Перейти к содержимому

Рекомендованные публикации

Игроки
902 публикации
17 654 боя
23 июл 2025 - 22:34 пользователь Conquistador сказал:

Тогда.. в очередной раз для себя убедился, что заходить в аркаду - пустая трата времени. 

Ну, прошлая была нормальная, веселая. Мне понравилось)

Ссылка на комментарий
  • Разработчики
Разработчики
572 публикации
9 454 боя
23 июл 2025 - 20:58 пользователь 1200mlg сказал:

Можно вопрос. почему я не могу забанить эту карту ?

потому что в данном режиме сейчас доступна только эта карта, если вы ее забаните, то как вы будете играть? 

  • Плюс 2

msg-6023513-0-97988500-1729777181.png

Ссылка на комментарий
  • Разработчики
Разработчики
572 публикации
9 454 боя
23 июл 2025 - 21:27 пользователь Taziq сказал:

Личные резервы и клановые резервы работают в режиме?. Подскажите пожалуйста.

и личные, и клановые резервы работают) 

  • Плюс 1

msg-6023513-0-97988500-1729777181.png

Ссылка на комментарий
Игроки
84 публикации
10 180 боёв

Уберите к чертовой бабушке условие на победы!!! это не формат 1x1

Задрала эта трата времени просто в никудаhttps://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_sad.gif

  • Плюс 5
Ссылка на комментарий
Игроки
1 258 публикаций
16 235 боёв
Музыка тошнотворная. Уже уши кровоточат. Единственная карта, из-за которой вырубил музыку в бою. Изменено пользователем Anhesenamon
  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
2 687 публикаций
13 159 боёв
24 июл 2025 - 03:18 пользователь Conquistador сказал:

12 поражений в ряд, чтобы добить 5 победу для задач.
Знаете, куда себе деньте эти очки БП и прочее?
Так же слабо сделать прохождение за попадание ТОП-5 по опыту или урону, нееее - победы!
Необучаемые...

Просто кто-то слабый игрок. Я подряд 5 победок сделал, заняло минут 40 :Smile_default:

Но карта всё равно -  https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/arta.gif

Изменено пользователем Dnk198X



Ссылка на комментарий
Игроки
532 публикации
36 633 боя

Плюсы и минусы карты

Плюсы:

Хороша для ТТ, ПТ-САУ и САУ – есть удобные позиции для брони и стрельбы. Есть отличные прострелы в центр карты и на направление СТ.
Понятные ключевые направления для лобовых столкновений на фланге ТТ.
Арта чувствует себя комфортно из-за открытых пространств.

Красивые пейзажи, крайне атмосферный визуал. 

Минусы:

Неиграбельный центр и СТ-направление – слишком открыто, нет укрытий.
ЛТ и СТ почти бесполезны – мало кустов.
Дисбаланс в пользу определённых классов – остальным просто негде играть.

Итог: Карта удобна для любителей ТТ и ПТ, но скучна и несправедлива для ЛТ и СТ. Нужны доработки. Таже "Плантация" была более приятней в геймплейном плане.

Изменено пользователем Pipisenysh
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
2 687 публикаций
13 159 боёв
23 июл 2025 - 21:48 пользователь berezka_26 сказал:

На той же Прохоровке, Малиновке, Карелии также куча открытого пространства

Был запрос в других темах касательно того, чтобы добавили более открытые карты. Появилась открытая локация — снова не то!

Ну так может быть, дело не только и не столько в параметре "открытость карты", а в более тонких нюансах, не??

Изменено пользователем Dnk198X



Ссылка на комментарий
Игроки
884 публикации
53 979 боёв

Напомните почему эта карта не прошла тогда когда приняли "Устричный залив"?

Минусы:

- коридорная: слева и справа. Центр - смерть (см. следующий пункт)

- простреливается всё и вся

- рай для ёлки - встал в центр в кустик и свети. Если лт быстрый (например колесо), то засвет разъездов гарантирован

- засилье лестовских ботов. Здесь то зачем????  

Плюсы:

- никаких

Ссылка на комментарий
Игроки
1 642 публикации
58 812 боёв

Почему в формате аркады ?

И так надо в рандоме боёв 15-20 делать ,так еще и тут не понятно сколько .

Мне то это зачем ?

Ставьте в основу с повышенным выпадением .

Или та же аркада но со всеми режимами рандома .

Т.е и Орбита и БП и Хорошая компания .

Ссылка на комментарий
Игроки
6 158 публикаций
68 282 боя
эта карта просто видоизменённая карта Камчатка, только ещё хуже - центр не играбелен абсолютно, 80% игроков играют на одном фланге на горе в домиках, СТ на ней не играбельны от слова ВООБЩЕ  - карта под тяжей или ПТ с бронированным лбом. Карта строго под танкование без зон прострела. 2 боя хватило, чтобы понять - Леста срочно нужны ещё 1-2 слота для блокировки карт и при выпадении этой карты играть на ней да же пытаться не буду.
Ссылка на комментарий
Игроки
2 687 публикаций
13 159 боёв
18 июл 2025 - 15:05 пользователь berezka_26 сказал:

Это не просто новая карта. Она вдохновлена южным краем России: здесь горные вершины встречаются с облаками, а каменные улицы хранят дух времени. Каждый уголок карты олицетворяет реальные образы Дагестана: от скалистых ущелий до старинных горных селений. Суровая красота, в которой природа и история становятся ареной для сражения.

 


 

UPD: Карта станет доступна в Случайных боях с 7 августа.

 


 

Аркада под небом Кавказа
 

В нынешнем виде карте нечего делать в рандоме, она только вызывает негатив.

1) В большинстве боёв выигрыш/проигрыш по захвату: если одни начали захват, то другие почти наверняка не успевают ничего сделать.

2) Город(деревня) слишком перегружены множеством направлений с перепадами высот, ТТ без УВН там выглядят максимально убого, из-за сложных перестрелок там часто вытекает 1-й пункт.

3) Центр практически выключен из игры, как уже много раз говорили - он простреливается со всех сторон, и следовательно огромный кусок карты просто не нужен, хотя размеры карты слишком большие.

 

Вам бы уже лучше сделать предбоевой генератор карт, вместо попыток родить нормальные мапы вручную - всё равно у вас не выходит.

Теме за неделю поставили 13 "плюсов" (большинство наверное сами разработчики и поставили) - вот и судите о том, как всем "нравится" ваше творчество.

Изменено пользователем Dnk198X



Ссылка на комментарий
  • Разработчики
Разработчики
572 публикации
9 454 боя
24 июл 2025 - 08:16 пользователь XF42 сказал:

Почему в формате аркады ?

И так надо в рандоме боёв 15-20 делать ,так еще и тут не понятно сколько .

Мне то это зачем ?

Ставьте в основу с повышенным выпадением .

Или та же аркада но со всеми режимами рандома .

Т.е и Орбита и БП и Хорошая компания .

В формате Аркады, потому что у вас есть возможность изучить карту без влияния на статистику. Карта новая, надо узнать все разъезды, прострелы, укрытия и тд. Зачем вам сразу эта карта в рандоме? Она будет там с 7 августа с повышенным выпадением. Также в данном режиме вы можете выполнять хорошую компанию, а за выполнение задач можно заработать очки БП. 

  • Плюс 1

msg-6023513-0-97988500-1729777181.png

Ссылка на комментарий
Игроки
1 642 публикации
58 812 боёв
24 июл 2025 - 14:19 пользователь Sandi_b сказал:

В формате Аркады, потому что у вас есть возможность изучить карту без влияния на статистику. Карта новая, надо узнать все разъезды, прострелы, укрытия и тд. Зачем вам сразу эта карта в рандоме? Она будет там с 7 августа с повышенным выпадением. Также в данном режиме вы можете выполнять хорошую компанию, а за выполнение задач можно заработать очки БП. 

Я Т-28 катаю под Орбиту .

Еще раз ,зачем мне терять время на это ?

Ладно ,вам нужно тест сделать ,уберите победы .

Изменено пользователем XF42
Ссылка на комментарий
Игроки
797 публикаций
46 905 боёв
24 июл 2025 - 11:15 пользователь Dnk198X сказал:

В нынешнем виде карте нечего делать в рандоме, она только вызывает негатив.

1) В большинстве боёв выигрыш/проигрыш по захвату: если одни начали захват, то другие почти наверняка не успевают ничего сделать.

2) Город(деревня) слишком перегружены множеством направлений с перепадами высот, ТТ без УВН там выглядят максимально убого, из-за сложных перестрелок там часто вытекает 1-й пункт.

3) Центр практически выключен из игры, как уже много раз говорили - он простреливается со всех сторон, и следовательно огромный кусок карты просто не нужен, хотя размеры карты слишком большие.

 

Вам бы уже лучше сделать предбоевой генератор карт, вместо попыток родить нормальные мапы вручную - всё равно у вас не выходит.

Теме за неделю поставили 13 "плюсов" (большинство наверное сами разработчики и поставили) - вот и судите о том, как всем "нравится" ваше творчество.

играл на ней вчера на ст и тт. Везде нашел применение, неплохо надамажил. Для лт и снайперских ст с маскировкой центр вполне играбелен как и холм с другой стороны от деревни

Ссылка на комментарий
Игроки
2 687 публикаций
13 159 боёв
24 июл 2025 - 14:55 пользователь Mexanix81 сказал:

играл на ней вчера на ст и тт. Везде нашел применение, неплохо надамажил. Для лт и снайперских ст с маскировкой центр вполне играбелен как и холм с другой стороны от деревни

Карты должны быть для всех удобны, а не только для некоторых.



Ссылка на комментарий
Игроки
9 706 публикаций
58 992 боя
24 июл 2025 - 06:19 пользователь Sandi_b сказал:

В формате Аркады, потому что у вас есть возможность изучить карту без влияния на статистику. Карта новая, надо узнать все разъезды, прострелы, укрытия и тд. Зачем вам сразу эта карта в рандоме? Она будет там с 7 августа с повышенным выпадением. Также в данном режиме вы можете выполнять хорошую компанию, а за выполнение задач можно заработать очки БП. 

А что с того что она на статистику влиять будет? 

И зачем вы ее пихаете в рандом с повышенным выпадением. Что бы чаще сливаться? :Smile_trollface-3:

Ссылка на комментарий
Игроки
5 292 публикации
77 537 боёв

Нормальная карта , условный коридор для тт до которого не далеко ехать , на пт можно выбрать куст или укрытие в зависимости от расстояния ( да тут думать нужно ) , для ст много есть где повоевать , на лт ещё не катал , арта на любой карте не нужна ... 

 

 

Хватит идти на поводу у ЦА , введите экипаж 2.0 !!!

 

Командир танка является организатором боя своей боевой машины.

 

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...