Перейти к содержимому

чем закончится тест голды


Рекомендованные публикации

Игроки
2 публикации
35 795 боёв

Господа!!! А кто ни будь из вас задумывался вот о чём: в 2026 году в игре про бронированные танки нет ни одного бронированного танка! Вы спорите о циферках, не понимая главного. Сама концепция брони мертва на корню. Из за вашей любимой голды. Лично я класс тт просто призираю. За последние 5-6 лет я не выкачал ни одной ветки тт. Ты прёш на первую линию, пытаешся играть от скила, выцеливать слабы зоны противника, прятать свои, ловить его на ошибке. А васян напротив просто стоит и лупит чутли не на автоприцеле тебе по кд. И весь твой скил, опыт и умение летит куда подальше! ОЧЕНЬ интересная игра! 

И я не против голды как таковой. Я против её бездумного применения. Как средство последнего шанса голда оправдана. Если "цена" её применения будет высока, игроки начнут применять её только при необходимости. Например: после выстрела кд х2 или разброс х2-3 на пол минуты. Вариантов масса. А сейчас ни каких ограничений или наказаний. Из за этого рандом как циганский табар на выезде. 

А касательно теста голды: надо быть очень слабым на ум, что бы не понять, что это было просто для галочки. Мол, мы собрали статистику, анализируем её. В следующий раз о работе над голдой вы услышите через  год, полтора. Это если опять начнутся разговоры на форумах. А лесте до одного места. Васян Козюлькин доволен стреляя голдой, на голде он скилловый!!! Он Лесте кидает за это деньги. А старым опытным игрокам неинтересно становится играть и они уходят. Я в игре с 2012 года. Я играю просто на инерции.  И наверно скоро уйду. И чисто из за голды.... 

Ссылка на комментарий
Игроки
1 562 публикации
43 117 боёв
В 02.05.2026 в 20:42 пользователь _A_N_T_E_I_ сказал:

Господа!!! А кто ни будь из вас задумывался вот о чём: в 2026 году в игре про бронированные танки нет ни одного бронированного танка! Вы спорите о циферках, не понимая главного. Сама концепция брони мертва на корню. Из за вашей любимой голды. Лично я класс тт просто призираю. За последние 5-6 лет я не выкачал ни одной ветки тт. Ты прёш на первую линию, пытаешся играть от скила, выцеливать слабы зоны противника, прятать свои, ловить его на ошибке. А васян напротив просто стоит и лупит чутли не на автоприцеле тебе по кд. И весь твой скил, опыт и умение летит куда подальше! ОЧЕНЬ интересная игра! 

И я не против голды как таковой. Я против её бездумного применения. Как средство последнего шанса голда оправдана. Если "цена" её применения будет высока, игроки начнут применять её только при необходимости. Например: после выстрела кд х2 или разброс х2-3 на пол минуты. Вариантов масса. А сейчас ни каких ограничений или наказаний. Из за этого рандом как циганский табар на выезде. 

А касательно теста голды: надо быть очень слабым на ум, что бы не понять, что это было просто для галочки. Мол, мы собрали статистику, анализируем её. В следующий раз о работе над голдой вы услышите через  год, полтора. Это если опять начнутся разговоры на форумах. А лесте до одного места. Васян Козюлькин доволен стреляя голдой, на голде он скилловый!!! Он Лесте кидает за это деньги. А старым опытным игрокам неинтересно становится играть и они уходят. Я в игре с 2012 года. Я играю просто на инерции.  И наверно скоро уйду. И чисто из за голды.... 

Ну начнём с того, что концепция танков в принципе не подразумевает того, что он должен "держать урон". Вы слышали о том, чтобы в танковых боях вмв танк мог выдержать больше 2-3 прямых попаданий? Но мы все приняли игровые условности, а  "танк это непробиваемая броня" не более чем ваши представления, не имеющие ничего общего с реальностью.

ТТ передают вам привет по трём отметкам и мастерам, где они постоянно в топах.

Средний натанкованный на тт и штурм пт колеблется от 0.5 до 1.1, на некоторых танках от 0.8 до 1.3 и это у средних игроков. 

Сколько по вашему должен танковать тт? х2-х3 своего хп?

Очень хочется посмотреть, как в позиционках лупят голдой на автоприцеле. Если взять большинство тт/штурм пт, то в колижен модели окажется, что и голдой надо выцеливать уязвимые зоны, просто шанс пробития выше при вылетании -15% от броне пробития, или небольшого отклонения от места куда вы целили, а вот стандартный при прочих равных, попав в лючок/нлд может и не пробить.

Кто вам мешает играть на арте, на кустовых пт, на хрустальных динамичных ст/лт, им в принципе по бую чем в них стреляют. В общем варианты есть, но если вы именно любитель игры на тт, то тут могу лишь посоветовать играть на метовых танках из кб/нг коробок/магазинов натиска/кланового, хотя сейчас вон т57 хевик имбует. Да и новые ТЭТ 100 и апнутый тайп, как раз показывают тот стиль игры, который вам по душе, танкуя стабильно и голду.

Изменено пользователем KlaKlakAir
Ссылка на комментарий
Игроки
1 005 публикаций
67 928 боёв

Снижать урон альтернативным снарядам необходимо минимум ну 15%, лучше на 25% но идеально на 35%. А стоимость за выстрел повысить от средних калибров до крупных где чем больше урон тем поднят более цену за выстрел. Снижение же процентов на 10 и ниже бесполезное баловство, действие ради действия не более, особенно для крупных калибров.

Использование же альтернативных снарядов оставить для сценариев добить подранков либо в начале боя на крупных калибрах ослабить бронированных противников и для более уверенного сбития захвата на последнем счете. Остальное все банальное повышение урона на статистику и большинству необязательно.

Что касаемо прем танков то им урон лучше не снижать а только повысить стоимость альтернативным снарядам индивидуально т.к. есть премы которые без альтернативного снаряда неиграбельны, либо им менять снаряд альтернативный на базовый а второму повышать пробитие. Хотя бы для тек которые до нововведения редакции ЛС 2023 года. Прокачиваемым же с ослабленным пробитием на уровне поменять орудия с большим пробитием на базовых снарядах, особенно в стоковом состоянии.

 

Изменено пользователем BETEPAH___BoT
Ссылка на комментарий
Игроки
96 публикаций
55 468 боёв
В 02.05.2026 в 13:42 пользователь _A_N_T_E_I_ сказал:

стреляя голдой, на голде он скилловый!!! Он Лесте кидает за это деньги. А старым опытным игрокам неинтересно становится играть и они уходят. Я в игре с 2012 года. Я играю просто на инерции.  И наверно скоро уйду. И чисто из за голды.... 

А что мешает тебе играть на голде то? Если у тебя не хватает серебра на голду, ну уж извини. Голда когда то была за деньги, люди ее покупали и был вот в то время реально имбаланс, кто то мог, а кто то не хотел тратить бабло на патроны. Ты это должен знать, если в игре с 12 года и понимать, чем ваши предложения грозят обычным игрокам. Ну сделают вам голду опять за голду, ее все равно будут покупать, как вы все не поймете. 

:crab:
Ссылка на комментарий
Игроки
5 077 публикаций
49 572 боя
20 часов назад пользователь BETEPAH___BoT сказал:

Снижать урон альтернативным снарядам необходимо минимум ну 15%, лучше на 25% но идеально на 35%. А стоимость за выстрел повысить

Нафига? Смещение меты в сторону "гаусганов" хорошая идея думаешь? Ну добьете вы какой "Паттон" вводом ублюдоголды - пересяду на условный "Лео-1". Даже с нисхождением от "его крабейшейства" - премам не урезать голду - нафиг мне тогда вообще танки, с дорогой голдой, типа Цейца, будут нужны?

Какой-то протык придумал себе оправдание, что его низкий результат боёв, это "Голда" - а вы повелись. Ну конечно - латентныйалехан отрицает - ищет оправдание, а тут такой удобный повод. 

Изменено пользователем Salvador_Limones

44423.png

 "Я легко докажу, что процент побед выше если меньше поражений" (с) bolo777

Ссылка на комментарий
Игроки
6 037 публикаций
57 406 боёв
6 минут назад пользователь VBR_TERROR сказал:

А что мешает тебе играть на голде то? Если у тебя не хватает серебра на голду, ну уж извини. Голда когда то была за деньги, люди ее покупали и был вот в то время реально имбаланс, кто то мог, а кто то не хотел тратить бабло на патроны. Ты это должен знать, если в игре с 12 года и понимать, чем ваши предложения грозят обычным игрокам. Ну сделают вам голду опять за голду, ее все равно будут покупать, как вы все не поймете. 

Голду за рубли не сделают, по крайней мере не собирались. Ограничивать обычного игрока стрелять голдой вроде тоже не собирались, из последних предложений, а хотели ограничить бк голды, что бы опытный игрок не реализовывал в "почти" силуэт "почти" любого танка урон за пятерых.

На полевых 1к3 курс был на цикличках, если память не изменяет - допустим бк 40 снарядов, грузишь 10 голдовых = 30 обычным и остальные 10 снарядов раскидываешь между основным и фугасом. Нубчику этих 10 голдовых хватит за глаза (ему и 2х снарядов хватит по нынешним меркам рандома), а более опытный даст 10 голдовых и потом придется этот самый урон за пятерых достреливать основными, где он уже будет вынужден поднапрячься, что бы давать урон. На чиле в 5к средухи уже не получится играть. Ну понятно что будут свапать снаряды для выгодных целей и тд

И был вариант со снижением урона на голде в -15%. Опять же если опытный захочет держать средуху в условные 5к урона, придется выбирать или урон или пробитие. Для нуба особо ничего не меняется, он свои 2 снаряда куда то там дал, даже не важно на сколько урона и сидит счастливый, он поучаствовал в бою. 

И оба испытания были провальные по технической части. Чем в итоге все закончилось известно одним разрабам. 

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...