Перейти к содержимому

Процент побед


Рекомендованные публикации

Игроки
859 публикаций
9 571 бой
28 фев 2026 - 18:00 пользователь 8Manan8 сказал:

Влияет.

чем больше урона бою в среднем, тем выше процент побед.

не отбиваешь хп своего танка- 46-48%

хп своего танка отбиваешь- 49-52%.

отбиваешь 150% хп своего танка- 53-60%.

есть нюансы, но по своему акку именно так заметил.

 

нюансов полно:B

shot_1901.jpgshot_1914.jpg

«Сейчас можно сказать, что новых танков больше нет. Они кончились. Теперь мы будем двигаться в сторону развития новых игровых режимов, а вот новых машин вводить в игру гораздо меньше» С.Макаров 2019

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  photo-427061-6965f57a.gif.c5c08f4af694ea634fdf41f79f050ba4.gif.8e9ee77293c199d53506dbf2aba01b79.gif

Ссылка на комментарий
Игроки
3 573 публикации
74 629 боёв
28 фев 2026 - 17:41 пользователь The_Who_DD сказал:

   Сел на 5 лвл тт льготы, играю ну норм по опыту 1-3 место в команде.

Процент побед особо не растет !

   Вопрос: влияет ли игрок на победу в "Нашей игре" ?

Вот на чём играл в начале февраля, на том и играй.
Побед тебе надо до 50% - 1753.

У меня было 27к боёв когда я на ПП стал смотреть.
Стал брать танки на которых хорошо получалось, и на них стал поднимать общую статистику.
Заодно выкатывал танки начиная с нижних уровней, с низким ПП, и выкатывал их до 50%.
Далеко не на всех получалось...
Есть танки высоких уровней, на которых рано полез играть, забросил.

AlexDenton: - "балансер при балансировке не учитывает скилл. А тогда на кой *** он нужен?"
Digger747: - "Лучший вариант переделок всех карт - вернуть их к первоначальному состоянию."
 

Ссылка на комментарий
Игроки
9 058 публикаций
81 050 боёв
А зачем нам 50% повышать процент побед? В топ клан не возьмут все равно, а в любой другой, даже хороший легко. Для понтов? Так ваши понты это мнговение, пшик, понтаваться можете сколько угодно, но никому не интересен ваш % побед, если бой слит. Никто даже не заметит что в проигравшей команде играл 70% , а победы то нет. Да никто не смотрит уже давнно на эти % . Никому не интересно это. Затащить бой может и 48% против таких же. Все это абстракция.
Ссылка на комментарий
Игроки
3 573 публикации
74 629 боёв
01 мар 2026 - 15:54 пользователь SlyerPRO сказал:

А зачем нам 50% повышать процент побед? 

Тебе понижать надо. :-)
 

AlexDenton: - "балансер при балансировке не учитывает скилл. А тогда на кой *** он нужен?"
Digger747: - "Лучший вариант переделок всех карт - вернуть их к первоначальному состоянию."
 

Ссылка на комментарий
Игроки
86 публикаций
19 683 боя

Вечный режим угнетения уже больше 3-х лет. На 10 боёв - 8 жуткие турбосливные команды, умирающие целиком на 3-4 минуте боя, половина с 0 урона. За что и почему неясно, т.к. деньги в игру вливаю по не многу, но регулярно, играть вроде за 13 лет не разучился, постоянно в первой тройке-пятёрке по урону-опыту. Сегодня за 19 боёв всего 4 победы. Причём ничего не меняется годами.

shot_241-1.jpg

Ссылка на комментарий
Игроки
3 573 публикации
74 629 боёв
01 мар 2026 - 22:03 пользователь Vet49 сказал:

Вечный режим угнетения уже больше 3-х лет. На 10 боёв - 8 жуткие турбосливные команды

Меньше играй на арте, больше будешь влиять на результаты боёв.

AlexDenton: - "балансер при балансировке не учитывает скилл. А тогда на кой *** он нужен?"
Digger747: - "Лучший вариант переделок всех карт - вернуть их к первоначальному состоянию."
 

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...