Перейти к содержимому

Новая ветка шведских САУ


Excelion

Рекомендованные публикации

Игроки
1 339 публикаций
112 931 бой
13 мар 2026 - 16:06 пользователь VEDMA сказал:

        испортили  прекрасную командную игру

ее уже лет десять нет

Там, где сияет Вел, тихо исчезают все тени сомнений

И кто опускает руки - у того протекает крыша" (Екклесиаст)
My garden is well, how is yours? (Hakunin, Fallout 2)

Ссылка на комментарий
Игроки
1 339 публикаций
112 931 бой
13 мар 2026 - 13:39 пользователь TT_asb сказал:

Почему никто не думает что пологая траектория удобна для стрельбы бронебойными? 330 мм пробития хоть и хуже чем у совка, но если траектория ниже, то угол входа нивелирует приведенку лучше..

В игре много карт, ровных как стол? расход серы, да, больной. Но это меньшая беда этой арты.

Изменено пользователем CkaHga

Там, где сияет Вел, тихо исчезают все тени сомнений

И кто опускает руки - у того протекает крыша" (Екклесиаст)
My garden is well, how is yours? (Hakunin, Fallout 2)

Ссылка на комментарий
Игроки
380 публикаций
44 184 боя
13 мар 2026 - 14:22 пользователь Nord_Legend сказал:

Волонтёром   служите  у  Лесты   в  свободное  от работы  времени ?  По зову сердца  или на  0.25 %  ставки ? :D   Ну   расскажите мне  что главное  на  САУ  ?  Урон  или  светить ?  

я тут с ОБТ - и помню как все начиналось  - бои были на победу команды.      в Эрленберге тт ставили поперек моста - чтоб блокировать проход противника, это когда еще трупы нельзя было двигать)))))       вся игра была заточена на тактику и вклад каждого -  по ролям в бою.   ГК клановые  и т.д.        А сейчас?  из-за политики Лесты - все пришло к соло набиванию урона.          Аркада чистой воды.                                                              урон или светить?))))))))))                     су 18  - и светила и сама держала фланги)))))))))

Ссылка на комментарий
Игроки
2 150 публикаций
54 712 боёв

Наверняка здесь уже много раз писали. но я не хочу 62 страницы читать чтобы получить ответ на интересующий вопрос:

 

Вопрос 1:

Подскажите, пожалуйста, сколько я получу суммарно очков за сброс ветки, которую я исследовал до этого патча. Уточню, если это важно, данную ветку я ни разу еще не сбрасывал в обоих орбитах. У меня есть накопленный опыт на немецкой ветки арты хочу ее сбросить.

 

Вопрос 2: 

С прошлого сезона орбиты у меня осталось две сброшенных ветки, я докачался до десятого уровня на сброшенной ветки и получил очки за 6-7-8-9 уровни на обоих ветках еще в прошлом патче. Мне осталось выкупить две десятки и сыграть на них победный бой. Насколько я понимаю за каждую из них я получу по 50 очков. Итого у меня будет суммарно во второй орбите 100 очков. Если я эти две ветки еще скину и потом обратно прокачаю, проведу победные бои на каждой, сколько я получу опыта за каждую из этих веток.

 

Я сейчас пытаюсь просчитать план действий, чтобы закрыть 2й этап орбиты, что в моем конкретно случае нужно сделать чтобы набрать 400 очков. 

 

 

Изменено пользователем VE4HOCTb

Разработчики, я хотел бы играть 100% времени в Генеральные сражения. Можно такое осуществить? Мне из всего наполнения, которое есть в игре Генеральные сражения нравятся больше всего и я бы хотел играть только в них, мне большего ничего и не нужно. 

В режиме «Генеральное сражение» (где сражаются 60 игроков — 30 на 30) используются карты размером 1,4 километра на 1,4 километра (то есть 1400 на 1400 метров). он даёт достаточно пространства для манёвров, организации засад и обходов, но при этом сохраняет динамику группового столкновения.

Ссылка на комментарий
Игроки
380 публикаций
44 184 боя
13 мар 2026 - 15:03 пользователь VE4HOCTb сказал:

Наверняка здесь уже много раз писали. но я не хочу 62 страницы читать чтобы получить ответ на интересующий вопрос:

 

Подскажите, пожалуйста, сколько я получу суммарно очков за сброс ветки, которую я исследовал до этого патча. Уточню, если это важно, данную ветку я ни разу еще не сбрасывал в обоих орбитах. У меня есть накомленный опыт на немецкой

200 если первый раз - последующие 175             /  но пройдись по чертежам - там где полностью собран и не изучен -  это + очки Орбиты   -  с 6-10 левл

Ссылка на комментарий
Игроки
2 150 публикаций
54 712 боёв
13 мар 2026 - 15:07 пользователь VEDMA сказал:

200 если первый раз - последующие 175             /  но пройдись по чертежам - там где полностью собран и не изучен -  это + очки Орбиты   -  с 6-10 левл

Поясню: мне осталось на немецкой ветке уже полностью изученной добить 50 000 опыта, и можно сбрасывать, и сразу победки делать. Значит я за ту ветку 200 очков.

 

А если у меня ветка пройдена в прошлом патче и мне осталось только выкупить 10 уровень, десятый уровень сброшенной ветки был исследован в прошлом патче.  Победив, я получаю 50 очков за десятку. И если я захочу сбросить эту ветку, она уже будет считаться как повторно сброшенная, т.к. я сыграю победный бой на десятке в этом патче, или же из-за того что я эту ветку сбрасывал в прошлом патче, то при сбросе, она будет считаться как первый раз сброшенная? 

 

Разработчики почему вы так сложно все намудрили? Ну голову сломаешь с этой орбитой. При чем у всех разные ситуации и нужно во всем этом разбираться индивидуально. Вам самим хочется всем объяснять по каждому случаю?

 

Я бы лучше набил бы любое количество опыта играя на десятке для получения 11х уровней, причем мне абсолютно все равно хоть 10 000 000, хоть 20 000 000 опыта, да хоть целый год я бы играл на десятке набивая указанное вами любое количество опыта, но все было бы предельно понятно, и не нужно ломать себе голову, по поводу каких-то очков орбиты.

 

Изменено пользователем VE4HOCTb

Разработчики, я хотел бы играть 100% времени в Генеральные сражения. Можно такое осуществить? Мне из всего наполнения, которое есть в игре Генеральные сражения нравятся больше всего и я бы хотел играть только в них, мне большего ничего и не нужно. 

В режиме «Генеральное сражение» (где сражаются 60 игроков — 30 на 30) используются карты размером 1,4 километра на 1,4 километра (то есть 1400 на 1400 метров). он даёт достаточно пространства для манёвров, организации засад и обходов, но при этом сохраняет динамику группового столкновения.

Ссылка на комментарий
Игроки
1 532 публикации
42 858 боёв
13 мар 2026 - 14:53 пользователь VEDMA сказал:

я тут с ОБТ - и помню как все начиналось  - бои были на победу команды.      в Эрленберге тт ставили поперек моста - чтоб блокировать проход противника, это когда еще трупы нельзя было двигать)))))       вся игра была заточена на тактику и вклад каждого -  по ролям в бою.   ГК клановые  и т.д.        А сейчас?  из-за политики Лесты - все пришло к соло набиванию урона.          Аркада чистой воды.                                                              урон или светить?))))))))))                     су 18  - и светила и сама держала фланги)))))))))

Стоп стоп стоп, а при чём тут Леста? Разве это началось не с эры введения трёх отметок в 2014 и начала блогерской деятельности в плане их набивания и "нагиба" рандома. Так вроде до 2022, это была совсем не Леста. Не надо с больной головы на здоровую перекладывать, то о чём вы пишите длилось не так уж и долго относительно всего времени существования игры.

Изменено пользователем KlaKlakAir
Ссылка на комментарий
Игроки
380 публикаций
44 184 боя
13 мар 2026 - 15:35 пользователь KlaKlakAir сказал:

Стоп стоп стоп, а при чём тут Леста? Разве это началось не с эры введения трёх отметок в 2014 и начала блогерской деятельности в плане их набивания и "нагиба" рандома. Так вроде до 2022, это была совсем не Леста. Не надо с больной головы на здоровую перекладывать, то о чём вы пишите длилось не так уж и долго относительно всего времени существования игры.

точного года - когда случился перелом вектора игры -  на соло набивание урона, я не помню. Но не за первые 3 года - то точно,   ну не Леста - а ВГ в то время.   Смысл остается прежним -  пиар соло дамага (чаще от красной линии), изменение статусности именно от этого параметра - ну фишка последних лет   =  +++++ увеличение онлайна игроков, путем удлинения заданий и прочего .  Эта тема - когда в один бой кидает игроков - с одинаковым заданием по ЛБЗ ))))))   чтоб было "интереснее"         

Ссылка на комментарий
Игроки
210 публикаций
100 570 боёв

Оставлю свое скромное мнение по начальным уровням. Открыл 6 и 7 уровни сыграл по 20 боев на каждой. Мои выводы:

1. На своих уровнях 6 и 7 - слабейшие из арт всех наций.

2. Шестерка будет чуть комфортнее семерки.

3. Главный минус - пологая траектория. Да, бб в упор позволяло забирать охотников за легким фрагом, но такая ситуация очень редка в бою.

4. САУ выводил сразу в топ за счет свободки (теперь жаба слегка поддушивает).

5. Играть на ЭТОМ больше не буду, к приобретению не рекомендую.

В стадах нет ничего хорошего, даже если они бегут вслед за тобою.
Фридрих Ницше
Ссылка на комментарий
Игроки
2 150 публикаций
54 712 боёв
13 мар 2026 - 16:51 пользователь lagim сказал:

Оставлю свое скромное мнение по начальным уровням. Открыл 6 и 7 уровни сыграл по 20 боев на каждой. Мои выводы:

1. На своих уровнях 6 и 7 - слабейшие из арт всех наций.

 

на следующих уровнях ничего не изменится они также будут слабейшими на уровнях. Играл на тесте еще до порезки, десятку вообще потом еще 2 раза резали после этого. 

Разработчики, я хотел бы играть 100% времени в Генеральные сражения. Можно такое осуществить? Мне из всего наполнения, которое есть в игре Генеральные сражения нравятся больше всего и я бы хотел играть только в них, мне большего ничего и не нужно. 

В режиме «Генеральное сражение» (где сражаются 60 игроков — 30 на 30) используются карты размером 1,4 километра на 1,4 километра (то есть 1400 на 1400 метров). он даёт достаточно пространства для манёвров, организации засад и обходов, но при этом сохраняет динамику группового столкновения.

Ссылка на комментарий
Игроки
2 150 публикаций
54 712 боёв
13 мар 2026 - 16:59 пользователь legioner1182 сказал:

Вы издеваетесь или как над людьми она кривая косая даже 1000 очков не набирает 

там профессионалы тестировали

Разработчики, я хотел бы играть 100% времени в Генеральные сражения. Можно такое осуществить? Мне из всего наполнения, которое есть в игре Генеральные сражения нравятся больше всего и я бы хотел играть только в них, мне большего ничего и не нужно. 

В режиме «Генеральное сражение» (где сражаются 60 игроков — 30 на 30) используются карты размером 1,4 километра на 1,4 километра (то есть 1400 на 1400 метров). он даёт достаточно пространства для манёвров, организации засад и обходов, но при этом сохраняет динамику группового столкновения.

Ссылка на комментарий
Игроки
8 публикаций
69 758 боёв
13 мар 2026 - 16:58 пользователь VE4HOCTb сказал:

на следующих уровнях ничего не изменится они также будут слабейшими на уровнях. Играл на тесте еще до порезки, десятку вообще потом еще 2 раза резали после этого. 

это 6-7 а восьмая вообще *** 230 урон одним снарядом другие 2 в молоко всегда как  делали ее на авось и так сойдет для колекции ***

 

Ссылка на комментарий
Игроки
2 150 публикаций
54 712 боёв
13 мар 2026 - 17:04 пользователь legioner1182 сказал:

это 6-7 а восьмая вообще *** 230 урон одним снарядом другие 2 в молоко всегда как  делали ее на авось и так сойдет для колекции ***

 

я не удивлен, у тех кто ее тестировал, на акках в статистике были только десятки, складывается такое впечатление что остальные уровни даже и не тестировали, иначе почему я не нашел не одного человека у кого были десятки остальные уровни из ветки?

 

В игре новая ветка тестируется только по десяткам?

Изменено пользователем VE4HOCTb

Разработчики, я хотел бы играть 100% времени в Генеральные сражения. Можно такое осуществить? Мне из всего наполнения, которое есть в игре Генеральные сражения нравятся больше всего и я бы хотел играть только в них, мне большего ничего и не нужно. 

В режиме «Генеральное сражение» (где сражаются 60 игроков — 30 на 30) используются карты размером 1,4 километра на 1,4 километра (то есть 1400 на 1400 метров). он даёт достаточно пространства для манёвров, организации засад и обходов, но при этом сохраняет динамику группового столкновения.

Ссылка на комментарий
Игроки
1 532 публикации
42 858 боёв
13 мар 2026 - 17:04 пользователь legioner1182 сказал:

это 6-7 а восьмая вообще *** 230 урон одним снарядом другие 2 в молоко всегда как  делали ее на авось и так сойдет для колекции ***

 

230 это ещё неплохо, а так обычно 80-120 если прямым не попал, сплеш урон околонулевой, где на другой сау я отнёс бы 300-500 тут ковыряешь по 150-200, полнейшая дичь. Такое ощущение, что именно этой арте зарезали сплеш урон просто в нулину.

Ссылка на комментарий
Игроки
10 032 публикации
59 973 боя
13 мар 2026 - 07:39 пользователь TT_asb сказал:

Я не понимаю почему вы её хейтите.

Конечно она хуже 261-го. То что разрабы выкатят арту-имбу совершенно исключено, но ведь и тут есть нюансы.

Почему никто не рассматривает циклическую зарядку? Она же будет быстрее на пару секунд чем у 261-го.

Почему никто не думает что пологая траектория удобна для стрельбы бронебойными? 330 мм пробития хоть и хуже чем у совка, но если траектория ниже, то угол входа нивелирует приведенку лучше.

Урон нищий, особенно на ББ, но это по сути среди всей арты такая проблема.

На мой взгляд для любителей подобного геймплея она в качестве разнообразия будет не плоха.

Остальным вообще плевать должно быть.

Никто и не просит арту имбу и понятно что  такую арту не выкатят, достаточно посмотреть какие карты выпускают.

На аж 4 сек. При этом у этой арты: УВН 35 против 261 с 45  что для арты очень важно, больше время сведения и разброс. Бронебойными? ))) Это что бы приехать выстрелить (если еще успеешь т.к. ты на 1 выстрел для любого  танка) и отправиться в ангар?

Ты на этой арте на паре карт можешь поиграть , на абсолютном большинстве ты будешь видеть красный круг прицела т.к. закинуть она не может. Это правильно что вы сравнили ее с 261 вот только на 261 грубо говоря(условно для примера!!!!!) - из 50 карт ты можешь играть условно нормально на 25, на артокане на 40 но там КД и попасть сложно а на этой арте на 5 картах.

И любителей какого гемплея? Постоять полбоя что бы потом когда союзников разберут слиться в ангар? 

У этой арты нет ниединого плюса и фишки, да есть касета, вот только круг сведения у тебя после первого выстрела космос

 

 

Изменено пользователем xxx_MaGVaY_xxx
Ссылка на комментарий
Игроки
2 282 публикации
44 439 боёв
Дошел пока только до восьмого - 6 и 7-лютая ***, 8-чуть менее лютая....Что больше всего нравится - комментарии от тимы, когда две шварты в бою - ну вот, мы опять без арты ....   8ка еще никогда не попадала тремя снарядами - только одним и один раз двумя, случайно наверное. Чаще все три, рисуют треугольники на карте вокруг мирно стоящих танков.... Даже кирпич лежащий на дороге, останавливает снаряд этой арты, зато, когда тебя приехали убивать - в упор выдает перелеты... Что-то можно настрелять, только по кд одним снарядом, откусывая по 80-120 хр у танков без брони... Это фиаско леста... По ходу получилась мечта нытиковмногокнопов - бессмысленная и бесполезная арта в бою ! Скоро они начнут просить оставить только шведоффф......

Все танкисты попадают в рай – потому что умирают адски, сгорая заживо. (С) С. Константинов  

                        440975.png.918dcea7563f460558c27655628d406a.png


 

 

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...