Volodya56
Игроки-
Публикации
893 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
67075 -
Клан
[WTEXP]
Дополнительно
-
Пол
---
Посетители профиля
Блок посетителей профиля отключен и не будет отображаться другим пользователям
Портал игры
- Профиль Volodya56
Достижения пользователя Volodya56
Младший лейтенант (8/14)
456
Оценка
-
А какая собственно разница сколько сливов/побед подряд? У тебя могут быть 15 побед на 20 сливов или наоборот винстрик из 6 при лузстрике в 3. Не то что бы первый вариант лучше
-
Всё просто. Везде кроме легенды есть существенно положительный баланс очков т.е. это не игра с нулевой суммой, где + и - у победителей и проигравших соответствуют. Соответственно чем больше боёв, тем больше очков суммарно генерится. И получается что даже если отбросить все предыдущие стадии, то среднее число очков у чемпиона будет всё время расти и порог на легенду соответственно тоже.
-
Ну бабаха сейчас прям прикольный агрегат. Можно раздавать старые добрые ваншоты. Химки кстати, 3 лишних куска мяса не помогли.
-
На 2700 с фугасика с расточкой, ну или 1750 ББ с 310 пробития. Звучит довольно кайфово, попробовать определённо стоит.
-
По классике, кидаем лучшие бои, но игнорируем плохие. Каким, кстати, образом такие результаты на бате получились? Опять рандом не позволяет дать 2 тычки за бой, не иначе.
-
Так ты всё равно не сможешь сделать нормальную систему отслеживания, а доверять в таких вопросах игрокам это верх глупости.
-
Он не может в драку т.к. не танкует ничего, долго разряжается и проигрывает вилкам тайминги. Он не может играть от дистанции как концепт т.к. сильно медленнее и не имеет комфорта стрельбы. У него просто нет мест, где он был бы лучше других танков.
-
Пока кто-то не светился у тебя просто более ограниченный пул действий, а не пустой. Ну то есть если нет инфы по 2-3 танкам, ты не можешь спокойно поехать на пустой фланг или расходку и отжать их. Если инфа есть - ты не будешь терять времени на аккуратной игре. Сбор инфы же не сводится к стоянию в кустах в ожидании ошибки противника - это же в целом про занятие карты, когда ты подкатываешь в позицию, смотришь есть ли кто-то дальше. Если нет - прокатываешь ещё, если есть - смотришь по ситуации и выясняешь где именно. Чекаешь от куста под разные точки засвета, стреляешь просто чтобы засветиться, союзников просишь поджать какую-то позицию и т.д. Если на какой-то позиции светился маус, то очевидно, что на другой фланг он приедет не раньше чем через минуту, и в эту минуту есть инфа. Если отсветилась вилка или концепт, то это будут уже секунд 30 условно и т.д. Любые вкаты всей командой - это просто бросание монетки с надеждой на неожиданность. Если туда приехало мало врагов без отстрела - бесплатные танки, если приехали все - просто перестрелка в скилл, если мало врагов и есть отстрел - слив. Опять же, если кто-то не вкатывает со всей толпой - это может означать, что либо он не уверен что вы перестреляете врагов и не хочет лишний раз терять хп, либо уверен что вы всей тимой отдадитесь если вкатите сами/вкатят в вас и оттягивается, чтобы спокойно разменять вас с более удобной позиции.
-
Да скорее вопрос желания и того, в какой момент играешь. В конце сезона середина чемпы вообще слабо отличается от начала золота середины сезона. Если в начале сезона (условно первые недели 2), заход в легенду с положительной винкой - уже победа, то в конце сезона с квалы зайти в легенду нужно уже сильно меньше сил, и там вполне можно 55 и больше винку иметь.
-
Допустим там был не концепт, а семка. Что поменялось бы? Ну стало бы 3 трупа вместо 2 ибо в эту семку в той же позиции никто не стрелял бы при наличии 2 ст. У вас ещё и ст мусорные под такую драку.
-
Уж лучше все будут коллить, и играть более аккуратно, чем один "эксперт" сольёт всю команду за две минуты. Просто от того что кто-то взял на себя голосовую координацию ещё не значит что он несёт хоть какую-то ответственность, ибо почти всегда будет ответ - вы плохо сыграли, а моя страта норм. Подсознательно это почти все понимают и игнорируют половину его команд т.к. считают их мусорными. Единственная ситуация где коллы будут реально слушать - это когда их даёт какой-то известный чел, чей скилл сложно оспорить.
-
Я вообще не буду утверждать, что какая-то тактика рабочая просто потому, что универсальных тактик в принципе нет. У меня в целом вся игра сводится к тому, что ты едешь собираешь инфу и по инфе играешь.
-
Там надо было либо не брать 907 вообще, либо играть на нём город под абилкой. Он на перетяжку иса 7 потратил больше времени, чем сам ехал бы в город.
-
А как же база, что концепт виноват?
-
Потому что любые советы по тактике максимально ситуативны, и по большей части бои выигрываются не потому что вы хорошо что-то исполнили, а потому что враги сыграли хуже. И в первую очередь нужно читать ситуацию, а этому можно научиться только на собственном опыте. Его тактики и на легендах/чемпионах заходят не лучше чем на серебре/бронзе. И причина та же - см. выше. Чтобы отыграть любую тактику нужно чтобы все понимали что они взяли, что они должны играть и какое может быть дальнейшее развития боя.