Перейти к содержимому

Полевые испытания 1.38 - Доработка специальных снарядов


sergeyca

Рекомендованные публикации

Игроки
7 080 публикаций
76 020 боёв
05 ноя 2025 - 15:29 пользователь no_skill_just_randomness сказал:

Да в чем заключается этот ап? Голду ограничивают ВСЕМ - и ст и тт и лт и пт. Апнули уровень боев, +-2 теперь редкость. Голда в одноурвневом бою и ниже создаёт дисбаланс, который никак не контрится скилом. 

В том, что по представлению разработчиков, ограничение голды необходимо для "увеличение роли брони". А кто у нас основные владельцы брони? - Те самые тт, которые сейчас являются сильнейшим классом в игре! Соответственно это в их интересах.

При чём те немногие ст, которые с ними реально могут потягаться хоть как-то, как правило картона и апа от этого никакого не получат, а нерф чудовишный. Как у того же бураска, который является единственной машиной 8го уровня, который близок к эффективности к топовым тт и при этом крайне голдозависим. 

Изменено пользователем zinzilj70
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
27 326 публикаций
110 788 боёв
05 ноя 2025 - 12:49 пользователь OrcFighter сказал:

А в чем трудности воевать против игроков своего уровня?

а к чему был вопрос ? я вроде по другое писал.

Изменено пользователем Mr_Saymon_Smit

Лучше быть тупым, чем голдострелом.  (с) Генерал Гавс

С какого клубня я им должен помогать и превознемогая их глупость потеть на победу? (с) Генерал Гавс

Именно. Ценишь своё время и не тратишь его на чушь, а идёшь в следующий бой. (с) Копетан

 Вот когда я убиваю, это честно, а когда меня то не честно. (с) Папирус 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
7 080 публикаций
76 020 боёв
05 ноя 2025 - 15:49 пользователь OrcFighter сказал:

А в чем трудности воевать против игроков своего уровня?

Потому что среди игроков "твоего скилла" всегда будут свои раки, несмотря на радикально большее умение играть чем у вас.

В том же натиске в высоких лигах, самый плохой игрок играет в 2 с лишним раза лучше чем вы. И всё равно плачется на форуме, как разработчики его унижают режимом угнетения, как его кидают в сливные команды.

Натиск  это режим чтобы пострадать ради наград, но именно награды заставляют идти в него, геймплей тамошний не нравится почти никому, кроме местного обитателя альфы. Превращать рандом в такое, так туда никто не пойдёт, да и учится играть станет невыгодным. Что по итогу добьёт и так дышащий на ладан онлайн.

Изменено пользователем zinzilj70
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
27 326 публикаций
110 788 боёв
05 ноя 2025 - 12:50 пользователь zinzilj70 сказал:

В том, что по представлению разработчиков, ограничение голды необходимо для "увеличение роли брони". А кто у нас основные владельцы брони? - Те самые тт, которые сейчас являются сильнейшим классом в игре! Соответственно это в их интересах.

При чём те немногие ст, которые с ними реально могут потягаться хоть как-то, как правило картона и апа от этого никакого не получат, а нерф чудовишный. Как у того же бураска, который является единственной машиной 8го уровня, который близок к эффективности к топовым тт и при этом крайне голдозависим. 

и что ? пусть апают броню об279. будем значит на них играть.я тут подумал и согласен,чтобы голду вывели из игры.

Лучше быть тупым, чем голдострелом.  (с) Генерал Гавс

С какого клубня я им должен помогать и превознемогая их глупость потеть на победу? (с) Генерал Гавс

Именно. Ценишь своё время и не тратишь его на чушь, а идёшь в следующий бой. (с) Копетан

 Вот когда я убиваю, это честно, а когда меня то не честно. (с) Папирус 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
27 326 публикаций
110 788 боёв
#НетГолде

Лучше быть тупым, чем голдострелом.  (с) Генерал Гавс

С какого клубня я им должен помогать и превознемогая их глупость потеть на победу? (с) Генерал Гавс

Именно. Ценишь своё время и не тратишь его на чушь, а идёшь в следующий бой. (с) Копетан

 Вот когда я убиваю, это честно, а когда меня то не честно. (с) Папирус 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
505 публикаций
26 290 боёв
Для чего нужны различные классы техники, если все пробивают всех на голде?
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
27 326 публикаций
110 788 боёв
05 ноя 2025 - 13:26 пользователь OrcFighter сказал:

Для чего нужны различные классы техники, если все пробивают всех на голде?

лучше ответить почему ягае100 не топ 1 по отметкам.

Лучше быть тупым, чем голдострелом.  (с) Генерал Гавс

С какого клубня я им должен помогать и превознемогая их глупость потеть на победу? (с) Генерал Гавс

Именно. Ценишь своё время и не тратишь его на чушь, а идёшь в следующий бой. (с) Копетан

 Вот когда я убиваю, это честно, а когда меня то не честно. (с) Папирус 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
453 публикации
66 721 бой
05 ноя 2025 - 15:50 пользователь zinzilj70 сказал:

В том, что по представлению разработчиков, ограничение голды необходимо для "увеличение роли брони". А кто у нас основные владельцы брони? - Те самые тт, которые сейчас являются сильнейшим классом в игре! Соответственно это в их интересах.

При чём те немногие ст, которые с ними реально могут потягаться хоть как-то, как правило картона и апа от этого никакого не получат, а нерф чудовишный. Как у того же бураска, который является единственной машиной 8го уровня, который близок к эффективности к топовым тт и при этом крайне голдозависим. 

Вот тут пока что не понятно на что Вы пытаетесь подменить причинно-следственную связь "меньше имбалансных пулек = больше роль брони".

05 ноя 2025 - 15:55 пользователь zinzilj70 сказал:

Потому что среди игроков "твоего скилла" всегда будут свои раки, несмотря на радикально большее умение играть чем у вас.

В том же натиске в высоких лигах, самый плохой игрок играет в 2 с лишним раза лучше чем вы. И всё равно плачется на форуме, как разработчики его унижают режимом угнетения, как его кидают в сливные команды.

Натиск  это режим чтобы пострадать ради наград, но именно награды заставляют идти в него, геймплей тамошний не нравится почти никому, кроме местного обитателя альфы. Превращать рандом в такое, так туда никто не пойдёт, да и учится играть станет невыгодным. Что по итогу добьёт и так дышащий на ладан онлайн.

Я ведь точно так и сказал. Будете играть с равными себе, "рак" в вашей лиге будет начинаться с "зелёного", зато какой кайф победить равного противника. В таком случае у Вас будет шанс доказать что вы лучший из лучших)

Натиск пофиг, мы тут про квикосы

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
7 080 публикаций
76 020 боёв
05 ноя 2025 - 17:13 пользователь no_skill_just_randomness сказал:

Вот тут пока что не понятно на что Вы пытаетесь подменить причинно-следственную связь "меньше имбалансных пулек = больше роль брони".

Я ведь точно так и сказал. Будете играть с равными себе, "рак" в вашей лиге будет начинаться с "зелёного", зато какой кайф победить равного противника. В таком случае у Вас будет шанс доказать что вы лучший из лучших)

Натиск пофиг, мы тут про квикосы

На то, что это доломает баланс, в котором даже сейчас тт = сильнейший класс, а станет ещё сильнее. Сильные станут сильнее, слабые слабее, это по вашему норма?


Ранги, натиски и прочее, это режимы попоболи, в которые заходят ради наград. Рандом режим в которой заходят просто поиграить и пофармить, каких-то особых наград там нет. Сделают так, что там будет попоболь близкая к натиску, туда просто никто не пойдёт, кроме тех кому вообще на всё плевать как орку. А соответственно онлайн ещё глубже упадёт.

К тому же для всяких стримеров "равных" вообще по сути нет, им бои ждать по 20 минут?

Изменено пользователем zinzilj70
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
505 публикаций
26 290 боёв
05 ноя 2025 - 14:22 пользователь zinzilj70 сказал:

На то, что это доломает баланс, в котором даже сейчас тт = сильнейший класс, а станет ещё сильнее. Сильные станут сильнее, слабые слабее, это по вашему норма?

ТТ сильнее за счет чего? Есть броня, так еще и пробитие на голде. Убрать голду и все в балансе будет.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
453 публикации
66 721 бой
05 ноя 2025 - 17:22 пользователь zinzilj70 сказал:

На то, что это доломает баланс, в котором даже сейчас тт = сильнейший класс, а станет ещё сильнее. Сильные станут сильнее, слабые слабее, это по вашему норма?


Ранги, натиски и прочее, это режимы попоболи, в которые заходят ради наград. Рандом режим в которой заходят просто поиграить и пофармить, каких-то особых наград там нет. Сделают так, что там будет попоболь близкая к натиску, туда просто никто не пойдёт, кроме тех кому вообще на всё плевать как орку. А соответственно онлайн ещё глубже упадёт.

К тому же для всяких стримеров "равных" вообще по сути нет, им бои ждать по 20 минут?

С чего такой вывод о тт? Разработчики собрали статистику) много лет её собирали и, внезапно, выяснилось что игроки с высоким процентом побед используют голду чаще обычных игроков. Никогда такого не было и вот опять) И заходим на очередной круг)

У Вас есть доказательства что тт - самый сильный класс? Я вот думаю что пт самые сильные. Видите как вы завуалированно называете эту игру непригодной к использованию без имбовых пулек?) 

 

Ладно, шутки в сторону) Разработчики старались, писали миллионы (а может и миллиарды) строк кода, который игроки, с благодарностью, нивелируют-компенсируют. Думаете они сами то в восторге что механизм, являющейся основой игры работает не так как надо? Столько лет трудов обесценились) Не могу без шуток)

 

Кароч, все прекрасно понимают как было - выкатывается какой-то режим, ради выкатывания, там рисуется хорошая награда и танкисты бегут за ней, превозмогая неиграбельность) Но мы всё же про квикосы)

Не имеет значения сколько стример будет ожидать пока ему соперника найдут. Если последовать ходу моей мысли, то противником стримера будете Вы, ибо оба не брезгуете голдой. Он Вам покажет своё превосходство (или нет), вы посмотрите на это, сделаете выводы (или нет) и скорректируете свои действия в нужном направлении. В этот момент мы с орком будем бдзынькать друг другу по броне, стоя в позиционке до скончания времени боя) 

А может стример выгрузит голду (до каких-то вменяемых единиц) и добро пожаловать в наше болото))

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
7 080 публикаций
76 020 боёв
05 ноя 2025 - 17:37 пользователь OrcFighter сказал:

ТТ сильнее за счет чего? Есть броня, так еще и пробитие на голде. Убрать голду и все в балансе будет.

У тт есть броня и голда. У ст только голда. Убери голду, тт останутся с ещё большей бронёй, а ст останутся с ничем. Как же это повлияет на баланс между ними, прям неразрешимая загадка...

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
7 080 публикаций
76 020 боёв
05 ноя 2025 - 17:43 пользователь no_skill_just_randomness сказал:

С чего такой вывод о тт? Разработчики собрали статистику) много лет её собирали и, внезапно, выяснилось что игроки с высоким процентом побед используют голду чаще обычных игроков. Никогда такого не было и вот опять) И заходим на очередной круг)

У Вас есть доказательства что тт - самый сильный класс? Я вот думаю что пт самые сильные. Видите как вы завуалированно называете эту игру непригодной к использованию без имбовых пулек?) 

 

Ладно, шутки в сторону) Разработчики старались, писали миллионы (а может и миллиарды) строк кода, который игроки, с благодарностью, нивелируют-компенсируют. Думаете они сами то в восторге что механизм, являющейся основой игры работает не так как надо? Столько лет трудов обесценились) Не могу без шуток)

 

Кароч, все прекрасно понимают как было - выкатывается какой-то режим, ради выкатывания, там рисуется хорошая награда и танкисты бегут за ней, превозмогая неиграбельность) Но мы всё же про квикосы)

Не имеет значения сколько стример будет ожидать пока ему соперника найдут. Если последовать ходу моей мысли, то противником стримера будете Вы, ибо оба не брезгуете голдой. Он Вам покажет своё превосходство (или нет), вы посмотрите на это, сделаете выводы (или нет) и скорректируете свои действия в нужном направлении. В этот момент мы с орком будем бдзынькать друг другу по броне, стоя в позиционке до скончания времени боя) 

А может стример выгрузит голду (до каких-то вменяемых единиц) и добро пожаловать в наше болото))

По статистике ТТ первые. ПО СТАТИСТИКЕ.  А статистика на ваши унылые манипуляции не ведётся, она более упряма, чем вы.

Ст вторые, ПТ вообще третьи, лт не будем учитывать, т.к там всё на свете завязано и сравнивать корректно не выйдет.


Никто никогда не сделает разделение на игроков на голде и без неё, это ваши влажные фантазии. При чём под вашими, я имею ввиду лично ваши, даже не раков, которые топят за баланс по скиллу, который даже хуже нерфа голды.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
657 публикаций
29 395 боёв
05 ноя 2025 - 20:43 пользователь zinzilj70 сказал:

У тт есть броня и голда. У ст только голда. Убери голду, тт останутся с ещё большей бронёй, а ст останутся с ничем. Как же это повлияет на баланс между ними, прям неразрешимая загадка...

Останутся со скоростью. С печалью регулярно смотрю на тяже, как на продавленный мною фланг врываются СТ и уносятся вперед, догрызать всех тех, до кого мне уже никак не успеть дотянуться.

Изменено пользователем Heathcliff81
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
83 публикации
59 631 бой

поскорее бы уже ввели на основу.

и желательно объединить с тем что было на битве блогеров:

меньший бк + уменьшенный урон

да стоимость спецснарядов можно увеличить на порядок - нолик справа пририсовать.

в идеале должно быть так - загрузил фулл бк голды: минус 500 к серебра за бой.

и тогда в игре будет полный порядок

меня устроит на все 100 %

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
453 публикации
66 721 бой
05 ноя 2025 - 17:48 пользователь zinzilj70 сказал:

По статистике ТТ первые. ПО СТАТИСТИКЕ.  А статистика на ваши унылые манипуляции не ведётся, она более упряма, чем вы.

Ст вторые, ПТ вообще третьи, лт не будем учитывать, т.к там всё на свете завязано и сравнивать корректно не выйдет.


Никто никогда не сделает разделение на игроков на голде и без неё, это ваши влажные фантазии. При чём под вашими, я имею ввиду лично ваши, даже не раков, которые топят за баланс по скиллу, который даже хуже нерфа голды.

Ссылку дайте на упрямую статистику) Я тут тоже панкова сколько приплетал, а не могу найти фрагмент видео) Так что, если кто прочитал ту страницу, знайте, я не могу найти подтверждение, запишем в мою фантазию.

Как и разделение по наличию голды в бк.

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
657 публикаций
29 395 боёв
05 ноя 2025 - 21:05 пользователь bardachniy сказал:

поскорее бы уже ввели на основу.

и желательно объединить с тем что было на битве блогеров:

меньший бк + уменьшенный урон

да стоимость спецснарядов можно увеличить на порядок - нолик справа пририсовать.

в идеале должно быть так - загрузил фулл бк голды: минус 500 к серебра за бой.

и тогда в игре будет полный порядок

меня устроит на все 100 %

Не. Уменьшить БК плюсую, а нолик не надо. Получится, что мажоры у которых 100 лямов серебра будут на фулл голде, а я копейки считать )

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
83 публикации
59 631 бой
05 ноя 2025 - 15:10 пользователь Heathcliff81 сказал:

Не. Уменьшить БК плюсую, а нолик не надо. Получится, что мажоры у которых 100 лямов серебра будут на фулл голде, а я копейки считать )

 

в этом случае 100 лямов им хватит на 200 боев, потом у них начнется страшная ломка.

из игры они тоже никуда не денутся - ломка будет еще страшнее.

 

и напоследок, в этой игре абсолютно ВСЯ техника играется нормально без голды. По мне, так она вообще не нужна. Мое решение - оставил бы возможность загрузить максимум три снаряда на бк, все таки "исторически" как никак. (но этот вариант, к сожалению, не рассматривается)

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
3 298 публикаций
13 628 боёв
05 ноя 2025 - 17:37 пользователь OrcFighter сказал:

ТТ сильнее за счет чего? Есть броня, так еще и пробитие на голде. Убрать голду и все в балансе будет.

Ммм  а то  что у картона не будет голды пробивать бронированные ТТ, когда ТТ спокойно как шил так и будет шить картон обычным снарядом, в твою неотбалансиованную голову как бы не пришло... Чтож у вас 46%х все так туго с пониманием в простой игре для школьников. 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
3 298 публикаций
13 628 боёв
05 ноя 2025 - 18:05 пользователь bardachniy сказал:

поскорее бы уже ввели на основу.

и желательно объединить с тем что было на битве блогеров:

меньший бк + уменьшенный урон

да стоимость спецснарядов можно увеличить на порядок - нолик справа пририсовать.

в идеале должно быть так - загрузил фулл бк голды: минус 500 к серебра за бой.

и тогда в игре будет полный порядок

меня устроит на все 100 %

Будет порядок. Но персонально ты будешь играть только на картонных СТ ЛТ и никаких тебе ТТ ПТ на броне до полного просветления.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...