olegnet1 Опубликовано: 27 ноября, 2025 Игроки 514 публикации 20 269 боёв Поделиться Опубликовано: 27 ноября, 2025 27 ноя 2025 - 15:25 пользователь HoarFighter сказал:Дольше будешь проходить.Почему? Ссылка на комментарий
BORRI Опубликовано: 27 ноября, 2025 Игроки 2 243 публикации 93 468 боёв Поделиться Опубликовано: 27 ноября, 2025 Класс , можно будет на амх50в постоять покатать ....правда он никого толком не пробивает на ББ , союзники ругаются ....когда бой заканчивается а у меня урона 300-400 всего набито . Прикольно будет . Подпись удалена разработчиком deadmansgamble. Все исследовано . Верните старый форум ! Ссылка на комментарий
ultraMaPuH Опубликовано: 27 ноября, 2025 Игроки 59 публикаций 42 264 боя Поделиться Опубликовано: 27 ноября, 2025 26 ноя 2025 - 12:06 пользователь Ressora сказал:Отлично, участвуем. Жаль стиль за легу плохой сделали, не то что в том году ледяного медведя.Рессор, а подскажи,пожалуйста, во что одеть из оборудки хэвика Ссылка на комментарий
E_V_1_L Опубликовано: 27 ноября, 2025 Игроки 4 831 публикация 33 017 боёв Поделиться Опубликовано: 27 ноября, 2025 Будет нашествие орсо из коробок видимоhttps://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile-hiding.gif Ссылка на комментарий
sashakddr Опубликовано: 27 ноября, 2025 Игроки 444 публикации 27 429 боёв Поделиться Опубликовано: 27 ноября, 2025 (изменено) Spoiler 25 ноя 2025 - 11:23 пользователь Sandi_b сказал:Натиск: Ледяной тигр 3 декабря - 28 января На арену возвращается Натиск: обновлены модификаторы, среди наград за монетыпоявились новогодние контейнеры, а 10 лучших игроков запуска получат уникальные награды. Доступные сервера: c 03.12.2025 09:00 МСК по 14.01.2026 03:30 МСК:RU1: 13:00 (МСК) - 03:30 (МСК)RU2: 15:00 (МСК) - 00:00 (МСК)RU8: 06:00 (МСК) - 16:00 (МСК) с 14.01.2026 03:30 МСК по 28.01.2026 03:30 МСК:RU1: 13:00 (МСК) - 03:30 (МСК)RU8: 06:00 (МСК) - 16:00 (МСК) ✔ Модификаторы боя:• Запас прочности всей техники увеличен на 35%.• Время подготовки снаряжения после использования уменьшено на 60%.• Базовый обзор:- ПТ-САУ, тяжёлые, средние, лёгкие гусеничные танки – 275 метров;- лёгкие колёсные танки – 250 метров.• Бронепробитие специальных снарядов уменьшено на 10%.• Зона действия пирометра уменьшена до 200 метров.• Время перезарядки орудий (в том числе с магазинной системой заряжания и системой дозарядки магазина) уменьшено на 10%.• Минимальная дистанция обнаружения (рентген) уменьшена до 15 метров.• Время, в течение которого танк остаётся видимым после обнаружения, сокращено до 5 секунд.• Прочность модулей техники увеличена на 30%. ✔ Арендная техника:• Если подходящей машины ещё нет, получи её в аренду, выполняя специальные боевые задачи. ✔ Квалификация:• Изменения позволят точнее определять ранги по итогам квалификации. ⚠ Прошлые победы имеют вес: рейтинг, заработанный в предыдущем запуске,будет влиять на стартовую позицию (ранг/дивизион) после прохождения квалификации. ✔ Прочее:• Изменения карт:- «Уайдпарк» и «Тихий берег»: изменилось положение некоторых точек интереса.- Добавлены карты «Эрленберг» и «Малиновка» (новогодняя).- «Карелия» и «Прохоровка» встретят игроков в зимнем убранстве.• Пересмотрена стоимость некоторых 2D- и 3D-стилей.• Изменены ролевые и тактические навыки. Подробности запуска здесь Награды события:• 2500 золота,• 1 000 бон,• Оборудование — Усовершенствованная бортовая передача,• 5 новогодних контейнеров,• 80 новогодних ящиков с мандаринами,• 2 200 000 кредитов,• 11 дней Премиум аккаунта,• 5 личных резервов на +50% к серебру на час,• Универсальное учебное пособие,• 90 инструкций Искусство сбивать пламя,• 70 инструкций Рациональная боеукладка,• Медаль Натиска и дополнительная копия прогрессионного стиля события! Помимо вышеперечисленных наград 10 лучших игроков получат уникальную нашивку "Пантеон Натиска" и отметку "Элита Натиска" – знаки силы и стойкости.Эти трофеи будут сиять на броне до завершения следующего запуска Натиска.26 ноя 2025 - 11:59 пользователь sergeyca сказал:https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile-izmena.gif Вообще радует, что теперь время засвета будет 5 сек вместо 10, а также уменьшение расстояния рентгена, эти 2 изменения значительно апают картонную технику (в частности эти изменения апают редко используемые улучшенное радиооборудование и перк злопамятный), что является противовесом по отношению к уменьшению пробития голды, что сильно апает бронированную технику и в целом эти две силы более менее друг друга уравновешивают. Также нравится тот факт, что натиск теперь почти круглосуточный. Но вот, что расстраивает, никак у вас не повернется рука сделать натиск постоянным, без перерывов в целый патч, прям вот заклинило вас делать его через патч и вот все. Еще странно наблюдать уменьшение пробития голды на 10% (это особенно смешно для т100лт у которого теперь пробитие голдой будет меньше, чем пробитие базовым снарядом), по сути такие танки как маус, ис4, тайп 5 хеви, ис7 и т.д. теперь будут почти непробиваемыми, кажется более логичным уменьшить у голды именно урон на 10-15%, а не пробитие. Увеличение прочности модулей, с одной стороны хорошо (меньше негатива от поджогов, подрывов бк), с другой стороны это изменение немного апает доппаек (так как его установка вместо тушилки или второй ремки теперь не так сильно портит критуемость твоего танка), частично повышая пэй ту вин, а также обесценивается компоновка и экспериментальная закалка. Касательно карт, хотелось бы больше расходников на больших картах, например на тундре, маленькая карта но при этом целых 7 расходников, а на большом затерянном городе всего 4, хочется более равномерного распределения расходок по картам в плане сколько площади приходится на одну расходку. Уменьшение времени перезарядки на 10% повышает темп боя, особенно когда идут ближние схватки, что я считаю хорошо, ситуации в бою будут разрешаться быстрее, нудятина будет длиться меньше. Еще хотелось бы уменьшения радиуса круга разброса на 30-70%, хотя бы в тех боях, где у всех игроков ранг не ниже чемпиона. Если говорить про нашивки для топ 10 игроков. Ну во-первых, ясное дело что все эти 10 человек будут взводные игроки стримеры. Во-вторых, считаю лучше смотрелось бы не для топ 10, а для топ 1-2% игроков, и я считаю стоит добавить промежуточные процентные ранги между чемпой и легой, так как разрыв между ними огромен, например ранги для топ 60% и топ 30%, что потенциально повысит онлайн в режиме, так как игровой процесс станет комфортнее. Изменено 27 ноября, 2025 пользователем sashakddr Ссылка на комментарий
Nicolas_King Опубликовано: 27 ноября, 2025 Игроки 864 публикации 14 831 бой Поделиться Опубликовано: 27 ноября, 2025 27 ноя 2025 - 21:55 пользователь sashakddr сказал:Spoiler Вообще радует, что теперь время засвета будет 5 сек вместо 10, а также тот факт, что натиск теперь почти круглосуточный.Но вот, что расстраивает, никак у вас не повернется рука сделать натиск постоянным, без перерывов в целый патч.Также хотелось бы уменьшения круга разброса, хотя бы в тех боях, где у всех игроков ранг не ниже чемпиона.Еще странно наблюдать уменьшение пробития голды на 10% (это особенно смешно для т100лт у которого теперь пробитие голдой будет меньше, чем пробитие базовым снарядом), по сути такие танки как маус, ис4, тайп 5 хеви, ис7 и т.д. теперь будут почти непробиваемыми, кажется более логичным уменьшить у голды именно урон на 10-15%, а не пробитие.В прошлом запуске натиска так же пробитие голдой было ниже и ничего, как то справлялись все с маусами тд Ссылка на комментарий
sopulga Опубликовано: 27 ноября, 2025 Игроки 5 110 публикаций 63 043 боя Поделиться Опубликовано: 27 ноября, 2025 27 ноя 2025 - 15:25 пользователь olegnet1 сказал:Почему?по-кочану, потому что с более низкого места будешь проходить.P.S. У тебя в школе по арифметике двойка была? Ссылка на комментарий
Deep_House_Ok Опубликовано: 27 ноября, 2025 Игроки 2 149 публикаций 25 141 бой Поделиться Опубликовано: 27 ноября, 2025 (изменено) 27 ноя 2025 - 10:10 пользователь sergeyca сказал:А куда бы вы хотели попасть после квалификации? В серебро? Если будете заканчивать 2-3 запуска в легенде, то при хороших результатах в квалификации текущего запуска, у вас есть довольно высокая вероятность попасть в серебро.Да никуда мы(я) не хотим попадатьХочется такой вариант рейтинговой системы Ваши ранги на мой взгляд полный отстой Если моя игра в конце сезона завершилась в 3500 ммр (рейтинга по вашему )Я хочу в новом сезоне играть с такими же соперниками(союзниками) а не бегать по вашим бронзам серебрам и тд Какая вероятность? Мы в лотерею играем или в рейтинговые матчи?Вы такой же киберспорт делаете в котором ВЕРОЯТНОСТИ БОЛЬШЕ чем СКИЛЛА Изменено 27 ноября, 2025 пользователем Deep_House_Ok Ссылка на комментарий
Ressora_REF Опубликовано: 28 ноября, 2025 Игроки 1 506 публикаций 340 боёв Поделиться Опубликовано: 28 ноября, 2025 (изменено) 27 ноя 2025 - 21:47 пользователь ultraMaPuH сказал:Рессор, а подскажи,пожалуйста, во что одеть из оборудки хэвикаЗакалка, турбина, стаб или т3 закалка, т3турбо стаб/вентиль Изменено 28 ноября, 2025 пользователем Ressora_REF Ссылка на комментарий
SPARC_BOT Опубликовано: 28 ноября, 2025 Игроки 1 003 публикации 501 бой Поделиться Опубликовано: 28 ноября, 2025 27 ноя 2025 - 22:23 пользователь sopulga сказал:по-кочану, потому что с более низкого места будешь проходить.P.S. У тебя в школе по арифметике двойка была?у него в школе арифметики не было Любая помойка с 120 очков престижа и 51% за 1000 боев может заползти в «легенду» (С) Ссылка на комментарий
ikercas Опубликовано: 28 ноября, 2025 Игроки 5 107 публикаций 48 380 боёв Поделиться Опубликовано: 28 ноября, 2025 27 ноя 2025 - 22:02 пользователь Deep_House_Ok сказал:Да никуда мы(я) не хотим попадатьХочется такой вариант рейтинговой системы Ваши ранги на мой взгляд полный отстой Если моя игра в конце сезона завершилась в 3500 ммр (рейтинга по вашему )Я хочу в новом сезоне играть с такими же соперниками(союзниками) а не бегать по вашим бронзам серебрам и тд Какая вероятность? Мы в лотерею играем или в рейтинговые матчи?Вы такой же киберспорт делаете в котором ВЕРОЯТНОСТИ БОЛЬШЕ чем СКИЛЛА Ты брось такие советы давать, Натиск разрабатывают эксперты режима которые чемпионов берут киберспортивным накатом боёв с отрицательной винкой. Цитата Sergeyca сказал: 1. Иногда на это есть необходимость, иногда нет. Опросы приходят игрокам и сейчас, в том числе по режиму Натиск. Для получения статистически значимых данных не обязательно опрашивать всех, если аудитория достаточно большая, то при правильной выборке результаты оценки будут точны и похожи на опрос всех пользователей, при этом затрачивается меньше ресурсов и времени, это позволяет сконцентрироваться на качестве анализа, а не на его объеме. Это нормальная и повсеместно используемая практика. 2. И сейчас -"Боров", ничуть не выбивается из стилистики "кличек" всех остальных предыдущих. Боровом называют крупных и очень сильных мужчин, что в целом, можно сказать и про наш новый танк Об. 278 3. Нашей целью было сделать контейнеры данного запуска - выгоднее предыдущего. Убежден, что у нас это получилось. Скоро проверим. 1Lampa сказал: Не забывайте, что «Орбита» изначально проходилась абсолютно бесплатно — требовалось только игровое время на прокачку веток и серебро на покупку техники. Ссылка на комментарий
Разработчики Sandi_b Опубликовано: 28 ноября, 2025 Разработчики 661 публикация 9 849 боёв Автор Разработчики Поделиться Опубликовано: 28 ноября, 2025 28 ноя 2025 - 08:09 пользователь ikercas сказал:Ты брось такие советы давать, Натиск разрабатывают эксперты режима которые чемпионов берут киберспортивным накатом боёв с отрицательной винкой.Это достоверная информация? Вы знаете каждого разработчика Натиска и их статистику? Думаю, что нет. В прочем, это риторические вопросы) 1 Ссылка на комментарий
TT_asb Опубликовано: 28 ноября, 2025 Игроки 5 831 публикация 69 105 боёв Поделиться Опубликовано: 28 ноября, 2025 27 ноя 2025 - 23:55 пользователь sashakddr сказал:Spoiler Но вот, что расстраивает, никак у вас не повернется рука сделать натиск постоянным, без перерывов в целый патч, прям вот заклинило вас делать его через патч и вот все. Еще странно наблюдать уменьшение пробития голды на 10% (это особенно смешно для т100лт у которого теперь пробитие голдой будет меньше, чем пробитие базовым снарядом), по сути такие танки как маус, ис4, тайп 5 хеви, ис7 и т.д. теперь будут почти непробиваемыми, кажется более логичным уменьшить у голды именно урон на 10-15%, а не пробитие. Увеличение прочности модулей, с одной стороны хорошо (меньше негатива от поджогов, подрывов бк), с другой стороны это изменение немного апает доппаек (так как его установка вместо тушилки или второй ремки теперь не так сильно портит критуемость твоего танка), частично повышая пэй ту вин, а также обесценивается компоновка и экспериментальная закалка. Уменьшение времени перезарядки на 10% повышает темп боя, особенно когда идут ближние схватки, что я считаю хорошо, ситуации в бою будут разрешаться быстрее, нудятина будет длиться меньше. Натиск в целом не долго ждать, а вот постоянный сильно просаживать будет по серебру и популярность упадёт. Если ещё учитывать процент тех кто "исключительно за плюшками". Уменьшение пробития не первый сезон практикуется и как показала практика не критично. Доппаек в Натиске по умолчанию если стремишься подняться выше. Компенсируешь тем что не берешь технику часто критуемую. Уменьшение перезарядки барабанов и систем дозарядки смещает акцент в пользу машин с этими системами. Учитывая абилку для СТ (если её не пересмотрят), вилка и прочие будут преобладать в сетапах, а Хэвик заменит семерку в топе, Фоши грилей и хорей. Как мне думается. http://forum.tanki.s...5#entry57822385 Ссылка на комментарий
Heais Опубликовано: 28 ноября, 2025 Игроки 6 305 публикаций 52 699 боёв Поделиться Опубликовано: 28 ноября, 2025 28 ноя 2025 - 09:11 пользователь Sandi_b сказал:Это достоверная информация? Вы знаете каждого разработчика Натиска и их статистику? Думаю, что нет. В прочем, это риторические вопросы) Эт точно. Вопросы риторические. Скажите а обязательно знать статистику допустим картоделов для того чтобы понять что карты Кавказ Калининград Камчатка просто шлак? А карты Аэродром Устричный Залив теперь шлак? И особых претензий не вызывают только карты выпущенные до "эпохи исторического материализма" т.е. к изготовлению которых Леста не имеет отношения. И вообще все вопросы которые не нравятся разработчикам либо риторические либо "заведомо ложные"© 2 Ссылка на комментарий
Разработчики Sandi_b Опубликовано: 28 ноября, 2025 Разработчики 661 публикация 9 849 боёв Автор Разработчики Поделиться Опубликовано: 28 ноября, 2025 28 ноя 2025 - 09:32 пользователь Heais сказал:Эт точно. Вопросы риторические. Скажите а обязательно знать статистику допустим картоделов для того чтобы понять что карты Кавказ Калининград Камчатка просто шлак? А карты Аэродром Устричный Залив теперь шлак? И особых претензий не вызывают только карты выпущенные до "эпохи исторического материализма" т.е. к изготовлению которых Леста не имеет отношения. И вообще все вопросы которые не нравятся разработчикам либо риторические либо "заведомо ложные"©Мы говорим в данной теме конкретно про Натиск. В предыдущем сообщении от ikercas не было вопросов, которые могли бы мне не понравится, там их в целом не было. Это было утверждение, в котором указано, что разработчики Натиска берут чемпиона накатом. Откуда берется информация, которая не имеет ничего общего с реальностью - по-прежнему остается загадкой. 2 Ссылка на комментарий
Разработчики unball Опубликовано: 28 ноября, 2025 Разработчики 63 149 публикаций 34 753 боя Разработчики Поделиться Опубликовано: 28 ноября, 2025 28 ноя 2025 - 09:32 пользователь Heais сказал:Эт точно. Вопросы риторические. Скажите а обязательно знать статистику допустим картоделов для того чтобы понять что карты Кавказ Калининград Камчатка просто шлак? А карты Аэродром Устричный Залив теперь шлак? И особых претензий не вызывают только карты выпущенные до "эпохи исторического материализма" т.е. к изготовлению которых Леста не имеет отношения. И вообще все вопросы которые не нравятся разработчикам либо риторические либо "заведомо ложные"©К-конструктив! )Только недавно было голосование, где можно было выбрать в том числе и карты, которые вам не нравятся. Надеюсь вы сделали выбор. Сделали же? ) Мой личный канал: Dzen /Telegram / TikTok / VK / MAX Кто такие Комьюнити-менеджеры и чем они занимаются Ссылка на комментарий
Oppenheimer Опубликовано: 28 ноября, 2025 Игроки 469 публикаций 21 603 боя Поделиться Опубликовано: 28 ноября, 2025 28 ноя 2025 - 09:44 пользователь unball сказал:К-конструктив! )Только недавно было голосование, где можно было выбрать в том числе и карты, которые вам не нравятся. Надеюсь вы сделали выбор. Сделали же? ) Добавьте в магазин натиска тачанок новых за чемпу хотяб Ссылка на комментарий
Im_Hurr1cane Опубликовано: 28 ноября, 2025 Игроки 1 687 публикаций 11 023 боя Поделиться Опубликовано: 28 ноября, 2025 28 ноя 2025 - 13:44 пользователь unball сказал:К-конструктив! )Только недавно было голосование, где можно было выбрать в том числе и карты, которые вам не нравятся. Надеюсь вы сделали выбор. Сделали же? ) Голосование то весьма забавное. Если бы там были доступны ВСЕ карты, то аэродром не набрал столько голосов. В топе на переделку еще очень долго будут все ***грады и новый кавказ. 1 Ссылка на комментарий
Разработчики Sandi_b Опубликовано: 28 ноября, 2025 Разработчики 661 публикация 9 849 боёв Автор Разработчики Поделиться Опубликовано: 28 ноября, 2025 28 ноя 2025 - 09:46 пользователь Oppenheimer сказал:Добавьте в магазин натиска тачанок новых за чемпу хотябВ магазин уже добавлена новая машина, правда она пока под брезентом) Ожидайте 3 Ссылка на комментарий
Oppenheimer Опубликовано: 28 ноября, 2025 Игроки 469 публикаций 21 603 боя Поделиться Опубликовано: 28 ноября, 2025 28 ноя 2025 - 09:58 пользователь Sandi_b сказал:В магазин уже добавлена новая машина, правда она пока под брезентом) Ожидайте только умоляю не клевеца, достойную десятку которая боны фармит, а не непонятно что))))) 1 Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации