DiLouk Опубликовано: 26 апреля Бета-тестеры 11 739 публикаций 20 555 боёв Поделиться Опубликовано: 26 апреля (изменено) 1 час назад пользователь Assatom сказал: Ну ежедневно я не могу, мне нужно чтоб были задания как ежедневные не привязанные ко времени, потому как в один день я могу сыграть 70 боев, а потом дней 6 в игру нет времени зайти. Поэтому нужна возможность купить такие задания и спокойно их выполнять когда есть свободное время. я и так оплачиваю прем аккаунт + подписку. И при этом еще с покупкой дополнительных задач закрыл только одну главу, это полный бред! Не очень разумный график. Ты можешь заниматься лимитами техники. Зарабатываешь 120 очков на танке, получаешь бонусные 60, переходишь к следующему танку. Однако ежедневные задания приносят 165 очков и занимают 1-2 часа времени. Даже если выполнять первые три задания, а четвертое игнорировать, этого хватит чтобы пройти БП играя по 30-60 минут в день. Изменено 26 апреля пользователем DiLouk Ссылка на комментарий
worster777 Опубликовано: 26 апреля Игроки 10 290 публикаций 35 513 боёв Поделиться Опубликовано: 26 апреля (изменено) 1 час назад пользователь _YES_TECTBEHHO_ сказал: Зачем выводить? Достаточно по просьбам 47%х артоводов наконец то апнуть арту до состояния "старой" и снять ущемляющие их достоинство числовое ограничение в бою и взводах. Игра сразу вернется в свое Богоподобное состояния образца 11-12гг, без всяких там выводов остальной техники из игры. К такому не вернут. Спинномозговая ЦА, ф...щая на вин8, сразу завизжит "на чём дамажку набивать?!!расрас" Изменено 26 апреля пользователем worster777 Голда - это выдуманная проблема. Я, средний игрок, которых в нашей любимой игре 99%. С момента регистрации, на бебешках и без пайков, играл в 1700 среднего на десятках. Три года назад начал играть на фулфарше, результаты около 2200. Ну не такое сильное влияние голда оказывает на геймплей, а статисты и на бебешках будут делать такие же результаты, как и на фулголде. (с) gentleman_v_labserdakehttps://vkvideo.ru/v...56259581?t=4m0s Ссылка на комментарий
_YES_TECTBEHHO_ Опубликовано: 26 апреля Игроки 2 250 публикаций 27 046 боёв Поделиться Опубликовано: 26 апреля 13 минуты назад пользователь DiLouk сказал: Не очень разумный график. Ты можешь заниматься лимитами техники. Зарабатываешь 120 очков на танке, получаешь бонусные 60, переходишь к следующему танку. Однако ежедневные задания приносят 180 очков и занимают 1-2 часа времени. Даже если выполнять первые три задания, а четвертое игнорировать, этого хватит чтобы пройти БП играя по 30-60 минут в день. Дополню, что если прохождение БП это самоцель, есть еще более быстрые способы закрытия прогрессии. Песочница 2-3 лвл где все ежедневные задания выполняются быстрее чем за час и Полигон, а после их выполнения полигон где закрытие лимитов и очки вообще сыпятся, как из рога изобилия благодаря быстрым боям с перманентыми победами. Условно 3 этапа за 2 часа в день вообще без рандомных нервов и напряга. Фактически, все 3 главы БП играя через день по 2 часа на чистом лайте против ботов с тотальной экономией игровых ресурсов и фармом. Уж насколько Леста толерантна к игрокам в этом запуске БП, то в данном случае упрекнуть ее в жадности вообще никак не возможно. 1 Ссылка на комментарий
_YES_TECTBEHHO_ Опубликовано: 26 апреля Игроки 2 250 публикаций 27 046 боёв Поделиться Опубликовано: 26 апреля (изменено) 1 час назад пользователь worster777 сказал: К такому не вернут. Не вернут, но по абсолютно другой причине. Цитата Спинномозговая ЦА, ф...щая на вин8, сразу завизжит "на чём дамажку набивать?!!расрас" Если не можешь, как статюги - это не повод считать их "спинномозговыми" рас рас. Ты же сам лезешь в песочек не ради любви к лоулевелам, а хочешь понагибать рачков да ботов, потому что на топах тебе эти "спинномозговые"не позволяют ни в дажку, ни в вин8, ни понагибать. Цитата ф...щая на вин8, Вин 8 давно не показатель и на него не фа...ют, тем боле, что он апается в песочке так адски, шо мама не горюй.... Изменено 26 апреля пользователем _YES_TECTBEHHO_ Ссылка на комментарий
GGG8888 Опубликовано: 26 апреля Игроки 6 132 публикации 96 841 бой Поделиться Опубликовано: 26 апреля Провел сегодня 29 боев. Осталось 7 этапов 2-й главы. Это до конца месяца как раз. Появляется возможность сделать еще и доп. главу (около 20 дней примерно на нее будет). Решил закрыть лимиты на танках, которые редко сейчас выгоняю. Добил сегодня Секеру и с ноля до 120 сделал Гзора и TS-5. Поставил оборудку на Тертла, Стерву S1 и Аллигатора. Вот думаю, а может лучше на любимых дальше идти? Время есть и кайфовее, чем страдать. Скорпиона и Шнайдера можно погонять (давно не выгуливал). ЛТ, СТ и ТТ вообще не выкатывал еще. Ну и 6-7 левела штук 15 есть (вряд ли играть буду). Скрытый текст Ссылка на комментарий
worster777 Опубликовано: 26 апреля Игроки 10 290 публикаций 35 513 боёв Поделиться Опубликовано: 26 апреля 5 часов назад пользователь _YES_TECTBEHHO_ сказал: Не вернут, но по абсолютно другой причине. Если не можешь, как статюги - это не повод считать их "спинномозговыми" рас рас. Ты же сам лезешь в песочек не ради любви к лоулевелам, а хочешь понагибать рачков да ботов, потому что на топах тебе эти "спинномозговые"не позволяют ни в дажку, ни в вин8, ни понагибать. Вин 8 давно не показатель и на него не фа...ют, тем боле, что он апается в песочке так адски, шо мама не горюй.... Что за чушь? Это типа "если не можешь как биатлонисты - это не повод считать их хорошими лыжниками" "Понагибать" - это к спинномозговой ЦА. Лично я просто играю. Выделенное совершенно верно. Не знаю, что там сейчас модно у спинномозговой ЦА, и что где апается. Голда - это выдуманная проблема. Я, средний игрок, которых в нашей любимой игре 99%. С момента регистрации, на бебешках и без пайков, играл в 1700 среднего на десятках. Три года назад начал играть на фулфарше, результаты около 2200. Ну не такое сильное влияние голда оказывает на геймплей, а статисты и на бебешках будут делать такие же результаты, как и на фулголде. (с) gentleman_v_labserdakehttps://vkvideo.ru/v...56259581?t=4m0s Ссылка на комментарий
M0STURBINA Опубликовано: 26 апреля Игроки 38 публикаций 509 боёв Поделиться Опубликовано: 26 апреля 6 часов назад пользователь _YES_TECTBEHHO_ сказал: играя через день по 2 часа на чистом лайте Два часа день через день это так-то реально дофига. 2*15=30 дней или почти четыре полноценных восьмичасовых рабочих дня. А с учётом того, сколько времени многие люди тратят на проезд, то после обычной работы время остаётся только на пожрать, помыться и поспать. Про 12 часовых уже не говорю, но Леста всё равно упорно пытается подсадить ЦА на цепь дейликов, хотя затею с цепью сутулых побед уже сама признала провальной. В итоге люди тупол начинают выгорать и видя невзможность для себя достичь игровых целей сугубо игровым же путём вместо ожидаемого Лестой доната не менее ожидаемо забивает на игру. Текущий дурдом в рандоме как раз показатель того, что большинство уже забило. Если на заре игры люди играли на победу, потом после введения рейтов, ВН8 и цветных штанов играли на себя, то теперь большинство играет тупо на ***, лишь бы снять очки БП и уехать в следующий бой. А почему? А потому что у людей просто времени нет доигрывать бой до конца и жить 15 минут. Очков БП это всё равно не принесёт. Даже глубоко оторванные от народа стримлеры это в основном ещё не поняли. Просто радуются халявным фрагам, заколачивая очередные гвозди в гроб некогда народной игры. 1 Ссылка на комментарий
Russsll Опубликовано: 26 апреля Игроки 283 публикации 60 942 боя Поделиться Опубликовано: 26 апреля Мне одному кажется, что затраты сил в данном случаи несоразмерны выгоде.? Вопрос к разработчикам, почему бы не реализовать механику, при которой, награда в виде очков боевого пропуска будет в прямой зависимости от вложенного труда.? Т.е. чем выше необходимый лимит очков на технике - тем больше очков боевого пропуска в итоге получает игрок при достижении этого лимита. Пусть это будут хотя-бы символические +10-20 очков боевого пропуска при каждом достижении и повышении лимита. Иначе, это как-то странно выглядит, получать 60 очков при необходимом заработке 120 очков, и те же 60 очков при необходимом заработке 600 очков. 1 1 Ссылка на комментарий
kaper722 Опубликовано: 27 апреля Игроки 1 715 публикаций 43 645 боёв Поделиться Опубликовано: 27 апреля В 26.04.2026 в 01:09 пользователь Liguasha сказал: Вот не надо врать. По 500-600 сносит, постоянно вижу в боях. видать ей везет и бб не улетает мимо. 1 Ссылка на комментарий
audiophile Опубликовано: 27 апреля Игроки 18 публикаций 5 119 боёв Поделиться Опубликовано: 27 апреля В 24.04.2026 в 21:00 пользователь GGG8888 сказал: Надо танки играть, где по 120 лимит, хоть и неохота на многих играть. На любимых приятнее, но дольше идти надо. В 24.04.2026 в 21:05 пользователь chipcard сказал: Но прилично задротнее Не то слово. В ангаре всего-то 3 танка, пришлось немецкие табуретки 4м завести на прокачку ) Вопрос к тем кто прошел все главы. Есть подозрение, лимиты не сбросятся после 3х основных (обязательных) глав, да? Ссылка на комментарий
DiLouk Опубликовано: 27 апреля Бета-тестеры 11 739 публикаций 20 555 боёв Поделиться Опубликовано: 27 апреля Только что пользователь audiophile сказал: Вопрос к тем кто прошел все главы. Есть подозрение, лимиты не сбросятся после 3х основных (обязательных) глав, да? С чего вдруг? Нет. Я уже на дополнительной. И скорее всего лимиты до конца боевого пропуска. Ссылка на комментарий
audiophile Опубликовано: 27 апреля Игроки 18 публикаций 5 119 боёв Поделиться Опубликовано: 27 апреля 15 минут назад пользователь DiLouk сказал: С чего вдруг? Нет. Я уже на дополнительной. И скорее всего лимиты до конца боевого пропуска. Была такая надежда, жаль Ссылка на комментарий
_Mirmidonec_ Опубликовано: 27 апреля Игроки 417 публикаций 42 158 боёв Поделиться Опубликовано: 27 апреля (изменено) Я вот хотел бы спросить. Зачем вы суете в награды случайные чертежи(и это всегда (национальные), если без универсальных чертежей они ничего не стоят. а универсальных чертежей нет нигде вообще. У меня уже пару лет( а может и больше) их 0(НОЛЬ, ЗЕРО, ПУСТОТА) Они НИКОГДА мне не выпадают, где бы ни была награда в виде неких чертежей. И соответственно все остальные чертежи это бесполезный мусор.Так ЗАЧЕМ? А ежели вы мне тут скажете, что у других то выпадают, то я тогда подумаю а не обвинить ли вас в неком мошенничестве. Ведь я проходя ваши пропуска, покупая КУЧИ коробок при каждом событии НИ РАЗУ ТАКОЙ НЕ ПОЛУЧИЛ, и это случайностью назвать ооооочень трудно..ведь за пару лет речь идет не об одно сотне(если не ТЫСЯЧАХ) коробок, нескольких сезонах БП, где вы их суете в награды за этапы. Так как это надо понимать? Изменено 27 апреля пользователем _Mirmidonec_ 2 Ссылка на комментарий
kaper722 Опубликовано: 27 апреля Игроки 1 715 публикаций 43 645 боёв Поделиться Опубликовано: 27 апреля 5 часов назад пользователь DiLouk сказал: С чего вдруг? Нет. Я уже на дополнительной. И скорее всего лимиты до конца боевого пропуска. много осталось? Ссылка на комментарий
DiLouk Опубликовано: 27 апреля Бета-тестеры 11 739 публикаций 20 555 боёв Поделиться Опубликовано: 27 апреля Только что пользователь kaper722 сказал: много осталось? Вчера только приступил, кажется на третьем этапе должен быть. За неделю закончу. Точно, там же магазин открылся. Надо человечков купить. Ссылка на комментарий
Galakt Опубликовано: 27 апреля Мододел 8 971 публикация 107 380 боёв Поделиться Опубликовано: 27 апреля В 26.04.2026 в 11:16 пользователь Assatom сказал: Ну ежедневно я не могу, мне нужно чтоб были задания как ежедневные не привязанные ко времени, потому как в один день я могу сыграть 70 боев, а потом дней 6 в игру нет времени зайти. Поэтому нужна возможность купить такие задания и спокойно их выполнять когда есть свободное время. я и так оплачиваю прем аккаунт + подписку. И при этом еще с покупкой дополнительных задач закрыл только одну главу, это полный бред! задания конечно ты не купишь, то ты можешь купить этапы БП мой канал в тележке, где я вангую о будущем в танках Ссылка на комментарий
alexeewnik Опубликовано: 27 апреля Игроки 1 937 публикаций 81 741 бой Поделиться Опубликовано: 27 апреля пичиму в агмазине пропуска нельзя купить за очки ещё одного два три читыри члена экипажа с любого сезона да хоть этого же за 2500 подобно 4 главе? Ссылка на комментарий
alexeewnik Опубликовано: 27 апреля Игроки 1 937 публикаций 81 741 бой Поделиться Опубликовано: 27 апреля 21 час назад пользователь Russsll сказал: Мне одному кажется, что затраты сил в данном случаи несоразмерны выгоде.? Вопрос к разработчикам, почему бы не реализовать механику, при которой, награда в виде очков боевого пропуска будет в прямой зависимости от вложенного труда.? Т.е. чем выше необходимый лимит очков на технике - тем больше очков боевого пропуска в итоге получает игрок при достижении этого лимита. Пусть это будут хотя-бы символические +10-20 очков боевого пропуска при каждом достижении и повышении лимита. Иначе, это как-то странно выглядит, получать 60 очков при необходимом заработке 120 очков, и те же 60 очков при необходимом заработке 600 очков. а как по мне это вообще унижение любителей играть на одном двух или трёх танках прямое вынуждение качай еще чтоб по 120 получать ... Ссылка на комментарий
Russsll Опубликовано: 28 апреля Игроки 283 публикации 60 942 боя Поделиться Опубликовано: 28 апреля 3 часа назад пользователь alexeewnik сказал: а как по мне это вообще унижение любителей играть на одном двух или трёх танках прямое вынуждение качай еще чтоб по 120 получать ... Я немного не о том, т.к. играю на всех классах техники, разного уровня (у меня одних только танков 10 уровня - 40 штук). Просто с Pz.Kpfw так получается, т.к. примерно 80% боёв в Натиске я катаю именно на нём (потому что у него: есть броня, адекватный урон, и даже какая-то подвижность на Т3 турбине). Мой основной вопрос (посыл разработчикам) состоял в том, что хорошо-бы сделать более адекватную механику начисления очков боевого пропуска при достижении лимитов. Потому что, как-то странно получить 60 очков за заработанные 600. Ссылка на комментарий
DangerousKill_strelok Опубликовано: 28 апреля Игроки 2 167 публикаций 86 077 боёв Поделиться Опубликовано: 28 апреля В 27.04.2026 в 05:59 пользователь Russsll сказал: Мне одному кажется, что затраты сил в данном случаи несоразмерны выгоде.? Вопрос к разработчикам, почему бы не реализовать механику, при которой, награда в виде очков боевого пропуска будет в прямой зависимости от вложенного труда.? Т.е. чем выше необходимый лимит очков на технике - тем больше очков боевого пропуска в итоге получает игрок при достижении этого лимита. Пусть это будут хотя-бы символические +10-20 очков боевого пропуска при каждом достижении и повышении лимита. Иначе, это как-то странно выглядит, получать 60 очков при необходимом заработке 120 очков, и те же 60 очков при необходимом заработке 600 очков. Потому что это просто поощерительный приз. По факту они могли вообще и 60(80) не давать. Не считаю это вообще проблемой, т.к. получаются они просто за то что играешь. Да еще и за спец. режимы Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации