Перейти к содержимому

1.36.1 «Разворот»


sergeyca

Рекомендованные публикации

Игроки
539 публикаций
9 754 боя
07 авг 2025 - 20:27 пользователь Eleceed сказал:

так наоборот стата вверх будет, там будет 95% попаданий вместо 60%

а у красненького вместо 10% попаданий будет 20% и он будет доволен) так что статистам как раз эти изменения в плюс, но и слабым игрокам тоже приятнее стало

Мне все равно на эту статистику. Игра меня уже не гнобит и не вставляет палки в колеса. Я просто как среднестатистический геймер начинаю получать удовольствие от этой игры.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
20 публикаций
35 101 бой
Леста, спасибо за 4 недели спокойной игры. Игры которой нам не хватало, я отыграл за егодня 30 боёв и мои нервы спокойны...очень радует баланс и отсутствие арты со своим станом...
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
597 публикаций
26 162 боя

вообще я не понимаю,и раньше рандом был иногда дуркой(вбр-ной) где может и 20 снарядов подряд попадание, в землю, не пробил в борт и пропал снаряд

в другой день все летит

были сливы 15-0 и полная вакханалия, а бывает очень спокойный рандом(редко очень), а может быть хуже от изменений? по мне ничего критичного сейчас нет, можно добавить в более мягком виде изменения чтобы казино было, но не таким жестким и чтобы изменения были более плавные

играется точно не хуже если не сидеть в кусту на красной линии по 15 минут 

Ссылка на комментарий
Мододел
8 049 публикаций
104 555 боёв
а почему в полигоне баланса не такой?
мой канал в тележке, где я вангую о будущем в танках
Ссылка на комментарий
Игроки
539 публикаций
9 754 боя
07 авг 2025 - 20:29 пользователь VelLiTaS сказал:

А ЧТО РАНЬШЕ НЕЛЬЗЯ БЫЛО СДЕЛАТЬ-1+1 БАЛАНС?

Онлайн стал проседать сильно из-за нечестной игры. Скорее всего из-за этого и выкатили такую обновку. Чтоб удержать игроков в проекте, и чтоб вернулись старенькие. 

Ссылка на комментарий
Игроки
1 816 публикаций
28 257 боёв

Слушайте, а хорошее событие получилось. С моей точки зрения минусов практически нет - они мизерные, а плюсов - навалом.

Что хотелось бы отметить:

1. Из всех изменений сомнительное только одно, ИМХО - отсутствие стана арты. Потому что именно этот стан иногда был ЕДИНСТВЕННЫМ способом для арты хоть как-то притормозить вражеский прорыв и остановить (или хоть немного замедлить!) трубач.

2. Изменения работают не всегда. Сегодня был один бой с х4 ЛТ на сторону (суммарно 8!!) на Руднике. Это как?.. Глюк?

3. Уменьшение разброса пробития - тут надо аккуратно смотреть статистику. Для +-1 уровень - это может быть еще и как-то тянет, но для старых +-2 - на мой взгляд, нет. Потому что иногда случалось "чудо" и низкоуровневый танк пробивал-таки своего сверхзащищенного "старшего" врага более высокого уровня, сейчас с этим сложнее.

 

  • Плюс 3


 

Ссылка на комментарий
Игроки
631 публикация
47 023 боя
может я конечно в другую игру играю, но я так и не заметил апа точности, все точные танки как были точными так и остались точными как по мне, а вот все косые как были косыми так и остались косыми, с бабахи со 100 метров в борт концепту при полном сведении даю на 888 урония вместо 1750, это при полном сведении, ага точность апнули, прям невероятно апнули, сейчас активно катаю лттб, он как был косым огромным бешенным нечто, так и остался таким же, так же активно катаю саладина, он как был точным, так и остался точным, все премы как были косыми и точными такими же вроде остались, лично я не заметил апа точности, от слова совсем, даже пофикшенный разброс урония не замечаю, единственное что бросилось в глаза, так это новый балансировщик, вот за него, огромный респект разработчикам, надеюсь эту фичу оставят и в дальнейшем, играть стало куда как веселее
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
1 344 публикации
104 184 боя
07 авг 2025 - 17:37 пользователь SQQ сказал:

Слушайте, а хорошее событие получилось. С моей точки зрения минусов практически нет - они мизерные, а плюсов - навалом.

Что хотелось бы отметить:

 

Да ты шооо, если не учитывать в команде 13 ботов из 15 танков, то да !!!!,- прекрасное событие. Столько стоящих на базе, не реагирующих на засвет от лт,,,,,,, я не видел за все эти годы. 

Ссылка на комментарий
Игроки
539 публикаций
9 754 боя
07 авг 2025 - 20:38 пользователь Sagitarrius сказал:

может я конечно в другую игру играю, но я так и не заметил апа точности, все точные танки как были точными так и остались точными как по мне, а вот все косые как были косыми так и остались косыми, с бабахи со 100 метров в борт концепту при полном сведении даю на 888 урония вместо 1750, это при полном сведении, ага точность апнули, прям невероятно апнули, сейчас активно катаю лттб, он как был косым огромным бешенным нечто, так и остался таким же, так же активно катаю саладина, он как был точным, так и остался точным, все премы как были косыми и точными такими же вроде остались, лично я не заметил апа точности, от слова совсем, даже пофикшенный разброс урония не замечаю, единственное что бросилось в глаза, так это новый балансировщик, вот за него, огромный респект разработчикам, надеюсь эту фичу оставят и в дальнейшем, играть стало куда как веселее

Может быть у нас еще и разные аккаунты? Поиграй на аккаунте со статистикой 45%-50% побед во время этой обновки. Наверное ты удивишься еще больше. 

Ссылка на комментарий
Игроки
863 публикации
66 737 боёв
В целом, изменения положительные. Если по +-1 и стану всё очевидно, то с ВБР всё немного не так заметно. В первую очередь порадовало то, что у меня за довольно большую сессию не было особо моментов, в которых горело из-за точности/альфы, это однозначно приятно. При этом какого-то заметного влияния на бой обнаружено не было, хотя средняя длительность боя вероятно немного уменьшится. 
"В очередной раз турик для людей, которые стараются что-то делать. Опять у игроков, которые ничего не хотят делать шансов 0."
Ссылка на комментарий
Игроки
1 169 публикаций
87 358 боёв
07 авг 2025 - 18:20 пользователь Eternity сказал:

Йоу, нигга! А можно такими большими буквами рисовать и красным не выделять, а то я ИСПУГАЙСО   0_О

На большом экране это смотрится жутковато, думал, что кого-то зарезали.https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile-hiding.gif

 

51%, ожидаемо.
Всем, кому за 51% - поддерживают, большинство до 49% тех, кто разобрался в теме - осуждают. Надо голосовать!  ))
Слава поняшам, кста! Силестии слава!

ххахахах голосовать-- назови что хорошего сделала леста за 3 года))) НИЧЕГО

Ссылка на комментарий
Игроки
528 публикаций
57 326 боёв
07 авг 2025 - 15:13 пользователь Eternity сказал:

 Механика работы лампы сейчас - идеальна, она позволяет сосредоточится на пострелючках в аркаде, а не заниматься непотребством в кустах, ожидая отсвета. Это делает игру более динамичной, очень правилное решение, единственное - 3 сек для включения лампы очень долго, нужно делать максимум 1 сек.
Вообще, чекать бортом от угла где стоит лт умеют даже разрабы, а по-хорошему из игры нужно вообще выводить такое понятие как "лампа", чтобы этого фэнтези с лампами в танках не было как в момент релиза.
"Да, она не логична, но она необходима для того, чтобы механизм игры работал как надо" - кому и для чего это надо? Изначально "механизм игры" работал без лампы

 Игра была без лампы очень недолго. Разрабы быстро правильно поняли, что игра без такой фишки крайне некомфортная. Текущая механика лампы слишком сильно упростила игру. А если лампу убрать, то слабые игроки просто взвоют, именно вы будете больше всех от этого страдать.

 

07 авг 2025 - 15:13 пользователь Eternity сказал:

 В рандоме не "все находятся в равных условиях" потому что наличие, хотя бы, 1 статюка в команде при отсутствии в другой даёт 70%+ побед, наличие 2х во взводе 90%+ Именно поэтому все "они должны играть где-то отдельно" потому что статюки своими действиями в игре портят игру другим игрокам: я уже приводил пример, когда из-за таких вот "идущих к успеху" я не мог получить внутриигровое имущество или тратил намного больше времени на его получение, чем статюки. В этом и есть суть баланса - чтобы играть с равными противниками. Те, кто "ничего не делает в игре" должны играть против таких же, а статюки - против статюков. Тогда у всех будут равные противники и равный % побед; игра будет одинаково интересная для всех. Это все равно, что говорить про 2 одинаковых вагона метро "в котором все находятся в равных условиях" при том, что в 1 из них находится смертник со взрывчаткой. Это совсем не равные условия, хотя и там, и там - люди.

 Не надо мешать условия и шансы на победу в отдельном бою. У всех игроков с равной вероятностью будет статист в команде, у кого-то в этом бою, у кого-то в слудующем. У всех с одинаковой вероятностью вылетает +25% пробития или альфы. У всех есть возмжность играть на боновой оборудке, на голде и с доппайком. Возможности/условия есть у всех, вопрос исключительно в желании и мотивации игроков пользоваться ими. 

То что в конкретном бою может быть перекос по скиловым игрокам - это абсолютно нормально. Скиловый игрок, который тащит катку, выигрывает ее не только себе, но и 14 тимейтам. А в следующем бою другим 14 тимейтам и так далее.

 

07 авг 2025 - 15:13 пользователь Eternity сказал:

 Вот пример типичного статюковства:

В одном сообщении - 2 противоречия! Если у кого-то "43-45% побед" или "у этого игрока будет 30-35% побед" или вообще "у топовых игроков, у которых сейчас 68-72% (в соло) станет 80-85%", то это никакие не "равные условия".
Это НЕ "равномерное распределение процента побед у игроков" и это НЕ "одинаковый процент побед", "оно и так уже"НЕ "работает"!
Равномерное распределение % побед  - это "одинаковый процент побед" = 49% У ВСЕХ и это правильная работа балансировщика. Ну, максимум, МАКСИМУМ = 50%. Но это максимум. И у всех. Независимо кто как играет - руками или ногами, кто чем занят в игре, балансировщик подбирает команды с равными шансами на победу. Равные шансы - это 49-50%. Не 35% и не 80%. Все значения у корректно работающего балансера стремятся к нормали, а всё остальное - девиации, которые нужно устранить чтобы игра была одинаково всем интересна.

 Я ничего не писал про равные шансы, я писал про равные условия. Условия для всех одинаковые, а процент побед зависит исключительно от скила. И так и должно быть! Если ты играешь лучше других, то и побеждать ты должен больше других. Шансы не должны быть равные, они должны зависить от скила!

 

07 авг 2025 - 15:13 пользователь Eternity сказал:

 Насчёт рандома "С балансом по этому рейтингу" - давно этого ждём, как раз после этой обновы, может, сделают - посмотрим. https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_blinky.gif Ох, я и посмеюсь тогда над местными форумными активистами))) Как же статюков тогда будет плющить и разрывать на куски - это будет просто праздник какой-то! Ждём-с.
Куда там "многие скиловые игроки уйдут туда" - это их дело, хотя бы, сделали, чтобы не "скилловые" могли уйти на "Стадион".

 Рандом НИКОГДА не будет с балансом по скилу. Смысл рандома именно в том, что это песочница для всех. Такой безрейтинговый формат есть во многих играх. 

Баланс по скилу должен быть в отдельном соревновательном режиме, в котором не только скиловые игроки будут играть друг против друга, но и слабые игроки будут друг с другом бадаться. 

 

Отдельный режим, не рандом - вот решение твоей проблемы. 

 

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
92 публикации
62 071 бой
01 авг 2025 - 14:04 пользователь sergeyca сказал:

 

БАЛАНСИРОВЩИК БОЁВ: СОБИРАЕМ КОМАНДЫ ПО-НОВОМУ

Что изменится?

Уровень боёв будет сведён до +- 1-го уровня.

 

Сегодня днем Вы писали что Разворот работает во всех режимах.

Зашел сбить Х3 бонус на стоковом танке в Полигон и к сожалению убедился что даже ВЫ не владеете полноценной информацией.

Довожу до Вашего сведения, не работает в ПОЛИГОНЕ!!!

8ки по прежнему кидает к 10кам

Изменено пользователем _Raf__
Ссылка на комментарий
Игроки
636 публикаций
39 247 боёв

Офигенный патч! Баланс, точность вроде-бы получше, но не особо заметно, нет оглушения, просто замечательно! Хочется играть не взирая на победы/поражения! Оставлять на основу, однозначно!

пс арты стало меньше, но не потому что коричневые ушли, а потому что подавляющая масса пересела на нормальные танки!

Ссылка на комментарий
Игроки
631 публикация
47 023 боя
07 авг 2025 - 20:42 пользователь Lisyaka_Kusyaka сказал:

Может быть у нас еще и разные аккаунты? Поиграй на аккаунте со статистикой 45%-50% побед во время этой обновки. Наверное ты удивишься еще больше. 

ну у меня такой же аккаунт, играю же, и ничего

Ссылка на комментарий
Игроки
4 326 публикаций
41 128 боёв
07 авг 2025 - 16:39 пользователь Main_Tvink сказал:

А толку?Ты лучше играть станешь,или что изменится?

Нет, играть я лучше не стану. Но так как бои меня перестанут раздражать (сужу по натиску, где баланс по скилу) , то я начну больше задумываться праздным вопросом "а не заданатить ли мне в игру мою скромную денюшку". Хорошее настроение от игры - мне понравиться. Донат от меня в игру - разрабам понравиться. Все довольны. Все - кроме тебя. Ибо ты ненавидишь все, что вокруг тебя.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
1 421 публикация
38 264 боя
"Гении" и так почти мертвый кв5 добили своим разворотом. Прежде чем такие ёксперименты на основе делать, должны быть пересмотрены ттх всех танков, которых данное обновление затронет сильнее всего. Это и других льготников касается, но КВ5 касается в первую очередь. Вместо много лет ожидаемого апа, просто берут и (на месяц минимум) наоборот нерфят, пусть и косвенно. Никто на шаг вперёд ничего не способен просчитать походу или всем на всё плевать. А народ ставит лайки и радуется. "ЛУЧШИЙ ПАТЧ" пишут они... :facepalmic: Изменено пользователем KazaM
Озвучка экипажа из игры Kingpin: Life of Crime
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...