Перейти к содержимому

Баг или чит ?


Рекомендованные публикации

Игроки
3 публикации
2 529 боёв

Кстати, такое не раз было, когда через бетонный блок прошибает, или через скалу - непонятно, либо у людей читы стоят, либо баги игры.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
424 публикации
23 303 боя
27 минут назад пользователь NOVICHOK_2024 сказал:

Не в первый раз вот такие "прострелы" через препятствия, уже напрягает.

скрин урона.jpg

Реплей есть? 

Spoiler

 Ответ глобального модератора А_Варька для всех игроков тут: https://youtu.be/N-8jkDqR58U

 

Ссылка на комментарий
  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
155 662 публикации
28 993 боя
Ссылка на комментарий
Игроки
3 690 публикаций
43 250 боёв
17 минут назад пользователь NOVICHOK_2024 сказал:

Кстати, такое не раз было, когда через бетонный блок прошибает, или через скалу - непонятно, либо у людей читы стоят, либо баги игры.

Кстати, чаще всего бывало, что это мод какую-то *** показывает, а на деле всё имеет простое объяснение.

Ссылка на комментарий
Игроки
70 публикаций
18 140 боёв
44 минуты назад пользователь NOVICHOK_2024 сказал:

Кстати, такое не раз было, когда через бетонный блок прошибает, или через скалу - непонятно, либо у людей читы стоят, либо баги игры.

Вы еще про открутки скажИте. В игре есть много неочевидных прострелов размером с диаметр снаряда. Знание этих прострелов тоже является частью скилла

Ссылка на комментарий
Игроки
3 393 публикации
354 боя
35 минут назад пользователь Smugo сказал:

Вы еще про открутки скажИте. В игре есть много неочевидных прострелов размером с диаметр снаряда. Знание этих прострелов тоже является частью скилла

А игре у снаряда какой диаметр? 

Ссылка на комментарий
Игроки
3 633 публикации
36 042 боя
36 минут назад пользователь Smugo сказал:

Вы еще про открутки скажИте. В игре есть много неочевидных прострелов размером с диаметр снаряда. Знание этих прострелов тоже является частью скилла

Диаметр снаряда? Серьезно? 

В этой игре нет объемных объектов. Точка попадания всегда пиксель=)

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
364 публикации
109 279 боёв
1 минуту назад пользователь 51654642 сказал:

А игре у снаряда какой диаметр? 

Есть понятие калибр.

Там, где сияет Вел, тихо исчезают все тени сомнений

И кто опускает руки - у того протекает крыша" (Екклесиаст)
My garden is well, how is yours? (Hakunin, Fallout 2)

Ссылка на комментарий
Игроки
3 633 публикации
36 042 боя
9 минут назад пользователь CkaHga сказал:

Есть понятие калибр.

И? Как от калибра зависит объемность объекта?

Ссылка на комментарий
Игроки
364 публикации
109 279 боёв
1 минуту назад пользователь Velhote сказал:

И? Как от калибра зависит объемность объекта?

Вопрос был про диаметр снаряда.  Про объект ничего не писал.

Там, где сияет Вел, тихо исчезают все тени сомнений

И кто опускает руки - у того протекает крыша" (Екклесиаст)
My garden is well, how is yours? (Hakunin, Fallout 2)

Ссылка на комментарий
Игроки
3 633 публикации
36 042 боя
Только что пользователь CkaHga сказал:

Вопрос был про диаметр снаряда.  Про объект ничего не писал.

Еще раз. 

В этой игре.

Нет диаметра снаряда.

Диаметр любого боеприпаса ровно 1 пиксель=)

Так понятно?

Ссылка на комментарий
Игроки
364 публикации
109 279 боёв
1 минуту назад пользователь Velhote сказал:

Еще раз. 

В этой игре.

Нет диаметра снаряда.

Диаметр любого боеприпаса ровно 1 пиксель=)

Так понятно?

Ну если к вопросу подходить так, то мне без разницы. Лишь бы влетело

Там, где сияет Вел, тихо исчезают все тени сомнений

И кто опускает руки - у того протекает крыша" (Екклесиаст)
My garden is well, how is yours? (Hakunin, Fallout 2)

Ссылка на комментарий
Игроки
3 633 публикации
36 042 боя
Только что пользователь CkaHga сказал:

Ну если к вопросу подходить так, то мне без разницы. Лишь бы влетело

Так я что пытаюсь и донести=)

Какой бы не был калибр, он действует(в рамках механики) именно в том пикселе(в круге разброса) куда он попал=)

Вопрос в другом. Распределение снарядов в круге разброса величина динамическая....и недоступная для анализа игроков (ибо скрыта)

Ссылка на комментарий

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...