lelikas Опубликовано: 18 марта Игроки 2 282 публикации 44 439 боёв Поделиться Опубликовано: 18 марта 18 мар 2026 - 22:17 пользователь DEIMOS95101 сказал: Пока у этих САУ не сделают траекторию хотя бы как у немцев, всё это время это будет самая неиграбельная ветка ДСАУ в "игре". Вы издеваетесь ? У немцев вообще шикарная траектория по сравнению с этим У.Г. хотя-бы как у советов сделали. Все танкисты попадают в рай – потому что умирают адски, сгорая заживо. (С) С. Константинов Ссылка на комментарий
Pet_Nik3 Опубликовано: 18 марта Игроки 125 публикаций 11 424 боя Поделиться Опубликовано: 18 марта 18 мар 2026 - 22:17 пользователь DEIMOS95101 сказал:Докачался до восьмёрки. Во время сессии созерцал следующее. Я играю бой; вижу-понимаю, что мы победим; в самом конце боя врубаю резервы (так гораздо выгоднее, нежели врубать в ангаре или в начале боя), и оставшееся время их действия шли исключительно проигрышные турбосливы. Резервы истощились. Вышел в бой; бой выдался неторопливый, не турбач, ну и не кустостой; снова врубил резервы в конце боя, так как побеждали; следующие 60 минут - проигрышные турбосливы, кроме одного боя, победить в котором удалось чисто чудом - снаряд моей косой Kv m/49 удосужился поцарапать врагов и сбить захват нашей базы, пока боты-союзники захватывали вражескую. И такие бои сегодня на 6-м сервере весь день и на всех уровнях, даже сейчас, вечером. Ну, короче, изучил-купил AKV60, два первых боя - две победы с уроном меньше 1000. Впрочем, на 49-м таких боёв было подавляющее количество. Ясен пень: на Границе империи ты на шведе с верхнего респа не можешь обстреливать холм в юго-западном углу, где часто месятся тяжи, ибо тебе мешает стена, через которую даже немцы могут перекидывать. Можно, конечно, подъехать к проходу и встать под балконом для пт, но тогда тебя увидят по твоей траектории с того холма и отблайндят. Про Промзону я писал ранее - на шведах невозможно закинуть с горок в углах в цеха. С Перевалом для САУ шведов отдельный атас. Красным помечена область, которую я могу обстреливать частично или полностью на всех ДСАУ, кроме шведов, стоя на базе. Ближайшую к базе область, которую я могу обстреливать с базы, указана жёлтым. Вариант заехать на балкон на базе не предлагать - он не работает для шведов. Даже если я уеду на швед-САУ на юго-восток квадрата С2, я всё равно не смогу обстреливать красную область из-за своей очень пологой траектории, также как и не смогу помогать своим на ст-направлении на юге. Единственное, что игрок сможет сделать тут на швед-САУ - дождаться заезда врагов на холм на своей базе и лупить по ней. Возникновению такой ситуации на Перевале игрок может поспособствовать на любой ДСАУ, кроме нынешних швед-СУ, которые только заявлены как САУ, но траектория полёта фугасов которых точно не как у САУ. Каков вердикт по ветке, даже когда она не докачана до конца. Траектория полёта фугасов не артиллерийская. Точность стрельбы в разы хуже, чем у немцев. Радиуса поражения, как и у французов, нет. Благодаря этим пунктам ты бесполезен на закрытых и полузакрытых картах, и также именно за счёт этих же пунктов старшим уровням даны дозарядка и кассетная стрельба. Но что толку от этой кассеты, если подавляющая часть боёв - турбачи, а у швед-САУ кошмарные траектория фугасов? Повторяю: эти САУ тестировали только на открытых картах, где нет Эверестов, небоскрёбов или неадекватных перепад низин/высот на всей их площади или на половине. Я про Прохоровку, Малиновку и Степи. Сегодня за 44 боя на m/49 я всего раз попал на Прохоровку, и ни разу на Малиновку и Степи. Зато на Химмельсдорф, Студзянки, Провинцию, Фьорды, Ласвилль, Перевал, Промзону и Эль-Халлуф с Тундрой бросало постоянно. У нас в "игре", вроде как, под 50 карт для боёв доступно. Пока у этих САУ не сделают траекторию хотя бы как у немцев, всё это время это будет самая неиграбельная ветка ДСАУ в "игре". P.S. А до релиза в новостях про эти машины на офканале в Дзене заявляли, что у восьмёрки, девятки и десятки экипаж будет состоять из командира, мехвода, радиста и двух наводчиков. А что в итоге: пять танкистов пяти разных специальностей у всех пяти машин ветки. "Отличный" рофл, так ещё и официальный. ....эти САУ тестировали только на открытых картах, где нет Эверестов, небоскрёбов или неадекватных перепад низин/высот на всей их площади или на половине. Я про Прохоровку, Малиновку и Степи. Сегодня за 44 боя на m/49 я всего раз попал на Прохоровку, и ни разу на Малиновку и Степи. Зато на Химмельсдорф, Студзянки, Провинцию, Фьорды, Ласвилль, Перевал, Промзону и Эль-Халлуф с Тундрой бросало постоянно. У нас в "игре", вроде как, под 50 карт для боёв доступно... Отож, и ещё резервы нельзя врубать - хоть суеверие не научно, но там будто колдун сидит Ссылка на комментарий
VE4HOCTb Опубликовано: 19 марта Игроки 2 150 публикаций 54 712 боёв Поделиться Опубликовано: 19 марта (изменено) 19 мар 2026 - 00:20 пользователь Pet_Nik3 сказал: ....эти САУ тестировали только на открытых картах, где нет Эверестов, небоскрёбов или неадекватных перепад низин/высот на всей их площади или на половине. Я про Прохоровку, Малиновку и Степи. Сегодня за 44 боя на m/49 я всего раз попал на Прохоровку, и ни разу на Малиновку и Степи. Зато на Химмельсдорф, Студзянки, Провинцию, Фьорды, Ласвилль, Перевал, Промзону и Эль-Халлуф с Тундрой бросало постоянно. У нас в "игре", вроде как, под 50 карт для боёв доступно... Отож, и ещё резервы нельзя врубать - хоть суеверие не научно, но там будто колдун сидит все люди, которых я нашел из тех кто тестировал, у них была только арта 10 уровня среди техники, я не нашел не одного человека, у которого были бы 6,7,8,9 уровни. Вот так они тестируют ветки тупо десятку катают. Я так понял что основное самое авторитетное мнение было у Сергейки. У него также только десятка была. Он выкладывал скрины где у него на первом тесте было 1900 урона среднего за 150 боев. Он так хорошо отзывался о десятке, что она сильная, что она на уровне со всеми остальными десятками артами. В итоге во втором тесте ее порезали, он сыграл еще 35 боев, средуха у него просела после порезки второго теста, и он тупо перестал играть, чтобы не палить, что средуха сильно просела после на втором тесте после порезки. Он по прежнему утверждал что арта очень сильная и достойная. Только играть перестал. После на третьем тесте ее еще раз порезали, и он перестал на ней играть, потому что уже начал понимать, что показатели совсем слетят вниз, и уже ник не получится защищать эту арту, что она хорошая и в балансе. В итоге имеет то что имеет, но я не у кого так и не нашел тестирование арт 6,7,8,9. У Сергейки в этом патче сыграно только 15 боев на текущей версии игры средуха там далеко не 1900 как на его скринах в первой версии арты до всех порезок. И видимо решил дальше не играть на ней, чтобы не сливать средуху, а то как потом доказывать, что арта в балансе и она хорошая. И из темы все слились. Самое смешное, что я то тестировал эту ветку на тестовом сервере и сразу же сказал, что ветка требует апа, что она не в балансе, но, игроки в этой теме, встали на строну Сергейки, а не меня (т.е. игрока, который играет на арте). Я то для нас для артоводов старался, чтобы нам спустя многие годы, не добавили не играбельную ветку арты, но игроки видимо совершенно не думая, поддерживали не игрока, а разработчика. Теперь получайте, то что заслужили. А ведь вас предупреждал, что зря вы встали на его сторону, что получите, вы то что получили. Ну что вам нравится ветка, которую вы поддерживали и защищали в том виде, что вам предоставили? Вы ведь даже не играли на тесте и не сникали, какие там были порезки, вы встали на сторону разработчика. У него свои задачи, чтобы не выпустить норм арту. Сами виноваты. И те кто сейчас до сих пор сидят в теме и недовольны, не поддержали меня, встали на сторону разработчика, и всячески меня высмеивали. Теперь не возмущайтесь. Вот и думайте как они тестируют ветки. Тупо по топам. В итоге мы имеем сильную семерку и восьмерку советских сверхтяжей из новой ветки, девятка и десятка уже проседают, я не удивлюсь если в ветке тэт тестировали также десятку, как-будто других танков в сетке вообще не существует. Что тут еще добавить? Я Вас предупреждал. Не захотели прислушаться к моему мнению, проходите теперь орбиту, чтобы получить неиграбельную ветку. Флаг вам в руки. Себя теперь вините. Сергейке то пофигу он из темы свалил, играть на этой ветке не будет на 6,7,8,9, да я думаю и на 10ке не будет. Вы посмотрите у него на аке мало боев на низких уровнях практически все бои на десятках, премию получил за то не не выпустил имбу, а игроки теперь будут страдать. Изменено 19 марта пользователем VE4HOCTb Разработчики, я хотел бы играть 100% времени в Генеральные сражения. Можно такое осуществить? Мне из всего наполнения, которое есть в игре Генеральные сражения нравятся больше всего и я бы хотел играть только в них, мне большего ничего и не нужно. В режиме «Генеральное сражение» (где сражаются 60 игроков — 30 на 30) используются карты размером 1,4 километра на 1,4 километра (то есть 1400 на 1400 метров). он даёт достаточно пространства для манёвров, организации засад и обходов, но при этом сохраняет динамику группового столкновения. Ссылка на комментарий
Bulitron Опубликовано: 19 марта Игроки 299 публикаций 59 529 боёв Поделиться Опубликовано: 19 марта траектория у арты просто огонь , вы бы ещё сделали чтоб она тупо прямой наводкой лупила и всё Ссылка на комментарий
xxx_MaGVaY_xxx Опубликовано: 19 марта Игроки 10 032 публикации 59 973 боя Поделиться Опубликовано: 19 марта О сергейка появился Ссылка на комментарий
Ryoidenshi_Aokigahara Опубликовано: 19 марта Игроки 14 публикаций 42 953 боя Поделиться Опубликовано: 19 марта 18 мар 2026 - 14:16 пользователь Ratbat сказал:Там фановая только топ штурм Арта. Она решает, да. А всё ,что до этого , не решает, а способно только мешать и раздражать соперника.6-7 уровни конечно мягковаты по сравнению с 8+, но ни от одной плеваться не приходилось - для моих клешней достаточно комфортно было, так что полностью согласиться не могу) Ссылка на комментарий
KlaKlakAir Опубликовано: 19 марта Игроки 1 532 публикации 42 858 боёв Поделиться Опубликовано: 19 марта 18 мар 2026 - 14:37 пользователь VEDMA сказал:каждый раз читаю вас и думаю - вот сейчас будет здравая мысль)))) много букв и т.д.)))) и каждый раз разочарование ((((( т.е. ассист - вы подтвердили - сейчас полное уг. В том то и дело - это была изначально - соревновательная КОМАНДНАЯ игра. Классы техники их особенности - отработка тактики - поддержка при атаке и т.д. Голосовая связь ТС и прочая была востребована - как никогда. А потом - все пришло к ИЗМЕРЕНИЮ скилла путем - "Дамагом от красной линии" и меряются ТЕ самые - кому это прямо ОЧЕНЬ важно)))))))) быть на 0,5% круче остальных))))))))) чешут свое ЭГО ИЗМЕРЕННЫМИ моментами)))) да прости меня иносказание - чтоб прошла модерация)))) Стоп, чем я подтвердил, что асист полное уг, т.е то что честь вам и хвала при фарме вн 8 играя от асиста, это значит что асист полное уг? В каком месте она была командная, да не помню я никакого тс, голосовой и прочей лабуды в рандоме, там всегда все играли на себя с самого начала проекта по крайней мере в промежутке с 2012 по 2016, пока я играл. Разве что можно было повеселиться во взводе сидя рядом с другом за ноутбуками, так это и сейчас можно провернуть, что изменилось то? ну кроме того, что аудитория постарела и довольно редко теперь собирается покатать взводом т.к нам уже далеко не 16-18 и живём мы не в одном доме и не на одной улице теперь. Кланы были да, которые фармили совсем не серу с голдой, господи там по факту люди как на работу ходили, вы серьёзно об этом ничего не знаете? Кстати и сейчас есть и тсы и прочее в клановых активностях, кто вам мешает в наступ играть в кланах, или вон новый режим, чем сейчас то эти режимы плохи? Разве что теперь там не заработать реальных денежек в таких объёмах, это да, это порезали. Ну надамажьте от красной линии на три отметки на любом танке 8+ уровня, такие необоснованные претензии. никто не сделает три отметки даже на снайперской пт, если не будет читать карту и не редко ехать играть от 1-2 линии да даже скорее всего 2 отметки не сделает.И опять приходим к тому - чем ещё измерять уровень игры игрока, кроме его показателей. Ну как определить, что игрок играет хорошо, если у него на топах 1к и вн 8 болтается в красной зоне.Это всё равно что вы закажете себе сделать ванную, к вам придут три Васи всё раз...бут положат вкривь и вкось. А подрядчик будет говорить - нет ну так-то они очень хорошие мастера, вы не смотрите на результат! Кстати касаемо результата, а как там в те далёкие про которые вы пишите набирали в сквады в топ кланы? А всё очень просто - урон/асист на 10. Прям капец как по другому было в те годы да?Такое ощущение, что вы как раз никогда и не варились в том самом котле где использовались тс и его аналоги в виде скайпа/аськи, иногда даже конференц по телефону. Хотя возможно вы как раз попадали в ламповые кланы, где люди действительно играли со связью во взводах шутили и прочее, но такое есть +- у всех проектов на их заре, такое есть и сейчас, но у более молодой аудитории. А что касается некоторых моментов ламповости игры раньше, всё очень просто. Мы и наши знакомые и друзья постарели/повзрослели, кто-то совсем забросил игру, кто-то играет 1-2ч на выходных, кто-то может и играет, но вот сидеть в голосовых не может, ввиду того что теперь есть семья, дети и т.д и в наушники уже особо не поговоришь. Мы к сожалению не молодеем, и это после школы/универа можно заседать до утра с друзьями в играх даже в будни ("работа/учёба не аргумент" пока ты молодой). А вот после работы, или после того как с детьми провел активно время до вечера, играть уже особо и не хочется. Лично я вижу это так. Ссылка на комментарий
VEDMA Опубликовано: 19 марта Игроки 380 публикаций 44 184 боя Поделиться Опубликовано: 19 марта Пользователь сказал:С Перевалом для САУ шведов отдельный атас. . по моему с балкона с края - шведы кидают на тот пригорок - где сейчас тусуются защитники нижнего респа. Этот бугорок не весь берется - но слешем всем падает. Ссылка на комментарий
VEDMA Опубликовано: 19 марта Игроки 380 публикаций 44 184 боя Поделиться Опубликовано: 19 марта 19 мар 2026 - 09:15 пользователь KlaKlakAir сказал:Стоп, чем я подтвердил, что асист полное уг, т.е то что честь вам и хвала при фарме вн 8 играя от асиста, это значит что асист полное уг? В каком месте она была командная, да не помню я никакого тс, голосовой и прочей лабуды в рандоме, там всегда все играли на себя с самого начала проекта по крайней мере в промежутке с 2012 по 2016, пока я играл. Разве что можно было повеселиться во взводе сидя рядом с другом за ноутбуками, так это и сейчас можно провернуть, что изменилось то? ну кроме того, что аудитория постарела и довольно редко теперь собирается покатать взводом т.к нам уже далеко не 16-18 и живём мы не в одном доме и не на одной улице теперь. Кланы были да, которые фармили совсем не серу с голдой, господи там по факту люди как на работу ходили, вы серьёзно об этом ничего не знаете? Кстати и сейчас есть и тсы и прочее в клановых активностях, кто вам мешает в наступ играть в кланах, или вон новый режим, чем сейчас то эти режимы плохи? Разве что теперь там не заработать реальных денежек в таких объёмах, это да, это порезали. Ну надамажьте от красной линии на три отметки на любом танке 8+ уровня, такие необоснованные претензии. никто не сделает три отметки даже на снайперской пт, если не будет читать карту и не редко ехать играть от 1-2 линии да даже скорее всего 2 отметки не сделает.И опять приходим к тому - чем ещё измерять уровень игры игрока, кроме его показателей. Ну как определить, что игрок играет хорошо, если у него на топах 1к и вн 8 болтается в красной зоне.Это всё равно что вы закажете себе сделать ванную, к вам придут три Васи всё раз...бут положат вкривь и вкось. А подрядчик будет говорить - нет ну так-то они очень хорошие мастера, вы не смотрите на результат! Кстати касаемо результата, а как там в те далёкие про которые вы пишите набирали в сквады в топ кланы? А всё очень просто - урон/асист на 10. Прям капец как по другому было в те годы да?Такое ощущение, что вы как раз никогда и не варились в том самом котле где использовались тс и его аналоги в виде скайпа/аськи, иногда даже конференц по телефону. Хотя возможно вы как раз попадали в ламповые кланы, где люди действительно играли со связью во взводах шутили и прочее, но такое есть +- у всех проектов на их заре, такое есть и сейчас, но у более молодой аудитории. А что касается некоторых моментов ламповости игры раньше, всё очень просто. Мы и наши знакомые и друзья постарели/повзрослели, кто-то совсем забросил игру, кто-то играет 1-2ч на выходных, кто-то может и играет, но вот сидеть в голосовых не может, ввиду того что теперь есть семья, дети и т.д и в наушники уже особо не поговоришь. Мы к сожалению не молодеем, и это после школы/универа можно заседать до утра с друзьями в играх даже в будни ("работа/учёба не аргумент" пока ты молодой). А вот после работы, или после того как с детьми провел активно время до вечера, играть уже особо и не хочется. Лично я вижу это так.да ладно а - даже реклама есть / где у деда спрашивают : "А у тебя сколько боев?!" первые годы - показатель крутости игрока была чисто Винка (от побед команды) + количество боев + престижность Клана ГК и прочее (где-тот РЭД видела) . Уж про настрел ЛИЧНЫЙ - это намного позже было. И сейчас - есть игроки которые за счет МЯСА - которое им светит и забирает урон - поднимаются по вн8 и это прямо - свет в оконце)))))))))) может обилие и засилье ботов (не песочных с :Ником а тех кто сейчас онлайн поддерживает своей массой. Наверное это все и диктует - циферки по статистике. Ну это аркада - три в ряд или тетрис. Командной игры нет((((((( Ссылка на комментарий
Waribzianov Опубликовано: 19 марта Игроки 2 публикации 50 804 боя Поделиться Опубликовано: 19 марта Почему такая кривая арта в новой орбите,разработчики исправте .Столько сил и времени потрачено на прокачку а толку от нее ноль ,касая как то заяц. Ссылка на комментарий
Alvar_i Опубликовано: 19 марта Игроки 1 101 публикация 43 362 боя Поделиться Опубликовано: 19 марта (изменено) 26 фев 2026 - 06:53 пользователь Excelion сказал: Яростные и беспощадные, они воплощают скандинавский подход к бою.Шведские САУ будут доступны для исследования во втором сезоне проекта «Орбита» После открытия ветки взял пробником 6 уровень, и еле дотерпел до его первого лимита в +60 очков за БП. Один из немногих танков который вызвал прям сильное раздражение и негативные эмоции, продал с удовольствием, это единственное позитивное впечатление от знакомства с новой веткой..... За такую дорогую активность в долгую как Орбита, ставить в неё не играбельную ветку..... фу так делать..... Японец первый наградной танк забавен, играбелен, в прямых понимающих руках ситуативно, но достаточно часто показывает высокие результаты, второй наградной меркава середнячок без явных балансных вывихов, но и без аномальных характеристик, просто с приятной пушкой и хорошим обзором. Третий танк получился прям вишенкой, скажем так Эрих концепт здорового человека, ведь можете когда хочется сделать? или случайно получилось? з.ы. ведь могли же сделать просто клон арты советской ветки в шведской обертке.... никто бы слова ни сказал плохого.... но ведь нет, подняли негатив на ровном месте.... Изменено 19 марта пользователем Alvar_i В 19.10.2026 в 09:21 пользователь __ALFA сказал: если каждый бой настреливать по 4500 (иметь 4500 средуху), 60% побед практически гарантированы. а если не можешь столько настрелять, то кто виноват? понятно что никто не хочет себя винить. Ссылка на комментарий
Jody_Grind Опубликовано: 19 марта Игроки 296 публикаций 940 боёв Поделиться Опубликовано: 19 марта 19 мар 2026 - 03:07 пользователь VE4HOCTb сказал:все люди, которых я нашел из тех кто тестировал, у них была только арта 10 уровня среди техники, я не нашел не одного человека, у которого были бы 6,7,8,9 уровни. Вот так они тестируют ветки тупо десятку катают. Я так понял что основное самое авторитетное мнение было у Сергейки. У него также только десятка была. Он выкладывал скрины где у него на первом тесте было 1900 урона среднего за 150 боев. Он так хорошо отзывался о десятке, что она сильная, что она на уровне со всеми остальными десятками артами. В итоге во втором тесте ее порезали, он сыграл еще 35 боев, средуха у него просела после порезки второго теста, и он тупо перестал играть, чтобы не палить, что средуха сильно просела после на втором тесте после порезки. Он по прежнему утверждал что арта очень сильная и достойная. Только играть перестал. После на третьем тесте ее еще раз порезали, и он перестал на ней играть, потому что уже начал понимать, что показатели совсем слетят вниз, и уже ник не получится защищать эту арту, что она хорошая и в балансе. В итоге имеет то что имеет, но я не у кого так и не нашел тестирование арт 6,7,8,9. У Сергейки в этом патче сыграно только 15 боев на текущей версии игры средуха там далеко не 1900 как на его скринах в первой версии арты до всех порезок. И видимо решил дальше не играть на ней, чтобы не сливать средуху, а то как потом доказывать, что арта в балансе и она хорошая. И из темы все слились. Самое смешное, что я то тестировал эту ветку на тестовом сервере и сразу же сказал, что ветка требует апа, что она не в балансе, но, игроки в этой теме, встали на строну Сергейки, а не меня (т.е. игрока, который играет на арте). Я то для нас для артоводов старался, чтобы нам спустя многие годы, не добавили не играбельную ветку арты, но игроки видимо совершенно не думая, поддерживали не игрока, а разработчика. Теперь получайте, то что заслужили. А ведь вас предупреждал, что зря вы встали на его сторону, что получите, вы то что получили. Ну что вам нравится ветка, которую вы поддерживали и защищали в том виде, что вам предоставили? Вы ведь даже не играли на тесте и не сникали, какие там были порезки, вы встали на сторону разработчика. У него свои задачи, чтобы не выпустить норм арту. Сами виноваты. И те кто сейчас до сих пор сидят в теме и недовольны, не поддержали меня, встали на сторону разработчика, и всячески меня высмеивали. Теперь не возмущайтесь. Вот и думайте как они тестируют ветки. Тупо по топам. В итоге мы имеем сильную семерку и восьмерку советских сверхтяжей из новой ветки, девятка и десятка уже проседают, я не удивлюсь если в ветке тэт тестировали также десятку, как-будто других танков в сетке вообще не существует. Что тут еще добавить? Я Вас предупреждал. Не захотели прислушаться к моему мнению, проходите теперь орбиту, чтобы получить неиграбельную ветку. Флаг вам в руки. Себя теперь вините. Сергейке то пофигу он из темы свалил, играть на этой ветке не будет на 6,7,8,9, да я думаю и на 10ке не будет. Вы посмотрите у него на аке мало боев на низких уровнях практически все бои на десятках, премию получил за то не не выпустил имбу, а игроки теперь будут страдать. За всех говорить не надо .Я ни разу в теме не поддерживал такой механики стрельбы у новой ветки . И все время говорил что Орбита это ...( не буду называть потому что решат что снова нарушаю ) .Еще раз повторю что можно было сначала посмотреть стримы . Почитать что пишет народ в теме а ТОЛЬКО потом сливать тонны ресурсов . Так что вас никто не засталял . Ссылка на комментарий
VEDMA Опубликовано: 19 марта Игроки 380 публикаций 44 184 боя Поделиться Опубликовано: 19 марта ну слили опыт и серу - на 2 прогрессию Орбиты2. Получили 8 лт Япон прем)))) так то)))) ну не пошла ветка арты - да и ладно. Ссылка на комментарий
Alvar_i Опубликовано: 19 марта Игроки 1 101 публикация 43 362 боя Поделиться Опубликовано: 19 марта (изменено) 19 мар 2026 - 07:56 пользователь VEDMA сказал:ну слили опыт и серу - на 2 прогрессию Орбиты2. Получили 8 лт Япон прем)))) так то)))) ну не пошла ветка арты - да и ладно. это неправильное отношение, которое ведёт разработчиков к безнаказанности и халатной работе в настоящем и будущем (либо сразу делали на отвяжись для галочки лишь бы было, либо такое поверхостное отношение к тестированию), мы платим своим временем и деньгами чтобы получать интересный геймплей/развлечение, а не танкосодержащий продукт на выходе. Изменено 19 марта пользователем Alvar_i В 19.10.2026 в 09:21 пользователь __ALFA сказал: если каждый бой настреливать по 4500 (иметь 4500 средуху), 60% побед практически гарантированы. а если не можешь столько настрелять, то кто виноват? понятно что никто не хочет себя винить. Ссылка на комментарий
Jody_Grind Опубликовано: 19 марта Игроки 296 публикаций 940 боёв Поделиться Опубликовано: 19 марта 19 мар 2026 - 10:56 пользователь VEDMA сказал:ну слили опыт и серу - на 2 прогрессию Орбиты2. Получили 8 лт Япон прем)))) так то)))) ну не пошла ветка арты - да и ладно. Да хоть все танки продайте . Откровенно все ровно и плевать . Продолжайте дальше отрабатывать свои 30 копеек ... Ссылка на комментарий
CBuH_Pa3PyIIIuTeJIb Опубликовано: 19 марта Игроки 804 публикации 61 113 боёв Поделиться Опубликовано: 19 марта 19 мар 2026 - 10:38 пользователь Jody_Grind сказал:можно было сначала посмотреть стримы . Почитать что пишет народ в теме а ТОЛЬКО потом сливать тонны ресурсов . Так что вас никто не засталял . Но ведь это никак не оправдывает полную бездарность и профнепригодность того кто эту ветку балансил. Выпустили просто чтоб отчитаться о том что выпустили, а то что играть на этом не будут, ну то такое. Ссылка на комментарий
Jody_Grind Опубликовано: 19 марта Игроки 296 публикаций 940 боёв Поделиться Опубликовано: 19 марта (изменено) 19 мар 2026 - 12:38 пользователь CBuH_Pa3PyIIIuTeJIb сказал: Но ведь это никак не оправдывает полную бездарность и профнепригодность того кто эту ветку балансил. Выпустили просто чтоб отчитаться о том что выпустили, а то что играть на этом не будут, ну то такое. А может как раз наоборот ? Именно так и было задуманно . Просили новую арту ? Получите . А что ветка кривая и косая так это Художник видит . Не удивлюсь что я окажусь прав в итоге . Изменено 19 марта пользователем Jody_Grind Ссылка на комментарий
CBuH_Pa3PyIIIuTeJIb Опубликовано: 19 марта Игроки 804 публикации 61 113 боёв Поделиться Опубликовано: 19 марта 19 мар 2026 - 12:48 пользователь Jody_Grind сказал:А может как раз наоборот ? Именно так и было задуманно . Просили новую арту ? Получите . А что ветка кривая и косая так Художник видит . Не удивлюсь что я окажусь прав в итоге .А что с огнеметами тогда? Их никто не просил, но их ввели, а после оказалось что оно шатает маусов в лоб и взвод из этих драконов устраивает форменный геноцид. В итоге нерф в нулину и полностью неиграбельная ветка теперь. А огнемет еще и в награде за ЛБЗ. Так наверно тоже было задумано. Ну художники они такие, часто слегка с "особенностями". Ссылка на комментарий
Jody_Grind Опубликовано: 19 марта Игроки 296 публикаций 940 боёв Поделиться Опубликовано: 19 марта 19 мар 2026 - 12:51 пользователь CBuH_Pa3PyIIIuTeJIb сказал:А что с огнеметами тогда? Их никто не просил, но их ввели, а после оказалось что оно шатает маусов в лоб и взвод из этих драконов устраивает форменный геноцид. В итоге нерф в нулину и полностью неиграбельная ветка теперь. А огнемет еще и в награде за ЛБЗ. Так наверно тоже было задумано. Ну художники они такие, часто слегка с "особенностями". Сменились разработчики . Сейчас как я понимаю танками занимаются моряки . Сменилась контора и пришло время Лесты . На дворе 2026 год . В это можно играть или нет но каждый решает сам Ссылка на комментарий
HoarFighter Опубликовано: 19 марта Игроки 35 238 публикаций 78 186 боёв Поделиться Опубликовано: 19 марта 19 мар 2026 - 08:04 пользователь Alvar_i сказал:это неправильное отношение, которое ведёт разработчиков к безнаказанности и халатной работе в настоящем и будущем (либо сразу делали на отвяжись для галочки лишь бы было, либо такое поверхостное отношение к тестированию), мы платим своим временем и деньгами чтобы получать интересный геймплей/развлечение, а не танкосодержащий продукт на выходе. Сделали бы шведскую арту интересной, т.е. дамажной, опять вылезли бы толпы примитивов на ТТ с криками "в миня выстрелили откуда-то, срочна убирайти из игры". Арту лучше не вводить в игру, даже через Орбиту. Надо делать два типа танков, это сильнобронированные ТТ и сверхбыстрые СТ, всё, большего разнообразия геймплея аудитория танков не осиливает. Не всё, что кажется очевидным, является подлинным. Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации