Перейти к содержимому

Новая ветка шведских САУ


Excelion

Рекомендованные публикации

Мододел
794 публикации
62 147 боёв
14 мар 2026 - 01:26 пользователь lelikas сказал:

Дошел пока только до восьмого - 6 и 7-лютая ***, 8-чуть менее лютая....Что больше всего нравится - комментарии от тимы, когда две шварты в бою - ну вот, мы опять без арты ....   8ка еще никогда не попадала тремя снарядами - только одним и один раз двумя, случайно наверное. Чаще все три, рисуют треугольники на карте вокруг мирно стоящих танков.... Даже кирпич лежащий на дороге, останавливает снаряд этой арты, зато, когда тебя приехали убивать - в упор выдает перелеты... Что-то можно настрелять, только по кд одним снарядом, откусывая по 80-120 хр у танков без брони... Это фиаско леста... По ходу получилась мечта нытиковмногокнопов - бессмысленная и бесполезная арта в бою ! Скоро они начнут просить оставить только шведоффф......

 

Похоже это та прокачиваемая ветка , как и многие, где для того, что бы съесть вишенку на торте нужно сначала прожевать кактус предыдущих уровней! Зато 10-ка уже совсем другое дело! Я во время теста играл только на VK155. Боёв 50 всего. Долго учился не дёргать мышкой после вылета первого снаряда из залпа. :teethhappy: Зато теперь точно могу сказать, что кучность у этой арты довольно приличная! 3 из 3 на минимальном удалении друг от друга!  Ниже мои видео примеров кучности. Может поможет вам с выбором.. 

Пример

 

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
1 771 публикация
46 835 боёв
13 мар 2026 - 23:35 пользователь CrazyZmey сказал:

 

Похоже это та прокачиваемая ветка , как и многие, где для того, что бы съесть вишенку на торте нужно сначала прожевать кактус предыдущих уровней! Зато 10-ка уже совсем другое дело! Я во время теста играл только на VK155. Боёв 50 всего. Долго учился не дёргать мышкой после вылета первого снаряда из залпа. :teethhappy: Зато теперь точно могу сказать, что кучность у этой арты довольно приличная! 3 из 3 на минимальном удалении друг от друга!  Ниже мои видео примеров кучности. Может поможет вам с выбором.. 

Пример

 

 

оборудование какое поставил?

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
2 961 публикация
62 713 боёв
срочно требуется аппппп

 

 

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
378 публикаций
36 692 боя
13 мар 2026 - 23:35 пользователь CrazyZmey сказал:

 

Похоже это та прокачиваемая ветка , как и многие, где для того, что бы съесть вишенку на торте нужно сначала прожевать кактус предыдущих уровней! Зато 10-ка уже совсем другое дело! Я во время теста играл только на VK155. Боёв 50 всего. Долго учился не дёргать мышкой после вылета первого снаряда из залпа. :teethhappy: Зато теперь точно могу сказать, что кучность у этой арты довольно приличная! 3 из 3 на минимальном удалении друг от друга!  Ниже мои видео примеров кучности. Может поможет вам с выбором.. 

Пример

 

 

Вы не путайте арту на тесте, которую потом 3 раза нерфили  и то что вышло по итогу. 

Киньте бои в рандоме после выхода её на основные сервера, а не от 3 марта на тест сервере, тогда и поглядим.

Изменено пользователем KlaKlakAir
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Бета-тестеры
492 публикации
24 869 боёв
14 мар 2026 - 08:36 пользователь KlaKlakAir сказал:

Вы не путайте арту на тесте, которую потом 3 раза нерфили  и то что вышло по итогу. 

Киньте бои в рандоме после выхода её на основные сервера, а не от 3 марта на тест сервере, тогда и поглядим.

А всё просто. Задумка по арте и ее механике, хорошая. А реализация всего этого практически нулевая. Арта для открытых карт, в городах она балласт в команде. С ее параболой полета снаряда любой холмик уже может быть проблемой. Единственно радует скорость полета снаряда и передвижения.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Мододел
794 публикации
62 147 боёв
14 мар 2026 - 12:36 пользователь KlaKlakAir сказал:

Вы не путайте арту на тесте, которую потом 3 раза нерфили  и то что вышло по итогу. 

Киньте бои в рандоме после выхода её на основные сервера, а не от 3 марта на тест сервере, тогда и поглядим.

 

Нет. Я её в обычном рандоме пробовал. Не на тестовом сервере. Дают нам просто покататься чуть раньше остальных.. ))  Так что, нерфа ещё небыло.. Да пока особо и не нужен этой ветке нерф. Эти Шведы не имбалансны. 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Мододел
794 публикации
62 147 боёв
14 мар 2026 - 09:42 пользователь VE4HOCTb сказал:

оборудование какое поставил?

 

Вентиль, привод наводки и механизм поворота. 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
378 публикаций
36 692 боя
14 мар 2026 - 11:19 пользователь CrazyZmey сказал:

 

Нет. Я её в обычном рандоме пробовал. Не на тестовом сервере. Дают нам просто покататься чуть раньше остальных.. ))  Так что, нерфа ещё небыло.. Да пока особо и не нужен этой ветке нерф. Эти Шведы не имбалансны. 

В каком обычном рандоме, если вы её катали до патча, и собственно говоря выхода в релиз. То что в рандом дают дорелизную технику на обкат помимо тестовых серверов это мы уже поняли ( хотя не поняли какого чёрта, но да ладно). Так что ещё раз, жду того-же но в реалиях патча от 11 марта. А хотя забудьте, 1200 на 10 это безусловно "очень результативная" артиллерия. И без разницы, что в каком-то одном конкретном бою из 10 она способна выдать 4-5к урона, на это в принципе способна любая арта, если бой будет долгим, карта открытой, а царь вбр будет посылать снаряды в цель, а не в землю.

Изменено пользователем KlaKlakAir
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
378 публикаций
36 692 боя
14 мар 2026 - 10:23 пользователь Xaar сказал:

А всё просто. Задумка по арте и ее механике, хорошая. А реализация всего этого практически нулевая. Арта для открытых карт, в городах она балласт в команде. С ее параболой полета снаряда любой холмик уже может быть проблемой. Единственно радует скорость полета снаряда и передвижения.

Да непонятно какая там была задумка, если уж делать кассету на арте у которой и так разброс как то самое у мамонта, то сделайте тогда разброс после выстрела околонулевым, чтобы снаряды ложились кучно. Околонулевая парабола снаряда тоже забей, никогда арте не банил химмель, но на этой арте там просто банально некуда стрелять, т.к на гору она может прострелить только с угла где лт с ст катаются... и так на большинстве карт, где я уже +- знал куда может стрельнуть арта с самой плохой траекторией, эта даже и близко не простреливает, ей просто обрезали большинство мест встречи тт/штурм пт на картах. Что на ней делать даже на некоторых открытых картах, привет оверлорд на котором она просто не простреливает маленькие холмики где катаются лт с ст и таких карт далеко не одна даже открытых. Добавим сюда какой-то максимально убитый сплеш урон и урон по тяжёлым целям, даже бат ковыряет больнее. Если разработчики хотели таким образом добавить "перчинки" для игроков арты они безусловно справились. Правда играть на ней через пару недель, когда ветку пройдут и каждый попробует, будут очень немногие или вообще никто. Хотя если подумать, то с точки зрения простых игроков, это наверное то, как и должна выглядеть артиллерия в их представлении, если исходить из этого, то разработчики справились на все 12 из 10.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
1 771 публикация
46 835 боёв
14 мар 2026 - 11:56 пользователь KlaKlakAir сказал:

В каком обычном рандоме, если вы её катали до патча, и собственно говоря выхода в релиз. То что в рандом дают дорелизную технику на обкат помимо тестовых серверов это мы уже поняли ( хотя не поняли какого чёрта, но да ладно). Так что ещё раз, жду того-же но в реалиях патча от 11 марта. А хотя забудьте, 1200 на 10 это безусловно "очень результативная" артиллерия. И без разницы, что в каком-то одном конкретном бою из 10 она способна выдать 4-5к урона, на это в принципе способна любая арта, если бой будет долгим, карта открытой, а царь вбр будет посылать снаряды в цель, а не в землю.

достаточно сравнить результаты Сергейки, он выкладывал скрины, что у него на шведе. во время первого теста еще до двух порезок, средний урон за 150 боев был 1900. После первой порезки у него средний урон очень сильно просел за сыгранные дополнительно 35 боев. После этого арту еще раз порезали, но он уже перестал на ней играть и отвечать в эту тему. Я так понял чтобы еще больше урон не просел средний урон и не начали игроки об этом писать, и сам понял, что парировать тот факт, что это самая слабая арта на уровне нет смысла, т.к. сам в этом убедился. 

 

Теперь у него в ангаре есть полноценная арта со всеми порезками в текущей версии, он сыграл на ней несколько десятков боев и показывает средний урон далеко не 1900. Я насчитал как минимум 2 порезки, и как мы видим в руках одного и того же игрока, урон просел на 23%. Т.е. грубо говоря после всех порезок урон у арты в руках одного человека снизился около 23%. У крейзизмея, урон 1200 был в до релизной версии арты, вычитаем 23% текущей версии значит будет 924 урона среднего на десятой "имбо" шведской арте. Можно забыть то тестовую версию арты, которую выдали игрокам на основной сервер и нужно смотреть на показатели арты в текущем патче без приписки к названию буквы "т".

 

Я сейчас не хочу никого обидеть, и не веду речь про уровень игры того или иного игрока, я прошу это учитывать, я просто провожу аналитику в одних и тех же руках разных игроков. Факт порезки арты был, арта в текущей версии стала еще слабее, чем было до этого патча с припиской "т". к названию арты и это тоже факт

 

А уверен что это будет самая слабая ветка в игре по отметкам. У меня остается только вопрос насколько велика будет пропасть в отметках от предпоследнего места и от арт других наций в целом) 

 

Отметка на шведской ветке арты будет просаживаться все ниже и ниже и ниже, она не будет повышаться до того как ее апнут. Ждемс и наблюдаем за падением отметок на шведской ветке арты.

Изменено пользователем VE4HOCTb
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
9 764 публикации
35 109 боёв

Признаю артиллерию имбалансной только когда она будет иметь средний урон хотя бы чуть выше одноуровневых СТ.

Обо ни светить, ни танковать она не может, а стан забрали. Сейчас арта - только дамагер.

Изменено пользователем worster777

Голда - это выдуманная проблема. Я, средний игрок, которых в нашей любимой игре 99%. С момента регистрации, на бебешках и без пайков, играл в 1700 среднего на десятках. Три года назад начал играть на фулфарше, результаты около 2200. Ну не такое сильное влияние голда оказывает на геймплей, а статисты и на бебешках будут делать такие же результаты, как и на фулголде. (с) gentleman_v_labserdake

https://vkvideo.ru/v...56259581?t=4m0s

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
1 548 публикаций
52 087 боёв
По сайту  Сергейка  сыграл  на  10  шведе    всего 15 боев  . И урон   1450 .   Понятно   что  15 боев  не  очем  и не  понятно  какие  были  карты  . Но ничего . Ждем его в  теме  . Посмотрим что он  расскажет нам.:trollface:   А  пока  то что  я  вижу  на стримах  эта  арта  просто для   коллекции .Но  только без  Орбиты . Подождем  месяц  и посмотрим   что она может сделать в  рандоме  при таких турбачах .
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
1 771 публикация
46 835 боёв
14 мар 2026 - 12:28 пользователь Nord_Legend сказал:

По сайту  Сергейка  сыграл  на  10  шведе    всего 15 боев  . И урон   1450 .   Понятно   что  15 боев  не  очем  и не  понятно  какие  были  карты  . Но ничего . Ждем его в  теме  . Посмотрим что он  расскажет нам.:trollface:   А  пока  то что  я  вижу  на стримах  эта  арта  просто для   коллекции .Но  только без  Орбиты . Подождем  месяц  и посмотрим   что она может сделать в  рандоме  при таких турбачах .

и не забываем еще учитывать, что новые карты выходят полукоридорные/городские, т.е. не комфортные для арты, а шведская ветка имеет самую пологую траекторию, т.е. ей в идеале вообще играть на открытых картах типо Прохоровки, но с каждым патчем и вводом очередной карты не удобной для арты, процент нормальных карт для шведской ветки будет все ниже и ниже и это в свою очередь будет сильно влиять на результативность и просаживать данную ветку. А еще у нас есть ранжирование карт, из-за которых убрали малиновку, прохоровку, мурованку ниже 8 уровня, т.е. на 6,7 уровнях с картами для этой ветки вообще все печально.

 

Мне вот еще что вспомнилось из режима Натиск убрали арту, признав ее не результативной в данном режиме, уберут ли шведскую ветку арты из рандома, также признав ее не результативной?) А игроки орбиту качали, чтобы ее получить.

Изменено пользователем VE4HOCTb
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
1 548 публикаций
52 087 боёв
14 мар 2026 - 08:34 пользователь VE4HOCTb сказал:

и не забываем еще учитывать, что новые карты выходят полукоридорные/городские, т.е. не комфортные для арты, а шведская ветка имеет самую пологую траекторию, т.е. ей в идеале вообще играть на открытых картах типо Прохоровки, но с каждым патчем и вводом очередной карты не удобной для арты, процент нормальных карт для шведской ветки будет все ниже и ниже и это в свою очередь будет сильно влиять на результативность и просаживать данную ветку. А еще у нас есть ранжирование карт, из-за которых убрали малиновку, прохоровку, мурованку ниже 8 уровня, т.е. на 6,7 уровнях с картами для этой ветки вообще все печально.

 

Мне вот еще что вспомнилось из режима Натиск убрали арту, признав ее не результативной в данном режиме, уберут ли шведскую ветку арты из рандома, также признав ее не результативной?) А игроки орбиту качали, чтобы ее получить.

Из   выше  сказанного   какой вывод ?  Есть   хорошие   и комфортные  арты  . Тем более  с  хорошими  экипажами . Никто   на  заставлял   прокачивать  новую ветку  . Тем более  таким способом  . Всё  просто .:honoring:  Я  сразу в  теме  сказал  что  это   я  точно не  буду  прокачивать .

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
1 771 публикация
46 835 боёв
14 мар 2026 - 12:47 пользователь Nord_Legend сказал:

Из   выше  сказанного   какой вывод ?  Есть   хорошие   и комфортные  арты  . Тем более  с  хорошими  экипажами . Никто   на  заставлял   прокачивать  новую ветку  . Тем более  таким способом  . Всё  просто .:honoring:  Я  сразу в  теме  сказал  что  это   я  точно не  буду  прокачивать .

тут другая проблема с балансировщиком. В одну команду засунет шведа с его пологой траекторией, а в другую например британца, который сейчас топ на уровне в классе среди классичесчкой сау. И карта на которой швед неспособен никуда закинуть.

 

Добавление этой ветки с ее пологой тракторией внесет еще больший дисбаланс в составах техники в командах, ее по хорошему нужно балансить с такими же шведами по командам. А иначе получится как лт. Вспоминаем прохоровку в одной команде мантикова, а в другую забалансили шеридан. И вся команда начинает выносить мозг шеридану, типо едь переигрывай мантикову в кустах на своем сарае подобном лт, размером с тт.

 

А шведская ветка арты нормально себя будет чувствовать только на 3-4 картах с такой траекторией. И даже на этих картах она будет хуже играться, чем остальные ветки, которые против нее забалансит на эти карты.

Изменено пользователем VE4HOCTb
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
1 548 публикаций
52 087 боёв
14 мар 2026 - 08:57 пользователь VE4HOCTb сказал:

тут другая проблема с балансировщиком. В одну команду засунет шведа с его пологой траекторией, а в другую например британца, который сейчас топ на уровне в классе среди классичесчкой сау. И карта на которой швед неспособен никуда закинуть.

 

Добавление этой ветки с ее пологой тракторией внесет еще больший дисбаланс в составах техники в командах, ее по хорошему нужно балансить с такими же шведами по командам. А иначе получится как лт. Вспоминаем прохоровку в одной команде мантикова, а в другую забалансили шеридан. И вся команда начинает выносить мозг шеридану, типо едь переигрывай мантикову в кустах на своем сарае подобном лт, размером с тт.

 

А шведская ветка арты нормально себя будет чувствовать только на 3-4 картах с такой траекторией. И даже на этих картах она будет хуже играться, чем остальные ветки, которые против нее забалансит на эти карты.

Причем здесь  балансировщик   если  бои по 3-4 минуты  ?   Зачем про это писать  в  2026 году ?  Играть или  не играть   сегодня    каждый   решает сам . Лучше  уже  не  будет потому что  это  бизнес и ничего личного ....:trollface:

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
1 771 публикация
46 835 боёв
Как на низких уровнях играть на этой ветке на маленьких по размеру картах? когда у тебя от красной линии до другой красной линии, нет прострела (красный указатель, вместо зеленого?) Изменено пользователем VE4HOCTb
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
2 266 публикаций
42 323 боя
13 мар 2026 - 23:35 пользователь CrazyZmey сказал:

 

Похоже это та прокачиваемая ветка , как и многие, где для того, что бы съесть вишенку на торте нужно сначала прожевать кактус предыдущих уровней! Зато 10-ка уже совсем другое дело! Я во время теста играл только на VK155. Боёв 50 всего. Долго учился не дёргать мышкой после вылета первого снаряда из залпа. :teethhappy: Зато теперь точно могу сказать, что кучность у этой арты довольно приличная! 3 из 3 на минимальном удалении друг от друга!  Ниже мои видео примеров кучности. Может поможет вам с выбором.. 

Пример

 

 

Ну, на десятке может и чутка получше будет, сегодня три из трех так и не выпали, пару раз по паре попадало и пару раз все три в разные края круга сведения .... Ни одна арта так не делает, все проходные восьмерки, имеют больший средний урон чем это гэ. Лучше бы сделали переключатель на стрельбу одиночными\кассетой, а то засветился шотный танк и привет три снаряда.... 

Все танкисты попадают в рай – потому что умирают адски, сгорая заживо. (С) С.Константинов  

                                                                  


 

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
2 266 публикаций
42 323 боя
14 мар 2026 - 15:19 пользователь VE4HOCTb сказал:

Как на низких уровнях играть на этой ветке на маленьких по размеру картах? когда у тебя от красной линии до другой красной линии, нет прострела (красный указатель, вместо зеленого?)

никак, просто скипать их за свободку.

ЗЫ - по ходу, на это и рассчитана вся ветка .... 

Изменено пользователем lelikas

Все танкисты попадают в рай – потому что умирают адски, сгорая заживо. (С) С.Константинов  

                                                                  


 

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
1 771 публикация
46 835 боёв
14 мар 2026 - 15:20 пользователь lelikas сказал:

Лучше бы сделали переключатель на стрельбу одиночными\кассетой, а то засветился шотный танк и привет три снаряда.... 

вот это вообще класс!

Выстрелил в этом случае тремя снарядами, вместо одного, а пока летели снаряды, шотного танка добрали союзники, а игрок заплатит не за 1 снаряд без урона, а за целых три. Эта ветка будет еще более убыточная по расходу серы, чем остальные, после того как убрали оглушение, экономика арты уничтожена. Сейчас даже восьмерки в минус играются, я уже молчу про 9 и 10. Даже не обязательно речь про шотного танка, арта например засветилась либо даже фуловый танк, а по нему команда дружно отстрелялась, а ты плати за три снаряда вместо одного с нулем урона. И будет арта в подобных случаях не стрелять, а ждать, пока союзники отстреляются, а потом хейт от команды ловить, арта, почему не стреляла. Помните акцию на металл, когда союзники не хотели стрелять? А тут шведская арта будет думать, а стоит ли ему стрелять впустую тремя снарядами?

 

А прем арты 8го уровня до сих пор нет.

Изменено пользователем VE4HOCTb
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...