Перейти к содержимому

C 51


Ho3uA

Рекомендованные публикации

Игроки
101 публикация
65 579 боёв

Почему арта 7 уровня С 51 наносит 550+ урона 8 уровням? Иными словами почти половину ХП танка на уровень выше. 

Разработчики вы считаете это нормальным? То есть, арта ничем не рискуя находясь в укрытии на базе может за одно попадание снести половину хп, игроку который активно играет находится в зарубе на фланге, полностью перевернуть игровую ситуацию. Вызвать этим негативную реакцию.

Вы разве не понимаете, что это не справедливо?

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
154 744 публикации
28 991 бой
Урон зависит от калибра и брони, а не от уровня стреляющего и цели, калибр С-51 203 мм, такой урон вполне обоснован.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
6 808 публикаций
64 787 боёв
11 янв 2026 - 22:40 пользователь sanya0154 сказал:

Урон зависит от калибра и брони, а не от уровня стреляющего и цели, калибр С-51 203 мм, такой урон вполне обоснован.

А почему у одинаковых по калибру орудий может быть разный урон в таком случае?

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
20 314 публикации
302 боя
11 янв 2026 - 22:47 пользователь Sud_proigran сказал:

А почему у одинаковых по калибру орудий может быть разный урон в таком случае?

балансные характеристики.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
101 публикация
65 579 боёв
11 янв 2026 - 22:40 пользователь sanya0154 сказал:

Урон зависит от калибра и брони, а не от уровня стреляющего и цели, калибр С-51 203 мм, такой урон вполне обоснован.

Чем обоснован то? 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
154 744 публикации
28 991 бой
11 янв 2026 - 22:47 пользователь Sud_proigran сказал:

А почему у одинаковых по калибру орудий может быть разный урон в таком случае?

Разные снаряды, плюс ещё из балансных соображений

 
11 янв 2026 - 22:52 пользователь Ho3uA сказал:

Чем обоснован то? 

Калибром


 
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
6 808 публикаций
64 787 боёв
11 янв 2026 - 22:54 пользователь sanya0154 сказал:

Разные снаряды, плюс ещё из балансных соображений

11 янв 2026 - 22:52 пользователь Ho3uA сказал:

 

Чем обоснован то? 

Калибром

:Smile_trollface-3:

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
101 публикация
65 579 боёв
11 янв 2026 - 22:54 пользователь sanya0154 сказал:

Разные снаряды, плюс ещё из балансных соображений

 

Калибром


 

А почему тогда разные арты с одинаковым калибром и альфой наносят разный урон?

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
101 публикация
65 579 боёв
11 янв 2026 - 22:54 пользователь sanya0154 сказал:

Разные снаряды, плюс ещё из балансных соображений

 

Калибром


 

Почему снаряд попавший в танк наносит меньше урона чем снаряд не попавший? причём Формула расчёта тут не причём.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
20 314 публикации
302 боя
11 янв 2026 - 23:00 пользователь Ho3uA сказал:

А почему тогда разные арты с одинаковым калибром и альфой наносят разный урон?

как с одинаковой альфой, может быть разный урон? 

возможно вы путаете пробитие с не пробитиями. 

на фугасных снарядах это очень сильно влияет на урон.

Странно за такое количество боев этого не знать:Smile_amazed:

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
101 публикация
65 579 боёв
11 янв 2026 - 23:07 пользователь 8Manan8 сказал:

как с одинаковой альфой, может быть разный урон? 

возможно вы путаете пробитие с не пробитиями. 

на фугасных снарядах это очень сильно влияет на урон.

Странно за такое количество боев этого не знать:Smile_amazed:

Диапазон разброса урона при прямом попадании и при промахе, не логичен! Арта сплешем может нанести кратно больше или меньше чем при прямом попадании. Странно за такое количество боев этого не знать:Smile_amazed:

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
5 020 публикаций
46 339 боёв
11 янв 2026 - 23:11 пользователь Ho3uA сказал:

Диапазон разброса урона при прямом попадании и при промахе, не логичен! Арта сплешем может нанести кратно больше или меньше чем при прямом попадании. Странно за такое количество боев этого не знать:Smile_amazed:

более чем логичен, при промахе урон проходит через тонкий борт/корму/дно, а при приемом попадании в лоб ты через толстую броню урон наносишь, след-но и урона меньше будет, т.к. каждый мм брони поглощает 1.3ед. урона

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
154 744 публикации
28 991 бой
11 янв 2026 - 23:00 пользователь Ho3uA сказал:

А почему тогда разные арты с одинаковым калибром и альфой наносят разный урон?

Приведите пример. Разные снаряды используются.

11 янв 2026 - 23:04 пользователь Ho3uA сказал:

Почему снаряд попавший в танк наносит меньше урона чем снаряд не попавший? причём Формула расчёта тут не причём.

Урон зависит от того в какое место или рядом с каким попал снаряд

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
101 публикация
65 579 боёв
11 янв 2026 - 23:25 пользователь sanya0154 сказал:

Приведите пример. Разные снаряды используются.

Урон зависит от того в какое место или рядом с каким попал снаряд

При фугасном не пробитии урон делится на 2 и отнимается номинал брони. Именно по этому противоосколочный не работает. именно по этому броня уменьшает урон в среднем на 40. И игру не смущает когда Маус получает в борт не прямым по 550+ ведь там же нет бортового экрана гусеницы итд. 

У меня пригорело когда мне артовод 45% полностью испортил бой. Нет смысла обсуждать эту тему потому, что ничего не поменяется и игра как была гумном так им и останется. Пока разрабам капает бабло они ничего делать и менять не будут! Им много раз предлагали сделать красиво, а именно поднять сплешь арте уменьшив при этом урон. Чтоб было выгодно стрелять только по скоплению техники выковыривать кустосидельцев, а не фокусить какого то одного игрока! Воз и ныне там. Говорили голда ломает баланс и ничего! Можно сделать, а зачем!

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
1 029 публикаций
1 442 боя
11 янв 2026 - 23:38 пользователь Ho3uA сказал:

соплезлёзы неадеквата

 

Друг !  Буратос на топ пушке стреляет раз в две минуты и наносит урон в лучшем случае один раз из трёх выстрелов . И урон этот может быть всего лишь в 5 хп .

Средний урон  при прямом с буратоса около 350 хп .

За средуху в 650 урона дают отметку .

 

За 75к боёв с 2011 это невозможно не знать .  Вывод , ну купил ты аккаунт , ну так молчи в тряпочку , зачем палиться то ?

 

Прошу проверить данного персонажа на нарушения и передачу аккаунта .

Изменено пользователем nestor1888

 

http://i.imgur.com/EWAeE7b.jpg Вiльна війська пiвьстаньческа хайдамачьна смачно

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
154 744 публикации
28 991 бой
11 янв 2026 - 23:38 пользователь Ho3uA сказал:

При фугасном не пробитии урон делится на 2 и отнимается номинал брони. Именно по этому противоосколочный не работает. именно по этому броня уменьшает урон в среднем на 40. И игру не смущает когда Маус получает в борт не прямым по 550+ ведь там же нет бортового экрана гусеницы итд. 

У меня пригорело когда мне артовод 45% полностью испортил бой. Нет смысла обсуждать эту тему потому, что ничего не поменяется и игра как была гумном так им и останется. Пока разрабам капает бабло они ничего делать и менять не будут! Им много раз предлагали сделать красиво, а именно поднять сплешь арте уменьшив при этом урон. Чтоб было выгодно стрелять только по скоплению техники выковыривать кустосидельцев, а не фокусить какого то одного игрока! Воз и ныне там. Говорили голда ломает баланс и ничего! Можно сделать, а зачем!

Тот номинал брони что отнимается, умножается на коэффициент подбоя, поэтому он уменьшает урон и работает.

Урон арте и так уменьшили, очень давно, в обновлении 9.18. А ещё, урон не зависит от процента побед игрока на ней Вы и сами играете на арте, в статистике у вас есть, вы считаете что наносите очень высокий урон на ней?

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
6 808 публикаций
64 787 боёв
12 янв 2026 - 01:22 пользователь kamulyativnyi сказал:

раньше бои были команда ис7 и 14 арт против т110е5 и 14 арт и то было интересней чем сейчас с ракетным калом и пулеметами с калибром 120мм 

Интереснее - не спорю. Только почему то у меня ник голубел и вылетало из игры, а ведь я ничего плохого не делал. До сих пор не понимаю, как так...

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
158 публикаций
117 035 боёв
11 янв 2026 - 19:37 пользователь Ho3uA сказал:

Почему арта 7 уровня С 51 наносит 550+ урона 8 уровням? Иными словами почти половину ХП танка на уровень выше. 

Разработчики вы считаете это нормальным? То есть, арта ничем не рискуя находясь в укрытии на базе может за одно попадание снести половину хп, игроку который активно играет находится в зарубе на фланге, полностью перевернуть игровую ситуацию. Вызвать этим негативную реакцию.

Вы разве не понимаете, что это не справедливо?

Как же надоели ныытики,не умеющие играть! А с С51 пример вообще некорректен....1. Заряжание почти 50сек, 2. ААгромный разброс  3. Долгое сведение....т.е. за 1 мин арта нанесла 550 урона...и то, если попала и если стреляет по стоячему, не маневрирующему танку (это я мягко написал)...ну прям ПЛАК-ПЛАК, а ничё, что кв2 (6ур.) может нанести  600++ урона по тем же 7-8ур. за ПОЛминуты? ...и таких ОБЫЧНЫХ танков дофига, типа шотающих в лоб по ТТ-10

Изменено пользователем jGORj
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
8 852 публикации
80 070 боёв
Кажется разработчики скрыто нерфанули арту. Играл вчера на 261, прямое попадание в орсо, и 0 урона. Второй выстрел в об. 705а и всего 55 урона. Я сначала подумал что ббшками стреляю, но нет, это были фугасы. И самое забавное, выстрелил по трассеру в арту 261 и не убил, отчетливо было видно что залетел прямой по нему. Когда он засветился, у него оставалось более 60хп. Сколько там хп у 261? 490? Ну и чем это объяснить можно? Изменено пользователем SlyerPRO
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...