Перейти к содержимому

Новый навык "Подводник"


t100ltstoloto

Рекомендованные публикации

Игроки
464 публикации
9 732 боя
Предлагаю ввести новый навык "Подводник" - этот навык изучается у командира и мех-вода позволяет находится под водой дольше обычных 10 сек при соблюдении некоторых условий. Условия: орудие должно торчать из воды и быть разряжено, для этого нужно заряженное орудие переключить на другой снаряд, после чего оно не будет заряжаться и будет считаться разряженным. При изучении навыка на 50% время нахождения под водой будет увеличено до 15 сек, и с последующими 50% +5 сек, при полном изучении навыка у обоих членов экипажа (командир, мех-вод) время подводного "плавания" будет увеличено до 30 сек. 
  • Плюс 5
Ссылка на комментарий
Игроки
1 616 публикаций
43 210 боёв
26 авг 2025 - 19:37 пользователь t100ltstoloto сказал:

Предлагаю ввести новый навык "Подводник" - этот навык изучается у командира и мех-вода позволяет находится под водой дольше обычных 10 сек при соблюдении некоторых условий. Условия: орудие должно торчать из воды и быть разряжено, для этого нужно заряженное орудие переключить на другой снаряд, после чего оно не будет заряжаться и будет считаться разряженным. При изучении навыка на 50% время нахождения под водой будет увеличено до 15 сек, и с последующими 50% +5 сек, при полном изучении навыка у обоих членов экипажа (командир, мех-вод) время подводного "плавания" будет увеличено до 30 сек. 

Дополню - навык для артоводов должен быть вшит,как лампа,чтобы утопиться не могли..https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile-izmena.gif

  • Ха-ха 1
  • Плюс 4

"Вчера вела атаку из непопулярного куста верхней базы" vidrig 

"Доказывал гвасам, что дважды два равно четыре, а не пять с откруткой." Lifchik

Ссылка на комментарий
Игроки
530 публикаций
57 332 боя
26 авг 2025 - 19:37 пользователь t100ltstoloto сказал:

Предлагаю ввести новый навык "Подводник" - этот навык изучается у командира и мех-вода позволяет находится под водой дольше обычных 10 сек при соблюдении некоторых условий. Условия: орудие должно торчать из воды и быть разряжено, для этого нужно заряженное орудие переключить на другой снаряд, после чего оно не будет заряжаться и будет считаться разряженным. При изучении навыка на 50% время нахождения под водой будет увеличено до 15 сек, и с последующими 50% +5 сек, при полном изучении навыка у обоих членов экипажа (командир, мех-вод) время подводного "плавания" будет увеличено до 30 сек. 

А это чтобы что? Какую проблему хотим в игре решить? Как это изменит игру в лучшую сторону? Или просто по приколу, чтобы было, гыыыыы?

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
0 публикаций
3 592 боя
протестую, мою тему удалили 2 месяца назад, а это что?)
27 авг 2025 - 06:22 пользователь KOT_6AIOM сказал:

Дополню - навык для артоводов должен быть вшит,как лампа,чтобы утопиться не могли..https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile-izmena.gif

есть места, где может висеть один танк, остальные разобьются, или просто, арта будет троллить тех, кто попадает за ней) мне нравится

Изменено пользователем HEMKA
Ссылка на комментарий
Игроки
464 публикации
9 732 боя
27 авг 2025 - 15:34 пользователь Kiryundell сказал:

А это чтобы что? Какую проблему хотим в игре решить? Как это изменит игру в лучшую сторону? Или просто по приколу, чтобы было, гыыыыы?

а это чтобы у нас в игре вода оставалась, а то в Минске реку высушили, на Эрленберге заморозили, на Калининграде она такой и была...

Ссылка на комментарий
Игроки
530 публикаций
57 332 боя
27 авг 2025 - 20:51 пользователь t100ltstoloto сказал:

а это чтобы у нас в игре вода оставалась, а то в Минске реку высушили, на Эрленберге заморозили, на Калининграде она такой и была...

а вода в игре какую-то важную роль выполняет, чтобы ее сохранять? По-моему она нужна только плохим игрокам (здесь материться нельзя), чтобы топиться при поражении

Ссылка на комментарий
Игроки
464 публикации
9 732 боя
27 авг 2025 - 20:58 пользователь Kiryundell сказал:

а вода в игре какую-то важную роль выполняет, чтобы ее сохранять? По-моему она нужна только плохим игрокам (здесь материться нельзя), чтобы топиться при поражении

ну у нас игра же реалистичная же, поэтому вода должна быть и жидкая и твердая и газообразная в достаточном количестве, а не так как сейчас делают



что ж тогда давайте тогда у нас все карты будут просто белыми и ровными, а у всех танков одинаковые ттх, по 600 мм брони, а урон в конце будет начисляться за просто так, чтобы дисбаланса не было
 
27 авг 2025 - 17:37 пользователь Tomasu сказал:

А что, кстати, с остальным экипажем?

ну смотри задача наводчика наводить орудие, заряжающих заряжать орудие, командир отвечает за весь танк поэтому у него будет этот навык, мех-вод отвечает не только за движение, но и за техническую часть (ремонт, обслуживание) поэтому у него тоже будет этот навык

 

а еще этот навык не будет доступен для техники с открытой рубкой

кроме арты у нее изучение хотя бы на 1% делает ее подлодкой)


 
Ссылка на комментарий
Игроки
530 публикаций
57 332 боя
27 авг 2025 - 21:02 пользователь t100ltstoloto сказал:

ну у нас игра же реалистичная же, поэтому вода должна быть и жидкая и твердая и газообразная в достаточном количестве, а не так как сейчас делают

игра должна быть играбельна

в игре нет проблем с водой, кроме той, что в ней топяться убл..ки

 

Ссылка на комментарий
Игроки
1 360 публикаций
35 661 бой
28 авг 2025 - 02:12 пользователь t100ltstoloto сказал:

ну смотри задача наводчика наводить орудие, заряжающих заряжать орудие, командир отвечает за весь танк поэтому у него будет этот навык, мех-вод отвечает не только за движение, но и за техническую часть (ремонт, обслуживание) поэтому у него тоже будет этот навык

Я имел в виду, что они, по логике механики игры, должны утонуть. Разве не так?

Мало уметь играть, надо уметь выигрывать.
Ссылка на комментарий
Игроки
4 139 публикаций
89 854 боя

Это чтоб на Линии Маннергейма по дну в тыл ТТ заезжать, а на Малиновке не по берегу, а по дну рашить. )

По идее, перископная глубина должна сработать и с Малиновки на центре в воде можно перископом всех светить.

Подводная лодка в степях. )

Ссылка на комментарий
Игроки
0 публикаций
3 592 боя
27 авг 2025 - 20:51 пользователь t100ltstoloto сказал:

а это чтобы у нас в игре вода оставалась, а то в Минске реку высушили, на Эрленберге заморозили, на Калининграде она такой и была...

в Кёниге в углу можно "утопиться".

27 авг 2025 - 21:02 пользователь t100ltstoloto сказал:

ну у нас игра же реалистичная же, поэтому вода должна быть и жидкая и твердая и газообразная в достаточном количестве, а не так как сейчас делают

+ Я за болота и зыбучие пески, это привнесет нотку азарта, чтоб заманивать противника туда.

28 авг 2025 - 21:23 пользователь Torpeda_c_He6a сказал:

Это чтоб на Линии Маннергейма по дну в тыл ТТ заезжать, а на Малиновке не по берегу, а по дну рашить. )

раньше было, доплывали до осторва и оттуда убивали медленных ТТ, что не могли пересечь броды.

28 авг 2025 - 21:23 пользователь Torpeda_c_He6a сказал:

Подводная лодка в степях. )

у 10 стрв даже в описание есть про амфибию.

Изменено пользователем HEMKA
Ссылка на комментарий
Игроки
464 публикации
9 732 боя
28 авг 2025 - 01:34 пользователь Tomasu сказал:

Я имел в виду, что они, по логике механики игры, должны утонуть. Разве не так?

они утонут все, но тонуть они будут дольше т. к. командир распорядится сделать прокладки везде где нужно чтобы вода медленней поступала, а мех-вод сделает 

 
29 авг 2025 - 13:50 пользователь HEMKA сказал:

в Кёниге в углу можно "утопиться".

+ Я за болота и зыбучие пески, это привнесет нотку азарта, чтоб заманивать противника туда.

раньше было, доплывали до осторва и оттуда убивали медленных ТТ, что не могли пересечь броды.

у 10 стрв даже в описание есть про амфибию.

1) Спасибо! ведь я всегда мечтал не помогать команде а поехать и остаться на дне с баном! 2) Про болота в каком-то роде в моей другой теме "Световые эффекты как механика"

P. S. немка почему у тебя какое-то время ник был серым и профиля не было


  Изменено пользователем Sup_Mo
Ссылка на комментарий
Игроки
4 139 публикаций
89 854 боя
29 авг 2025 - 12:50 пользователь HEMKA сказал:

раньше было, доплывали до осторва и оттуда убивали медленных ТТ, что не могли пересечь броды.

Я застал этот патч, когда на ряде карт можно было переплыть по дну воду на другую сторону и накидывать.

На вскидку по памяти: Малиновка, Монастырь, Линия Маннергейма(не по льду под берегом, а прямо через воду до островка), смутно, но не точно, кажется ещё  можно было так "заплыть" на Фьордах.

 

На Линии Маннергейма на быстром танке, когда берег разделял дурацкий камень, по дну можно было проехать и выехать не утопившись.

Пару раз так делал когда позволяла возможность, но танк должен был быть с 70 км\ч и не мешкать ни секунды.

Сейчас же там сделали свободный проезд по берегу, убрав часть камня, но уверен, по дну тоже можно.

Надо будет попробовать при случае.

Ссылка на комментарий
Игроки
58 публикаций
20 273 боя
27 авг 2025 - 15:34 пользователь Kiryundell сказал:

А это чтобы что? Какую проблему хотим в игре решить? Как это изменит игру в лучшую сторону? Или просто по приколу, чтобы было, гыыыыы?

вероятно он нашел какой-то проезд, но топится не доехав

Ссылка на комментарий
Игроки
4 139 публикаций
89 854 боя
05 сен 2025 - 18:53 пользователь babBepa сказал:

вероятно он нашел какой-то проезд, но топится не доехав

Да там проездов на воде всего-то три.

На Малиновке по берегу раньше прыгать в воду не получая от пт иногда чуть-чуть 1-2 секунд может не хватать до выезда из воды.

Второй на Линии Маннергейма тоже у берега.

И на Устричном заливе в двух местах есть неплохой заплыв с выходом в тыл где полка для ПТ.

Остальные речки заморозили.

Изменено пользователем Torpeda_c_He6a
Ссылка на комментарий
  • 2 месяца назад......
Игроки
130 публикаций
31 095 боёв
27 авг 2025 - 15:34 пользователь Kiryundell сказал:

А это чтобы что? Какую проблему хотим в игре решить? Как это изменит игру в лучшую сторону? Или просто по приколу, чтобы было, гыыыыы?

На самом деле действительно бывают ситуации, когда это полезно. Где-то за рельфом в воде можно чуть дольше спрятаться. Либо подпереть противника и он утонет, а ты всё-таки сможешь выехать. Или банально случайно куда-то в воду заехал и считаных секунд не хватило выехать.

Правда, если и делать, то не в том виде, в котором предложили.

Ссылка на комментарий
Игроки
672 публикации
19 990 боёв
Не навык, а оборудку на танк. Кислородные баллоны.

Чекнул стату - Спец.

Сказал, что я рак - Pro

Сделал скрин - Guru

Ссылка на комментарий
Игроки
1 360 публикаций
35 661 бой
26 ноя 2025 - 17:50 пользователь BlackChiter сказал:

Не навык, а оборудку на танк. Кислородные баллоны.

Шноркель!

Мало уметь играть, надо уметь выигрывать.
Ссылка на комментарий
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...