Перейти к содержимому

ARL Projet F [Стартовая тема]


Рекомендованные публикации

Игроки
2 497 публикаций
25 733 боя
В 11.04.2026 в 14:25 пользователь Sasat007 сказал:

Чемпион обычный читерский танк скучный . Ону меня есть я про него забыл . Просто не езжу на нём так как он скучный предсказуемый и да он может нечестно нагнуть Бзт и другие танки ...но это скучный геймплей. 

 

Рейтинг а интересу игры это 

Арл ,мбтб , Бзт 

А если по силе танка то 

Арл ,чемп ,мбтб,бзт.

279 оказался внизу списка так как его 1 на 1 только мбтб не уделает.

 

Ладно АРЛ- веселый танчик, но какой интерес игры на бзт? Дотащиться до позиции, свестись и дать в землю, потом еще раз и  не пробить броню а потом уже твои всех убили или убили тебя? Да, правда очень веселый и непредсказуемый геймплей.

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
86 публикаций
94 308 боёв

Я обращаюсь к разработчикам! ARL Projet F очень слабый танк для 11 уровня. Очень много слабых мест в броне: одна огромная командирская башенка, которая пробивается ББ 9-10 уровней чего стоит. Танковать на нём можно только издалека, против танков с косыми стволами. Низкую скорость я не ругаю - понимаю. Но низкое пробитие БОПСами, очень часто урон по минималке на барабане из 3-х снарядов: 196-196-345, следующий барабан 196-245-0. Я арту с двух выстрелов не могу убить. Нужен срочный АП данного танка.

  • Лайк 1
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
12 908 публикаций
54 089 боёв
1 час назад пользователь gorynplus сказал:

Я обращаюсь к разработчикам! ARL Projet F очень слабый танк для 11 уровня. Очень много слабых мест в броне: одна огромная командирская башенка, которая пробивается ББ 9-10 уровней чего стоит. Танковать на нём можно только издалека, против танков с косыми стволами. Низкую скорость я не ругаю - понимаю. Но низкое пробитие БОПСами, очень часто урон по минималке на барабане из 3-х снарядов: 196-196-345, следующий барабан 196-245-0. Я арту с двух выстрелов не могу убить. Нужен срочный АП данного танка.

Игра на 11 уровне это просто не твоё, танк тут не виноват.

АРЛ можно поставить ромбом так, что у него 340-350мм будет спереди везде, только 1 зона по сути будет в которую можно пробить - командирка. Так что это вполне нормально.

Изменено пользователем xxAoLxx
  • Плюс 3
Ссылка на комментарий
Игроки
86 публикаций
94 308 боёв
46 минут назад пользователь xxAoLxx сказал:

Игра на 11 уровне это просто не твоё, танк тут не виноват.

АРЛ можно поставить ромбом так, что у него 340-350мм будет спереди везде, только 1 зона по сути будет в которую можно пробить - командирка. Так что это вполне нормально.

Чувак! У меня *** горит от его урона. Я не спорю, что он могёт биться. НО когда стабильно выдаёт 196 урона за выстрел, то это очень сильно напрягает. Мне в ромб выдают от 800 (Об.279) и до 1730 (БЗТ-70), а я им 196-0-245, что немного неприятно.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
12 908 публикаций
54 089 боёв
5 минут назад пользователь gorynplus сказал:

Чувак! У меня *** горит от его урона. Я не спорю, что он могёт биться. НО когда стабильно выдаёт 196 урона за выстрел, то это очень сильно напрягает. Мне в ромб выдают от 800 (Об.279) и до 1730 (БЗТ-70), а я им 196-0-245, что немного неприятно.

Ну так о том и речь. Если правильный ромб ставить - тебя вообще 11 пробивать в него не будут. Максимум в НЛД на минималку.

А почему ты по 196 урона выдаешь - вопрос к тебе) Стреляешь видимо непонятно куда видимо:Smile_Default:

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
86 публикаций
94 308 боёв
19 часов назад пользователь xxAoLxx сказал:

Ну так о том и речь. Если правильный ромб ставить - тебя вообще 11 пробивать в него не будут. Максимум в НЛД на минималку.

А почему ты по 196 урона выдаешь - вопрос к тебе) Стреляешь видимо непонятно куда видимо:Smile_Default:

Ой, извините господин СУПЕР-Эксперт, куда уж мне разбираться в танках. С моей жалкой статой против Вашей. Да, я средненький игрок и мне сложно понять куда надо стрелять по арте и наносить ей урон, так чтобы убить, а на АРЛе я не смог убить арту-10 с двух выстрелов по 196 (её союзник добил). А когда идёт всеобщая свалка, то нет особо времени выцеливать особые точки, в которые будет проходить нормальный урон. Да, бывают бои, где АРЛ рулит, но это так редко, то команда не поддерживает, то просто не пробивает даже в слабые точки, я тут Мантикору в бок не пробил (Броня не пробита).

Ссылка на комментарий
Игроки
2 497 публикаций
25 733 боя
1 час назад пользователь gorynplus сказал:

.Да, я средненький игрок и мне сложно понять куда надо стрелять по арте и наносить ей урон, так чтобы убить, а на АРЛе я не смог убить арту-10 с двух выстрелов по 196 (её союзник добил). А когда идёт всеобщая свалка, то нет особо времени выцеливать особые точки, в которые будет проходить нормальный урон. Да, бывают бои, где АРЛ рулит, но это так редко, то команда не поддерживает, то просто не пробивает даже в слабые точки, я тут Мантикору в бок не пробил (Броня не пробита).

Можно не возить бопсы и не будет таких проблем, а вообще, зачем на коричневое недоразумение тратить снаряды, задавить гада и все :Smile_glasses:

Ссылка на комментарий
Игроки
86 публикаций
94 308 боёв
1 час назад пользователь Autosport сказал:

Можно не возить бопсы и не будет таких проблем, а вообще, зачем на коричневое недоразумение тратить снаряды, задавить гада и все :Smile_glasses:

 

Ситуации разные. А ББ у АРЛа с пробитием 261 в боях 10-11 уровня слегка не пляшут.

Ссылка на комментарий
Игроки
12 908 публикаций
54 089 боёв
4 часа назад пользователь gorynplus сказал:

Ой, извините господин СУПЕР-Эксперт, куда уж мне разбираться в танках. С моей жалкой статой против Вашей. Да, я средненький игрок и мне сложно понять куда надо стрелять по арте и наносить ей урон, так чтобы убить, а на АРЛе я не смог убить арту-10 с двух выстрелов по 196 (её союзник добил). А когда идёт всеобщая свалка, то нет особо времени выцеливать особые точки, в которые будет проходить нормальный урон. Да, бывают бои, где АРЛ рулит, но это так редко, то команда не поддерживает, то просто не пробивает даже в слабые точки, я тут Мантикору в бок не пробил (Броня не пробита).

В том то и дело. Время как бы есть на подумать куда кинуть, чтобы потом не рассказывать, что танк вечно по 196 урона даёт:Smile_Default:

Но если проще отмазки искать - на здоровье, дело твоё конечно...

Ссылка на комментарий
Игроки
86 публикаций
94 308 боёв
18 часов назад пользователь xxAoLxx сказал:

В том то и дело. Время как бы есть на подумать куда кинуть, чтобы потом не рассказывать, что танк вечно по 196 урона даёт:Smile_Default:

Но если проще отмазки искать - на здоровье, дело твоё конечно...

Умница, последнее слово за тобой. Игра для многих игроков, а не только для загоняющихся на стату.

Ссылка на комментарий
Игроки
3 203 публикации
34 200 боёв

Забавный танк :)

КД бы еще на абилку чуть поменьше, но через нее можно крайне забавные вещи творить.

Тяжеленные танки отлетают как ЛТ, можно даже на стену затолкать. Как вариант, попробовать для подсадок каких-нибудь необычных, если взводом катать.

All you need is love © The Beatles

Ссылка на комментарий
Игроки
12 908 публикаций
54 089 боёв
59 минут назад пользователь gorynplus сказал:

Умница, последнее слово за тобой. Игра для многих игроков, а не только для загоняющихся на стату.

Я тебе тайну открою, только ты не говори никому, ладно? Я про "стату" думал году так в 2014, наверное, когда хотел в клан вступить в какой нибудь сильный, чтобы танк на ГК взять. После этого я просто играл.

Если мои бои посмотреть то там видно, что я вкатываю почти всегда, не стою в кустиках и не набиваю халявный урон. Так что можно играть хорошо, при этом не "загоняться" на стату. 

Только тссс, никому.

  • Лайк 1
Ссылка на комментарий
Игроки
86 публикаций
94 308 боёв
3 часа назад пользователь xxAoLxx сказал:

Я тебе тайну открою, только ты не говори никому, ладно? Я про "стату" думал году так в 2014, наверное, когда хотел в клан вступить в какой нибудь сильный, чтобы танк на ГК взять. После этого я просто играл.

Если мои бои посмотреть то там видно, что я вкатываю почти всегда, не стою в кустиках и не набиваю халявный урон. Так что можно играть хорошо, при этом не "загоняться" на стату. 

Только тссс, никому.

 

Красавчик, красавелла, красопет! 5 балов! Ты могуч!

  • Ха-ха 1
Ссылка на комментарий
Игроки
3 203 публикации
34 200 боёв

В общем из-за BZT-70 играть на 9-10-11 уровнях просто нет смысла.

Девятки еще и от бабахи огребают сильно, бонуса ради.

Леста видимо свои планы имеет по этим уровням, ну или игрокам нравится шарах-бабах гэймплей и его нельзя просто так выковырять.

БОПС задумка классная, но народ тупо бортом встает под них, это бред.

 

Кто хочет нагиб - берете чемпиона и вперед. 

Кто хочет фан - бзт70, арль самое оно.

Кто хочет кошмарить СТ и картон - мбт и 279.

Кто хочет страдать - немчура новая подойдет.

 

Десятки за счет генеральных сражений шикарно играются и натиска. 

Самый комфортный уровень как был 8 на премах, так и остался.

Изменено пользователем MotorshoW
  • Плюс 1

All you need is love © The Beatles

Ссылка на комментарий
Игроки
4 111 публикация
40 100 боёв
В 18.04.2026 в 13:40 пользователь MotorshoW сказал:

В общем из-за BZT-70 играть на 9-10-11 уровнях просто нет смысла.

Девятки еще и от бабахи огребают сильно, бонуса ради.

Леста видимо свои планы имеет по этим уровням, ну или игрокам нравится шарах-бабах гэймплей и его нельзя просто так выковырять.

БОПС задумка классная, но народ тупо бортом встает под них, это бред.

 

Кто хочет нагиб - берете чемпиона и вперед. 

Кто хочет фан - бзт70, арль самое оно.

Кто хочет кошмарить СТ и картон - мбт и 279.

Кто хочет страдать - немчура новая подойдет.

 

Десятки за счет генеральных сражений шикарно играются и натиска. 

Самый комфортный уровень как был 8 на премах, так и остался.

Ну почему же? Нет арты, ПТ-САУ в кустах, ЛТ, которые светят, одни ТТ в боях и, как следствие, куча HP. Сплошное раздолье, бери да нагибай, наноси кучи урона, разве нет.

Да и в теме БЗТ жалуются, что он убогий, - не едет, пробивают, косой, долгая перезарядка и .т.п.

Видимо, владельцам 11 ур. хотелось бы просто катком ехать, не замечая 10-ки и 9-ки, но опять что-то пошло не так. Что же ты будешь делать, не угодишь этим игрокам. :announce:

А Лесте незачем напрягаться, раз игроки с радостью бегут за 11 ур. и несут свои денежки.

Конечно бортом становятся, ведь кое-кто просто сломал саму логику танкования, которая была на протяжении 15 лет, как же - голду 330+ танкануть мало шансов, лучше на 20% урона получить, чем на 60-70. 

Про Генеральное сражение - тут тоже всё не ахти. Нет, чтобы сделать его отдельным режимом, пусть и по праздникам и т.п., так попасть в него - как играть в лотерею. Так, кстати, до сих пор красуется надпись, что этот режим ещё в бете. Молодцы (нет).:Smile_child:

  • Плюс 1

По поводу баланса. Кратко и исчёрпывающе.

30 апр 2023 - 05:41 пользователь svadian сказал:

В этой игре, баланс техники уже давно пошел по бороде, и перемен в лучшую сторону думаю не будет, причём никогда.

Так что примите это, или просто не играйте.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
3 203 публикации
34 200 боёв
5 часов назад пользователь PORSCHE_917_K сказал:

Ну почему же? Нет арты, ПТ-САУ в кустах, ЛТ, которые светят, одни ТТ в боях и, как следствие, куча HP. Сплошное раздолье, бери да нагибай, наноси кучи урона, разве нет.

Да и в теме БЗТ жалуются, что он убогий, - не едет, пробивают, косой, долгая перезарядка и .т.п.

Видимо, владельцам 11 ур. хотелось бы просто катком ехать, не замечая 10-ки и 9-ки, но опять что-то пошло не так. Что же ты будешь делать, не угодишь этим игрокам. :announce:

А Лесте незачем напрягаться, раз игроки с радостью бегут за 11 ур. и несут свои денежки.

Конечно бортом становятся, ведь кое-кто просто сломал саму логику танкования, которая была на протяжении 15 лет, как же - голду 330+ танкануть мало шансов, лучше на 20% урона получить, чем на 60-70. 

Про Генеральное сражение - тут тоже всё не ахти. Нет, чтобы сделать его отдельным режимом, пусть и по праздникам и т.п., так попасть в него - как играть в лотерею. Так, кстати, до сих пор красуется надпись, что этот режим ещё в бете. Молодцы (нет).:Smile_child:

В любой теме 11го уровня все жалуются, а как на 3 отметки глянешь - так все +/- одинаковое, кроме маусбрехена.

 

По поводу БОПС - идея прекрасная, должна решать проблему стрельбы по лючкам и прочему хламу (что в принципе считаю бредом), но игра на то и игра, что такие решения порождают странные проблемы.

Чтобы оно игралось реализация критов по ним требуется как в тундре, ну или по аналогии. В этом случае постановка бортом = шанс на подрыв БК. Но тоже опасно т.к. тогда куча танков может страдать начать от плохого расположения БК / баков.

Недавно вот Wz131 на 3 отметки катал, знатно подгорало от критов баков через лоб.

Очень трудно это отбалансить грамотно, увы.

 

Плюс есть еще одна проблема, а именно связанное друг с другом:

1) Одинаковый обзор у всех танков уровня после 8, который костылями через маскировку решают (что вообще бред, по сути своей) и+/- одинаковая маскировка после выстрела у всех танков.

2) Малые размеры карт, почти все построены по принципу "3 коридора".

Это приводит к спорному геймплею, когда народ просто боится из кустов вылезать.

В натиске на тех же картах, намного интереснее игра идет т.к. обзор срезан.

Про игру на ЛФ вообще можно не рассказывать детали, там просто за счет габаритов карт иначе все.

Поэтому мне генеральные и нравятся, что там некоторые десятки себя вообще иначе раскрывают. Но да, казино.

  • Лайк 1

All you need is love © The Beatles

Ссылка на комментарий

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...