Перейти к содержимому

Голосование игроков


Kafster

Рекомендованные публикации

Игроки
1 580 публикаций
41 926 боёв

Разрабы не слушайте никого делайте как считаете нужным.

ПС как бы не делали все равно будет хуже чем было.

Эхх хорошая раньше игра была.
Ссылка на комментарий
Игроки
2 871 публикация
60 054 боя
10 ноя 2025 - 17:31 пользователь g3k0n сказал:

10 ноя 2025 - 18:27 пользователь Falcon_785 сказал:

 

Вот без обид, а кто сказал, что сойтись на дистанции 50 метров и проткнуть друг друга дулом - это и есть про танки?

Может, в ВМВ это было то к чему стремились? Или в 50, 60, 70-е, когда Leopard-1 и Strv-103 из инвиза с 4 км гарантированно попадали по цели типа "танк"?

Или, может, современные ОБТ в идеале должны подъехать на 50 метров друг к другу и выцелить лючки?

Это игра про ТАНКИ, а не про рыцарсике турниры на копьях, и не про тёрки младшеклассников у кого танк жирнее и под кем мост рухнет

Посмотри как сделано в десктопных однопользовательских танковых симуляторах, всего 1 или 2 часа, чтобы без лишних слов понять что про танковый бой а что нет

Тебе чего надо любезный? Иди мимо,с тобой в полемику вступать не намерен,доказать что то тебе бессмысленно.

Потому что доказать - это логикой (набор аксиом - набор правил вывода - доказательство), а holywar (в дословном переводе - "священная война", а по-русски - "срач" ) - это для тех кто неправ по сути, и потому логикой доказать не может, и переходит на другие аргументы и уловки

Если вернуться к теме поста - то с чего ты взял, что сидеть в кустах - это зазорно?

Пока от "мангалов" не перешли к "ежам" на танках - танки (ОБТ, Т-90М, Т-80БВМ и другие) стреляли как арта с закрытых позиций

Потому что боевая обстановка способствует таким тактикам

И что тут зазорного?

Изменено пользователем Falcon_785
Ссылка на комментарий
Игроки
3 369 публикаций
64 470 боёв
10 ноя 2025 - 18:35 пользователь Falcon_785 сказал:

Потому что доказать - это логикой (набор аксиом - набор правил вывода - доказательство), а holywar (в дословном переводе - "священная война", а по-русски - "срач" ) - это для тех кто неправ по сути, и потому логикой доказать не может, и переходит на другие аргументы и уловки

Если вернуться к теме поста - то с чего ты взял, что сидеть в кустах - это зазорно?

Пока от "мангалов" не перешли к "ежам" на танках - танки (ОБТ, Т-90М, Т-80БВМ и другие) стреляли как арта с закрытых позиций

Потому что боевая обстановка способствует таким тактикам

И что тут зазорного?

Слышь не с тобой разговаривал так то.Ответил типу который в ответ на жалобы игрока про урон от арты сказал не стой на месте типо движение это жизнь при этом на ТТ всего ничего боёв зато на ПТ 27к боёв и на арте 13к боёв.А ты ещё раз говорю иди мимо.

Ссылка на комментарий
Игроки
58 публикаций
67 430 боёв

Поставьте картинки с картой,напротив названия.Многие игроки не понимают о какой карте идёт речь и ставя галочку напротив карты Париж,думают что голосуют за Берлин...

Играю с 11 года и то,не могу сориентироваться 

Ссылка на комментарий
Игроки
2 871 публикация
60 054 боя
10 ноя 2025 - 17:32 пользователь deathmald сказал:

10 ноя 2025 - 17:27 пользователь Falcon_785 сказал:

 

Вот без обид, а кто сказал, что сойтись на дистанции 50 метров и проткнуть друг друга дулом - это и есть про танки?

Может, в ВМВ это было то к чему стремились? Или в 50, 60, 70-е, когда Leopard-1 и Strv-103 из инвиза с 4 км гарантированно попадали по цели типа "танк"?

Или, может, современные ОБТ в идеале должны подъехать на 50 метров друг к другу и выцелить лючки?

Это игра про ТАНКИ, а не про рыцарсике турниры на копьях, и не про тёрки младшеклассников у кого танк жирнее и под кем мост рухнет

Посмотри как сделано в десктопных однопользовательских танковых симуляторах, всего 1 или 2 часа, чтобы без лишних слов понять что про танковый бой а что нет

Тогда нужны карты, где можно объезжать , заходить во фланги , карты должны быть в 1.5 раза больше, чем есть сейчас. Да и нету претензий к прострелам, их можно объехать даже на этих картах. А вот арта долбящая сверху на всю карту, это ДИЧЬ.А все верно, игра в целом не должна быть только для ТТ. Но абсолютно всем классам игру портит тот, который с базы кидает 500+, а по картону и 900

Именно, карты должны быть для всех классов техники, а не только для ТТ, открытые, с огромным количество кустов, деревьев, позиций для стрельбы из инвиза

Лучше 5...7 карт, но 2 на 2 или 3 на 3 км, хороших (наподобие карт Генерального сражения), чем 50 но унылых

С артой сложнее

У нас в игре нет управляемых снарядов типа Краснополя, но и арта, исторически очень многочисленная, стреляет слишком точно

Если делать более-менее реалистично - то выходя в бой на арте - надо выводить целый дивизион - но на картах нет столько места, да и реализация этого - слишком крупная и тяжеловесная фича, поэтому замена дивизиона одной артой компенсируется точностью

Ссылка на комментарий
Игроки
9 публикаций
181 444 боя
Вообще-то опрос так себе. Лучше бы подняли тему о балансе танков одного уровня и типа по пробитию и урону. А то по факту один и тот же ствол (калибр), а пробитие и урон различаются в разы! Понятно, что дело не только в калибре, но и в самих снарядах и все-таки дисбаланс очевиден.
Ссылка на комментарий
Игроки
32 публикации
61 672 боя

в игре должны быть мастадонты, в первую очередь нужно апать танки в которые тяжело промазать: маус, е100, тип5 хави
очень мало в рандоме сверх тяжей, потому что их камулями сносят очень быстро за их квадратность, наставить на них какие то противо куммулитивные решетки 

да и вообще сверх тяжи не должны пробиваться в лоб никак, от слова совсем, все сепер тяжи должны быть похожи на тапка

Изменено пользователем insektorat
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
115 публикаций
43 519 боёв

СЛОЖНО было расположить миникарту (реально миниатюрную) рядом, напротив варианта выбора? 

ВЫ ЖЕ ПРОСИТЕ выбрать только пять штук, а значит, что скорее всего проблемных карт больше пяти, и хотелось бы бегло выбрать много, но надо пять самых самых, а для такого рода выбора - желательно игроку нормальному подумать и не долго не час два, а за минуту. И как за короткое время вспомнить самые больные места на карте и построить в голове этот рейтинг из пяти штук. Вы совсем людей ненавидите что ли, что создаёте плохие для них условия?

Ссылка на комментарий
Игроки
775 публикаций
72 985 боёв
10 ноя 2025 - 21:10 пользователь G_L_Y_U_K сказал:

А арту нерфить будут? что то её периапали ато. это куда годица 261 по 550 присылает

правильно. надо балансить. 550 это мало

Ссылка на комментарий
Игроки
2 871 публикация
60 054 боя
10 ноя 2025 - 17:49 пользователь insektorat сказал:

в игре должны быть мастадонты, в первую очередь нужно апать танки в которые тяжело промазать: маус, е100, тип5 хави, ис4, ст2
очень мало в рандоме сверх тяжей, потому что их камулями сносят очень быстро за их квадратность, наставить на них какие то противо куммулитивные решетки 

Да их и в реальности не то чтобы много было

Маусов - 2 единицы построенных и еще 8 - на разных этапах сборки в цехах, E100 - одно построенное шасси на которое не успели установить башню, Тип 5 Хеви (точнее, его предшественник с 6 уровня) - 2 прототипа из инструментальной стали, ИС-4 - 219 штук которые весь срок службы простояли в капонирах на Советско-Китайкой границе, СТ-2 дальше чертежей не продвинулся

Зачем эту тупиковую экзотику культивировать так что 10...12 ТТ в каждой команде? Не просто так их редкий музей смог себе забрать

Ссылка на комментарий
Игроки
4 публикации
1 180 боёв
на карте енск надо сдвинуть базы чтобы небыло простлеа с базы на базу и сделать посередине горку для  сопряжения вагонов,и иногда их спускать
Ссылка на комментарий
Игроки
115 публикаций
43 519 боёв
а после голосования и получения результатов - неужели никто из вас не догадался отображать результаты в динамическом рейтинге, что бы сразу видно было- кто победитель, какая карта?
Ссылка на комментарий
Игроки
58 публикаций
67 430 боёв

Количество танков на карте,должно соответствовать размерам карты.

Большая карта-30 танков

маленькая карта-20 танков

средняя или городская карта-22-24 танка

Ссылка на комментарий
Игроки
4 публикации
1 180 боёв
а про арту все правильно сделали,иначе что за боги войны которых никто не боится и едут на них смело,особенно лт,Вот в реале он бы так точно не сделал бы,а какого тут дичь творит?лт должны всегда видны для арты акаи трасер от арты в игре,а то все равно не честно получается,арту видно а лт нет,а лт враги не меньше арты
Ссылка на комментарий
Игроки
684 публикации
290 боёв
10 ноя 2025 - 20:56 пользователь volsktank сказал:

а после голосования и получения результатов - неужели никто из вас не догадался отображать результаты в динамическом рейтинге, что бы сразу видно было- кто победитель, какая карта?

Тайп 5 Хеви лидер по голосам. За карты я не голосовал, как бы после переделок хуже не вышло.

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...