Перейти к содержимому

Объект 757А [1.41]


sanek_master

Объект 757А  

2 пользователя проголосовало

  1. 1. Оборудование (штатное/трофейное/боновое/экспериментальное) - выбираем или 3 шт (при обычном прокачивании) или 6 шт (при прокачивании ПМ)

    • Улучшенная вентиляция
      86
    • Улучшенные механизмы поворота башни
      8
    • Улучшенный прицел
      6
    • Усиленные приводы наводки
      5
    • Тяжёлый противоосколочный подбой
      1
    • Измененная компоновка
      1
    • Улучшенная закалка
      8
    • Дополнительные грунтозацепы
      2
    • Турбонагнетатель
      34
    • Маскировочная сеть
      10
    • Малошумная система выхлопа
      58
    • Просветленная оптика
      59
    • Стереотруба
      6
    • Система повышения мобильности (Турбонагнетатель и Улучшенные механизмы поворота)
      30
    • Комплекс улучшения выживаемости (Улучшенная закалка и Изменённая компоновка)
      2
    • Хочу посмотреть результаты
      11
  2. 2. Снаряжение

    • Малый ремкомплект (3 000 серебра)
      66
    • Большой ремкомплект (20 000 серебра)
      35
    • Малая аптечка (3 000 серебра)
      64
    • Большая аптечка (20 000 серебра)
      33
    • Ручной огнетушитель (3 000 серебра)
      16
    • Автоматический огнетушитель (20 000 серебра)
      24
    • Подкрученный регулятор оборотов (3 000 серебра)
      2
    • Ленд-лизовское масло (3 000 серебра)
      7
    • Доппаек (20 000 серебра)
      55
    • Хочу посмотреть результаты
      8
  3. 3. Оценка

    • Полностью доволен, отличная ПТ
      39
    • Хорошая ПТ, крепкий середнячок
      41
    • Разочарован, не советую
      19
    • Хочу посмотреть результаты
      12


Рекомендованные публикации

Игроки
10 793 публикации
33 939 боёв
28 янв 2026 - 11:54 пользователь _W0rK_INSIDE_ сказал:

 Я обычно всё совмещаю с прохождением орбиты. Целенаправленно кататься на танках, которые мне не нравится, это надо быть сайтушкой с госуслуг

Ну пока проходил 6 и 7 лвл до вз 5а, смог выполнить условие раза 3. Из 8.

28 янв 2026 - 11:55 пользователь HARD_roker сказал:

это совет)

Ох уж эта тонкая грань между серьезным советом и насмешливым троллингом. Впредь буду давать только советы! 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
5 933 публикации
20 620 боёв
28 янв 2026 - 11:58 пользователь U3U_pa60Ta_gJl9_EHoTa сказал:

 

Ох уж эта тонкая грань между серьезным советом и насмешливым троллингом. Впредь буду давать только советы! 

на все 100 согласен, советы нужны

                                                   

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
8 741 публикация
30 556 боёв
28 янв 2026 - 12:03 пользователь HARD_roker сказал:

на все 100 согласен, советы нужны

Танки советские типа?

こんにちは皆さん!お元気ですか?

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
11 183 публикации
68 052 боя
28 янв 2026 - 11:58 пользователь U3U_pa60Ta_gJl9_EHoTa сказал:

Ну пока проходил 6 и 7 лвл до вз 5а, смог выполнить условие раза 3. Из 8.

Ох уж эта тонкая грань между серьезным советом и насмешливым троллингом. Впредь буду давать только советы! 

На 6-7 у меня не было проблем, там много Низкоуровневой штурмовой арты, фв304, мало светляков. 

 

А на 8-9 арты куда меньше, если редко попадается 2, её попробуй засвети, в каждом бою есть упорант на чармле, который летит в начале боя на базу, умирает, но светит арту. Часто встречается штурмовая, которая стоит за рельефом, и светится от тяжей. А ещё надо выжить, то есть за редким исключением победить. Слишком много условий должно совпасть.  Я 2 раза минимум залил бой, выполняя эту задачу, один раз на ёлке спрятался в обороне, пока мою базу брали, второй раз я не стал рисковать и отдал бой на удесе с орбиты, будучи шотным, против такого же шотного танка. Обидно

Изменено пользователем _W0rK_INSIDE_
Предлагаю начислять разработчикам, ответственным за нововведения 2024 года, зарплату по аналогии с промресурсом за рандом в боевом походе - хочешь ЗП - иди работать, пока что не заработали ЗП, работы нет
 
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
8 833 публикации
51 209 боёв
28 янв 2026 - 11:19 пользователь sanek_master сказал:

Есть такая штука - называется стрельба на упреждение

Я вчера словил рука/лицо когда Е100 увернулся от двух моих ракет подряд. Все-таки между МТ и 757 есть разница и вроде и там и там ракеты, но лишняя разница в скорости часто означает нанести урон и ненанести урон.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
24 526 публикаций
44 136 боёв
28 янв 2026 - 13:49 пользователь Da3DpanepMa сказал:

Я вчера словил рука/лицо когда Е100 увернулся от двух моих ракет подряд. Все-таки между МТ и 757 есть разница и вроде и там и там ракеты, но лишняя разница в скорости часто означает нанести урон и ненанести урон.

И это только начало - чем больше пройдет времени, тем больше игроки привыкнут по другому контрить технику

 

А если ещё переделают перк Звуковая разведка, чтобы работал не только против САУ, но и против НУРС-ов... (типа как вариант косвенного нерфа)

Мне нравится © 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
17 911 публикация
100 746 боёв
28 янв 2026 - 06:32 пользователь The_X_Factor сказал:

"если получить героическое достижение, то при поражении дадут столько же опыта, сколько дали бы при победе" - это очень большое, многолетнее заблуждение, связанное с особенностями начисления опыта.
На самом деле нет. Технически бонус "за достойное сопротивление" сделан так, что просто дает 55% (число получено мной в результате подсчитывания моих же результатов, и оно стабильно) от заработанного чистого опыта. Проблема в том, что проигравшая команда получает очень существенный штраф к опыту, поэтому опыт с бонусом не всегда сравним с тем же опытом, который игрок получил бы за победу. Например, у меня есть ОЧЕНЬ хороший и очень старый скриншот. Прошу обратить внимание на Прототипо 6 в проигравшей команде.

shot_3129.jpg

Он получил 608 опыта. Это значит, что бонусом ему накинуло где-то 334 опыта, итого в сумме у него 942 опыта. Я нисколько не сомневаюсь, что, если бы он был в победившей команде, даже если бы он накидал все свои 3,7к урона с 700 метров, даже если бы он ни одной единицы ассиста не сделал, за такой урон и 6 фрагов он бы получил не менее 1000 опыта, может даже 1100. А мы не знаем, сколько он ассиста сделал, я это просто не заскринил, потому что я даже подумать не мог, что мне это когда-нибудь пригодится, разумеется.

 

И это еще не учитывая тот факт, что у премиумных и акционных танков есть бонус к опыту. Не тот бонус к опыту, который в результатах боя проходит как "надбавка за уровень премиум машины", а дополнительный бонус, который используется в расчетах еще изначального чистого опыта, который танк получает непосредственно за бой и от которого потом высчитываются остальные значения. Если что, это не выдумка, этот бонус действительно существует, и легко проверяется по планкам на мастера на низкоуровневых (2 лвл) танках. Там для мастера требуется очень большое количество опыта в сравнении с прокачиваемыми одноклассниками, НО это не значит, что это высокая планка - это просто особенность начислений, это исключительно экономический показатель. Условно говоря, на какой-нибудь прокачиваемой имбе планка будет 1000, а на условном те-ке 1200. При этом на те-ке мастер возьмется элементарно, потому что у те-ке просто такой большой бонус к опыту (и от которого, кстати, дополнительно считается еще и "надбавка за уровень премиум машины), а на прокачиваемой имбе придется вырезать команды, делать по 7-8 фрагов, воруя урон у ботов, и все равно видеть первую степень... я немного утрирую, но суть, надеюсь, понятна. 

 

Второй уровень в этом плане показателен, но суть этой системы опыта в том, что чем выше уровень, тем ниже такая "скрытая" надбавка. Машины на 9 уровне, скорее всего, если и имеют такой бонус, то он минимальный, и в основном чистый опыт они получают как раз за счет "надбавки за уровень премиум машины". Но все равно следовало это упомянуть для того, чтобы учесть все нюансы системы опыта.

Просто не все осознают, что победный бонус, это именно 50% за победу
А остальное начисление тактично не замечают
Особенно опыт за уничтоженную технику и банальное выживание
Сам факт выживания дает около 30-40 опыта, если что

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
11 183 публикации
68 052 боя
28 янв 2026 - 14:00 пользователь sanek_master сказал:

И это только начало - чем больше пройдет времени, тем больше игроки привыкнут по другому контрить технику

 

А если ещё переделают перк Звуковая разведка, чтобы работал не только против САУ, но и против НУРС-ов... (типа как вариант косвенного нерфа)

Именно так. Я уже перестал даже в таких же 757 стрелять, никогда не попадаю. 

 

Зато на разных редширах интересно в морской бой играть, кто кого переблайндит по трассеру

 

А ещё, если подумать, игроки ноют и требуют нерфа. У нурса в среднем пробитие, как у обычного кумулятива, если не брать предельные дистанции, про ПТ и не говорю, там оно может быть и выше. Если всем сделать идеальную точность, как просят игроки, эти же самые игроки будут ныть. Потому что они не в состоянии увернуться от снаряда, который летит 2 секунды. Что будет, когда подкол какой-нибудь со скоростью 1500 будет на 500м в надгусеничную полка ложиться, даже не представляю

Изменено пользователем _W0rK_INSIDE_
Предлагаю начислять разработчикам, ответственным за нововведения 2024 года, зарплату по аналогии с промресурсом за рандом в боевом походе - хочешь ЗП - иди работать, пока что не заработали ЗП, работы нет
 
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
17 911 публикация
100 746 боёв
28 янв 2026 - 16:52 пользователь _W0rK_INSIDE_ сказал:

Именно так. Я уже перестал даже в таких же 757 стрелять, никогда не попадаю. 

 

Зато на разных редширах интересно в морской бой играть, кто кого переблайндит по трассеру

 

А ещё, если подумать, игроки ноют и требуют нерфа. У нурса в среднем пробитие, как у обычного кумулятива, если не брать предельные дистанции, про ПТ и не говорю, там оно может быть и выше. Если всем сделать идеальную точность, как просят игроки, эти же самые игроки будут ныть. Потому что они не в состоянии увернуться от снаряда, который летит 2 секунды. Что будет, когда подкол какой-нибудь со скоростью 1500 будет на 500м в надгусеничную полка ложиться, даже не представляю

Они будут нагибать(нет), а ты просто завидуешь

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
712 публикации
594 боя
28 янв 2026 - 14:52 пользователь _W0rK_INSIDE_ сказал:

Именно так. Я уже перестал даже в таких же 757 стрелять, никогда не попадаю. 

 

Зато на разных редширах интересно в морской бой играть, кто кого переблайндит по трассеру

 

А ещё, если подумать, игроки ноют и требуют нерфа. У нурса в среднем пробитие, как у обычного кумулятива, если не брать предельные дистанции, про ПТ и не говорю, там оно может быть и выше. Если всем сделать идеальную точность, как просят игроки, эти же самые игроки будут ныть. Потому что они не в состоянии увернуться от снаряда, который летит 2 секунды. Что будет, когда подкол какой-нибудь со скоростью 1500 будет на 500м в надгусеничную полка ложиться, даже не представляю

Ни нерфить,ни апать этот танк нельзя.

Просто уволить тех кто такие идеи Лесте подкидывает.

Огнеметы,этот морской бой,переапанная арта все это ненужное отвлечение ресурсов.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
11 183 публикации
68 052 боя
28 янв 2026 - 16:40 пользователь klement_24 сказал:

Ни нерфить,ни апать этот танк нельзя.

Просто уволить тех кто такие идеи Лесте подкидывает.

Огнеметы,этот морской бой,переапанная арта все это ненужное отвлечение ресурсов.

Очень спорно. Огнемёты токсичны, да. В чем токсичность нурсов? В том, что лëхи закостенели, играя 15 лет на одинаковых танках против одинаковых танков, а тут от них требуется в монитор смотреть, чтобы не пропустить трассер? 

 

 

Предлагаю начислять разработчикам, ответственным за нововведения 2024 года, зарплату по аналогии с промресурсом за рандом в боевом походе - хочешь ЗП - иди работать, пока что не заработали ЗП, работы нет
 
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
712 публикации
594 боя
28 янв 2026 - 16:46 пользователь _W0rK_INSIDE_ сказал:

Очень спорно. Огнемёты токсичны, да. В чем токсичность нурсов? В том, что лëхи закостенели, играя 15 лет на одинаковых танках против одинаковых танков, а тут от них требуется в монитор смотреть, чтобы не пропустить трассер? 

 

 

Нет нурсы не токсичны,как и огнеметы в их тепершнем виде.

Просто по моему это тупиковые ветви развития.

Выброшенные деньги и время разработчиков на ветер.

И по моему совсем скоро этот танк пропадет из рандома,даю ему еще пару месяцев.

Проверим в апреле:)

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
339 публикаций
45 125 боёв
28 янв 2026 - 16:56 пользователь klement_24 сказал:

Нет нурсы не токсичны,как и огнеметы в их тепершнем виде.

Просто по моему это тупиковые ветви развития.

Выброшенные деньги и время разработчиков на ветер.

И по моему совсем скоро этот танк пропадет из рандома,даю ему еще пару месяцев.

Проверим в апреле:)

Был бы у меня фаер или МТ - стал бы танком на 1м месте из всех

Иногда жизнь движется не по тому пути как бы мы хотели...©
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
9 190 публикаций
52 764 боя

БРОНЮ УБИРАЙТЕ В СОТЫЙ РАЗ ГОВОРЮ

ЭТО НЕ НОРМАЛЬНО, что в лоб одноуровневому противнику без голды да и даже с голдой очень тяжело пробить, ибо лоб и силуэт невероятно маленький

 

Просто невероятно токсичная тачанка

Изменено пользователем IzBePg
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
11 183 публикации
68 052 боя
28 янв 2026 - 16:56 пользователь klement_24 сказал:

Нет нурсы не токсичны,как и огнеметы в их тепершнем виде.

Просто по моему это тупиковые ветви развития.

Выброшенные деньги и время разработчиков на ветер.

И по моему совсем скоро этот танк пропадет из рандома,даю ему еще пару месяцев.

Проверим в апреле:)

Эээх, танкист сказал. 

 

Если бы ты видел цифры, которые принесли нурсы в коробках, а также в результате повышения онлайна во время марафона, ты бы так не говорил. Но танкисту виднее, как игру делать) 

Предлагаю начислять разработчикам, ответственным за нововведения 2024 года, зарплату по аналогии с промресурсом за рандом в боевом походе - хочешь ЗП - иди работать, пока что не заработали ЗП, работы нет
 
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
9 190 публикаций
52 764 боя
28 янв 2026 - 19:52 пользователь _W0rK_INSIDE_ сказал:

Именно так. Я уже перестал даже в таких же 757 стрелять, никогда не попадаю. 

Ага попадаю, пробить ещё надо, создали чудо под невменозом с броней, маскировкой, подвижностью и болючими снюсами

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
11 183 публикации
68 052 боя
28 янв 2026 - 17:01 пользователь IzBePg сказал:

БРОНЮ УБИРАЙТЕ В СОТЫЙ РАЗ ГОВОРЮ

ЭТО НЕ НОРМАЛЬНО, что в лоб одноуровневому противнику без голды да и даже с голдой очень тяжело пробить, ибо лоб и силуэт невероятно маленький

 

Просто невероятно токсичная тачанка

Че по средухе на ней?) А у Мауса тоже убрать? Тоже без голды тяжело, срочно нерфить

Предлагаю начислять разработчикам, ответственным за нововведения 2024 года, зарплату по аналогии с промресурсом за рандом в боевом походе - хочешь ЗП - иди работать, пока что не заработали ЗП, работы нет
 
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
712 публикации
594 боя

Кстати обращаюсь к разработчикам.Когда вы ввели в новогодние коробки танк с экспериментальными нурсами,вы сделали очень правильно,предоставив на выбор две пушки.Кому какая зайдет.

ПОЧЕМУ ВЫ НЕ СДЕЛАЛИ ТАК ЖЕ С ЭТОЙ ПТ?

Все были бы довольны.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
712 публикации
594 боя
28 янв 2026 - 17:03 пользователь _W0rK_INSIDE_ сказал:

Эээх, танкист сказал. 

 

Если бы ты видел цифры, которые принесли нурсы в коробках, а также в результате повышения онлайна во время марафона, ты бы так не говорил. Но танкисту виднее, как игру делать) 

Для этого форум и нужен.Академики и бомжи здесь равны.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
9 190 публикаций
52 764 боя
28 янв 2026 - 22:04 пользователь _W0rK_INSIDE_ сказал:

Че по средухе на ней?) А у Мауса тоже убрать? Тоже без голды тяжело, срочно нерфить

Маус неповоротливая убогая каракатица которую некоторые могут прошить даже ббшкой в башню или объехать на крайняк

А эта абсолютно во всём слишком хороша кроме снюсов которые летят типа медленно, но наращивают чудовищное пробитие и дамаг с барабана

По средухе не так и далеко от тебя в 2500 у тебя 2700 и чего чего этим скажешь? Ты сумму то видел на отметки? И ведь не падает, хотя у всех крабанов она уже есть

 

Это не нормально давать броню, маскировку и подвижность с пробитием и дамагом одновременно

Броню нужно отобрать полностью, она должна шиться во все проекции

Мало того, что торчит пиксель когда играет от башни, так ещё и пробить надо, это априори не нормально

P.S Ну и самое главное забыл, ДАЁТ В ПИКСЕЛЬ, самое огромное преимущество которым балансит абсолютно все танки, здесь же это типа просто навалили и всё пусть так будет

Изменено пользователем IzBePg
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...