Перейти к содержимому

15cm AKV60 Utkas 1 [Стартовая тема]


sanek_master

Рекомендованные публикации

Игроки
99 публикаций
82 693 боя
В 12.06.2026 в 08:01 пользователь sanek_master сказал:

ТТХ в открытом доступе, плюс можно было покатать на Общих тестах - и каждый игрок сам решает качать или не качать ту или иную ветку с теми или иными ТТХ

А ну-ка расскажите как по ТТХ в ангаре определить какая у ConquerorGC дальность стрельбы, какое время полета снаряда по сравнению с другими САУ 10-го  уровня? Вы пробовали на общем тесте зайти в бой на САУ 6-7-8 го уровня?  Сколько времени ждали?

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
25 063 публикации
44 483 боя
6 часов назад пользователь SovUnion сказал:

Двух патчей не хватило, чтобы осознать что ветка перенерфлена и требуется ап? Как что то занерфить , так сразу, а как требуется ап, так КТТС?

А вы учитывали тот факт, что есть игроки у которых уже прокачанны все ветки, и приходилось сбрасывать старые? 

По ТТХ на  6 и 7 уровне вполне топовая арта должна быть: одни из лучших разброс и пробитие, разлет осколков самый лучший (7 метров), даже углы вертикальной наводки вполне неплохие,  а что по факту? Непонятная траектория полета снаряда (по ТТХ этого не понять), снаряд постоянно летит мимо цели, по пути цеплясь за любой пиксель. Даже если чудом попадешь, не факт что будет урон, а если и будет то минимальный. Нарисовали аж 7 метров разлета осколков, а по факту, сколько снаряд не падал около танка урон не проходил. 

На счет общего теста.  Не у всех есть время, возможность и желание участвовать в нем. Да и где гарантия того, что техника в релиз выйдет в том виде в котором была на тесте?!

Как правила 2-3 патча достаточно чтобы понерфить сильн выбивающуюся из статистики технику, а для апа как правило около года и больше 

Буквально часа для одной ветки достаточно на Общем тесте

И уже неоднократно писал - ТТХ после крайней итерации Общего теста очень редко меняются

 

32 минуты назад пользователь LeonB сказал:

А ну-ка расскажите как по ТТХ в ангаре определить какая у ConquerorGC дальность стрельбы, какое время полета снаряда по сравнению с другими САУ 10-го  уровня? Вы пробовали на общем тесте зайти в бой на САУ 6-7-8 го уровня?  Сколько времени ждали?

Скорость полета снарядов есть в клиенте игры, дальность можно загуглить

Если хочется войти в бой на Общем тесте на 6-9 уровне - есть такая штука как Полигон, там с ботами кидает довольно оперативно - вам же надо пощупать технику  а не союзников/противников

Мне нравится © 

Ссылка на комментарий
Игроки
513 публикации
63 016 боёв

Играть можно стреляя только 1 снаряду.. 

С Барабана если успеешь зарядить, надо стрелять если найдется три четыре дурня столпившихся вместе и то не факт что чтото попадет :Smile_teethhappy:

  • Плюс 1
Хочу обратно в СССР

В 91-м мы потерпели поражение, нам нужен реванш!

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
7 736 публикаций
74 965 боёв

поражает этот разброс :facepalmic: тупо 2 снаряда заряжено, выстрел, один в верхний край круга, второй в нижний край, как играть на этом ? 

 

 

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
8 публикаций
52 480 боёв

Неиграбельное ***

 

Апдейт. Получил на нем сегодня мастера и забыл как страшный сон. На очереди похоже следующий сорт этой ***, только 9лвл.

Ссылка на комментарий
Игроки
6 478 публикаций
61 403 боя

Что там накрутили кривыми руками? Пять секунд в сливной бой. Позор.

 

Изменено пользователем MaestroT34

Россия не сердится. Россия сосредоточивается! (с) Анатолий Александрович Вассерман

Ссылка на комментарий
Игроки
585 публикаций
73 112 боёв

Похоже вся ветка неиграбельна. Мало того, что в игре слишком много городских карт, которые не простреливаются, так и попасть невозможнопри полном сведении с доп пайком и 4 перковым экипажем. Сколько лет в игре, такого не видел и не встречал ранее, вообще что-то с меткостью в игре в последнее время творится неладное, подавляющее большинство снарядов не летит в центр круга при полном сведении. Что касается данной ветки, на более кривой арте не играл за всё время существование проекта. Ужас и кошмар. 

  • Лайк 1
  • Печаль 1
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
99 публикаций
82 693 боя
В 13.06.2026 в 09:27 пользователь sanek_master сказал:

Скорость полета снарядов есть в клиенте игры, дальность можно загуглить

Месье не в курсе, что:

В играх от Lesta Games (в частности, в «Мир танков» и Tanks Blitz) параметр «сила тяжести» (гравитация) является скрытой серверной настройкой. Его изменение влияет на то, как быстро снаряд теряет высоту при полете.

  • Для чего используется: Настраивает крутизну навесной траектории выстрела. Благодаря этому можно увеличить время полета снаряда и сделать траекторию более минометной, не меняя при этом общую дальность полета.
  • Где отображается: Этот показатель скрыт от обычных игроков. Он не пишется в ангаре и рассчитывается внутри игрового движка при определении баллистики каждого орудия.
  • Где применяется: Чаще всего используется разработчиками при балансировке артиллерии (САУ) или орудий с навесной стрельбой для усложнения стрельбы по движущимся целям с большого расстояния.

Эффективность:

1-е место M40/M43 - 2184 суммарного урона для 3-й отметки.

4-е место Lorr. 155 51 - 1988

Последнее место AKV60 Utkas1 - 1639

 

907 среднего урона это просто ДНО.....Сделать все карты как стиральная доска и дать снаряду настильную траекторию....что могло пойти не так?

 

 

 

Изменено пользователем LeonB
  • Ха-ха 1
Ссылка на комментарий
Игроки
6 478 публикаций
61 403 боя

неимоверный "танк". НИЧЕГО не летит с уроном... 

Куда целиться? Недолёт - если по танку, на край географии - если немного заводить. 

  • Плюс 1

Россия не сердится. Россия сосредоточивается! (с) Анатолий Александрович Вассерман

Ссылка на комментарий
Игроки
121 публикация
19 169 боёв

А как вообще этой п@p@шей стрелять?Думал брит арта худшая,но тут переплюнули сами себя.Первый снаряд попадание,остальные улетают на луну.Даже вражескую арту не получается снять по трассеру.Алё куку,зачем это?Я так же штурм сау бросил качать,не играбельно,но ветки сбрасывай и качай по сто раз.На нас опыты проводят какие то от ВГ?Может пошли вы с такими играми

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
6 478 публикаций
61 403 боя
1 час назад пользователь Meddog_ сказал:

А как вообще этой п@p@шей стрелять?Думал брит арта худшая,но тут переплюнули сами себя.Первый снаряд попадание,остальные улетают на луну.Даже вражескую арту не получается снять по трассеру.Алё куку,зачем это?Я так же штурм сау бросил качать,не играбельно,но ветки сбрасывай и качай по сто раз.На нас опыты проводят какие то от ВГ?Может пошли вы с такими играми

Думал, что сау9 будет играбельной. Но. Чертежами доберу до десятки, одна в качалке осталась. 

Россия не сердится. Россия сосредоточивается! (с) Анатолий Александрович Вассерман

Ссылка на комментарий
Игроки
1 626 публикаций
67 508 боёв

вкину и свои пять копеек, для статистики.

арта не играбельна как и вся ветка, пока что худший представитель квадратных. НЕ качайте и НЕ играйте, сохраните себе нервы. 

                                                                                                                                           

Ссылка на комментарий
Игроки
400 публикаций
91 609 боёв

ну и бред , а не арта

смысл 3х снарядов ,если после 1 выстрела остальные 2  летят в область куда то туда куда улетел 1 .

я ещё бы понял концепцию все 3 в одно место или не сразу 3 ,а по одному как у франков

но 3 в разные места

Изменено пользователем ABAND
Ссылка на комментарий
Игроки
99 публикаций
82 693 боя

Для "защитников" которые советуют смотреть на ТТХ в ангаре:

 

Катаю на стоковой пушке, цикличка и выше точность 0,65 против 0,68 в стоке. Если смотреть на ТТХ, то почему-то у М53/55 параметры орудия хуже чем этого куска ***. Точность, время сведения, скорость полета снаряда (калибр другой, но сам факт). А М53/55 лучшая из 9-к, по эффективности не уступает многим 10-м. 

Ссылка на комментарий
  • 2 недели назад......
Игроки
285 публикаций
66 667 боёв

Не знаю что за шквал ненависти к арте и разработчикам, если играть правильно то машина свое выдает, а идеальной она и не должна быть. Да не все карты подходят для нее со своими рельефами, возможно это не учли и карты будут дорабатываться, наверное...   А во вторых хочу выразить свою благодарность разработчикам за введение новой ветки артиллерии, сколько лет этого ждали САУводы и наверное еще столько же придется прождать до новых веток, доживу ли... :Smile_sad:    

  • Ха-ха 1

пoдкрyтки это бич игpы! 

Ссылка на комментарий
Игроки
3 601 публикация
34 567 боёв
1 час назад пользователь nPeBo3Mo4b сказал:

Не знаю что за шквал ненависти к арте и разработчикам, если играть правильно то машина свое выдает, а идеальной она и не должна быть. Да не все карты подходят для нее со своими рельефами, возможно это не учли и карты будут дорабатываться, наверное...   А во вторых хочу выразить свою благодарность разработчикам за введение новой ветки артиллерии, сколько лет этого ждали САУводы и наверное еще столько же придется прождать до новых веток, доживу ли... :Smile_sad:    

Да какой "шквал ненависти"? Подумаешь половина настрельных позиций для это арты недоступна.

Где мои 500-600 с выстрела? 

---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

2026-08-21073822.png.b452a2d109a5f6079f47b3f390d6d81b.png

 

Ссылка на комментарий
Игроки
9 043 публикации
53 293 боя

Для понимания ублюдского баланса игры. Нам тут часто пишут, что шведы хорошо справляются с контрой вражеской арты по трассе. А давайте сравним.

Вот есть швед. 15мм брони в круг, 39 пробития фугасом, 800 альфы фугасом и 390 прочности и есть к примеру Су-14-2 - 50/30/20мм брони, 1200 альфа, 51 пробитие фугасом и 410 прочности.

Что это означает на практике. А означает это то, что швед почти никогда не пробивает 212 фугасом и не убивает даже при прямом попадании - разве что в корму и при везении в ровный борт. Ему для кила надо из трех снарядов барабана положить два или прямо в цель или прям очень близко (ито скорее всего нужно хоть одним попасть а вторым накрыть близко).  Шансы на это так себе. Зато наоборот 1200 альфы хватает для кила даже при накрытии, а при прямом это гарантированный кил с первого попадания даже если снаряд попадет под углом, в гуслю или еще как без прямого пробития, что при 15мм брони в круг маловероятно.  То есть 212 достаточно одного близкого накрытия по шведу а шведу с барабана нужно раз попасть и вторым снарядом близкое накрытие.  При этом 14-2 будет бахать вдвое чаще - 14-2 заряжает выстрел за 39 с, а Уткас свой барабан за 77,6 без учета пайков и перков. Но на 14-2 еще и досыл поставить можно дополнительно ускорив КД.

Это тупо сравнивая ТТХ без учета шанса на попадание при ублюдской точности шведа и без учета того факта, что арта любит прятаться в рельефе или за домами кидая навесом куда швед не достает в принципе. Конечно у Су-14-2 хуже базовая точность, но зато выше шанс на сплэш при промахе из-за более крутой траектории, так что даже промазав больше шансов нанести урон сплэшем, поэтому я и акцентировал внимание именно на уроне от сплэша.

Ссылка на комментарий
Игроки
9 043 публикации
53 293 боя

Давайте дружно поапплодируем балансу артиллерии.

Шведская арта против огнемета.

И ГВЕ против штурмовой арты.

И все это на городской карте. просто браво!

shot_1145.thumb.jpg.1f8340ddbb7db3592bd01676d6017b62.jpg

Ссылка на комментарий
Игроки
9 043 публикации
53 293 боя

Ну как бы еще раз про контрбатарейную борьбу и баланс арт.

Я на шведской арте 3 попадания+7 накрытий включая прямое попадание  в АБМ-152 - 733 суммарного урона включая 288 по арте и 97 от прямого попадания+накрытие по АТ15.

shot_1149.thumb.jpg.0ed32fb513742c93f09ebb7e9ad13ed7.jpg

АБМ-152 - 1528 урона от 3 попаданий +4 накрытий включая ваншот меня. То есть я сделал 10 результативных выстрелов против его 7 и нанес в итоге вдвое меньше урона чем он, причем я первый в него попал и должен был тупо убить а в итоге сдох от него же.

shot_1150.thumb.jpg.5e9b40563da1fa2d9b67f34d5323e0fb.jpg

 

Также вчера на карте перевал прямое попадание фугасом в Дуплета - "не пробил экран" с 0 урона, 0 критов + добавил на 23 урона прям попаданием по СС1.

 

Еще раз, плевать насколько хорошо ты умеешь играть, умеешь попадать с этого куска многократно пережеванного кaла. Плевать сколько позиций ты знаешь и как ты умеешь вычислять позиции артиллерии противника и попадать в него. Факт в том, что абсолютно конченая пушка не даст тебе реализовать свой потенциал и бой закончится так как решит картошкино казино еще на стадии баланса команд. Попадания без урона фугасом случаются в разы чаще чем пробития, при непробитии или сплэше урон ***. Критов кроме как гусли тупо нет. Влияние на исход боя=0. Опыт практически не капает.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...