Ressora_REF Опубликовано: 21 октября, 2025 Игроки 1 506 публикаций 340 боёв Поделиться Опубликовано: 21 октября, 2025 21 окт 2025 - 15:33 пользователь HoarFighter сказал:До нормального в твоём понимании, это как огнемёты?Да, отличный пример, как по мне. Класс не выведен же с игры? Нет. Но и не гадит больше никому. Ссылка на комментарий
Yus_Elder Опубликовано: 21 октября, 2025 Игроки 6 937 публикаций 156 863 боя Поделиться Опубликовано: 21 октября, 2025 21 окт 2025 - 15:35 пользователь worster777 сказал:Дать 10к ХП, отобрать ствол и двигатель https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_blinky.gifЗато брони по кругу 400мм накинуть. С парой слабых зон по 350 Канал такового задрота Ссылка на комментарий
HoarFighter Опубликовано: 21 октября, 2025 Игроки 34 881 публикация 78 052 боя Поделиться Опубликовано: 21 октября, 2025 21 окт 2025 - 12:38 пользователь Ressora_REF сказал:Да, отличный пример, как по мне. Класс не выведен же с игры? Нет. Но и не гадит больше никому.Так и поэтому и говорю, что примитивы готовы на всё, чтобы сделать из игры примитивное стояние 15 ТТ против 15 ТТ. Они готовы всё понерфить до нуля, так как способны только стоять кучками и выцеливать друг дружке лючки. Не дай бог такого будущего игре. 5 Не всё, что кажется очевидным, является подлинным. Ссылка на комментарий
GLUCINOGEN Опубликовано: 21 октября, 2025 Игроки 1 920 публикаций 24 201 бой Поделиться Опубликовано: 21 октября, 2025 (изменено) Играл на тесте, весь вечер, апнул 7 лал урагана и даже не прошел 1 лвл прогрессии... Не думаю что тут облегчат и все ее быстро пройдут, если только не в норм взводе, сольникам, будет или сложно или долго Изменено 21 октября, 2025 пользователем GLUCINOGEN Ссылка на комментарий
DonQuixote Опубликовано: 21 октября, 2025 Игроки 710 публикаций 16 852 боя Поделиться Опубликовано: 21 октября, 2025 21 окт 2025 - 15:02 пользователь ID_Z сказал:Везде время одинаковое. Только на 5 уровне с появлением ратте добавляют ещё 3 минуты.Зависит от того быстро вы вырежете ботов или нет Может оказаться, что выгоднее будет проходить на 4 уровне сложности, а не на 5, где команда может не справиться, плюс еще и Ратте.Еще момент неясен: при поражении на 5 ур. дается 100 очков за первое место (победа - 125), при это не важно, как быстро ты проиграл? Может оказаться, чтоб базу выгоднее даже не дефить, пусть ее берут, быстрее в следующий бой уйдешь; главное урон набить.Дается ли опыт за захват точек? Ссылка на комментарий
icantplay_ Опубликовано: 21 октября, 2025 Игроки 3 публикации 2 432 боя Поделиться Опубликовано: 21 октября, 2025 Было бы круто, если бы леста додумались сделать алтарь с обеих сторон, мобов так же с обеих сторон, добавить несколько тт, лт и ст для этого режима, а прокачка абилок по ходу игры. Ко всему этому ранкинг прикрутить, вот это была бы тема. Ссылка на комментарий
_StarFox_ Опубликовано: 21 октября, 2025 Игроки 4 544 публикации 58 548 боёв Поделиться Опубликовано: 21 октября, 2025 21 окт 2025 - 15:02 пользователь ID_Z сказал:Везде время одинаковое. Только на 5 уровне с появлением ратте добавляют ещё 3 минуты.Зависит от того быстро вы вырежете ботов или нет тут вопрос больше в том сколько времени будут идти реально бои, на тесте катал совсем чуть и уже не вспомнюк примеру на 5 уровне дают очей больше но бой может почти всегда идти 15 мин, а на 3 хоть меньше насыпают но проходишь за 5 мин, тогда смысла лезть на хайлвл не будет, быстрее пройти получится низких уровнях Ссылка на комментарий
worster777 Опубликовано: 21 октября, 2025 Игроки 10 234 публикации 35 513 боёв Поделиться Опубликовано: 21 октября, 2025 21 окт 2025 - 12:37 пользователь Ressora_REF сказал:Я думаю проголосуют правильно в любом формате. У раков отдельного ресурса нет, так что проголосовать большинтвом за арту они не смогут.Совершенно верно, нету. Голда - это выдуманная проблема. Я, средний игрок, которых в нашей любимой игре 99%. С момента регистрации, на бебешках и без пайков, играл в 1700 среднего на десятках. Три года назад начал играть на фулфарше, результаты около 2200. Ну не такое сильное влияние голда оказывает на геймплей, а статисты и на бебешках будут делать такие же результаты, как и на фулголде. (с) gentleman_v_labserdakehttps://vkvideo.ru/v...56259581?t=4m0s Ссылка на комментарий
ID_Z Опубликовано: 21 октября, 2025 Игроки 13 807 публикаций 4 226 боёв Поделиться Опубликовано: 21 октября, 2025 21 окт 2025 - 15:57 пользователь DonQuixote сказал:Может оказаться, что выгоднее будет проходить на 4 уровне сложности, а не на 5, где команда может не справиться, плюс еще и Ратте.Еще момент неясен: при поражении на 5 ур. дается 100 очков за первое место (победа - 125), при это не важно, как быстро ты проиграл? Может оказаться, чтоб базу выгоднее даже не дефить, пусть ее берут, быстрее в следующий бой уйдешь; главное урон набить.Дается ли опыт за захват точек?Вот это опять же надо взвод собирать, потому что случайный телам (союзникам) ты не объяснишь - отдавайте базу, быстренько очки пофармим. Попробовать можно, идея пахнет отличным вариантом быстрого прохождения.За захват без понятия, дают опыт или нет. Очки дают за топы по урону, такчто опыт не важен.21 окт 2025 - 15:59 пользователь _StarFox_ сказал:тут вопрос больше в том сколько времени будут идти реально бои, на тесте катал совсем чуть и уже не вспомнюк примеру на 5 уровне дают очей больше но бой может почти всегда идти 15 мин, а на 3 хоть меньше насыпают но проходишь за 5 мин, тогда смысла лезть на хайлвл не будет, быстрее пройти получится низких уровняхДык так и есть. Смысла на 5 упарываться есть только если взводом слить базу. А для одиночек 3, максимум 4 уровень сложности - то, что надо. Ветеран Зоны 404, Арзагира 4.04 и Фирнульфира... 02 сен 2025 - 20:10 пользователь The_X_Factor сказал: танкист, запомни, это я могу объяснять тебе. Ты мне - не можешь Ссылка на комментарий
worster777 Опубликовано: 21 октября, 2025 Игроки 10 234 публикации 35 513 боёв Поделиться Опубликовано: 21 октября, 2025 21 окт 2025 - 12:43 пользователь Yus_Elder сказал:Зато брони по кругу 400мм накинуть. С парой слабых зон по 350Не глумитесь над бедными артохейтерами, которых арта угнетает Голда - это выдуманная проблема. Я, средний игрок, которых в нашей любимой игре 99%. С момента регистрации, на бебешках и без пайков, играл в 1700 среднего на десятках. Три года назад начал играть на фулфарше, результаты около 2200. Ну не такое сильное влияние голда оказывает на геймплей, а статисты и на бебешках будут делать такие же результаты, как и на фулголде. (с) gentleman_v_labserdakehttps://vkvideo.ru/v...56259581?t=4m0s Ссылка на комментарий
NULL_ZERO Опубликовано: 21 октября, 2025 Игроки 3 499 публикаций 2 391 бой Поделиться Опубликовано: 21 октября, 2025 (изменено) 20 окт 2025 - 09:20 пользователь berezka_26 сказал:Новый PvE режим «Разлом»Руководство по событию У меня вопрос назрел. Разлом - это режим или событие?https://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_10_2025/post-637270-0-91028500-1761047774.png Изменено 21 октября, 2025 пользователем NULL_ZERO Ссылка на комментарий
ANBlazeS Опубликовано: 21 октября, 2025 Игроки 150 публикаций 51 714 боёв Поделиться Опубликовано: 21 октября, 2025 чтоб быстро пройти нужны хорошие тимейты, без них 10 лвл на пройти. а на 9 уровне норм проходится, если не тупит никто. на тесте зачастую команда начинала разваливаться после 2 точки, дальнее расстояние и едет кто куда. Ссылка на комментарий
Разработчики berezka_26 Опубликовано: 21 октября, 2025 Разработчики 5 548 публикаций 15 815 боёв Автор Разработчики Поделиться Опубликовано: 21 октября, 2025 21 окт 2025 - 16:17 пользователь NULL_ZERO сказал:У меня вопрос назрел. Разлом - это режим или событие?https://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_10_2025/post-637270-0-91028500-1761047774.pngИ режим, и событие. Отдельный игровой режим, отдельное игровое событие. Список измененной техники с Обновления 1.22 Стримлю на YouTube и VK Play Live - подписывайся! Ссылка на комментарий
NULL_ZERO Опубликовано: 21 октября, 2025 Игроки 3 499 публикаций 2 391 бой Поделиться Опубликовано: 21 октября, 2025 21 окт 2025 - 16:21 пользователь ANBlazeS сказал:чтоб быстро пройти нужны Ты куда то торопишься, опаздываешь? Ссылка на комментарий
NULL_ZERO Опубликовано: 21 октября, 2025 Игроки 3 499 публикаций 2 391 бой Поделиться Опубликовано: 21 октября, 2025 21 окт 2025 - 16:22 пользователь berezka_26 сказал:И режим, и событие. Отдельный игровой режим, отдельное игровое событие. Спасибо. Хорошо что не "проект". Ссылка на комментарий
ANBlazeS Опубликовано: 21 октября, 2025 Игроки 150 публикаций 51 714 боёв Поделиться Опубликовано: 21 октября, 2025 21 окт 2025 - 19:22 пользователь NULL_ZERO сказал:Ты куда то торопишься, опаздываешь? это тем, кто хочет в 100 000 первых залететь. Ссылка на комментарий
TheFree Опубликовано: 21 октября, 2025 Игроки 1 149 публикаций 29 509 боёв Поделиться Опубликовано: 21 октября, 2025 Желания донатить нет, так что, посмотрим на сам режим, как там прогрессия будет двигаться и насколько хватит 100к танков. 1 Ссылка на комментарий
Duttir Опубликовано: 21 октября, 2025 Игроки 287 публикаций 36 765 боёв Поделиться Опубликовано: 21 октября, 2025 1) А можно настоящий соло-ПВЕ режим?? Мне эти парни уже в рандоме надоели.2) Зачем нужно изобретать пвседомагический-волшебный ЛОР? Если я хочу поиграть в магию и волшебство у меня есть несколько других проверенных десятилетиями вариантов. 5 Файл в excel для акции Т26Е4 . Ссылка на комментарий
LAZURIT_ Опубликовано: 21 октября, 2025 Игроки 1 836 публикаций 29 248 боёв Поделиться Опубликовано: 21 октября, 2025 Полностью поддерживаю - зачем танкистам вся эта стилистика в виде Ратте? или это Бафомет, а может Вотан? Было забавно увидеть КВ-2 Рагнарек когда-то в прем-магазине, но зачем увлекаться Кощеями, да еще в аккурат во время празднования забугорного Хеловина? Вроде Мир танков в основном ориентирован на жителей РФ и РБ. Помню, даже танковый футбол не особо был популярен. Только первый вариант гонок. 2 Мир хижинам, война дворцам! Ссылка на комментарий
DonQuixote Опубликовано: 21 октября, 2025 Игроки 710 публикаций 16 852 боя Поделиться Опубликовано: 21 октября, 2025 21 окт 2025 - 16:06 пользователь ID_Z сказал:За захват без понятия, дают опыт или нет. Очки дают за топы по урону, такчто опыт не важен.Да, я имел в виду очки, конечно.Тогда это серьезный косяк: 1) нет смысла в танках, у которых абилки не на урон 2) захватывая точки, ты теряешь время, пока часть игроков уже едет набивать урон на следующих мобах (это я на тесте наблюдал). Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации