demon133 Опубликовано: 23 октября, 2025 Игроки 399 публикаций 49 983 боя Поделиться Опубликовано: 23 октября, 2025 23 окт 2025 - 11:20 пользователь __Jawa__ сказал:Разработчики, у вас ещё есть время исправить начисление очков за победы. Кроме урагана никто топ по урону не бывает, зачем тогда другие танки? У турели не идет урон в плюс, другие танки таким не страдают. Все едут за уроном, никто не захватывает башни и защитает свою базу, о командной игре тут и речи нет.Зачем им это? Чем больше и дольше ты мучаешься, тем им лучше. Поднимают статистику перед руководством, "Вот смотри, классная штука, сколько онлайна и игроков рубиться, дай премию". Комфортность игроков вообще не учитывается, как и мнение, мы лишь ресурс для зарабатывания денег. Пост наверняка удалят, как 2 предыдущих. 2 Ссылка на комментарий
mad_trader Опубликовано: 23 октября, 2025 Игроки 12 900 публикаций 100 780 боёв Поделиться Опубликовано: 23 октября, 2025 23 окт 2025 - 13:43 пользователь berezka_26 сказал:Опыт начисляется не только за урон, но он является одним из основных источников начислений, иные действия также учитываются. Данный аспект, как я уже ранее неоднократно писала, будет доработан и местами переработан, чтобы полезные действия вознаграждались соответственно. Да, режим командный, цель — победа. ОМГ Воистину какие КМы - такая и игра (без обид).Поиграйте уже в свою игру, не на закрытых тестах, а в рандоме. Режим "командный" только на бумаге, ну и может на низких уровнях.Большинство спидранеров, фармящих танк, играет на себя, не только против интересов команды, но и мешает союзникам, на грани неспортивного поведения. В отличии от всех остальных, я - совершенно обычный. Ссылка на комментарий
xxURUSxx Опубликовано: 23 октября, 2025 Игроки 150 публикаций 17 204 боя Поделиться Опубликовано: 23 октября, 2025 23 окт 2025 - 13:58 пользователь mad_trader сказал:Худший из всех "марафонов-смерти" Играя с крысами, сам вынужден крысятничать https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_sad.gifЧто бы не писать очевидное, всем кто играет в этот режим #нашейигры, приведу действия БОЛЬШИНСТВА игроков, опубликованные ввиде тактики на данном сайте:Spoiler Для быстрого и ненапряжного прохождения ивента Разлом, для получения бесплатного нового танка в числе первых 100.000 игроков вам необходимо зарабатывать очки прогрессии. Больше всего они начисляются за попадание на первое место по совокупному урону, фрагам и танкованию. Исходя из этого я рекомендую брать танк Ураган, т. к. у него все активные перки направлены на нанесение урона, к тому же он достаточно динамичный.Ну и сами советы по ведению боя:1. Никогда (!) не тратить время на захват ключевых точек. За это не начисляют очков прогрессии, пускай этим занимаются союзники.2. Максимально быстро прокачать один танк (Ураган).3. Играть на предпоследнем, четвертом уровне сложности. Там за первое место начисляют 100 очков прогрессии (на пятом уровне всего лишь на 20 больше, но при этом приходится сильнее выкладываться, больше тратить время).4. Стараться держаться рядом с Ураганом, чтобы получать от него бафф на увеличение скорости перезарядки. При этом необходимо удаляться от союзников при включении самим того же перка.5. Встречая группу передвигающихся ботов, можно перебить всех кроме одного, чтобы тот захватом нашей базы отвлек на себя союзников.6. Наблюдая, как погибает союзник в битве с несколькими ботами, ни в коем случае не мешать ему это сделать. Надо же хоть кому-то защищать нашу базу. https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile-bajan2.gif7. Весь бой эффективнее всего находиться недалеко от вражеского Портала, где есть замечательная далеко простреливаемая позиция (показал на картинке). Там вы гарантированно набьете много урона на выезжающих по-одному ботах.Вывод: разработчики сильно облажались, не сумев нормально настроить режим https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile-angry.gif1.Не смогли отбалансировать 4 танка и 1 карту.2. Безграмотно настроили получение очков за действия.(захват точек и защита базы очков не приносит, ассист огневым рубежом - тоже)3. Настройка прогрессии - полная ****. На 4 уровне разница между первым о последним местом отличается в 5 раз. В ПЯТЬ, Карл! 4. Пятый уровень слишком сложный! При этом оценивается очень дешево.Итог: в новом режиме полностью разочарован. Мирный-13, при всех минусам, был лучше на порядки. Там командная игра действительно помогала победить!В СО не могут наладить баланс, куда уж тут))) Ссылка на комментарий
TVlad2010 Опубликовано: 23 октября, 2025 Игроки 981 публикация 61 939 боёв Поделиться Опубликовано: 23 октября, 2025 Разлом пройден с начала и до финала на лицедее. Хотя танк немного медленный, но при прокачке есть возможность улучшить ходовую и вкачать бустер с добавлением скорости и урона примерно по 1000 за выстрел из барабана. Как реализовал стратегию победы:- Медленные танки едут вперёд с респа на самую дальнюю точку захвата. Быстрые хватают ближние базы и присоединяются к медленным в или возле разлома. Если техника разноуровневая, то 2 союзника остаются на базе, остальные едут на захват. Одна десятка может спокойно брать одну точку, поэтому выгодно ездить по одному, так и настрелять побольше получится и бой побыстрее закончится.- Если команда тупая и творит дичь на хай левелах, то нужно ехать прямо к боссу несмотря на потери 1000 хп при пересечении ограждения. Там за скалами как раз и формируются бригады, которые едут по карте. Поэтому там получится их перестрелять полностью или частично, а в перерывах разваливать кучу камней.- Играл на среднем уровне сложности, где фарм на 5 месте 30, на 1-м 75, на втором 60 опыта. Отсутствие босса ратте благоприятно отражается на времени боя, который длится примерно на 5-7 минут меньше максимально разрешенного да и отсутствует дополнительное время, что позволяет в час играть 5-6 боёв. Что понравилось:- хорошая оптимизация локации, так как фпс такое же, как и в рандоме;- система покупок за жетоны того, что нужно;- наличие танков под разные стили игры;- атмосферность;- соревновательный момент - награда за быстрое прохождение ивента. Что не понравилось:- только одна карта, которая быстро надоедает;- медленная прокачка на 1-2 этапах прогрессии;- формирование в команде игроков 1-3 уровней с 8-10;- нет начисления серебра за бои, хотя бы минимально 10к за победный бой и 5к за проигрышный, чтобы как-то компенсировать потери времени и отсутствие фарма в рандоме с включенными бустерами;- режим проходится в стиле гринда, так как боты всегда на одних и тех же местах, их количество известно, поведение тоже;- возможность прохождения не по сценарию, то есть без необходимости захвата всех точек;- сразу не совсем были понятны условия телепортации;- мало начисляется жетонов за прохождение этапов 2,3,5,6,8,9;- поправил бы ботов, которые могут выдавать серии выстрелов с постоянными критами башни и двигателя;- соло игрокам нет смысла играть на 4 и 5 уровне сложности, так как поражение практически гарантировано из-за отсутствия слаженной команды. Что бы исправил/добавил:- добавил бы начисление очков опыта за захват порталов, бонус к уровню техники и надбавку за уровень сложности;- допустил бы взводы по 2 игрока, так как по 5 игроков это могут быть подставные бои, а по 3 игрока - могут негативно влиять на результат боя, игнорируя просьбы союзников;- добавил бы систему бонусов тем, кто играл в бою не в топе команды, но сделал для победы больше, чем топы;- снизил бы важность настрела, по сравнению с захватом порталов и засветом противника. На будущее данный режим полюбому подлежит проработке баланса и начисления очков, чтобы он реализовался как было задумано. Оцениваю режим на 4 с минусом из-за недоработок, особенно это касается того, что в первые часы после запуска очков за бои начислялось гораздо больше, чем сейчас, ну и конечно баланса. За танчик спасибо. Всем проходящим "разлом" удачи в боях. Ссылка на комментарий
mad_trader Опубликовано: 23 октября, 2025 Игроки 12 900 публикаций 100 780 боёв Поделиться Опубликовано: 23 октября, 2025 23 окт 2025 - 14:33 пользователь xxURUSxx сказал:В СО не могут наладить баланс, куда уж тут)))Вообще то, в СО баланс наладить труднее. Там каждый танк воюет против других, причем в разной степени прокачки. К тому же там есть дропы и 3 разных карты.Здесь ОДНА карта, бои PvE, казалось бы - намного проще. Но, увы, на выходе такая халтура 1 В отличии от всех остальных, я - совершенно обычный. Ссылка на комментарий
killerpanzermen Опубликовано: 23 октября, 2025 Игроки 16 785 публикаций 56 921 бой Поделиться Опубликовано: 23 октября, 2025 23 окт 2025 - 20:31 пользователь mad_trader сказал:ОМГ Воистину какие КМы - такая и игра (без обид).Поиграйте уже в свою игру, не на закрытых тестах, а в рандоме. Режим "командный" только на бумаге, ну и может на низких уровнях.Большинство спидранеров, фармящих танк, играет на себя, не только против интересов команды, но и мешает союзникам, на грани неспортивного поведения.главная причина всего этого ажиотаж, надо было сделать миллион танчиков и все бы прошли без суеты, по 300 очей в день. Ссылка на комментарий
HoarFighter Опубликовано: 23 октября, 2025 Игроки 35 311 публикация 78 210 боёв Поделиться Опубликовано: 23 октября, 2025 23 окт 2025 - 11:17 пользователь _PEPSIR_ сказал:Это даже хорошо что режим запустили +- настроенным Чтоб сделать его идеальным или около того - нужен хороший фитбек от толпы. Если бы на тести играли так же - то режим вышел бы сразу идеальным. Так что это вина точно не разработчика. А самих игроков которым лень заходить на тест. Не надо заходить на тест, чтобы понимать, что игра на урон просто сломает сам смысл режима. Тем более на 9 мая уже было подобное, там были такие же претензии. Не всё, что кажется очевидным, является подлинным. Ссылка на комментарий
HoarFighter Опубликовано: 23 октября, 2025 Игроки 35 311 публикация 78 210 боёв Поделиться Опубликовано: 23 октября, 2025 23 окт 2025 - 11:38 пользователь killerpanzermen сказал:главная причина всего этого ажиотаж, надо было сделать миллион танчиков и все бы прошли без суеты, по 300 очей в день. Главная причина в том, что леста застряла в плане мотивации в 90-х годах, то у них КБ с номерами для самых быстрых, то теперь Разлом, то ещё что. Мотивируют бездельников. Не всё, что кажется очевидным, является подлинным. Ссылка на комментарий
BH_36 Опубликовано: 23 октября, 2025 Игроки 660 публикаций 65 649 боёв Поделиться Опубликовано: 23 октября, 2025 Очки боевого пропуска сейчас корректно начисляются? Или еще есть баг? Ссылка на комментарий
XA3A Опубликовано: 23 октября, 2025 Игроки 701 публикация 65 513 боёв Поделиться Опубликовано: 23 октября, 2025 всем сообществом ждем ответа по поводу начисления КУПЛЕННЫХ очков БП в магазине события. ощущение что что-то поломано Ссылка на комментарий
DEMANIM Опубликовано: 23 октября, 2025 Игроки 4 публикации 72 569 боёв Поделиться Опубликовано: 23 октября, 2025 Взял 480 очков бп за разлом а их не начислили Ссылка на комментарий
Dobryi Опубликовано: 23 октября, 2025 Игроки 4 634 публикации 55 734 боя Поделиться Опубликовано: 23 октября, 2025 23 окт 2025 - 13:45 пользователь iq115 сказал:Сколько на данный момент осталось танков STT-617Q? 85000 Бросил игру из-за засилья читаков в игре и подлого нерфа 11 лвл! Ссылка на комментарий
andar04 Опубликовано: 23 октября, 2025 Игроки 471 публикация 44 266 боёв Поделиться Опубликовано: 23 октября, 2025 23 окт 2025 - 17:41 пользователь Dixis сказал:всем сообществом ждем ответа по поводу начисления КУПЛЕННЫХ очков БП в магазине события. ощущение что что-то поломано Березка писала, что чинят. Это вам не очки за проигрыш тут сложнее )) Ссылка на комментарий
mad_trader Опубликовано: 23 октября, 2025 Игроки 12 900 публикаций 100 780 боёв Поделиться Опубликовано: 23 октября, 2025 23 окт 2025 - 14:38 пользователь killerpanzermen сказал:главная причина всего этого ажиотаж, надо было сделать миллион танчиков и все бы прошли без суеты, по 300 очей в день. Вероятно вы правы. Был бы марафон без ограничения кол-ва призовых машин - возможно, режим и игрался, и воспринимался бы иначе.По ощущениям, разного рода спидраны только портят впечатление от игры. Но имеем, то что сделали. 1 В отличии от всех остальных, я - совершенно обычный. Ссылка на комментарий
TTaxan Опубликовано: 23 октября, 2025 Игроки 1 704 публикации 45 820 боёв Поделиться Опубликовано: 23 октября, 2025 Всё терпите? То есть наслаждаетесь новым режимом?Молодец леста всё для народа! После ввода 11лвл-угасает желание играть( Ссылка на комментарий
killerpanzermen Опубликовано: 23 октября, 2025 Игроки 16 785 публикаций 56 921 бой Поделиться Опубликовано: 23 октября, 2025 23 окт 2025 - 20:40 пользователь HoarFighter сказал:Главная причина в том, что леста застряла в плане мотивации в 90-х годах, то у них КБ с номерами для самых быстрых, то теперь Разлом, то ещё что. Мотивируют бездельников.да кому нужны эти рандомные номера. это же декаль, ваще не догоняю этой темы с номерками. Ссылка на комментарий
killerpanzermen Опубликовано: 23 октября, 2025 Игроки 16 785 публикаций 56 921 бой Поделиться Опубликовано: 23 октября, 2025 (изменено) 23 окт 2025 - 20:43 пользователь DEMANIM сказал:Взял 480 очков бп за разлом а их не начислили пиши в цпп, походу это массовый баг.вот сюдаhttps://lesta.ru/support/ru/products/mt/help/36041/ Изменено 23 октября, 2025 пользователем killerpanzermen Ссылка на комментарий
superlative1974 Опубликовано: 23 октября, 2025 Игроки 994 публикации 84 302 боя Поделиться Опубликовано: 23 октября, 2025 (изменено) 23 окт 2025 - 15:06 пользователь Pilotsh сказал:как потопал - так и по лопал...все правильно сделано с привязкой к дамагу...халявщики, афэкашеры, боты, олени.... ну какбэ лесом давайте...чего там правильно сделано, ты вообще не понимаешь походу. вот два боя я просто стрелял и *** на захваты.,, вот последний, три захвата лично сделал, когда второй делал захват не поверишь по добмагу было всего 980 хм настрелял. https://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_10_2025/post-4094948-0-66933100-1761220133_thumb.pnghttps://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_10_2025/post-4094948-0-42556800-1761220279_thumb.png а вот просто играл с захватом https://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_10_2025/post-4094948-0-57124000-1761220299_thumb.png Изменено 23 октября, 2025 пользователем superlative1974 Ссылка на комментарий
El_Pollo_Loco Опубликовано: 23 октября, 2025 Игроки 1 283 публикации 46 112 боёв Поделиться Опубликовано: 23 октября, 2025 ратте убить с рандомерами по ходу нириально...у них мозг так устроен, что его нет ))) W.T.F. Ссылка на комментарий
_Vert_ Опубликовано: 23 октября, 2025 Игроки 369 публикаций 33 482 боя Поделиться Опубликовано: 23 октября, 2025 Нашел пасхалку на экране выбора танков наводишь на урагана а там написано. Только мне тут интересноа у бессмертного - вместе шанс есть в одиночку нет, ну конечно дпма нет скорости нет, какие шансы у бессмертного. 1 Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации