Перейти к содержимому

Натиск: Каменный медведь


sergeyca

Рекомендованные публикации

Игроки
31 публикация
90 976 боёв
А самое удивительное удивляет это то что некоторые игроки с 43% - 46% статой находятся в золоте, и как они туда попали. И потом когда с ними попадаешь играть ну когда ты находишься на А этот 43%- 46% золотой состав в бою ни делают ничего. Просто сливаются. Реально уже появляется мысль удалить аккаунт. Дальше будет хуже мне кажется. 
  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
502 публикации
37 404 боя
26 июн 2025 - 16:08 пользователь 6a6ka_B_kacke_z сказал:

Разработчики настройте уже адекватно режим натиск. Почему осталось одна победа для того что бы подняться в золото тебя постоянно кидает в слабую команду,Итог было 1630 очков  слил очки до 1400. Я не знаю ваш баланс специально что ли над людьми издевается не даёт подняться. Хотя бы сделали бы замок на пять попыток в конце серебра на А что б не падать вниз. Реально уже бесит ваш режим как сама игра,охота в настоящей жизни придушить того кто придумал такой баланс. Я не могу подняться до золото, уже нервы болят от этого режима. Охота попасть в золото и потратить боны на танк.. А игра этого не даёт сделать. И дело тут именно в балансе,постоянно в слабую кидает команду чуток даёт поднятся и всё опять вниз.

Да, именно так натиск и устроен, чуть дать подняться а потом бац и 12 - 18 поражений, тупо так задумана.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
502 публикации
37 404 боя
26 июн 2025 - 16:14 пользователь 6a6ka_B_kacke_z сказал:

А самое удивительное удивляет это то что некоторые игроки с 43% - 46% статой находятся в золоте, и как они туда попали. И потом когда с ними попадаешь играть ну когда ты находишься на А этот 43%- 46% золотой состав в бою ни делают ничего. Просто сливаются. Реально уже появляется мысль удалить аккаунт. Дальше будет хуже мне кажется. 

Да не у тебя одного после режима Натсик появляться мыслишки а не удалить ли эту ху..ерунду к едрене фене, ну это реально режим не таски а Нервотрепка надо называть 

Ссылка на комментарий
Игроки
502 публикации
37 404 боя
26 июн 2025 - 16:10 пользователь ZloyBut сказал:

А вы сам Патент читали вообще?

Там разве говорится про "попадания и непробилы"? Вообще ни слова.

Патент касается совсем других аспектов игры - балансировки успешного и неуспешного игрока.

Зачем вы обманываете народ досужими размышлениями?

Так объясните как это у противника получается мельком выглянуть без сведения выстрелить и его снаряд попадает в люк ИС-7, вот как? а мои снаряд уходит в землю с 7 -10 метров хотя по идее ему лететь и лететь, ну это же явно не игрок решает куда снаряду лететь а программа которую написал разработчик, игрок тока может прицелиться свестись и выстрелить, а дальше куда полетит снаряд уже решает программа, а не мастеров, ну или например как можно не пробить арту в борт снарядом с пробитием больше 300 мм? 

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
2 583 публикации
115 433 боя
26 июн 2025 - 13:46 пользователь ikercas сказал:

Ничего не обычного, просто парень познал дзен на жандарме, быстрый киберспортивный успех.

выборка просто маленькая, отслеживай дальше данного товарища, посмотришь результаты на 100 боях, попал в потом команда за него выигрывает он прогрессирует, ему повезло, а тебе нет.

Ссылка на комментарий
Игроки
399 публикаций
49 983 боя
26 июн 2025 - 13:10 пользователь ZloyBut сказал:

А вы сам Патент читали вообще?

Там разве говорится про "попадания и непробилы"? Вообще ни слова.

Патент касается совсем других аспектов игры - балансировки успешного и неуспешного игрока.

Зачем вы обманываете народ досужими размышлениями?

Конечно читали, и не однократно спорили на форумах об этом, там фигурирует такое словосочетание, что игрок должен испытывать трудности, именно испытывать. А что заставляет их испытывать в игре? Не только ведь игра на 2 уровня младше класса техники, и слабыми игроками в команде? В игре также, официальной формулировкой компании присутствует такое понятие как неизвестное ВБР, со своими (+,- 25%) который как раз и заставляет игроков их испытывать, эти самые трудности, посылая снаряды не весть куда, не взирая на ТТХ орудий, где разброс указан со 100 метров, а следовательно до 100 должно лететь как надо, с начальной скоростью, не взирая на свелся или нет, именно в точку прицеливания. Или вы считаете, что после выстрела снаряд выходит уже с отклонениями по разбросу? А у вас это все работает с момента выстрела, вот снаряды перед танком и падают. У вас одно, черное выставлять белым, но своим глазам я больше верю, чем вашим "честным" размышлениям.

Изменено пользователем demon133
  • Плюс 3
Ссылка на комментарий
  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
50 035 публикаций
45 513 боёв
26 июн 2025 - 16:27 пользователь Greenada сказал:

Так объясните как это у противника получается мельком выглянуть без сведения выстрелить и его снаряд попадает в люк ИС-7, вот как? а мои снаряд уходит в землю с 7 -10 метров хотя по идее ему лететь и лететь, ну это же явно не игрок решает куда снаряду лететь а программа которую написал разработчик, игрок тока может прицелиться свестись и выстрелить, а дальше куда полетит снаряд уже решает программа, а не мастеров, ну или например как можно не пробить арту в борт снарядом с пробитием больше 300 мм? 

Никак не объясню. И даже не подумаю.

По вам так же не попадает часто - только вы замечаете выстрел когда попадает. От этого складывается впечатление, что только по вам и попадает. Сколько пролетело мимо ваших "лючков" вы просто не знаете....

Нет никакой возможности программировать каждый выстрел - да и не от чего отталкиваться.

Кто вы такой в игре, что вас персонально унижать? Вы никто. И я никто для игры...

Не надо выдумывать сущностей там где их нет.

Изменено пользователем ZloyBut
Spoiler

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
5 149 публикаций
48 479 боёв
26 июн 2025 - 15:35 пользователь Sc1zor сказал:

выборка просто маленькая, отслеживай дальше данного товарища, посмотришь результаты на 100 боях, попал в потом команда за него выигрывает он прогрессирует, ему повезло, а тебе нет.

я вчера упал с 1750 до 1400, а потом в одну сессию апнул до 2080) 
Натиск: Каменное лицо - это режим про киберспортивное везение.

Цитата

Sergeyca сказал: 
1. Иногда на это есть необходимость, иногда нет. Опросы приходят игрокам и сейчас, в том числе по режиму Натиск. Для получения статистически значимых данных не обязательно опрашивать всех, если аудитория достаточно большая, то при правильной выборке результаты оценки будут точны и похожи на опрос всех пользователей, при этом затрачивается меньше ресурсов и времени, это позволяет сконцентрироваться на качестве анализа, а не на его объеме. Это нормальная и повсеместно используемая практика. 
2. И сейчас -"Боров", ничуть не выбивается из стилистики "кличек" всех остальных предыдущих. Боровом называют крупных и очень сильных мужчин, что в целом, можно сказать и про наш новый танк Об. 278 
3. Нашей целью было сделать контейнеры данного запуска - выгоднее предыдущего. Убежден, что у нас это получилось. Скоро проверим.

1Lampa сказал: Не забывайте, что «Орбита» изначально проходилась абсолютно бесплатно — требовалось только игровое время на прокачку веток и серебро на покупку техники.

Ссылка на комментарий
Игроки
145 публикаций
22 538 боёв

Вот теперь по порядку:

У меня было золото А, я уверено на нем держался несколько дней. Потом я скатился в Б, где я уверено держался несколько дней. Потом я упал в А серебро, откуда я поднялся в С золото. Где я уверено держался несколько дней. Теперь я в Д золото, где я уверено держусь несколько дней. А теперь главный вопрос: Я что, деградирую в этой игре? 

Нет. Дело в читаках. Хоть что вы мне говорите как поломки не оказывают влияния, но когда по поломкам в тебя треляют стоит тебе только заборчик сломать и сноят пол ХП. Когда ты думаешь что сейчас с тылу обойдешь, а на тебя уже смотрит чучело. Справедливого рейтинга в этом режиме не произойдет пока не поборете читеров. А читеров леста не поборет так как пофиг. 

Изменено пользователем IamPrapor
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
1 084 публикации
15 789 боёв
26 июн 2025 - 16:43 пользователь demon133 сказал:

Конечно читали, и не однократно спорили на форумах об этом, там фигурирует такое словосочетание, что игрок должен испытывать трудности, именно испытывать. А что заставляет их испытывать в игре? Не только ведь игра на 2 уровня младше класса техники, и слабыми игроками в команде? В игре также, официальной формулировкой компании присутствует такое понятие как неизвестное ВБР, со своими (+,- 25%) который как раз и заставляет игроков их испытывать, эти самые трудности, посылая снаряды не весть куда, не взирая на ТТХ орудий, где разброс указан со 100 метров, а следовательно до 100 должно лететь как надо, с начальной скоростью, не взирая на свелся или нет, именно в точку прицеливания. Или вы считаете, что после выстрела снаряд выходит уже с отклонениями по разбросу? А у вас это все работает с момента выстрела, вот снаряды перед танком и падают. У вас одно, черное выставлять белым, но своим глазам я больше верю, чем вашим "честным" размышлениям.

Все психотипы под одну гребенку не соберешь. А потому весь этот патент направлен на целевую аудиторию игры. В том виде как ее себе представляют или хотят видеть создатели сего чуда. 

Усреднить холериков и флегматиков невозможно. Потому и не иссякает поток жалоб на вбр. То что должно было стать мягкой силой для поддержания интереса к игре не работает или работает неправильно на тех, кто под принятый стандарт не подходит. Есть более импульсивные люди которым доя взвинчивания совсем немного надо, а тут еще конкретный виноватый имеется. Равно как и более флегматичные, которые толком и заметить работу вбра не успевают.

Изменено пользователем Admiral_v_Tanke

Статистика открытия марсианских коробок в сравнении с 2024 годом.

http://forum.tanki.su/index.php?/topic/2202085-на-марс-хаос/page__st__3960__pid__57487781#entry57487781

Ссылка на комментарий
Игроки
8 263 публикации
47 812 боёв

у меня второй день в Натиске голоса игроков не работают (в настройках галочка стоит, включено)

музыка идёт, звуки игры слышны, выстрелы слышны, а игроков не слышно, только видно, что они зелёным мигают, что-то видимо говорят...

есть у кого такая проблема или я особенный? раньше всё работало

Изменено пользователем NeptunStar
Ссылка на комментарий
Игроки
399 публикаций
49 983 боя
26 июн 2025 - 14:01 пользователь ZloyBut сказал:

Никак не объясню. И даже не подумаю.

По вам так же не попадает часто - только вы замечаете выстрел когда попадает. От этого складывается впечатление, что только по вам и попадает. Сколько пролетело мимо ваших "лючков" вы просто не знаете....

Нет никакой возможности программировать каждый выстрел - да и не от чего отталкиваться.

Кто вы такой в игре, что вас персонально унижать? Вы никто. И я никто для игры...

Не надо выдумывать сущностей там где их нет.

Так вам и нечего объяснять, чего уж думать то. С современными возможностями ИИ составить вычисление попаданий в игре в тот или иной раздел +,- 25% (образно колонку, зачем персонально?), нет ни каких трудностей, вот по лицам с камер вычисляют, из сотен тысяч. Программа из расчета эффективности, кидает то в один раздел, то в другой. Как то же она применяет патент по эффективности персонально, что бы игрок не заскучал. Лукавите вы тут). И как раз нелепые свои попадания тоже замечают игроки, когда снаряд в идущий танк, зашедший за угол попал, ну и в других ситуациях тоже, когда например тебя в шоте, 3 танка добить не могут, и ты 2 забираешь, и такое было).

Ссылка на комментарий
Игроки
399 публикаций
49 983 боя
26 июн 2025 - 14:13 пользователь Admiral_v_Tanke сказал:

Все психотипы под одну гребенку не соберешь. А потому весь этот патент направлен на целевую аудиторию игры. В том виде как ее себе представляют или хотят видеть создатели сего чуда. 

Усреднить холериков и флегматиков невозможно. Потому и не иссякает поток жалоб на вбр. То что должно было стать мягкой силой для поддержания интереса к игре не работает или работает неправильно на тех, кто под принятый стандарт не подходит. Есть более импульсивные люди которым доя взвинчивания совсем немного надо, а тут еще конкретный виноватый имеется. Равно как и более флегматичные, которые толком и заметить работу вбра не успевают.

Да кто спорит то? да под всех не угодить. Но понятный алгоритм все равно должен быть, а не так как решит программка, зачастую настроенная именно так, что бы тебя дольше удержать в игре, раззадорить, дать надежду что может быть лучше, возможно с другим танком, желательно премом, и доп. пайками за донат. Именно это в совокупности и вывешивает.

Ссылка на комментарий
Игроки
3 576 публикаций
31 898 боёв

Отстрадал до золота. Дальше просто задачи делать.

Всем спасибо, все свободны.

  • Плюс 2

...Тут только скилл принадлежит тебе

Ссылка на комментарий
Игроки
1 084 публикации
15 789 боёв
26 июн 2025 - 17:26 пользователь demon133 сказал:

Да кто спорит то? да под всех не угодить. Но понятный алгоритм все равно должен быть, а не так как решит программка, зачастую настроенная именно так, что бы тебя дольше удержать в игре, раззадорить, дать надежду что может быть лучше, возможно с другим танком, желательно премом, и доп. пайками за донат. Именно это в совокупности и вывешивает.

На ЦА плюс, минус так и работает.

А если выйти из зоны контроля? Перестать быть той аудиторией на которую рассчитан патент?

Патент тянет за уши нубов? - Я легко солью пару десятков боев под гарантированную мастюху.

Ему нужен наигранный онлайн? - Не проблема. Играть не глядя в монитор, втыкая стилус под клавишу W, можно без ущерба для других дел.

Патент предвзято относится к жандарму в моем исполнении? И бог с ним, у меня еще три сотни танков имеется.

Тот же натиск нормально играется на 2-3 машинах. Остальным катастрофически невезет с тимейтами и вбром. 

Просто к патенту надо подобрать ключики для взлома, он не более чем прикольная головоломка внутри игры.

Из того что патент не любит: сбивать х2 в круг на всех танках.

Выполнение задач сразу после авторизации. Лучше покатать пару часов перед их выполнением. Скил кстати не роляет. Были прецеденты на мантикоре - вместо 5 сбитых гусениц, по 4-5 фрагов с конской дамажкой в каждом втором бою, а гусеницы не сбивались. В упор стреляя в гусеницу т92 вылетал ваншот с подрывом бк и тп нереально сказочные попадания и промахи.

 

 

 

 

Статистика открытия марсианских коробок в сравнении с 2024 годом.

http://forum.tanki.su/index.php?/topic/2202085-на-марс-хаос/page__st__3960__pid__57487781#entry57487781

Ссылка на комментарий
Игроки
3 208 публикаций
34 251 бой

Уф, взял чемпиона накатом :Smile_default:

В легенду, с моим уровнем, даже пытаться не стану - я пока 4к наберу, народ уже до 8к наберет.

 

Если бы иногда не возникало ощущения игры с ботами (связь включена, но никакой реакции / текста, особенно заметно если повезло так всю команду словить), все было бы прекрасно.

Вопросы к самому режиму:

-зачем низкоуровневые карты, на которых даже развернуться негде?

-как балансировщик учитывает силу взвода? Да и в целом, команды зачастую с сильным отрывом по % побед и общей эффективности ставит.

-бустеры открыто говорят, что проходят режим другим игрокам, и им плевать что будет с аккаунтом игрока. Не понятно будут ли наказывать их самих в т.ч., а не только заказчиков.

-очень и очень дорого играть, серебро, даже с бонусами, улетает в трубу миллионами. Будет ли какой-то пересмотр или это нормально?

-периодические качели очень сильно раздражают, особенно когда ловишь серию по 5-15 поражений к ряду.

-неадекваты в части коммуникаций должны оставаться без возможности общаться голосом в целом, не только по личным черным спискам.

 

Попозже еще напишу :Smile_default:

  • Плюс 2

All you need is love © The Beatles

Ссылка на комментарий
Игроки
160 публикаций
39 281 бой
https://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_06_2025/post-6679275-0-05818000-1750953898_thumb.jpgПодскажите пожалуйста, почему не отображается урон с применением навыков? очки престижа недокладываютhttps://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile-izmena.gif
Ссылка на комментарий
Игроки
1 296 публикаций
17 328 боёв
Всё, серебро апнуто. Понадобилось ровно 80 боёв. 51.25% побед. 60ТП основной танк, полевуху качаем. Беру вилку за 10500 бон и уже играю на ЕБЗ и СЦ. Изменено пользователем Anhesenamon
Ссылка на комментарий
Игроки
5 149 публикаций
48 479 боёв
26 июн 2025 - 17:53 пользователь MotorshoW сказал:

Уф, взял чемпиона накатом :Smile_default:

В легенду, с моим уровнем, даже пытаться не стану - я пока 4к наберу, народ уже до 8к наберет.

 

Если бы иногда не возникало ощущения игры с ботами (связь включена, но никакой реакции / текста, особенно заметно если повезло так всю команду словить), все было бы прекрасно.

Вопросы к самому режиму:

-зачем низкоуровневые карты, на которых даже развернуться негде?

-как балансировщик учитывает силу взвода? Да и в целом, команды зачастую с сильным отрывом по % побед и общей эффективности ставит.

-бустеры открыто говорят, что проходят режим другим игрокам, и им плевать что будет с аккаунтом игрока. Не понятно будут ли наказывать их самих в т.ч., а не только заказчиков.

-очень и очень дорого играть, серебро, даже с бонусами, улетает в трубу миллионами. Будет ли какой-то пересмотр или это нормально?

-периодические качели очень сильно раздражают, особенно когда ловишь серию по 5-15 поражений к ряду.

-неадекваты в части коммуникаций должны оставаться без возможности общаться голосом в целом, не только по личным черным спискам.

 

Попозже еще напишу :Smile_default:

Молодец, даже не особо много боев потребовалось. 

Цитата

Sergeyca сказал: 
1. Иногда на это есть необходимость, иногда нет. Опросы приходят игрокам и сейчас, в том числе по режиму Натиск. Для получения статистически значимых данных не обязательно опрашивать всех, если аудитория достаточно большая, то при правильной выборке результаты оценки будут точны и похожи на опрос всех пользователей, при этом затрачивается меньше ресурсов и времени, это позволяет сконцентрироваться на качестве анализа, а не на его объеме. Это нормальная и повсеместно используемая практика. 
2. И сейчас -"Боров", ничуть не выбивается из стилистики "кличек" всех остальных предыдущих. Боровом называют крупных и очень сильных мужчин, что в целом, можно сказать и про наш новый танк Об. 278 
3. Нашей целью было сделать контейнеры данного запуска - выгоднее предыдущего. Убежден, что у нас это получилось. Скоро проверим.

1Lampa сказал: Не забывайте, что «Орбита» изначально проходилась абсолютно бесплатно — требовалось только игровое время на прокачку веток и серебро на покупку техники.

Ссылка на комментарий
Игроки
17 912 публикации
100 746 боёв
26 июн 2025 - 20:53 пользователь MotorshoW сказал:

-зачем низкоуровневые карты, на которых даже развернуться негде?

Чтобы было разнообразие
Перерабатывать карты под натиск долго с точки зрения баланса, так что проще вкинуть карты, которые есть

26 июн 2025 - 20:53 пользователь MotorshoW сказал:

-как балансировщик учитывает силу взвода? Да и в целом, команды зачастую с сильным отрывом по % побед и общей эффективности ставит.

Никак
Правило как я понял одно, должен быть взвод напротив, на все остальное болт

26 июн 2025 - 20:53 пользователь MotorshoW сказал:

-бустеры открыто говорят, что проходят режим другим игрокам, и им плевать что будет с аккаунтом игрока. Не понятно будут ли наказывать их самих в т.ч., а не только заказчиков.

С грифона катают, подозреваю что одинаковые люди https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile-hiding.gif

26 июн 2025 - 20:53 пользователь MotorshoW сказал:

-очень и очень дорого играть, серебро, даже с бонусами, улетает в трубу миллионами. Будет ли какой-то пересмотр или это нормально?

Пострадываешь, значит нормально

 

Раньше акции на снаряжение были несколько раз в год по 50%
Теперь раз в год, да и то не факт

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...