_KommUnist_ Опубликовано: 22 часа назад Игроки 3 публикации 21 049 боёв Жалоба Поделиться Опубликовано: 22 часа назад Разяснит кто как прошел урон в кусок метала торчащий ИЗ танка даже не в заброневое пространство машины а просто в кусок метала который сделан чтобы таскать по цеху удобнее было Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
KsenoXer Опубликовано: 21 час назад Игроки 17 публикаций 65 452 боя Жалоба Поделиться Опубликовано: 21 час назад У всех танков есть коллижен модель, этот кусок металла в неё входит. Все по правилам игры, с которыми ты согласился, нажав кнопку "в бой" Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
HighWi Опубликовано: 21 час назад Игроки 6 542 публикации 32 171 бой Жалоба Поделиться Опубликовано: 21 час назад На скрины из модов тут всем начхать. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
9IMaKaCu Опубликовано: 21 час назад Игроки 1 328 публикаций 29 902 боя Жалоба Поделиться Опубликовано: 21 час назад 5 минут назад пользователь KsenoXer сказал: У всех танков есть коллижен модель, этот кусок металла в неё входит. Все по правилам игры, с которыми ты согласился, нажав кнопку "в бой" Ещё раньше. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
getofftanks Опубликовано: 21 час назад Игроки 538 публикаций 32 111 боёв Жалоба Поделиться Опубликовано: 21 час назад 27 минут назад пользователь _KommUnist_ сказал: Разяснит кто как прошел урон в кусок метала торчащий ИЗ танка даже не в заброневое пространство машины а просто в кусок метала который сделан чтобы таскать по цеху удобнее было Добрый день! Уж сколько таких тем было завёрнуто. Отправят Вас со скринами к модо-делам. Всех отправляют без комментариев. До сих пор в Лесте не сделали и не опубликовали реальные просмотры попаданий. Невыгодно. А так, сослался на кривой модик и отправил к мододелу обозвав его криво-мододелом, иди разбирайся. Есть, что скрывать. Почва для манипуляций. Есть большая вероятность, что не опубликуют никогда такие данные. 2 2 Спасти коллекцию Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
_C_E_H_O_K_O_C_ Опубликовано: 20 часов назад Игроки 50 570 публикаций 57 657 боёв Жалоба Поделиться Опубликовано: 20 часов назад 1 час назад пользователь _KommUnist_ сказал: Разяснит кто как прошел урон в кусок метала торчащий ИЗ танка даже не в заброневое пространство машины а просто в кусок метала который сделан чтобы таскать по цеху удобнее было сам нарисовал или помог кто? Подкрутка головного мозга - это серьезно Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
Глобальные модераторы ShooterJoe Опубликовано: 20 часов назад Глобальные модераторы 21 351 публикация 71 493 боя Глобальные модераторы Жалоба Поделиться Опубликовано: 20 часов назад 1 час назад пользователь _KommUnist_ сказал: Разяснит кто как прошел урон в кусок метала торчащий ИЗ танка даже не в заброневое пространство машины а просто в кусок метала который сделан чтобы таскать по цеху удобнее было Мы не рассматриваем вопросы и не комментируем ситуации по скриншотам из модификаций. Вопрос по скриншоту, можете задать разработчикам модификаций или вот в эту тему. Для рассмотрения вопроса в данном разделе, приложите реплей боя, укажите тайминг события. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
HoarFighter Опубликовано: 19 часов назад Игроки 32 609 публикаций 75 871 бой Жалоба Поделиться Опубликовано: 19 часов назад 2 часа назад пользователь getofftanks сказал: До сих пор в Лесте не сделали и не опубликовали реальные просмотры попаданий. Невыгодно. А так, сослался на кривой модик и отправил к мододелу обозвав его криво-мододелом, иди разбирайся. Есть, что скрывать. На реплеях обычно всё хорошо видно, не скроешь. А так,да, с кривыми модиками надо к кривым мододелам обращаться. Не всё, что кажется очевидным, является подлинным. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
JekJones Опубликовано: 19 часов назад Игроки 6 599 публикаций 45 352 боя Жалоба Поделиться Опубликовано: 19 часов назад 8 минут назад пользователь HoarFighter сказал: На реплеях обычно всё хорошо видно, не скроешь. А так,да, с кривыми модиками надо к кривым мододелам обращаться. Смешно. Поведай ка, как ты будешь разбирать попадание по игроку, по его же собственному реплаю ? Ты в бою, при каждом попадании по тебе, бросаешь смотреть в сторону противника и поворачиваешь на попадание по тебе свою камеру обзора ? И увеличиваешь кратность ? 1 Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
HoarFighter Опубликовано: 19 часов назад Игроки 32 609 публикаций 75 871 бой Жалоба Поделиться Опубликовано: 19 часов назад 9 минут назад пользователь JekJones сказал: Смешно. Поведай ка, как ты будешь разбирать попадание по игроку, по его же собственному реплаю ? Ты в бою, при каждом попадании по тебе, бросаешь смотреть в сторону противника и поворачиваешь на попадание по тебе свою камеру обзора ? И увеличиваешь кратность ? Надо бы проверить твой акк на кражу или покупку. Не может игрок с 2012 года не знать, как работают реплеи. Не всё, что кажется очевидным, является подлинным. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
_KommUnist_ Опубликовано: 19 часов назад Игроки 3 публикации 21 049 боёв Автор Жалоба Поделиться Опубликовано: 19 часов назад 20260401_0626_germany-G106_PzKpfwPanther_AusfF_90_minsk.mtreplay на реплее тоже видно что снаряд прилетел в самый угол танка Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
JekJones Опубликовано: 18 часов назад Игроки 6 599 публикаций 45 352 боя Жалоба Поделиться Опубликовано: 18 часов назад (изменено) 58 минут назад пользователь _KommUnist_ сказал: 20260401_0626_germany-G106_PzKpfwPanther_AusfF_90_minsk.mtreplay 1.46 \u041c\u0431 · 0 downloads на реплее тоже видно что снаряд прилетел в самый угол танка Всё дело в том, что когда рисовали модели немецких танков с характерным выступом бортового бронелиста сзади (Пантера, Е100, Е75), то его выступающую сзади часть , в виде транспортировочных "ушей", отнесли к "бронекорпус", даже при том, что они торчат снаружи оного. То есть в реальности такое попадание - ни о чём, а в игре - урон. И только не надо начинать про "реалистичность", ведь, к примеру, ты никогда не видел двухствольных танков. Да, и после попадании в борт ЛТ 15 см. снаряда Е100, в реальности этот ЛТ вряд ли устоял бы на колёсах, а уж тем более продолжил бы бой. А в игре у тебя может быть просто "не попал в броню", в такой ситуации. ))) Изменено 18 часов назад пользователем JekJones Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
4emodan_podarkoff Опубликовано: 18 часов назад Игроки 2 913 публикации 7 514 боёв Жалоба Поделиться Опубликовано: 18 часов назад 12 минуты назад пользователь _KommUnist_ сказал: 20260401_0626_germany-G106_PzKpfwPanther_AusfF_90_minsk.mtreplay 1.46 \u041c\u0431 · 0 downloads на реплее тоже видно что снаряд прилетел в самый угол танка Все что ты видишь это текстура. Снаряд попал в коллижн-модель, а в игре ты ее не видишь. Граница текстуры и коллизии могут отличаться. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
4emodan_podarkoff Опубликовано: 18 часов назад Игроки 2 913 публикации 7 514 боёв Жалоба Поделиться Опубликовано: 18 часов назад 3 минуты назад пользователь JekJones сказал: Всё дело в том, что когда рисовали модели немецких танков с характерным выступом бортового бронелиста сзади (Пантера, Е100, Е75), то его выступающую сзади часть , в виде транспортировочных "ушей" отнесли к "бронекорпус", даже при том, что они торчат снаружи оного. То есть в реальности такое попадание - ни о чём, а в игре - урон. И только не надо начинать про "реалистичность", В 3Д графике свои законы. Хочешь полного реализма, покупай комп помощней. Хочешь играть с домофона - не жалуйся, что снаряд прошел сквозь текстуры или нанес урон там где его быть не должно. 1 Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
NE_ZADONATIL_NE_PROBIL Опубликовано: 18 часов назад Игроки 696 публикаций 7 838 боёв Жалоба Поделиться Опубликовано: 18 часов назад Ты бы хоть сам разобрался... «Когда Аристотель придумал логику, он на радостях зарезал 40 баранов. С тех пор бараны не любят логику» Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
JekJones Опубликовано: 18 часов назад Игроки 6 599 публикаций 45 352 боя Жалоба Поделиться Опубликовано: 18 часов назад 14 минуты назад пользователь 4emodan_podarkoff сказал: В 3Д графике свои законы. Хочешь полного реализма, покупай комп помощней. Хочешь играть с домофона - не жалуйся, что снаряд прошел сквозь текстуры или нанес урон там где его быть не должно. 1. Кэп ? Не признал тебя в гриме. Ровно про разницу между "моделью" танка в игре и в реальности, я ранее и написал. 2. Ни при какой мощности ПК, конечный пользователь этой игры не получит "полного реализма", ибо "полный" не заложен в саму игру. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
Volandai Опубликовано: 17 часов назад Игроки 188 публикаций 59 978 боёв Жалоба Поделиться Опубликовано: 17 часов назад 4 часа назад пользователь _KommUnist_ сказал: Разяснит кто как прошел урон в кусок метала торчащий ИЗ танка даже не в заброневое пространство машины а просто в кусок метала который сделан чтобы таскать по цеху удобнее было Все ж норм... колижен пробита в корме! В общем береги корму с молоду) Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
Joparik Опубликовано: 16 часов назад Игроки 406 публикаций 51 331 бой Жалоба Поделиться Опубликовано: 16 часов назад у меня как то урон прошел от попадания в торец бронеэкрана, вернее в торец брони барбета башни Обьекта 752 Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
Fedia22 Опубликовано: 15 часов назад Игроки 178 публикаций 38 835 боёв Жалоба Поделиться Опубликовано: 15 часов назад уважаемый у вас текстуры пожаты, может стоит всё таки без пожатых текстру смотреть куда прилетело? Мы тестируем и предоставляем фидбек, но "выпускают" технику, карты и режимы другие отделы. Финальное решение по релизному контенту все-таки не в отделе Супертеста должны приниматься. Супертест, его результаты, фидбек и статистика являются в первую очередь инструментом для настройки тех или иных игровых параметров и игрового окружения, и каждый отдельный разработчик использует его по-разному. А за свою работу (и работу тестеров) мне не обидно и не было обидно последние 7 лет, у нас все хорошо © MarokkoБудет надо - будем нерфить. Будет не надо - не будем нерфить. Будет надо апать - будем апать. Не играйте на гусеничных танках © SerBПо каждому чиху от игроков мы не будем брать тестеров за пуговку и тестить © Storm Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
Рекомендованные публикации
В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.
Пожалуйста, войдите для комментирования
Вы сможете оставить комментарий после входа
Войти сейчас