Перейти к содержимому

Натиск - Огненный тигр


sergeyca

Рекомендованные публикации

Игроки
35 311 публикация
78 211 боёв
03 окт 2025 - 07:48 пользователь TT_asb сказал:

Просто ты не видишь смысла, а буквы читаешь. Тем временем я и написал о том что тот кто принимает "верное" решение, ближе к победе всегда.

Без алгоритма ничего не работает. Он всегда есть и всегда имеет два решения. Выбор плохой, или хорошей концовки за игроком.

Ты просто бред пишешь, не понимая в какую сторону метнуться.:Smile_teethhappy: То у тебя код, по которому решаются бои, то у тебя концовки за игроком. 

Не всё, что кажется очевидным, является подлинным.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
5 986 публикаций
57 364 боя

Режим стал похожим на рандом с нубами. По мимо челов, которые могут утонуть, разбиться с горы или перевернуться берут какую то самую вср@тую технику, непригодную для режима, не говоря уже что действия игроков просто не поддаются какой то адекватной логике. Про умение попадать и пробивать тут совсем история отдельная.

Момент от которого у меня подгорело:

Тундра, мы в атаке. У нас взвод Гриль+СуперКонь, клоун на манте, я на 57Хеви, H3 и кто то еще. Взвод посчитал что они слишком чсв что бы со всеми поехать и решают что Гриль будет на горе, а конь будет светить и они в 2 рыла всех победят. Манта решает упороться и просто поехать на другую базу по кругу в спину кидать "типа". Мы остаемся 4 вс 7. Н-3 не выдерживает, говорит да идите ка вы лесом и едет сливается. Манта говорит я тогда тоже за чаем пошел. Едет в угол красных линий и реально уходит афк. Мы как то пытаемся откидать позиционку, но естественно нас давят толпой. Гриль с горы добивает шотов и остается сам шотным + манта, которая афк в углу была приходит. Они едут искать последнего недобитого врага, кончается время и мы проигрываем. И вот могли бы победить, но один слился, другой афк, 3ий решил что самый сильный все может, всё умеет. 

И вот следующий бой, со мной попадается тот же самый чел на манте, который простоял 8+ минут в углу афк. И берет снова манту и снова руинит бой с 0 урона с 0 самолётов. 

Ссылка на комментарий
Игроки
5 903 публикации
69 194 боя
03 окт 2025 - 12:53 пользователь HoarFighter сказал:

Пробитие и урон задаётся до боя на обе команды. Как пользуются этой цепочкой обе команды это уже теория вероятностей. 

Это ровно то о чем я и писал. Каждое прожатие ЛКМ имеет уже определенный результат. Ушел этот выстрел в молоко, рикошет, или пробитие это уже дело руки жмущей кнопку.

Не заходил в игру 13 дней.

 

http://forum.tanki.s...5#entry57822385

Ссылка на комментарий
Игроки
5 903 публикации
69 194 боя
03 окт 2025 - 12:56 пользователь HoarFighter сказал:

Ты просто бред пишешь, не понимая в какую сторону метнуться.:Smile_teethhappy: То у тебя код, по которому решаются бои, то у тебя концовки за игроком. 

Я всё последовательно пишу, просто тебе это непонятно. Возможно это моя вина, но я стараюсь писать для форума, а не персонально тебе.

Не заходил в игру 13 дней.

 

http://forum.tanki.s...5#entry57822385

Ссылка на комментарий
  • Разработчики
Разработчики
63 245 публикаций
34 874 боя
02 окт 2025 - 14:07 пользователь killerpanzermen сказал:

563 боя ради чемпа, вот это сила воли у пятой точки. поздравляю.:Smile_great: 

я с горе-пополам доделал задачки недели и хватит.

В Легендах люди и за 1000+ накатали) 

Не вижу проблем играть много в режим, который нравится, а Натиск мне нравится :Smile_default:

02 окт 2025 - 15:45 пользователь edissp сказал:

500+ боёв, то есть теория что ранги берутся накатом а не мастерством не теория :Smile_trollface-3:

Так чего сидим то? Срочно вперёд за Чемпионом/Легендой! https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_blinky.gif

02 окт 2025 - 17:39 пользователь RonStalker1988 сказал:

Всё! Программа минимум выполнена!

https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/papka.gif

Грац! Красиво! :Smile_great:

  • Плюс 3
Ссылка на комментарий
Игроки
35 311 публикация
78 211 боёв
03 окт 2025 - 08:03 пользователь TT_asb сказал:

Я всё последовательно пишу, просто тебе это непонятно. Возможно это моя вина, но я стараюсь писать для форума, а не персонально тебе.

Ты так последовательно пишешь, что у тебя то заговор против игрока, то оказывается игроки сами себе хозяева в боях. Тебе надо ещё последовательно вести какую-то одну линию, а не метаться из угла в угол.

Не всё, что кажется очевидным, является подлинным.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
35 311 публикация
78 211 боёв
03 окт 2025 - 08:00 пользователь TT_asb сказал:

Это ровно то о чем я и писал. Каждое прожатие ЛКМ имеет уже определенный результат. Ушел этот выстрел в молоко, рикошет, или пробитие это уже дело руки жмущей кнопку.

Я тебя наверное сильно удивлю, но даже в жизни каждое твоё действие имеет уже определённый результат. А вот последствия твоих действий.... Из чего можно сделать вывод, что наша жизнь-это симуляция жизни от богов.:Smile_default: Так же, если исходить из твоих размышлений.

Не всё, что кажется очевидным, является подлинным.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
21 174 публикации
56 405 боёв
03 окт 2025 - 11:05 пользователь unball сказал:

В Легендах люди и за 1000+ накатали) 

Не вижу проблем играть много в режим, который нравится, а Натиск мне нравится :Smile_default:

Как-минимум, проблема в сливе серебра.

Ссылка на комментарий
Игроки
5 903 публикации
69 194 боя
03 окт 2025 - 13:13 пользователь HoarFighter сказал:

Я тебя наверное сильно удивлю, но даже в жизни каждое твоё действие имеет уже определённый результат. А вот последствия твоих действий.... Из чего можно сделать вывод, что наша жизнь-это симуляция жизни от богов.:Smile_default: Так же, если исходить из твоих размышлений.

Я не стремлюсь к философии и размышлениям о природе жизни здесь на форуме.

Однако я точно знаю законы по которым работает код - банальные "если, то, иначе". И это не теория мироздания, хотя в популярной культуре закон программирования лепят и к реальной жизни. Это факт, но мы ведь о игре говорим.

Не заходил в игру 13 дней.

 

http://forum.tanki.s...5#entry57822385

Ссылка на комментарий
Игроки
5 903 публикации
69 194 боя
03 окт 2025 - 13:10 пользователь HoarFighter сказал:

Ты так последовательно пишешь, что у тебя то заговор против игрока, то оказывается игроки сами себе хозяева в боях. Тебе надо ещё последовательно вести какую-то одну линию, а не метаться из угла в угол.

Приведи примеры

Не заходил в игру 13 дней.

 

http://forum.tanki.s...5#entry57822385

Ссылка на комментарий
Игроки
16 785 публикаций
56 921 бой
03 окт 2025 - 17:26 пользователь chipcard сказал:

Как-минимум, проблема в сливе серебра.

это не минимум, это основная проблема, стрелять по этим маусам уже до тошноты надоело, хотя бы левел сменили чтоли, на восьмерки девятки ради разнообразия.

Ссылка на комментарий
Игроки
1 598 публикаций
6 906 боёв
03 окт 2025 - 10:48 пользователь TT_asb сказал:

Просто ты не видишь смысла, а буквы читаешь. Тем временем я и написал о том что тот кто принимает "верное" решение, ближе к победе всегда.

Без алгоритма ничего не работает. Он всегда есть и всегда имеет два решения. Выбор плохой, или хорошей концовки за игроком.

Что там за алгоритм? Спорим, если ты кинешь репок, атцы тебе легко укажут на ошибки, а ты им нет? Я катался во взводе с бирюзовым игроком. Уже в первые минуты у него больше урона, чем у меня. Он точно знает, куда ехать, откуда кинуть и прочее. Я нет. Я вижу, что решает скилл. 

Алгоритм - чёткое правило, позволяющее через минимум шагов получить нужный результат. Игрок жмёт на кнопку, игра учитывает, куда он целится, просчитывается пробитие, шанс попадания в цель, урон, если попал и сразу минусуется из хп. Всё это, чтобы обойтись "малой кровью". Чтобы игра работала на каждом калькуляторе. Не факт, но скорее всего именно так - результат есть уже в момент выстрела, а не когда снаряд долетит. Всё лаконично.  Если не целиться, то чаще урона не будет.

Ну, правильно, пробой и урон задаётся до боя тоже. Будешь целиться и не сольёшься - всё данное тебе как раз реализуешь.

Изменено пользователем Jlexa_HukoJlaev
  • Плюс 1
Жизнь вышибает из нас всю дурь. Но мы знаем, где продадут ещё. :rolleyes:
Ссылка на комментарий
Игроки
35 311 публикация
78 211 боёв
03 окт 2025 - 08:35 пользователь TT_asb сказал:

Приведи примеры

Расскажи какая у тебя "математическая модель нацеленная на удержание интереса пользователя в игре определенно есть". 

Не всё, что кажется очевидным, является подлинным.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
5 903 публикации
69 194 боя
03 окт 2025 - 13:39 пользователь Jlexa_HukoJlaev сказал:

Игрок жмёт на кнопку, игра учитывает, куда он целится, просчитывается пробитие, шанс попадания в цель, урон, если попал и сразу минусуется из хп. Всё это, чтобы обойтись "малой кровью".

Не, не просчитывает. Это уже есть. Утрированно он взял с полки пряник и метнул. Попал, не попал - вкус у пряника останется тот же, но вот сладкий он или горький ты не узнаешь пока не попадешь.

Шанс попадания (точность) это уже другой алгоритм.

Основным фактором еще и железо является - системник, монитор, периферия и качество связи.

 

Не заходил в игру 13 дней.

 

http://forum.tanki.s...5#entry57822385

Ссылка на комментарий
Игроки
5 903 публикации
69 194 боя
03 окт 2025 - 13:39 пользователь HoarFighter сказал:

Расскажи какая у тебя "математическая модель нацеленная на удержание интереса пользователя в игре определенно есть". 

Откуда мне знать?

Весь интернет, любой современный бизнес построен на этих моделях. Безрассудно глупо отрицать ее наличие.

Не заходил в игру 13 дней.

 

http://forum.tanki.s...5#entry57822385

Ссылка на комментарий
Игроки
1 598 публикаций
6 906 боёв
03 окт 2025 - 11:49 пользователь TT_asb сказал:

Не, не просчитывает. Это уже есть. Утрированно он взял с полки пряник и метнул. Попал, не попал - вкус у пряника останется тот же, но вот сладкий он или горький ты не узнаешь пока не попадешь.

Шанс попадания (точность) это уже другой алгоритм.

Основным фактором еще и железо является - системник, монитор, периферия и качество связи.

 

Что он не просчитывает? Есть Броня и есть пробитие. Если пробивает, то пробьёшь. Может быть так, что железо плохое и тырнет с хреновым пингом. Тогда чаще не будешь пробивать. Откуда инфа, что ничего не просчитывается? Результат бабка какая-то нагадала?

Жизнь вышибает из нас всю дурь. Но мы знаем, где продадут ещё. :rolleyes:
Ссылка на комментарий
Игроки
1 598 публикаций
6 906 боёв
03 окт 2025 - 11:52 пользователь TT_asb сказал:

Откуда мне знать?

Весь интернет, любой современный бизнес построен на этих моделях. Безрассудно глупо отрицать ее наличие.

Где ты прочитал об этих моделях, в какой секте? Дай ссылки.

Жизнь вышибает из нас всю дурь. Но мы знаем, где продадут ещё. :rolleyes:
Ссылка на комментарий
Игроки
35 311 публикация
78 211 боёв
03 окт 2025 - 08:52 пользователь TT_asb сказал:

Откуда мне знать?

Весь интернет, любой современный бизнес построен на этих моделях. Безрассудно глупо отрицать ее наличие.

Так ты просто с умным видом рассказываешь про то, что солнце садится на западе, а встаёт на восходе. Или что кушать надо, чтобы не умереть. Вообщем просто пустое балабольство.

Не всё, что кажется очевидным, является подлинным.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
5 903 публикации
69 194 боя
03 окт 2025 - 13:53 пользователь Jlexa_HukoJlaev сказал:

Что он не просчитывает? Есть Броня и есть пробитие. Если пробивает, то пробьёшь. Может быть так, что железо плохое и тырнет с хреновым пингом. Тогда чаще не будешь пробивать. Откуда инфа, что ничего не просчитывается? Результат бабка какая-то нагадала?

Каждый твой выстрел может быть +-% к пробитию, урону. При этом каждый твой выстрел летит в точку круга сведения и значение тут тоже не однозначное. Плюсуй к этому задержку на сервере и дрожащую руку, не настроенную сенсу, плохую реакцию, координацию....

Не заходил в игру 13 дней.

 

http://forum.tanki.s...5#entry57822385

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...