demolition_tank Опубликовано: 28 декабря, 2025 Игроки 8 029 публикаций 56 193 боя Поделиться Опубликовано: 28 декабря, 2025 28 дек 2025 - 12:11 пользователь 5410003 сказал:Задачи невыполнимые, можно было попроще придумать?Нет, куда проще то. Ссылка на комментарий
bor241 Опубликовано: 28 декабря, 2025 Игроки 4 038 публикаций 45 715 боёв Поделиться Опубликовано: 28 декабря, 2025 28 дек 2025 - 15:20 пользователь demolition_tank сказал:Нет, куда проще то.Ну типа зашел в аккаунт 5 раз Ссылка на комментарий
Yus_Elder Опубликовано: 28 декабря, 2025 Игроки 6 980 публикаций 157 312 боёв Поделиться Опубликовано: 28 декабря, 2025 28 дек 2025 - 06:33 пользователь POMAIIIKA_21rus сказал:Поиграй на ней... Урон можно нанести только по стоячей и то в уязвимые места. Там где на цикле можно нанести урон на упреждение, на этом упущенный урон. Неоднозначный танк. 10ка вот она имбовая, за счёт пробития, брони, увн, скорости полёта снаряда, альфы. 9ка посредственно и у неё полно минусов. Где-то я такое уже читал. Но где?Ах да, в теме про Арту!Вот только арта жить мешает, а вся остальная дичь вроде нурсов или огнемётов она в балансе.Это не до вас конкретно докапывание , просто ваш комментарий отлично демонстрирует извращенную логику игроков мира танков' прилетело два раза по 700 или по 1000 из куста - норм, раз в бой прилетает сверху 300 - артовод что бы утебя... Как мне вот одно животное 47% сегодня написывало пока я его не заблочил. Откровенно говоря все эти новые механики и машины превращают проект в цирк с понями в котором дальше участвовать нет желания . Ну или это я переиграл за пятнадцать лет. Канал такового задрота Ссылка на комментарий
KlaKlakAir Опубликовано: 28 декабря, 2025 Игроки 1 532 публикации 42 848 боёв Поделиться Опубликовано: 28 декабря, 2025 (изменено) 28 дек 2025 - 15:33 пользователь Yus_Elder сказал:Где-то я такое уже читал. Но где?Ах да, в теме про Арту!Вот только арта жить мешает, а вся остальная дичь вроде нурсов или огнемётов она в балансе.Это не до вас конкретно докапывание , просто ваш комментарий отлично демонстрирует извращенную логику игроков мира танков' прилетело два раза по 700 или по 1000 из куста - норм, раз в бой прилетает сверху 300 - артовод что бы утебя... Как мне вот одно животное 47% сегодня написывало пока я его не заблочил. Откровенно говоря все эти новые механики и машины превращают проект в цирк с понями в котором дальше участвовать нет желания . Ну или это я переиграл за пятнадцать лет. Предсказуемость, вылез получил из кустов на косарь, сам виноват. А арта может прокидывать, когда ты вроде в сейве, потому её и хейтят, что ты вроде выиграл пвп против 1 иногда 2 или даже 3, ушёл в сейв и к тебе прилетает письмо Изменено 28 декабря, 2025 пользователем KlaKlakAir Ссылка на комментарий
PA36OuHuK_C_O6PE3OM Опубликовано: 28 декабря, 2025 Игроки 1 078 публикаций 25 700 боёв Поделиться Опубликовано: 28 декабря, 2025 28 дек 2025 - 22:33 пользователь Yus_Elder сказал:Где-то я такое уже читал. Но где?Ах да, в теме про Арту!Вот только арта жить мешает, а вся остальная дичь вроде нурсов или огнемётов она в балансе.Это не до вас конкретно докапывание , просто ваш комментарий отлично демонстрирует извращенную логику игроков мира танков' прилетело два раза по 700 или по 1000 из куста - норм, раз в бой прилетает сверху 300 - артовод что бы утебя... Как мне вот одно животное 47% сегодня написывало пока я его не заблочил. Откровенно говоря все эти новые механики и машины превращают проект в цирк с понями в котором дальше участвовать нет желания . Ну или это я переиграл за пятнадцать лет. Да уже не только с конями и понями.....уже ботов внаглую подмешивают в рандоме,и при этом "онлайн игра"..Тьфу,*** прокисшая. Ссылка на комментарий
KlaKlakAir Опубликовано: 28 декабря, 2025 Игроки 1 532 публикации 42 848 боёв Поделиться Опубликовано: 28 декабря, 2025 28 дек 2025 - 16:11 пользователь PA36OuHuK_C_O6PE3OM сказал:Да уже не только с конями и понями.....уже ботов внаглую подмешивают в рандоме,и при этом "онлайн игра"..Тьфу,*** прокисшая.Выше 8 уровня пока не заметно, уверяю вас боты зачастую играют получше наших игроков 40-45%.... Ссылка на комментарий
chipcard Опубликовано: 28 декабря, 2025 Игроки 21 158 публикаций 56 405 боёв Поделиться Опубликовано: 28 декабря, 2025 28 дек 2025 - 15:20 пользователь demolition_tank сказал:куда проще то.Ну, например, как до этого были https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_harp.gif Ссылка на комментарий
Yus_Elder Опубликовано: 28 декабря, 2025 Игроки 6 980 публикаций 157 312 боёв Поделиться Опубликовано: 28 декабря, 2025 28 дек 2025 - 16:09 пользователь KlaKlakAir сказал:Предсказуемость, вылез получил из кустов на косарь, сам ***. А арта может прокидывать, когда ты вроде в сейве, потому её и хейтят, что ты вроде выиграл пвп против 1 иногда 2 или даже 3, ушёл в сейв и к тебе прилетает письмо Мест где арта достаёт всё меньше и меньше. Часть карт вообще извернуться надо что бы хоть что-то настреливать. А учитывая, отвратительную точность что-то сделать за бой становится в разы сложнее. Как правило если вы получили от арты значит вы просто стояли минуту афк. И даже в этом случае есть вероятность что вас только зацепит сплешем. Геймплей на арте скучен до невозможности. Тут под бустами новогодними решил ветку арты под орбиту накрабить, раз уж есть задачи сц которые на ней хорошо делать, так уже со скуки выть охота. А это я только начал по сути. Я не профильный артовод, но 800- 1500 урона за бой на танке 9лвл из раза в раз заставляет задуматься Канал такового задрота Ссылка на комментарий
worster777 Опубликовано: 28 декабря, 2025 Игроки 10 280 публикаций 35 513 боёв Поделиться Опубликовано: 28 декабря, 2025 28 дек 2025 - 13:09 пользователь KlaKlakAir сказал:Предсказуемость, вылез получил из кустов на косарь, сам виноват. А арта может прокидывать, когда ты вроде в сейве, потому её и хейтят, что ты вроде выиграл пвп против 1 иногда 2 или даже 3, ушёл в сейв и к тебе прилетает письмо Камень-ножницы-бумага. В противном случае пара-тройка твердолобиков, играющих от башни, имбалансны. Голда - это выдуманная проблема. Я, средний игрок, которых в нашей любимой игре 99%. С момента регистрации, на бебешках и без пайков, играл в 1700 среднего на десятках. Три года назад начал играть на фулфарше, результаты около 2200. Ну не такое сильное влияние голда оказывает на геймплей, а статисты и на бебешках будут делать такие же результаты, как и на фулголде. (с) gentleman_v_labserdakehttps://vkvideo.ru/v...56259581?t=4m0s Ссылка на комментарий
chipcard Опубликовано: 28 декабря, 2025 Игроки 21 158 публикаций 56 405 боёв Поделиться Опубликовано: 28 декабря, 2025 28 дек 2025 - 16:19 пользователь Yus_Elder сказал:есть задачи сц которые на ней хорошо делатьКакие задачи на арте хорошо делать? Ссылка на комментарий
worster777 Опубликовано: 28 декабря, 2025 Игроки 10 280 публикаций 35 513 боёв Поделиться Опубликовано: 28 декабря, 2025 28 дек 2025 - 13:16 пользователь KlaKlakAir сказал:Выше 8 уровня пока не заметно, уверяю вас боты зачастую играют получше наших игроков 40-45%....Именно. Хочется иногда послать советчиков играть в "Полигоне", да воспитание мешает Голда - это выдуманная проблема. Я, средний игрок, которых в нашей любимой игре 99%. С момента регистрации, на бебешках и без пайков, играл в 1700 среднего на десятках. Три года назад начал играть на фулфарше, результаты около 2200. Ну не такое сильное влияние голда оказывает на геймплей, а статисты и на бебешках будут делать такие же результаты, как и на фулголде. (с) gentleman_v_labserdakehttps://vkvideo.ru/v...56259581?t=4m0s Ссылка на комментарий
Yus_Elder Опубликовано: 28 декабря, 2025 Игроки 6 980 публикаций 157 312 боёв Поделиться Опубликовано: 28 декабря, 2025 28 дек 2025 - 16:21 пользователь chipcard сказал:Какие задачи на арте хорошо делать?Криты, повреждённые машины, урон с трёхсот метров. Отчасти фраги. Опыт не очень хорошо идёт, так что не советуюЕсли бы не решил сделать ветку под сброс орбиты так что бы не потеть, а просто брать накатом взял бы часть других задач. Но тут возжа зашла на арте покататься, а что бы не впустую опыт на ней ещё накрабить Канал такового задрота Ссылка на комментарий
KlaKlakAir Опубликовано: 28 декабря, 2025 Игроки 1 532 публикации 42 848 боёв Поделиться Опубликовано: 28 декабря, 2025 28 дек 2025 - 16:21 пользователь worster777 сказал:Камень-ножницы-бумага. В противном случае пара-тройка твердолобиков, играющих от башни, имбалансны.так я не против арты, я просто написал почему её больше хейтят, чем условных бабах которые присылают на 1700 Ссылка на комментарий
KlaKlakAir Опубликовано: 28 декабря, 2025 Игроки 1 532 публикации 42 848 боёв Поделиться Опубликовано: 28 декабря, 2025 (изменено) 28 дек 2025 - 16:19 пользователь Yus_Elder сказал:Мест где арта достаёт всё меньше и меньше. Часть карт вообще извернуться надо что бы хоть что-то настреливать. А учитывая, отвратительную точность что-то сделать за бой становится в разы сложнее. Как правило если вы получили от арты значит вы просто стояли минуту афк. И даже в этом случае есть вероятность что вас только зацепит сплешем. Геймплей на арте скучен до невозможности. Тут под бустами новогодними решил ветку арты под орбиту накрабить, раз уж есть задачи сц которые на ней хорошо делать, так уже со скуки выть охота. А это я только начал по сути. Я не профильный артовод, но 800- 1500 урона за бой на танке 9лвл из раза в раз заставляет задуматься Так то оно так, да немного не так, почти все настрельные позиции при агрессивной игре простреливаются артой, если карта конечно не городская, другое дело что в них мало кто едет, а сейчас при наличии в сэтапе больше 1 арты, даже статисты могут не поехать. Изменено 28 декабря, 2025 пользователем KlaKlakAir Ссылка на комментарий
chipcard Опубликовано: 28 декабря, 2025 Игроки 21 158 публикаций 56 405 боёв Поделиться Опубликовано: 28 декабря, 2025 28 дек 2025 - 16:26 пользователь Yus_Elder сказал:Криты, повреждённые машины, урон с трёхсот метров. Отчасти фраги. Опыт не очень хорошо идёт, так что не советуюЕсли бы не решил сделать ветку под сброс орбиты так что бы не потеть, а просто брать накатом взял бы часть других задач. Но тут возжа зашла на арте покататься, а что бы не впустую опыт на ней ещё накрабить Точно, про урон с 300 метров забыл. А криты и поврежденные танки, IMHO, на СТ с навыком критования и скорострельной пушкой быстрее и проще выполнить. Ссылка на комментарий
chipcard Опубликовано: 28 декабря, 2025 Игроки 21 158 публикаций 56 405 боёв Поделиться Опубликовано: 28 декабря, 2025 28 дек 2025 - 16:54 пользователь _Timmi_ сказал: А куда ты жетоны дел? Ссылка на комментарий
demolition_tank Опубликовано: 28 декабря, 2025 Игроки 8 029 публикаций 56 193 боя Поделиться Опубликовано: 28 декабря, 2025 28 дек 2025 - 16:21 пользователь chipcard сказал:Какие задачи на арте хорошо делать?Криты... Хотя, если у тебя к примеру есть 156, то лучше тогда с него. Ссылка на комментарий
RED_RAGE88 Опубликовано: 28 декабря, 2025 Игроки 17 публикаций 1 215 боёв Поделиться Опубликовано: 28 декабря, 2025 огнеметы начали с т 26 вводить а ракетные танки будут вводить с какого лвл ? по ракетным бт известно 3 типа ; В первом варианте проекта основное оружие танка было сохранено, а ракетное оружие рассматривалось как дополнительное. Две ракетных орудия калибра 132 мм с механизмами наводки, прицелом и механизмом подачи снарядов устанавливались по бортам вращающейся башни. Вертикальный угол [66] составлял от — 5° до +25°. В магазине, размещенном в кормовой части башни вместе с механизмом подачи, укладывались 8 снарядов. Заряжание орудий осуществлялось при нулевом угле возвышения. Выстрел производился с помощью электрозапала, питание к которому подавалось от аккумуляторной батареи машины. Скорострельность согласно расчетам должна была составлять 4 выстр./мин., а масса всей установки не превышать 650 кг.Во втором варианте на танк БТ-5 устанавливалась специальная прямоугольная башня с основным ракетным оружием и простыми механизмами управления. В качестве вспомогательного оружия на танке предполагалась установка 7,62-мм пулемета ДТ. Боекомплект танка состоял из 18 РС для пусковой установки и 36 пулеметных дисков. Заряжание ракетного орудия производилось вручную изнутри башни через специальные закрывающиеся окна. Углы возвышения орудию придавались с помощью подъемного механизма, а наведение по горизонту — поворотом башни.Третий вариант машины был разработан на базе танка БТ-7. Результаты проделанной работы были использованы при оснащении ракетным вооружением опытного тяжелого танка КВ-1К в годы Великой Отечественной войны. Для расширения фронта работ по повышению огневой мощи боевых машин в 1934 г. представителями УММ РККА были разработаны ТТТ на установку на танки и автомашины динамореактивных (безоткатных) пушек, спроектированных инженером Л. В. Курчевским. Наиболее интересным являлся проект по установке 152-мм динамореактивной мортиры на танк БТ-5. Предлагаемая боевая машина предназначалась «для действия в составе танковых и механизированных отрядов в качестве тяжелого пушечного истребителя для борьбы на ближних дистанциях со средними и тяжелыми танками противника».Проектом предусматривалось следующее: «стрельба должна вестись осколочно-фугасным снарядом массой 24–25 кг с начальной скоростью 250 м/с. Скорострельность составляет 5–6 выстр./мин., боекомплект — 15 выстрелов». Огонь должен был вестись в секторе 240° за счет поворота башни. Углы наведения в вертикальной плоскости составляли от — 5° до + 15°. Время приведения орудия в боевое положение согласно расчетов составляло не более двух минут. К сожалению, данные о дальнейшей судьбе этого проекта отсутствуют.безоткаток в игре еще не было ,огниво сзади орудия В конце 1935 г. специалистами НИО ВАММ им. Сталина было выдвинуто предложение и разработаны ТТТ на установку в танк БТ-5 165-мм газодинамического миномета, созданного в Артиллерийском научно-исследовательском институте. Машины с таким вооружением предполагалось использовать в качестве мощного средства поддержки мотомеханизированных войск и прежде всего, для борьбы с узлами сопротивления, артиллерийскими батареями противника и другими крупными целями, встречающимися при проведении глубокого рейда вышеуказанными войсками, а также для выполнения самостоятельных задач. Для самообороны танк планировалось оснастить или 7,62-мм пулеметом ДТ или 45-мм танковой пушкой. Миномет должен был устанавливаться в башне и иметь углы наведения по вертикали от +40° до +80°. Грубая наводка в горизонтальной плоскости должна была производиться за счет поворота танка, а точная — за счет поворота башни в секторе + 30° от продольной оси машины. Боекомплект танка состоял из 50 комплектов зарядов и мин. Предполагалось оснастить установку специальным механизмом для приведения миномета в положение, удобное для заряжания, обеспечивающее скорострельность 3–4 выстр./мин. Однако из-за несовершенства конструкции 165-мм газодинамического миномета и развертывания работ по созданию более надежной и эффективной самоходной установки СУ-14 с 203-мм гаубицей дальнейшие работы по данному виду вооружения танков были прекращены.вот и сау на шасси БТ Ссылка на комментарий
A2SeregaZ Опубликовано: 28 декабря, 2025 Игроки 3 520 публикаций 20 747 боёв Поделиться Опубликовано: 28 декабря, 2025 28 дек 2025 - 02:12 пользователь Kycaka_77 сказал:Это сц, а не кб и сбрасывается только выбранная.ты это расскажи всем людям, что на форуме жалуются, что прогресс слетает. почему у Тетрарха (2 левел) голд снаряды 1200, а у его одноклассника - БТ-2 (2 левел) 800? Ссылка на комментарий
A2SeregaZ Опубликовано: 28 декабря, 2025 Игроки 3 520 публикаций 20 747 боёв Поделиться Опубликовано: 28 декабря, 2025 28 дек 2025 - 17:20 пользователь demolition_tank сказал:Нет, куда проще то.можно было бы оставить возможность выполнять все задачи сразу, по мере открывания новых задач на следующей неделе. типа можно не играть весь месяц и только в последнюю неделю зайти и все выполнить. как раньше было. сейчас нет, пока не закроешь 1 неделю - х... тебе, а не задачи 2 недели. почему у Тетрарха (2 левел) голд снаряды 1200, а у его одноклассника - БТ-2 (2 левел) 800? Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации