Перейти к содержимому

3 победы, 12 поражений подряд :)


Рекомендованные публикации

Игроки
8 235 публикаций
1 265 боёв
2 минуты назад пользователь nPoCTo_urPalO сказал:

Но не в ущерб союзникам и победе, само собой)

Это бесспорно. Играем же ради побед.

Съешь ещё этих мягких французских булок, да выпей чаги.

2.jpg.eda8e8b0847da861d26fcfc8874b5a5f.jpg

Ссылка на комментарий
Игроки
102 публикации
52 575 боёв

Япона-мать!!! Как эти разрабы открутили за праздники и забыли обратно закрутить!!!! Ужас!!! Четвертый день одни поражения!!!! Игровая сессия 30-40 процентов побед!!!! Снаряды все в землю!!!! Союзники сливают за 2-3 минуты!!!! Вы в своем уме такое устраивать??????? Поражение за поражением!!!! Похмнляйтесь и откручивайте обратно Нашу Игру!

  • Лайк 1
Ссылка на комментарий
Игроки
5 374 публикации
45 840 боёв
1 час назад пользователь Seasonss сказал:

У тебя больше вопросов вообще нет что ли? Читал не читал.

Потому что ты утверждаешь, что якобы после 17-го года если не задонатил, будут сплошные сливы. И в качестве доказательства ссылаешься на патент. Но в патенте этого нет (ссылку на него уже приводили). Так что или ты патент не читал, а тебе кто-то сказал, что в патенте есть про режим угнетения, либо читал, но сознательно обманываешь людей. Вот я и спрашиваю, чтобы понять: ты невежа или обманщик.

1 час назад пользователь Seasonss сказал:

На твою статистику влияет программа - это неоспариваемый факт

Программа называется игра "Танки". И тезис про "не задонатил -- не победил" статистикой не подтверждается. Ни моей, ни чьей-либо ещё. Любой человек может сам по своей игре собрать статистику и убедиться, что твой тезис ложный.

Ссылка на комментарий
Игроки
5 374 публикации
45 840 боёв
12 минуты назад пользователь Gambit_tmb сказал:

Япона-мать!!! Как эти разрабы открутили за праздники и забыли обратно закрутить!!!! Ужас!!! Четвертый день одни поражения!!!! Игровая сессия 30-40 процентов побед!!!! Снаряды все в землю!!!! Союзники сливают за 2-3 минуты!!!! Вы в своем уме такое устраивать??????? Поражение за поражением!!!! Похмнляйтесь и откручивайте обратно Нашу Игру!

Это мне подкрутили, за то что я на форуме Лесте подлизываю :Smile_trollface-3:

За праздники 70% побед. Регулярно бои продолжительностью 10+ минут со счётом 13-15. А если даже я туплю, то команда без меня бой вытягивает.

Так что не надо откручивать, пусть остаётся как есть :Smile_teethhappy:

Ссылка на комментарий
Игроки
8 235 публикаций
1 265 боёв
10 часов назад пользователь George_Hawk сказал:

Это мне подкрутили, за то что я на форуме Лесте подлизываю 

Записано. Снизу напишите "С моих слов записано верно", дату и подпись.

Съешь ещё этих мягких французских булок, да выпей чаги.

2.jpg.eda8e8b0847da861d26fcfc8874b5a5f.jpg

Ссылка на комментарий
Игроки
5 374 публикации
45 840 боёв
9 минут назад пользователь KOPOJIb_HO4N сказал:

Записано. Снизу напишите "С моих слов записано верно", дату и подпись.

Так это же я сам писал, а не гражданин следователь

Ссылка на комментарий
Игроки
8 235 публикаций
1 265 боёв
2 минуты назад пользователь George_Hawk сказал:

Так это же я сам писал, а не гражданин следователь

Вот ушёл с форума синкус, у него всегда были все ходы записаны, аж в дрожь бросало. После такого заявления уже бы не отвертелся. Хм, удивительно, сейчас осознал, что форумы держатся всего на нескольких ключевых фигурах. Буквально убери эти 3-4 человека и форум если не загнётся, то изменится до неузнаваемости.

Съешь ещё этих мягких французских булок, да выпей чаги.

2.jpg.eda8e8b0847da861d26fcfc8874b5a5f.jpg

Ссылка на комментарий
  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
22 773 публикации
74 502 боя
2 часа назад пользователь KOPOJIb_HO4N сказал:

Вот ушёл с форума синкус, у него всегда были все ходы записаны, аж в дрожь бросало. После такого заявления уже бы не отвертелся. Хм, удивительно, сейчас осознал, что форумы держатся всего на нескольких ключевых фигурах. Буквально убери эти 3-4 человека и форум если не загнётся, то изменится до неузнаваемости.

Да ладно! А эти люди кто?! Вы бы для начала статистику посмотрели. :facepalmic:

Скрытый текст

08a1eb4008e9631b4b853b3ba3e4dae4.png

 

post-6032361-0-39944000-1685628693.png        74524050.png     

Ссылка на комментарий
Игроки
8 235 публикаций
1 265 боёв
45 минут назад пользователь ShooterJoe сказал:

А эти люди кто?!

Просто люди. В основном читатели. Даже те из них кто пишет, не формируют лицо форума, к примеру как сын дыма, муха без крыльев или синкус. Точней, как люди, пишущие/писавшие под этими никами. Можно по разному к ним относиться, но приходят/приходили подобных авторов почитать.

Съешь ещё этих мягких французских булок, да выпей чаги.

2.jpg.eda8e8b0847da861d26fcfc8874b5a5f.jpg

Ссылка на комментарий
Игроки
73 публикации
1 314 боёв
14 часа назад пользователь George_Hawk сказал:

Потому что ты утверждаешь, что якобы после 17-го года если не задонатил, будут сплошные сливы. И в качестве доказательства ссылаешься на патент.

 

У тебя очень сильные проблемы с логикой.

Я не писал такого вообще и только ты каким-то образом связываешь патент и сливы если не донатишь.

1. Патент - это доказательство во вмешивание в твою статистику

2. А сливы без доната и втаптывание в грязь твоего аккаунта без доната всем известный факт

Ссылка на комментарий
Игроки
73 публикации
1 314 боёв
14 часа назад пользователь Gambit_tmb сказал:

Япона-мать!!! Как эти разрабы открутили за праздники и забыли обратно закрутить!!!! Ужас!!! Четвертый день одни поражения!!!! Игровая сессия 30-40 процентов побед!!!! Снаряды все в землю!!!! Союзники сливают за 2-3 минуты!!!! Вы в своем уме такое устраивать??????? Поражение за поражением!!!! Похмнляйтесь и откручивайте обратно Нашу Игру!

Форум для того и существует чтоб придти и выплеснуть эмоции, но никто ничего исправлять не будет )))

Ссылка на комментарий
Игроки
52 749 публикаций
57 661 бой
16 минут назад пользователь Seasonss сказал:

 

У тебя очень сильные проблемы с логикой.

Я не писал такого вообще и только ты каким-то образом связываешь патент и сливы если не донатишь.

1. Патент - это доказательство во вмешивание в твою статистику

2. А сливы без доната и втаптывание в грязь твоего аккаунта без доната всем известный факт

какой еще патент? 

кому всем? Я видел много сильно донатных акков, которые являются "танковой элитой" :Smile_crab: не туда донатили?  

Подкрутка головного мозга - это серьезно

манти3.png

Ссылка на комментарий
Игроки
5 374 публикации
45 840 боёв
14 минуты назад пользователь Seasonss сказал:

У тебя очень сильные проблемы с логикой

-- После 17 года если не донатишь - можешь и не начинать играть
-- Каждый человек имеет полное право верить в любой бред
-- Есть патент Кислого о механизме балансировки боёв в многопользовательских играх

Отсюда согласно принципам формальной логики следует, что наличие патента Кислого является доказательством того, что тем, кто не донатит, каким-то образом втаптывают в грязь стату.

А что говорит твоя логика?

20 минут назад пользователь Seasonss сказал:

А сливы без доната и втаптывание в грязь твоего аккаунта без доната всем известный факт

Как может быть фактом утверждение (да ещё такое категоричное -- "всем известный факт"), когда оно не соответствует действительности?!

Или это тоже твоя специфическая логика?

Ссылка на комментарий
Игроки
8 235 публикаций
1 265 боёв

Для тех, кому лень или в силу отклонений не может задать вопрос индусу, пишу его ответ про патент Кислого.

Скрытый текст

В чём заключается патент Кислого в танках? Как он помогает разработчикам танков получать прибыть?

«Патент Кислого» — это широко обсуждаемое в сообществе название патента США US8870644, который был выдан в 2014 году основателю хххххх Виктору Кислому и Ивану Михневичу -4. В отличие от официальных заявлений компании, этот документ описывает реально работающий механизм управления игроками, который напрямую помогает разработчикам получать прибыль.

Суть патента: «Качели» и динамическая сложность
Главная задача, заявленная в патенте — удержание интереса игрока (retention) путем создания эмоциональных «качелей» -4. Система анализирует результаты игрока и динамически меняет условия боя, чтобы не дать ему заскучать или, наоборот, не разочароваться -5.

В патенте прямо описаны два ключевых механизма:

Корректировка уровня боев (Battle Level). У каждого танка есть допустимый диапазон «уровней боев» (например, с 9 по 12). Патент предлагает изменять позицию танка в этом диапазоне в зависимости от побед или поражений игрока -1-5:

После серии побед алгоритм с большей вероятностью отправит вас в бой более высокого уровня (к более сильным противникам).

После серии поражений — наоборот, в бой более низкого уровня (где вы будете в топе и сможете доминировать).

Скрытая настройка эффективности техники. Некоторые источники, обсуждая патент, утверждают, что система может временно изменять не только состав команды, но и игровые параметры — точность, пробитие, рикошеты — чтобы «помочь» проигрывающему или «осложнить жизнь» победителю -3.

💰 Как «Патент Кислого» превращается в прибыль
Этот патент — не про «спортивную честность», а про математически выверенную монетизацию. Он приносит деньги за счет нескольких эффектов:

1. Повышение вовлеченности и времени в игре (Engagement)
Система «качелей» работает как игровой автомат: чередование легких побед и обидных поражений вызывает сильную эмоциональную зависимость -1. Игрок не может оторваться, так как после серии неудач система обязательно даст ему легкую победу («на посошок»), а после серии побед — бросит вызов. Чем больше времени человек проводит в игре, тем выше вероятность любой покупки — от премиум-аккаунта до редкой техники.

2. Прямая продажа «комфорта» через премиум-технику
В патенте черным по белому прописано преимущество премиумных танков: им намеренно дают более низкий и комфортный диапазон уровней боев, чем обычной технике того же уровня -1-4.

Тип техники (Уровень 8)    Диапазон допустимых уровней боев
Обычный танк    9–12 (попадает в бои с 10-м и 12-м уровнем)
Премиумный танк    9–11 (никогда не видит самый сложный 12-й уровень)
Это дает владельцу премиум-танка гарантированно более легкие бои и ощущение превосходства, что является прямым стимулом для покупки -1. Кроме того, существуют уникальные премиум-танки с так называемой «льготной балансировкой» (Pref-MM), которые и вовсе никогда не попадают в бои выше своего уровня, делая игру максимально комфортной.

3. Стимулирование покупки «голдовых» расходников
Система, описанная в патенте, создает игровые ситуации, которые можно решить только с помощью премиум-снарядов («голды»). Когда после серии побед вас выбрасывает в бой с более сильными противниками, ваше стандартное пробитие может стать недостаточным. Игрок вынужден либо мириться с поражениями (что неприятно), либо заряжать голдовые снаряды, которые эффективнее, но стоят игрового серебра или реальных денег.

📊 Итоговая схема монетизации
Объединяя все механизмы, получаем четкую бизнес-модель:

Проблема: Алгоритм создает для вас сложные условия (например, после серии побед).

Эмоция: Фрустрация, чувство бессилия («меня все пробивают, а я не могу нанести урон»).

Решение (за деньги):

Покупка премиум-танка с заведомо лучшей балансировкой.

Покупка премиум-снарядов для пробития «непробиваемых» врагов.

Покупка премиум-аккаунта для быстрого фарма серебра на эти снаряды.

Прибыль: Игрок платит не за «контент», а за психологический комфорт и возможность обойти искусственно созданные алгоритмом ограничения.

Таким образом, «Патент Кислого» — это не просто техническая документация, а юридически защищенная инженерная система по извлечению прибыли через управление поведением и эмоциями игроков.

 

  • Лайк 1
  • Плюс 1

Съешь ещё этих мягких французских булок, да выпей чаги.

2.jpg.eda8e8b0847da861d26fcfc8874b5a5f.jpg

Ссылка на комментарий
Игроки
73 публикации
1 314 боёв
26 минут назад пользователь George_Hawk сказал:

1. Каждый человек имеет полное право верить в любой бред

2. Отсюда согласно принципам формальной логики следует, что наличие патента Кислого является доказательством того, что тем, кто не донатит, каким-то образом втаптывают в грязь стату.

 

1. Вот и верь в свой бред самашедшего

2. Я нигде не писал, что патент Кислого связан, как ты пишешь "кто не донатит, каким-то образом втаптывают в грязь стату"

3. Ты лжец

Ссылка на комментарий
Игроки
2 165 публикаций
86 072 боя
15 минут назад пользователь KOPOJIb_HO4N сказал:

Для тех, кому лень или в силу отклонений не может задать вопрос индусу, пишу его ответ про патент Кислого.

  Показать содержимое

В чём заключается патент Кислого в танках? Как он помогает разработчикам танков получать прибыть?

«Патент Кислого» — это широко обсуждаемое в сообществе название патента США US8870644, который был выдан в 2014 году основателю хххххх Виктору Кислому и Ивану Михневичу -4. В отличие от официальных заявлений компании, этот документ описывает реально работающий механизм управления игроками, который напрямую помогает разработчикам получать прибыль.

Суть патента: «Качели» и динамическая сложность
Главная задача, заявленная в патенте — удержание интереса игрока (retention) путем создания эмоциональных «качелей» -4. Система анализирует результаты игрока и динамически меняет условия боя, чтобы не дать ему заскучать или, наоборот, не разочароваться -5.

В патенте прямо описаны два ключевых механизма:

Корректировка уровня боев (Battle Level). У каждого танка есть допустимый диапазон «уровней боев» (например, с 9 по 12). Патент предлагает изменять позицию танка в этом диапазоне в зависимости от побед или поражений игрока -1-5:

После серии побед алгоритм с большей вероятностью отправит вас в бой более высокого уровня (к более сильным противникам).

После серии поражений — наоборот, в бой более низкого уровня (где вы будете в топе и сможете доминировать).

Скрытая настройка эффективности техники. Некоторые источники, обсуждая патент, утверждают, что система может временно изменять не только состав команды, но и игровые параметры — точность, пробитие, рикошеты — чтобы «помочь» проигрывающему или «осложнить жизнь» победителю -3.

💰 Как «Патент Кислого» превращается в прибыль
Этот патент — не про «спортивную честность», а про математически выверенную монетизацию. Он приносит деньги за счет нескольких эффектов:

1. Повышение вовлеченности и времени в игре (Engagement)
Система «качелей» работает как игровой автомат: чередование легких побед и обидных поражений вызывает сильную эмоциональную зависимость -1. Игрок не может оторваться, так как после серии неудач система обязательно даст ему легкую победу («на посошок»), а после серии побед — бросит вызов. Чем больше времени человек проводит в игре, тем выше вероятность любой покупки — от премиум-аккаунта до редкой техники.

2. Прямая продажа «комфорта» через премиум-технику
В патенте черным по белому прописано преимущество премиумных танков: им намеренно дают более низкий и комфортный диапазон уровней боев, чем обычной технике того же уровня -1-4.

Тип техники (Уровень 8)    Диапазон допустимых уровней боев
Обычный танк    9–12 (попадает в бои с 10-м и 12-м уровнем)
Премиумный танк    9–11 (никогда не видит самый сложный 12-й уровень)
Это дает владельцу премиум-танка гарантированно более легкие бои и ощущение превосходства, что является прямым стимулом для покупки -1. Кроме того, существуют уникальные премиум-танки с так называемой «льготной балансировкой» (Pref-MM), которые и вовсе никогда не попадают в бои выше своего уровня, делая игру максимально комфортной.

3. Стимулирование покупки «голдовых» расходников
Система, описанная в патенте, создает игровые ситуации, которые можно решить только с помощью премиум-снарядов («голды»). Когда после серии побед вас выбрасывает в бой с более сильными противниками, ваше стандартное пробитие может стать недостаточным. Игрок вынужден либо мириться с поражениями (что неприятно), либо заряжать голдовые снаряды, которые эффективнее, но стоят игрового серебра или реальных денег.

📊 Итоговая схема монетизации
Объединяя все механизмы, получаем четкую бизнес-модель:

Проблема: Алгоритм создает для вас сложные условия (например, после серии побед).

Эмоция: Фрустрация, чувство бессилия («меня все пробивают, а я не могу нанести урон»).

Решение (за деньги):

Покупка премиум-танка с заведомо лучшей балансировкой.

Покупка премиум-снарядов для пробития «непробиваемых» врагов.

Покупка премиум-аккаунта для быстрого фарма серебра на эти снаряды.

Прибыль: Игрок платит не за «контент», а за психологический комфорт и возможность обойти искусственно созданные алгоритмом ограничения.

Таким образом, «Патент Кислого» — это не просто техническая документация, а юридически защищенная инженерная система по извлечению прибыли через управление поведением и эмоциями игроков.

 

После того как прочитал патент про то как телевидение управляет твоим разумом, понял остальные патенты такой же бред

Ссылка на комментарий
Игроки
52 749 публикаций
57 661 бой
25 минут назад пользователь KOPOJIb_HO4N сказал:

Для тех, кому лень или в силу отклонений не может задать вопрос индусу, пишу его ответ про патент Кислого.

  Скрыть содержимое

В чём заключается патент Кислого в танках? Как он помогает разработчикам танков получать прибыть?

«Патент Кислого» — это широко обсуждаемое в сообществе название патента США US8870644, который был выдан в 2014 году основателю хххххх Виктору Кислому и Ивану Михневичу -4. В отличие от официальных заявлений компании, этот документ описывает реально работающий механизм управления игроками, который напрямую помогает разработчикам получать прибыль.

Суть патента: «Качели» и динамическая сложность
Главная задача, заявленная в патенте — удержание интереса игрока (retention) путем создания эмоциональных «качелей» -4. Система анализирует результаты игрока и динамически меняет условия боя, чтобы не дать ему заскучать или, наоборот, не разочароваться -5.

В патенте прямо описаны два ключевых механизма:

Корректировка уровня боев (Battle Level). У каждого танка есть допустимый диапазон «уровней боев» (например, с 9 по 12). Патент предлагает изменять позицию танка в этом диапазоне в зависимости от побед или поражений игрока -1-5:

После серии побед алгоритм с большей вероятностью отправит вас в бой более высокого уровня (к более сильным противникам).

После серии поражений — наоборот, в бой более низкого уровня (где вы будете в топе и сможете доминировать).

Скрытая настройка эффективности техники. Некоторые источники, обсуждая патент, утверждают, что система может временно изменять не только состав команды, но и игровые параметры — точность, пробитие, рикошеты — чтобы «помочь» проигрывающему или «осложнить жизнь» победителю -3.

💰 Как «Патент Кислого» превращается в прибыль
Этот патент — не про «спортивную честность», а про математически выверенную монетизацию. Он приносит деньги за счет нескольких эффектов:

1. Повышение вовлеченности и времени в игре (Engagement)
Система «качелей» работает как игровой автомат: чередование легких побед и обидных поражений вызывает сильную эмоциональную зависимость -1. Игрок не может оторваться, так как после серии неудач система обязательно даст ему легкую победу («на посошок»), а после серии побед — бросит вызов. Чем больше времени человек проводит в игре, тем выше вероятность любой покупки — от премиум-аккаунта до редкой техники.

2. Прямая продажа «комфорта» через премиум-технику
В патенте черным по белому прописано преимущество премиумных танков: им намеренно дают более низкий и комфортный диапазон уровней боев, чем обычной технике того же уровня -1-4.

Тип техники (Уровень 8)    Диапазон допустимых уровней боев
Обычный танк    9–12 (попадает в бои с 10-м и 12-м уровнем)
Премиумный танк    9–11 (никогда не видит самый сложный 12-й уровень)
Это дает владельцу премиум-танка гарантированно более легкие бои и ощущение превосходства, что является прямым стимулом для покупки -1. Кроме того, существуют уникальные премиум-танки с так называемой «льготной балансировкой» (Pref-MM), которые и вовсе никогда не попадают в бои выше своего уровня, делая игру максимально комфортной.

3. Стимулирование покупки «голдовых» расходников
Система, описанная в патенте, создает игровые ситуации, которые можно решить только с помощью премиум-снарядов («голды»). Когда после серии побед вас выбрасывает в бой с более сильными противниками, ваше стандартное пробитие может стать недостаточным. Игрок вынужден либо мириться с поражениями (что неприятно), либо заряжать голдовые снаряды, которые эффективнее, но стоят игрового серебра или реальных денег.

📊 Итоговая схема монетизации
Объединяя все механизмы, получаем четкую бизнес-модель:

Проблема: Алгоритм создает для вас сложные условия (например, после серии побед).

Эмоция: Фрустрация, чувство бессилия («меня все пробивают, а я не могу нанести урон»).

Решение (за деньги):

Покупка премиум-танка с заведомо лучшей балансировкой.

Покупка премиум-снарядов для пробития «непробиваемых» врагов.

Покупка премиум-аккаунта для быстрого фарма серебра на эти снаряды.

Прибыль: Игрок платит не за «контент», а за психологический комфорт и возможность обойти искусственно созданные алгоритмом ограничения.

Таким образом, «Патент Кислого» — это не просто техническая документация, а юридически защищенная инженерная система по извлечению прибыли через управление поведением и эмоциями игроков.

 

можно попросить передать автору этого безусловно увлекательного чтива, дать пруф, что патент 2013 года когда либо использовался в катошкиной ВГ игре. И за одно, хоть какую-то вразумительную информацию, что он (он патент) имеет какое-то отношение к нашей игре. 

"..Некоторые источники, обсуждая патент, утверждают, что система может временно изменять не только состав команды, но и игровые параметры.." - знаем мы эти источники, эти источники :Smile_deer: каждый день клепают темы на форуме, про невероятные угнетения, и что они не виноваты.  

 

Изменено пользователем _C_E_H_O_K_O_C_

Подкрутка головного мозга - это серьезно

манти3.png

Ссылка на комментарий
Игроки
8 235 публикаций
1 265 боёв
27 минут назад пользователь DangerousKill_strelok сказал:

После того как прочитал патент про то как телевидение управляет твоим разумом, понял остальные патенты такой же бред

Гениально. Тебе попалась фальшивая купюра и ты понял, что все купюры фальшивые.

====================

Все ссылки на патент, его обсуждение и прочее можно легко получить задав вопрос индусу. Рекомендую дипсик. Он дает абсолютно все ссылки, которые находит. На данный вопрос он выложил десятки ссылок.

На всякий случай дам ссылку, а то вдруг кто-то не сможет найти. Надеюсь, остальные ссылки сможете найти сами, они бесплатные. Чтобы перевести на русский, необходимо установить расширение браузера. Если кто-то не в силах установить расширение браузера, можете вызвать на дом мастера по установке софта, но для этого нужно постараться набрать номер в телефоне. Это может быть для кого-то сложно.

  • Лайк 1
  • Плюс 1

Съешь ещё этих мягких французских булок, да выпей чаги.

2.jpg.eda8e8b0847da861d26fcfc8874b5a5f.jpg

Ссылка на комментарий
Игроки
2 165 публикаций
86 072 боя
6 минут назад пользователь KOPOJIb_HO4N сказал:

Гениально. Тебе попалась фальшивая купюра и ты понял, что все купюры фальшивые.

====================

Все ссылки на патент, его обсуждение и прочее можно легко получить задав вопрос индусу. Рекомендую дипсик. Он дает абсолютно все ссылки, которые находит. На данный вопрос он выложил десятки ссылок.

На всякий случай дам ссылку, а то вдруг кто-то не сможет найти. Надеюсь, остальные ссылки сможете найти сами, они бесплатные. Чтобы перевести на русский, необходимо установить расширение браузера. Если кто-то не в силах установить расширение браузера, можете вызвать на дом мастера по установке софта, но для этого нужно постараться набрать номер в телефоне. Это может быть для кого-то сложно.

Если любому бреду даётся код патента, то как докажешь, что этот патент правда? 

Ссылка на комментарий
Игроки
8 235 публикаций
1 265 боёв
5 минут назад пользователь DangerousKill_strelok сказал:

Если любому бреду даётся код патента, то как докажешь, что этот патент правда? 

Я понимаю. Нужен пруф для пруфа, а потом ещё пруф пруфа для этого пруфа.

Странное дело. Почитаешь танкистов и понимаешь, что среди них преобладает масса круглых диодов. Не понимаю, как они научились включать компьютер. Наверное даже под себя не ходят.

  • Лайк 1
  • Плюс 1

Съешь ещё этих мягких французских булок, да выпей чаги.

2.jpg.eda8e8b0847da861d26fcfc8874b5a5f.jpg

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...