TSSR Опубликовано: 13 марта Игроки 1 505 публикаций 46 281 бой Поделиться Опубликовано: 13 марта На данный момент при сбросе веток на орбиту игрок вынужден выполнять много действий: поставить стоковые модули на всех танках ветки, сбросить, заново выкупить все танки, поставить опять на каждом вручную топовые модули, оборудку, снаряжение, снаряды, камуфляж. Хотелось бы ускорить этот процесс и сделать его более комфортным.Суть предложения: если у игрока достаточно боевого или свободного опыта для исследования какого-то танка ветки заново, хватает серебра для его покупки и этот танк уже имеется в ангаре, то при сбросе под этим танком появляется галочка ускоренного сброса, при использовании которой танк фактически остается на месте со всеми своими настройками, с предыдущего танка ветки списывается опыт на его исследование, а со счёта списывается серебро, эквивалентное продаже+покупке этого танка в стоковом состоянии. Тогда по затратам игровых ресурсов получится то же самое, что и сейчас, но игрокам хотя бы не придется тратить свое время на скучные и однообразные действия. Ссылка на комментарий
KoMMyHucT_u3_CCCP_ Опубликовано: 13 марта Игроки 3 011 публикация 63 337 боёв Поделиться Опубликовано: 13 марта 13 мар 2026 - 06:16 пользователь TSSR сказал:На данный момент при сбросе веток на орбиту игрок вынужден выполнять много действий: поставить стоковые модули на всех танках ветки, сбросить, заново выкупить все танки, поставить опять на каждом вручную топовые модули, оборудку, снаряжение, снаряды, камуфляж. Хотелось бы ускорить этот процесс и сделать его более комфортным.Суть предложения: если у игрока достаточно боевого или свободного опыта для исследования какого-то танка ветки заново, хватает серебра для его покупки и этот танк уже имеется в ангаре, то при сбросе под этим танком появляется галочка ускоренного сброса, при использовании которой танк фактически остается на месте со всеми своими настройками, с предыдущего танка ветки списывается опыт на его исследование, а со счёта списывается серебро, эквивалентное продаже+покупке этого танка в стоковом состоянии. Тогда по затратам игровых ресурсов получится то же самое, что и сейчас, но игрокам хотя бы не придется тратить свое время на скучные и однообразные действия.хорошая идеяодобряю Ссылка на комментарий
Kycaka_77 Опубликовано: 13 марта Игроки 6 965 публикаций 1 100 боёв Поделиться Опубликовано: 13 марта 13 мар 2026 - 06:16 пользователь TSSR сказал:На данный момент при сбросе веток на орбиту игрок вынужден выполнять много действий: поставить стоковые модули на всех танках ветки, сбросить, заново выкупить все танки, поставить опять на каждом вручную топовые модули, оборудку, снаряжение, снаряды, камуфляж. Хотелось бы ускорить этот процесс и сделать его более комфортным.Суть предложения: если у игрока достаточно боевого или свободного опыта для исследования какого-то танка ветки заново, хватает серебра для его покупки и этот танк уже имеется в ангаре, то при сбросе под этим танком появляется галочка ускоренного сброса, при использовании которой танк фактически остается на месте со всеми своими настройками, с предыдущего танка ветки списывается опыт на его исследование, а со счёта списывается серебро, эквивалентное продаже+покупке этого танка в стоковом состоянии. Тогда по затратам игровых ресурсов получится то же самое, что и сейчас, но игрокам хотя бы не придется тратить свое время на скучные и однообразные действия.Может не быть в наличии стоковых или не все топовые исследованы и тд. В игре нет даже быстрого демонтажа оборудки на один танк без модов, а ты оптом хочешь "При этом, информация об отношении игроков к нововведениям, не всегда означает, что эти нововведения необходимо отменять или изменять, т.к. компания не может и не обязана ориентироваться исключительно на мнение и реакцию пользователей. Это тоже надо понимать. Спасибо. " Ссылка на комментарий
I_am_BLASPHEMY Опубликовано: 13 марта Игроки 2 592 публикации 33 907 боёв Поделиться Опубликовано: 13 марта Не согласен я. Чтобы иметь возможность потом глумиться над 10 и 9 , Орбита должна вдоволь наглумиться над всеми её проходящими. Имена имеют значение. Имя сообщает остальным, кто ты есть! ... и Ад следовал за Мной ! Ссылка на комментарий
xxAoLxx Опубликовано: 13 марта Игроки 12 927 публикаций 54 217 боёв Поделиться Опубликовано: 13 марта Всё что описано делается за минуту. Ну может полторы, если игрок не знает куда жать.Пилить же все эти действия ради экономии минуты времени игрока - никто не будет. Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации