Перейти к содержимому

Переработка боеприпасов


Рекомендованные публикации

Игроки
461 публикация
9 732 боя

Почитал разные темы на форуме, сам подумал и решил выдвинуть свое предложение по переработки вообще всех типов снарядов, которые к тому же частично а может и полностью смогут решить проблему с голдой. И так:

1) ББ - "средние" снаряды, имеют обычный разовый урон и пробитие, среднюю скорость, +-25% к урону и пробою, НО  голдовые имеют пониженное пробитие примерно -5% от базы и повышенный урон примерно 11,5% от базы, стоимость небольшая

2) БП - имеют высокую скорость (вторую после БОПС), повышенное пробитие в сравнении с ББ, но не сильно примерно 2% для базовых одно калибра* и 12% для голдовых, урон понижен на 10% от базы одного калибра, стоимость в 1,5 раза выше базы этого орудия.

3) КС - имеют самую низкую скорость и не могут быть быстрее другого снаряда этого орудия, не проходят сквозь внешние модули и объекты карты вообще, урон такой же что и у базы этого калибра, пробой повышен на 20% от базы, стоимость в 3 раза выше базы этого орудия.

4) ОФ - быстрее КС но медленней ББ, способны проходить через внешние модули и  объекты карты, остальное без изменений, стоимость ниже на 1/4 от базы этого орудия, для голды больше на 1/4

5) БОПС - самые быстрые, имеют пробитие выше базы этого калибра на 12%, урон в зависимости от пройденного расстояния внутри танка, стоимость в 4 раза выше базы этого калибра

6) НУРС - имеют ограниченную дальность полета, например не более 445м чтобы стреляющий имел возможность быть обнаруженным, остальное без изменений.

7) ОС - полный отказ от механики пробития и замена его на постепенный нагрев брони условно разделенную на слои по 50 мм, на нагрев каждого слоя 1-3 сек в зависимости от расстояния за каждые 66 метров, на зимних картах +0,68 сек, по мере нагрева слоев брони начинает наносится урон сначала внешним модулям, а потом урон по прочности, внутренним модулям и членам экипажа:

                                                                                          а) Американские - жидкие, имеют регулируемую скорость, дальность полета и урон тяжелая                                                                                                    200м повышенный урон, лучше скорость, легкая 100м пониженный урон, хуже скорость,                                                                                                        после прекращения попадания огнесмеси на броню прекращается нагрев/нанесение урона

                                                                                          б) Советские - имеют имеют фиксированную дальность и скорость и высокий урон, оглушение,                                                                                                 в отличии от американской продолжает нагревать броню или наносить урон некоторое время                                                                                                       после попадания примерно 1-2 сек в зависимости от расстояния за 75м, то есть после                                                                                                           попадания огнесмеси на броню нагрев/нанесение урона продолжается некоторое время

Базовых одного калибра* - разница между уроном/пробитием сравниваемым и ББ снаряда какого-то одного определенного калибра

Изменено пользователем t100ltstoloto
Ссылка на комментарий
Игроки
2 589 публикаций
33 839 боёв
Арте оставить нормальные фугасы , а танкам в угоду балансу (нет) заменить их на какую-то волшебную дичь, дичее которой выглядит только струя огнемета - это полное фиаско, Леста.

Имена имеют значение. Имя сообщает остальным, кто ты есть! image.png.014c5e286cfcfb0d3c0337aabaf68008.png.e7fbe3c5fe59b77065bb2e397fc0c046.png  ... и Ад следовал за Мной !

                 

Ссылка на комментарий
Игроки
676 публикаций
47 260 боёв
22 янв 2026 - 03:20 пользователь t100ltstoloto сказал:

Почитал разные темы на форуме, сам подумал и решил выдвинуть свое предложение по переработки вообще всех типов снарядов, которые к тому же частично а может и полностью смогут решить проблему с голдой. И так:

1) ББ - "средние" снаряды, имеют обычный разовый урон и пробитие, среднюю скорость, +-25% к урону и пробою, НО  голдовые имеют пониженное пробитие примерно -5% от базы и повышенный урон примерно 11,5% от базы, стоимость небольшая

2) БП - имеют высокую скорость (вторую после БОПС), повышенное пробитие в сравнении с ББ, но не сильно примерно 2% для базовых одно калибра* и 12% для голдовых, урон понижен на 10% от базы одного калибра, стоимость в 1,5 раза выше базы этого орудия.

3) КС - имеют самую низкую скорость и не могут быть быстрее другого снаряда этого орудия, не проходят сквозь внешние модули и объекты карты вообще, урон такой же что и у базы этого калибра, пробой повышен на 20% от базы, стоимость в 3 раза выше базы этого орудия.

4) ОФ - быстрее КС но медленней ББ, способны проходить через внешние модули и  объекты карты, остальное без изменений, стоимость ниже на 1/4 от базы этого орудия, для голды больше на 1/4

5) БОПС - самые быстрые, имеют пробитие выше базы этого калибра на 12%, урон в зависимости от пройденного расстояния внутри танка, стоимость в 4 раза выше базы этого калибра

6) ОС - полный отказ от механики пробития и замена его на постепенно нагревает броню условно разделенную на слои по 50 мм, на нагрев каждого слоя 1-3 сек в зависимости от расстояния за каждые 66 метров, на зимних картах +0,68 сек, по мере нагрева слоев брони начинает наносится урон сначала внешним модулям, а потом урон по прочности, внутренним модулям и членам экипажа:

                                                                                          а) Американские - жидкие, имеют регулируемую скорость, дальность полета и урон тяжелая                                                                                                    200м повышенный урон, лучше скорость, легкая 100м пониженный урон, хуже скорость,                                                                                                        после прекращения попадания огнесмеси на броню прекращается нагрев/нанесение урона

                                                                                          б) Советские - имеют имеют фиксированную дальность и скорость и высокий урон, оглушение,                                                                                                 в отличии от американской продолжает нагревать броню или наносить некоторое время                                                                                                       после попадания примерно 1-2 сек в зависимости от расстояния за 75м, то есть после                                                                                                           попадания огнесмеси на броню нагрев/нанесение урона продолжается некоторое время

Базовых одного калибра* - разница между уроном/пробитием сравниваемым и ББ снаряда какого-то одного определенного калибра

Если автор хотел применить немного реализма, (мне так показалось) то КС могут проходить через внешние модули на самом деле, если расстояние небольшое между ними. 

Практические испытания показали что при попадании сбоку в элемент ходовой части ( каток или трак гусеницы) кумулятивная струя способна пробить корпус танка насквозь

А ОФ наоборот не могут.

Автор еще забыл упомянуть про НУРС с разбросом 0.05, Что, лично я считаю, перебор.

Ссылка на комментарий
Игроки
461 публикация
9 732 боя
22 янв 2026 - 09:05 пользователь Fire_Monkey сказал:

Если автор хотел применить немного реализма, (мне так показалось) то КС могут проходить через внешние модули на самом деле, если расстояние небольшое между ними. 

Практические испытания показали что при попадании сбоку в элемент ходовой части ( каток или трак гусеницы) кумулятивная струя способна пробить корпус танка насквозь

А ОФ наоборот не могут.

Автор еще забыл упомянуть про НУРС с разбросом 0.05, Что, лично я считаю, перебор.

тебе показалось, тут дело вот в чем, кумули в отличии от фугасов довольно часто встречаются в качестве голды, а сделав так их использование резко сократится

Ссылка на комментарий
Игроки
6 965 публикаций
1 100 боёв
Нет никакой проблемы голды - стреляй голдой в ответ.  А если ничем не сдерживать, то появится проблема доминирования брони :Smile_popcorn1:

"При этом, информация об отношении игроков к нововведениям, не всегда означает, что эти нововведения необходимо отменять или изменять, т.к. компания не может и не обязана ориентироваться исключительно на мнение и реакцию пользователей. Это тоже надо понимать. Спасибо. "

Ссылка на комментарий
Игроки
4 638 публикаций
63 344 боя
22 янв 2026 - 12:31 пользователь Kycaka_77 сказал:

Нет никакой проблемы голды - стреляй голдой в ответ.  А если ничем не сдерживать, то появится проблема доминирования брони :Smile_popcorn1:

Что за проблема?

Нет такой - броню зачем рисуют - что бы она давала не пробития \ рикошеты. А иначе смысл?

Ссылка на комментарий
Игроки
461 публикация
9 732 боя
22 янв 2026 - 11:31 пользователь Kycaka_77 сказал:

Нет никакой проблемы голды - стреляй голдой в ответ.  А если ничем не сдерживать, то появится проблема доминирования брони :Smile_popcorn1:

 а зачем тогда броня? Не проще ли вообще убрать из игры понятие бронирование тогда? К тому же ситуация уже дошла до абсурда, когда голдой бьют арту, колеса, гриля, а еще смешно бывает когда блогеры так делают, или когда они стреляют, непробивают и возмущаться начинают, а ты сидишь смотришь и думаешь, а как ты и твои союзники то играют, мы ж вообще тогда должны сразу топится или биться потому что уж если блогеры с голды не бьют, то что уж нам смертным

Ссылка на комментарий
Игроки
6 965 публикаций
1 100 боёв
22 янв 2026 - 11:36 пользователь Zemlia_Nebo_Voda сказал:

Что за проблема?

Нет такой - броню зачем рисуют - что бы она давала не пробития \ рикошеты. А иначе смысл?

Она и есть, где надо. Нужно знать сильные стороны своего танка, а еще важнее слабые. Задачи СЦ на 2500 натанкованного сделал на Льве и К2 недавно.

А ехать по полю и чтобы тебя не могли пробить - влажные мечты некоторых игроков.

Помню в Натиске два Тайпа на ббшках бились - ржака была :Smile_trollface-3:

"При этом, информация об отношении игроков к нововведениям, не всегда означает, что эти нововведения необходимо отменять или изменять, т.к. компания не может и не обязана ориентироваться исключительно на мнение и реакцию пользователей. Это тоже надо понимать. Спасибо. "

Ссылка на комментарий
Игроки
461 публикация
9 732 боя
22 янв 2026 - 12:08 пользователь Kycaka_77 сказал:

Поиграй на е3 и Леопарде в упоре с тт, потом расскажешь, что у них одинаково нет брони :Smile_popcorn1:

Хотя, некоторые смогут "уравнять потенциалы" :Smile_trollface-3:

не ну знаешь, когда выезжаешь на монструозной бронированной е3, встаешь в позицию, и тебя тут же в командирку, в маску, в лук, каково?

Ссылка на комментарий
Игроки
4 638 публикаций
63 344 боя
22 янв 2026 - 13:07 пользователь Kycaka_77 сказал:

Она и есть, где надо. Нужно знать сильные стороны своего танка, а еще важнее слабые. Задачи СЦ на 2500 натанкованного сделал на Льве и К2 недавно.

А ехать по полю и чтобы тебя не могли пробить - влажные мечты некоторых игроков.

Помню в Натиске два Тайпа на ббшках бились - ржака была :Smile_trollface-3:

Именно - сейчас нет необходимости. Кидай в силуэт, главное - просто что бы в модуль не попало (гусеницы \ колеса \ орудие) - и всё, прицеливаться не надо, ждать полного сведения - зачем? Уязвимые точки - не слышал.

Пробитие за 300+ \ или сплэш урон (без пробития брони по 600-800) = всё в шоколаде, модели бронирования пусть кто - нибудь другой изучает :Smile_trollface-3:.

Ссылка на комментарий
Игроки
6 965 публикаций
1 100 боёв
22 янв 2026 - 12:21 пользователь t100ltstoloto сказал:

безусловно, броня все еще есть, но в сравнении с временами когда голда была для экстренных случаев, ее нет

Проблема в том, что те времена давно прошли - сейчас в тебя почти не стреляют, если видят красное.  Типичный пример, ИС- М пытался танковать от борта, два союзника и я на тт, без связи, просто зарядили фугасики и после 9 снарядов по 50-70, без пробитий, он уехал с половиной хп :Smile_trollface-3:

Да, и сильно страдать без голды будут слабые игроки, коих половина :Smile_popcorn1:

"При этом, информация об отношении игроков к нововведениям, не всегда означает, что эти нововведения необходимо отменять или изменять, т.к. компания не может и не обязана ориентироваться исключительно на мнение и реакцию пользователей. Это тоже надо понимать. Спасибо. "

Ссылка на комментарий
Игроки
6 965 публикаций
1 100 боёв
22 янв 2026 - 14:04 пользователь Zemlia_Nebo_Voda сказал:

Именно - сейчас нет необходимости. Кидай в силуэт, главное - просто что бы в модуль не попало (гусеницы \ колеса \ орудие) - и всё, прицеливаться не надо, ждать полного сведения - зачем? Уязвимые точки - не слышал.

Пробитие за 300+ \ или сплэш урон (без пробития брони по 600-800) = всё в шоколаде, модели бронирования пусть кто - нибудь другой изучает :Smile_trollface-3:.

Покидай на 8 тт  ИС-М в силуэт, в лучшем случае один из 5-6 залетит. Именно так броня сейчас и работает, в основном за счет разброса снарядов. Поднимут точность, что вряд ли, вот тогда броня исчезнет :Smile_popcorn1:

"При этом, информация об отношении игроков к нововведениям, не всегда означает, что эти нововведения необходимо отменять или изменять, т.к. компания не может и не обязана ориентироваться исключительно на мнение и реакцию пользователей. Это тоже надо понимать. Спасибо. "

Ссылка на комментарий
Игроки
461 публикация
9 732 боя
22 янв 2026 - 14:04 пользователь Zemlia_Nebo_Voda сказал:

Именно - сейчас нет необходимости. Кидай в силуэт, главное - просто что бы в модуль не попало (гусеницы \ колеса \ орудие) - и всё, прицеливаться не надо, ждать полного сведения - зачем? Уязвимые точки - не слышал.

Пробитие за 300+ \ или сплэш урон (без пробития брони по 600-800) = всё в шоколаде, модели бронирования пусть кто - нибудь другой изучает :Smile_trollface-3:.

ты вот специально противные теме сообщения пишешь

 
22 янв 2026 - 14:09 пользователь Kycaka_77 сказал:

Проблема в том, что те времена давно прошли - сейчас в тебя почти не стреляют, если видят красное.  Типичный пример, ИС- М пытался танковать от борта, два союзника и я на тт, без связи, просто зарядили фугасики и после 9 снарядов по 50-70, без пробитий, он уехал с половиной хп :Smile_trollface-3:

Да, и сильно страдать без голды будут слабые игроки, коих половина :Smile_popcorn1:

ну да, а раньше как видят что пробить не могут сразу же все скидываются


 
Ссылка на комментарий
Игроки
80 публикаций
170 827 боёв
Эти НУРСЫ вообще сломали всю игру... Их нельзя рикошетить, экраны практически не работают... Я играю на ТТ 8-ур с броней и мне в лом прилетает практически каждый бой по -500-600  с пробитием... Этим танкам с НУРСами дали точность и пробитие - гениально, чтобы бои стали еще быстрее.
Ссылка на комментарий
Игроки
461 публикация
9 732 боя
24 янв 2026 - 17:58 пользователь bOOOOkash сказал:

Эти НУРСЫ вообще сломали всю игру... Их нельзя рикошетить, экраны практически не работают... Я играю на ТТ 8-ур с броней и мне в лом прилетает практически каждый бой по -500-600  с пробитием... Этим танкам с НУРСами дали точность и пробитие - гениально, чтобы бои стали еще быстрее.

когда видишь ракету, если ехал остановись, если стоял едь, а вообще ограничить дальность им нужно

Ссылка на комментарий
Игроки
1 360 публикаций
35 661 бой
Может уже хватит? Ну серьезно, достали уже облизывать снаряды. С ними все норм в игре, они в балансе.
Мало уметь играть, надо уметь выигрывать.
Ссылка на комментарий
Игроки
461 публикация
9 732 боя
29 янв 2026 - 16:49 пользователь Tomasu сказал:

Может уже хватит? Ну серьезно, достали уже облизывать снаряды. С ними все норм в игре, они в балансе.

снаряды в балансе, броня из-за них нет

Ссылка на комментарий
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...