Перейти к содержимому

ТОЧНОСТЬ


Рекомендованные публикации

Игроки
3 публикации
30 830 боёв

У МЕНЯ ТАКОЙ ВОПРОС К РАЗРАБОТЧИКАМ ИГРЫ). РАЗМЕР КРУГА СВЕДЕНИЯ И РАЗМЕР КРУГА РАЗБРОСА ЭТО ОДНО И ТОЖЕ ИЛИ НЕТ ?

 

Ссылка на комментарий
Игроки
9 769 публикаций
40 933 боя
15 фев 2026 - 09:28 пользователь Andrey69002 сказал:

У МЕНЯ ТАКОЙ ВОПРОС К РАЗРАБОТЧИКАМ ИГРЫ). РАЗМЕР КРУГА СВЕДЕНИЯ И РАЗМЕР КРУГА РАЗБРОСА ЭТО ОДНО И ТОЖЕ ИЛИ НЕТ ?

 

ты выбрал не правильный раздел форума для своего вопроса , не пиши капсом тут нет слепых , разработчики тебе не ответят , возможно ответит кто либо из модераторов и закроет тему , вот в принципе и все 

msg-6032361-0-41280200-1734091772.png
Ссылка на комментарий
Игроки
3 публикации
30 830 боёв
15 фев 2026 - 16:37 пользователь sakh_komradi_1 сказал:

ты выбрал не правильный раздел форума для своего вопроса , не пиши капсом тут нет слепых , разработчики тебе не ответят , возможно ответит кто либо из модераторов и закроет тему , вот в принципе и все 

как задать вопрос разрабу ?

 

Ссылка на комментарий
Игроки
1 709 публикаций
50 768 боёв
15 фев 2026 - 11:28 пользователь Andrey69002 сказал:

У МЕНЯ ТАКОЙ ВОПРОС К РАЗРАБОТЧИКАМ ИГРЫ). РАЗМЕР КРУГА СВЕДЕНИЯ И РАЗМЕР КРУГА РАЗБРОСА ЭТО ОДНО И ТОЖЕ ИЛИ НЕТ ?

 

нет такого понятия круг сведения, размер круга разброса зависит  от времени сведения

Ответ: нет, не одно и тоже

Ссылка на комментарий
Игроки
3 публикации
30 830 боёв
15 фев 2026 - 16:52 пользователь Graf_Buirnerg сказал:

нет такого понятия круг сведения, размер круга разброса зависит  от времени сведения

Ответ: нет, не одно и тоже

Ссылка на комментарий
Игроки
3 публикации
30 830 боёв

Соответственно в бою мы видим круг разброса. При выстреле снаряд может  полететь в любую точку внутри площади круга но вероятность полета снаряда ближе к центру немного выше ?

 

Ссылка на комментарий
  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
12 982 публикации
111 150 боёв
15 фев 2026 - 09:57 пользователь Andrey69002 сказал:

вероятность полета снаряда ближе к центру немного выше ?

 

Она выше, а на сколько, на много или нет - это закрытая информация.

Если задали вопрос и он решился - не поленитесь, напишите об этом.

Модераторы форума не являются разработчиками.

 

 

Ссылка на комментарий
  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
21 970 публикаций
72 696 боёв
15 фев 2026 - 09:28 пользователь Andrey69002 сказал:

У МЕНЯ ТАКОЙ ВОПРОС К РАЗРАБОТЧИКАМ ИГРЫ). РАЗМЕР КРУГА СВЕДЕНИЯ И РАЗМЕР КРУГА РАЗБРОСА ЭТО ОДНО И ТОЖЕ ИЛИ НЕТ ?

Механика точности привязана к кругу сведения. Разброс - измеряется в метрах и показывает, как сильно снаряд может отклониться от точки прицеливания за каждые 100 метров расстояния до цели. Чем меньше разброс - тем кучнее попадут снаряды.

post-6032361-0-39944000-1685628693.png        74524050.png     

Ссылка на комментарий
Игроки
9 769 публикаций
40 933 боя
15 фев 2026 - 09:44 пользователь Andrey69002 сказал:

как задать вопрос разрабу ?

 

выбрать правильный раздел форума

 

msg-6032361-0-41280200-1734091772.png
Ссылка на комментарий
Игроки
12 155 публикаций
162 303 боя
Йоу! Всё верно: в обычных условиях снаряды не могут попасть мимо круга сведения, т.е. разброс снарядов равен кругу сведения. Иногда случаются неожиданности (вы стреляете в одну сторону, а снаряд летит в другую), но это относится к техническим сбоям (потери пакетов) или рассинхрону данных. Попробуйте включить серверный прицел и проверьте стабильность интернета. Ещё вопросы?
Ссылка на комментарий
Игроки
3 081 публикация
20 580 боёв
15 фев 2026 - 10:03 пользователь Makedonsky сказал:

Она выше, а на сколько, на много или нет - это закрытая информация.

А почему закрытая? Надо чтобы открытая была!☝️

Ссылка на комментарий
Игроки
3 публикации
30 830 боёв
15 фев 2026 - 17:04 пользователь ShooterJoe сказал:

Механика точности привязана к кругу сведения. Разброс - измеряется в метрах и показывает, как сильно снаряд может отклониться от точки прицеливания за каждые 100 метров расстояния до цели. Чем меньше разброс - тем кучнее попадут снаряды.

Исходя из прочитанного привожу цитату <В обновлении 9.6 механика точности была изменена, чтобы уменьшить шанс точного попадания без сведения. В результате вероятность попадания в центр круга сведения уменьшилась с 16 до 10%.> Вопрос следующего характера (Центр это точка или Окружность ?) и другой вопрос если 10 % летят в центр то куда летят остальные 90% , а именно по какой зависимости они распределяются внутри круга  ?

Ссылка на комментарий
  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
12 982 публикации
111 150 боёв
15 фев 2026 - 10:13 пользователь Arthur_Fleck сказал:

А почему закрытая? Надо чтобы открытая была!☝️

А может вообще весь код игры в общий доступ выложить? Ну просто чтобы вы свой сервер по танкам запустили..

Если задали вопрос и он решился - не поленитесь, напишите об этом.

Модераторы форума не являются разработчиками.

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
7 257 публикаций
60 562 боя
15 фев 2026 - 10:21 пользователь Makedonsky сказал:

А может вообще весь код игры в общий доступ выложить? Ну просто чтобы вы свой сервер по танкам запустили..

А он не запатентован? 

Покоя, умиротворения и вот этой вот гармонии от слияния с бесконечным вечным...
Ссылка на комментарий
Игроки
35 191 публикация
77 646 боёв
15 фев 2026 - 11:52 пользователь Graf_Buirnerg сказал:

нет такого понятия круг сведения, 

 

Ну да, совсем нет. 

https://lesta.ru/support/ru/products/mt/article/35718/

Ссылка на комментарий
Игроки
19 публикаций
471 бой
15 фев 2026 - 09:28 пользователь Andrey69002 сказал:

У МЕНЯ ТАКОЙ ВОПРОС К РАЗРАБОТЧИКАМ ИГРЫ). РАЗМЕР КРУГА СВЕДЕНИЯ И РАЗМЕР КРУГА РАЗБРОСА ЭТО ОДНО И ТОЖЕ ИЛИ НЕТ ?

 

Нарисованная окружность в клиенте игры показывает... состояние наводчика и орудия: если они контужены\критованы, то окружность резко увеличивается, показывая об этом игроку.
Мод "серверный круг сведения" в сборник модов "МОСТ" от Леста" добавлен не будет (пока получен такой ответ там в форумной теме модпаков).
Используй мод "серверный прицел", но и там его надо настраивать, делая в два раза меньше для Аркадного режима.

Изменено пользователем CALLIA_MALLIA
Ссылка на комментарий
Игроки
3 публикации
30 830 боёв
15 фев 2026 - 18:33 пользователь CALLIA_MALLIA сказал:

Нарисованная окружность в клиенте игры показывает... состояние наводчика и орудия: если они контужены\критованы, то окружность резко увеличивается, показывая об этом игроку.
Мод "серверный круг сведения" в сборник модов "МОСТ" от Леста" добавлен не будет (пока получен такой ответ там в форумной теме модпаков).
Используй мод "серверный прицел", но и там его надо настраивать, делая в два раза меньше для Аркадного режима.

Ты точно понимаешь как работает серверный прицел?

 

Ссылка на комментарий
Игроки
7 публикаций
34 281 бой
15 фев 2026 - 10:09 пользователь F_R_A_N_Z сказал:

Йоу! Всё верно: в обычных условиях снаряды не могут попасть мимо круга сведения, т.е. разброс снарядов равен кругу сведения. Иногда случаются неожиданности (вы стреляете в одну сторону, а снаряд летит в другую), но это относится к техническим сбоям (потери пакетов) или рассинхрону данных. Попробуйте включить серверный прицел и проверьте стабильность интернета. Ещё вопросы?

Есть! А что сделали с пт 8 лвл UDES 03? У него всегда был ствол отвязан от корпуса до критических точек, после которых, корпус начинал двигаться за орудием. А сейчас? Поиграйте, обалдеете... Особенно от склона встаньте, как и расчитана тактика игры на этой ПТ. Раньше на ней настрелять 2.5-3к урона было почти каждый бой. Сейчас дай бог косарь дать.

Не оставляйте без ответа!!! 

Ссылка на комментарий
  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
21 970 публикаций
72 696 боёв
16 фев 2026 - 18:27 пользователь KpApHuk сказал:

Есть! А что сделали с пт 8 лвл UDES 03? У него всегда был ствол отвязан от корпуса до критических точек, после которых, корпус начинал двигаться за орудием. А сейчас? Поиграйте, обалдеете... Особенно от склона встаньте, как и расчитана тактика игры на этой ПТ. Раньше на ней настрелять 2.5-3к урона было почти каждый бой. Сейчас дай бог косарь дать.

Не оставляйте без ответа!!! 

UDES 03 имеет механику пневмоподвески, так было всегда, у всех танков ветки начиная с VIII уровня. При этом танки обладают двумя режимами передвижения, походный и снайперский. Если поверхность с рельефом, танк в походном режиме будет подстраиваться под рельеф.

 

Просьба не флудить в разделе. Если есть вопрос, создайте тему и сформулируйте, приложите реплей боя и укажите тайминги события.

post-6032361-0-39944000-1685628693.png        74524050.png     

Ссылка на комментарий
Игроки
8 932 публикации
80 219 боёв
Точность это такой же рандом, как и бронепробитие. Я так думаю. Потому что бывает такие невероятные залетают в пиксель на 300-400м , а бывает в упор промахиваюсь. Особенно бесит когда в НЛД стреляю на 100м , а болванка под танком пролетает.
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...