Перейти к содержимому

Натиск - Огненный тигр


sergeyca

Рекомендованные публикации

Игроки
6 144 публикации
30 026 боёв
15 сен 2025 - 06:59 пользователь Arpeccop_c_Bocmoka сказал:

Ну у тебя НИ ОДНОГО!!! О чём ты вещаешь?

че молчишь? не смог?

YQoOGFB.png

вк плей ALFA__

Ссылка на комментарий
Игроки
840 публикаций
40 722 боя
15 сен 2025 - 11:12 пользователь WH00SH сказал:

 Сам спросил, сам ответил, зачем вообще приходил?

 

 

А теперь если ты не поленишься и ещё разочек (только теперь внимательно) прочитаешь моё сообщение, то скорее всего найдёшь ответ на свой вопрос. Ты вроде бы смышлёный, так что должно всё получиться)) Я в тебя верю!))

 

Но всё же вынужден признать, что ни малейшего желания продолжать с тобой эту высокоинтеллектуальную беседу с цитатами, вырванными из контекста, увы, не имею))

Ссылка на комментарий
Игроки
6 144 публикации
30 026 боёв
15 сен 2025 - 10:51 пользователь Asphodelius сказал:

Боги, сколько нытья...
Прочитал последние 10 страниц темы в надежде увидеть что-то полезное по тактикам, стилям игры и т.д., однако за редким исключением встретил лишь обсуждение вроде бы очевидных вещей и попытки объяснить их людям, у которых уже есть своя правда, а другой им и не надо.

Да, в режиме есть качели, в которых многие бои неизбежно сливаются из-за сомнительных сетапов, отсутствия координации без связи, странных и рискованных мувов от упорантов и т.д. Но многие бои аналогично выигрываются даже без особого участия одного-двух тиммейтов как раз-таки по тем же причинам, но возникшим в команде противника. Но часть боёв действительно проходит на равных, где всё решает скил и капелька везения с ВБР. За счёт таких боёв можно и нужно карабкаться по очкам вверх. Кроме того, даже в сливных боях можно терять почти вдвое меньше очков, чем в победных, занимая топ-1.
Да, можно было бы настроить баланс составления косанд по скилу/эффективности/винке, только вот от этого суть мало бы изменилась. При достижении потолка по скилу начались бы ровно те же самые качели, но уже на постоянной основе. Только представьте, что каждый бой - это испытание на прочность, где любая ошибка ведёт к поражению. Кроме того, в такой обстановке от ВБР полыхало бы вообще люто. И вот долго бы ЦА играла в такое? Полагаю, через десяток-другой боёв за вечер интерес к режиму пропал бы накорню. При таких раскладах даже наличие подкруток (если же они всё-таки используются) в угоду поддержания интереса, ИМХО, является оправданным.

Самое забавное, что сейчас набежит толпа разъярённых тех самых игорьков, не желающих взглянуть на происходящее под другим углом, дабы закидать меня гнилыми помидорами и спокойно продолжить ныть.
Но я бы всё же хотел обратиться к той немногочисленной группе людей, которые смогли осмыслить прочитанное, и призвать их не вестись на провокации обиженных параноиков, для которых разрабатываются индивидуальные алгоритмы угнетения в игре. Предлагаю в данной теме быть хотя бы немного конструктивнее, вот прямо чуточку. Уверен, это принесёт пользу большинству участников и простых читателей форума

так за советами это к опытным=)

1. играй на маусе.

2. играй на орсо/ведьмаке/хевике/семке 

3. по тактикам проси напикать драку на 7 вилках или орсо/ведьмаке/хевике/семке.

 

всё легенда взята.https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_child.gif

Изменено пользователем __ALFA
  • Плюс 3

YQoOGFB.png

вк плей ALFA__

Ссылка на комментарий
Игроки
35 306 публикаций
78 210 боёв
15 сен 2025 - 08:20 пользователь Asphodelius сказал:

Склонен не в полной мере согласиться.

В железе вообще не знаю, что творится, а в бронзе действительно бардак. Зато уже в серебре большая часть игроков отличается умением слышать, но при этом является ведомой. Для них накатанные схемы уже во многом известны, однако далеко не всегда ясна их механика срабатывания, а потому грамотные рекомендации по сетапу и раскатке в ряде случаев становятся ключевыми условиями для победы.

 

Кроме того, любые накатанные схемы всегда имеют слабые места, ибо режим  во многом построен по схеме камень-ножницы-бумага. Как раз какие-то новые рабочие (а возможно даже экспериментальные) страты, предлагаемые другими опытными игроками, и хотелось бы видеть в обсуждениях

Какой-то воды налил про "мир во всём мире". Предложи какую-нибудь новую схему, которую ты хотел бы видеть в обсуждениях. 

  • Плюс 1

Не всё, что кажется очевидным, является подлинным.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
2 053 публикации
5 743 боя
15 сен 2025 - 15:26 пользователь Asphodelius сказал:

А теперь если ты не поленишься и ещё разочек (только теперь внимательно) прочитаешь моё сообщение, то скорее всего найдёшь ответ на свой вопрос. Ты вроде бы смышлёный, так что должно всё получиться)) Я в тебя верю!))

 

Но всё же вынужден признать, что ни малейшего желания продолжать с тобой эту высокоинтеллектуальную беседу с цитатами, вырванными из контекста, увы, не имею))

Проблема не в том, что я ленивый или невнимательный, а в том, что ты сам слегка туговат. И простое следование расписанной кем-то методичке (особенно кем-то с более высоким уровнем игры) тебе не особо поможет, просто будешь ещё больше лажать. Иначе бы не спрашивал, рабочих советов в теме уже дофига, просто ты не в силах их понять. Хочешь чему-то реально научится, просто смотри стримы нормальных игорьков по Натиску и думай, почему они делают то или иное в зависимости от ситуации. Времена, когда блохеры с умным видом разжёвывали реплеи своих самых удачных боёв давно прошли. До сих пор кстати интересно за каким это блохером десять лет подряд все упорото лезут в кишку Ласвилля?

Изменено пользователем WH00SH
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
840 публикаций
40 722 боя
15 сен 2025 - 11:27 пользователь __ALFA сказал:

так за советами это к опытным=)

1. играй на маусе.

2. играй на орсо/ведьмаке/хевике/семке 

3. по тактикам проси напикать драку на 7 вилках или орсо/ведьмаке/хевике/семке.

 

всё легенда взята.https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_child.gif

Общий посыл понятен :Smile_veryhappy:

 

Да, тоже заметил, что частенько выигрывают те, кто победил в начальном тимфайте, где обычно решает количество стволов (и их качество, конечно). И всё же сейчас вижу, что в сравнении с прошлым сезоном такой вариант начинает срабатывать реже, встречая грамотные приёмки

Ссылка на комментарий
Игроки
6 144 публикации
30 026 боёв
15 сен 2025 - 11:42 пользователь Asphodelius сказал:

Общий посыл понятен :Smile_veryhappy:

 

Да, тоже заметил, что частенько выигрывают те, кто победил в начальном тимфайте, где обычно решает количество стволов (и их качество, конечно). И всё же сейчас вижу, что в сравнении с прошлым сезоном такой вариант начинает срабатывать реже, встречая грамотные приёмки

да нифига подобного сегодня сыграл штук 6 боёв с легендами теми которые из киберспорта. 

каждый раз колили драку. везде.

купил хэвика для драк. апнул сегодня 150. 

https://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_09_2025/post-59074116-0-44826400-1757927349_thumb.png

 

Изменено пользователем __ALFA

YQoOGFB.png

вк плей ALFA__

Ссылка на комментарий
Игроки
840 публикаций
40 722 боя
15 сен 2025 - 12:09 пользователь __ALFA сказал:

да нифига подобного сегодня сыграл штук 6 боёв с легендами теми которые из киберспорта. 

каждый раз колили драку. везде.

купил хэвика для драк. апнул сегодня 150. 

https://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_09_2025/post-59074116-0-44826400-1757927349_thumb.png

 

Хм. Т.е. на хай уровне при всех прочих равных (равном уровне скила в первую очередь) вкат для драки всё-таки решает.

Допускаю, что сложившееся впечатление и впрямь может быть ложным, так как на подобную тенденцию внимание обратил совсем недавно. Или же здесь имеет значение, что в серебре/золоте на неудачных вкатах сказывается недостаток скила игроков, так как обороняться по умолчанию проще.

В любом случае спасибо, учту))

Изменено пользователем Asphodelius
Ссылка на комментарий
Игроки
4 279 публикаций
572 боя
15 сен 2025 - 07:51 пользователь Asphodelius сказал:

Да, можно было бы настроить баланс составления косанд по скилу/эффективности/винке, только вот от этого суть мало бы изменилась. 

В этом прежде всего нет необходимости, т.к. режим имеет т.с. свою эко.схему подбора по рейтингу.

За одно дает возможность игрокам, независимо от скила в рандоме, начать всем вместе, у "основания"  и далее уже "по головам" взбираться к вершине.

Т.е. легкий старт, а там по нарастающей.

И это верное решение, даже для хороших игроков, где не будет эффекта "с места в карьер", о чем Вы писали.

Ссылка на комментарий
Игроки
6 144 публикации
30 026 боёв
15 сен 2025 - 12:41 пользователь Ressora_REF сказал:

Ваши прогнозы, зайдет папелац в режиме?

проклятый пейтувин

конечно 5 пулек под абилкой и бронёй в башне чё бы и не зайти

 

YQoOGFB.png

вк плей ALFA__

Ссылка на комментарий
Игроки
2 053 публикации
5 743 боя
15 сен 2025 - 16:41 пользователь Ressora_REF сказал:

Ваши прогнозы, зайдет папелац в режиме?

Там та же 50б по характеристикам. Плюс один снаряд и дольше КД, ДПМ такой же, сам снаряд такой же. Ну башкой будет торговать первое время, пока не научатся как Возьмака пробивать, дыр там тоже хватает. Плюс он сам длинный шопипец. Так что зачем она нужна пока есть апнутый Хэвик.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
840 публикаций
40 722 боя
15 сен 2025 - 12:44 пользователь Cupernagibator сказал:

В этом прежде всего нет необходимости, т.к. режим имеет т.с. свою эко.схему подбора по рейтингу.

За одно дает возможность игрокам, независимо от скила в рандоме, начать всем вместе, у "основания"  и далее уже "по головам" взбираться к вершине.

Т.е. легкий старт, а там по нарастающей.

И это верное решение, даже для хороших игроков, где не будет эффекта "с места в карьер", о чем Вы писали.

Да-да, хорошее развитие той мысли, которую пытался донести. Фактически какой-либо здравой альтернативы существующему варианту подбора команд я вот и не вижу.

 

Остаётся надеяться, что наши умозаключения всё же подтолкнут кого-нибудь переосмыслить отношение к вопросу, остановив выплеск очередной порции негатива

Ссылка на комментарий
Игроки
326 публикаций
61 188 боёв

Я бы модификаторы боя по ХП и обзору и в рандом бы перенес! И по специальным снарядам!

В Натиске прямо возвращается дух старого тактического ВоТ с возможностью нормального маневра силами не крадясь у края карты! Это же прекрасно! СТ внезапно вспомнили свою функцию обходных маневров, помощи тяжам и света, а не сидят в засаде по кустам!

С увеличенным ХП прощаются ошибки, танк не лопается как шарик с одного барабана.

И броня у танков стала прямо ощущаться. Что это теперь не просто мишень для голдовых снарядов...

Изменено пользователем militum
Ссылка на комментарий
Игроки
1 896 публикаций
43 249 боёв
15 сен 2025 - 12:44 пользователь Cupernagibator сказал:

В этом прежде всего нет необходимости, т.к. режим имеет т.с. свою эко.схему подбора по рейтингу.

За одно дает возможность игрокам, независимо от скила в рандоме, начать всем вместе, у "основания"  и далее уже "по головам" взбираться к вершине.

Т.е. легкий старт, а там по нарастающей.

И это верное решение, даже для хороших игроков, где не будет эффекта "с места в карьер", о чем Вы писали.

 

еще минус в количестве очков, если за победу он неизменен макс + 43 , то при сливе в бронзе за нормальный бой -20/22 очка, а серебре уже -30\32 за такие же по эффективности бои, в золоте\чемпе чувствую еще жестче условия будут и в руководстве об этом нигде не сказаноhttps://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_sad.gif 

Изменено пользователем KOLOHOUSENKA

  

                                                                                                                                                                                                            qmMWgrv.gif

Ссылка на комментарий
Игроки
840 публикаций
40 722 боя
15 сен 2025 - 15:07 пользователь KOLOHOUSENKA сказал:

 

еще минус в количестве очков, если за победу он неизменен макс + 43 , то при сливе в бронзе за нормальный бой -20/22 очка, а серебре уже -30\32 за такие же по эффективности бои, в золоте\чемпе чувствую еще жестче условия будут и в руководстве об этом нигде не сказаноhttps://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_sad.gif 

Вообще-то нет, очки снимаются одинаково

Ссылка на комментарий
Игроки
1 896 публикаций
43 249 боёв
15 сен 2025 - 15:10 пользователь Asphodelius сказал:

Вообще-то нет, очки снимаются одинаково

 

да ну, не может меня так глючить, седня вечером спецом перепроверю, в серебре А

за 2 фрага и 6к урона, с топ1 минус 30 вчера было, 

Изменено пользователем KOLOHOUSENKA

  

                                                                                                                                                                                                            qmMWgrv.gif

Ссылка на комментарий
Игроки
840 публикаций
40 722 боя
15 сен 2025 - 15:24 пользователь KOLOHOUSENKA сказал:

 

да ну, не может меня так глючить, седня вечером спецом перепроверю, в серебре А

за 2 фрага и 6к урона, с топ1 минус 30 вчера было, 

Топ-1 по опыту или по очкам престижа? Практика показывает, что начисляют их сильно по-разному. Т.е. можно быть в топе по опыту и в серединке по престижу или наоборот. А при распределении очков рейтинга по итогам боя значение имеют именно очки престижа

Ссылка на комментарий
Игроки
6 144 публикации
30 026 боёв
15 сен 2025 - 12:41 пользователь Ressora_REF сказал:

Ваши прогнозы, зайдет папелац в режиме?

скока денек надо чтобы залутать ведьмака или новую 50в

 

YQoOGFB.png

вк плей ALFA__

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...