Перейти к содержимому

Объект 279 [1.36.0]


  

48 пользователей проголосовало

  1. 1. Оборудование

    • Улучшенная вентиляция
      14
    • Улучшенные механизмы поворота(УМП)
      6
    • Орудийный досылатель
      20
    • Стабилизатор вертикальной наводки
      11
    • Улучшенный прицел
      2
    • Усиленные приводы наводки
      6
    • Противоосколочный подбой
      1
    • Изменённая компоновка
      1
    • Улучшенная закалка
      7
    • Дополнительные грунтозацепы
      2
    • Турбонагнетатель
      3
    • Маскировочная сеть
      7
    • Малошумная система выхлопа
      1
    • Просветлённая оптика
      0
    • Стереотруба
      8
    • Трофейная вентиляция
      0
    • Трофейная закалка
      3
    • Трофейная оптика
      1
    • Трофейная система выхлопа
      0
    • Трофейные механизмы поворота
      0
    • Трофейные приводы наводки
      1
    • Трофейные технологии защиты
      1
    • Трофейный досылатель
      2
    • Трофейный прицел
      0
    • Трофейный стабилизатор
      3
    • Трофейный турбонагнетатель
      1
    • Износостойкие приводы наводки
      0
    • Комплекс стабилизационного оборудования
      8
    • Повышенная снарядостойкость
      4
    • Система отвода пороховых газов
      6
    • Улучшенный компрессор
      2
    • Усовершенствованная бортовая передача(УМП)
      1
    • Усовершенствованная компоновка
      1
    • Усовершенствованный прицел
      2
    • Экспериментальная система заряжания
      11
    • Юстированная оптика
      1
    • Комплект улучшения выживаемости Т3
      15
    • Многозубая каретка досылателя Т3
      7
    • Расточка каморы Т3
      4
    • Система повышения мобильности Т3
      9
    • Система управления огнём Т3
      2
  2. 2. Снаряжение

    • Малый ремкомплект
      31
    • Малая аптечка
      29
    • Малый огнетушитель
      18
    • Большой ремкомплект
      25
    • Большая аптечка
      22
    • Большой огнетушитель
      14
    • Доппаёк
      21
    • Подкрученный регулятор оборотов
      7
    • Ленд-лизовское масло
      8
  3. 3. Инструкции

    • Асбестовая обмотка
      6
    • Замена топливных фильтров
      0
    • Калибровка оптики
      3
    • Настройка прицела
      3
    • Очистка линз
      2
    • Предбоевое ТО
      1
    • Продувка воздуховодов
      8
    • Рациональная боеукладка
      15
    • Смазка стабилизаторов
      3
    • Без резкий движений
      3
    • Долг превыше всего
      1
    • Искусство сбивать пламя
      3
    • Концентрация на цели
      1
    • Повышенное внимание
      1
    • Полоса препятствий
      2
    • Разложить снаряды
      3
    • Тонкости работы КПП
      3
    • Укрытия на местности
      6
  4. 4. Оценка танка

    • Невероятная имба
      6
    • Практически имба
      13
    • Средний, пойдёт
      15
    • Так себе
      7
    • Не знаю зачем взял
      21


Рекомендованные публикации

Игроки
3 374 публикации
37 244 боя
13 янв 2026 - 17:57 пользователь BroneBuk сказал:

Рейтинг эффективности игрока TopcuoH 1053. Боевой желток. Поэтому царица всех карт в бане.

Что ж, играй гoвнoгpaды, чо.

так ты такой же желток, статистику твоих акков этому подтверждение. твой фуфлорейтинг никому не нужен. 
прохоровка - царица карт, ты в кустах пересидел что ли?

Изменено пользователем TopcuoH
FCSM_96rus
Ссылка на комментарий
Игроки
8 897 публикаций
51 664 боя
13 янв 2026 - 18:11 пользователь BroneBuk сказал:

ЛТ не очень люблю, им урона не хватает. Хотя ебр и манта есть, но играю на них почти никогда.

СТ не уступают ЛТ в возможностях добычи света на Прохе, а светить я очень люблю. Даже на Кобре (но с боновой оптикой). Очень люблю Проху, прям отдыхаю на ней.

Каждому своё, бро.

Но к слову считаю, что всегда играть надо центр. Там ты свободен в маневре, можешь уйти в деф, если вас шпилят, можешь кидать направо/налево и вообще хоть куда, блайндить арту, и многое другое.

На аллее ты стоишь и ждешь света. Терпильная тактика, ненавижу такую игру. 

 

Согласен. Те кто прутся на аллею, обычно на ней и тупят. Есть свет - стоят, нет света - опять стоят. Если свет есть а прострела нет, отъехать 20м в сторону не могут. Встанет 10 челвоек в затылок друг другу и стоят весь бой. На центре есть возможности по маневру. Можно по горе пострелять, можно по аллее, если гору продавили можно быстро ЖД перемахнуть и по той стороне под вражеский респ поджаться или занять камень-куст у переезда для отстрела аллеи. Если видишь, что аллея стала провисать с центра перетягиваешься ближе к аллее. Я там на Тт порой ЛТ высвечивал рентгеном. Опять же зная точки засвета можно на лампу блайндами стрелять по ЛТ или дальние кусты на алее блайндить.

Единственное что согласен с постом выше про 279, что он действительно может жить при лобовом обстреле - раз, с его ломами ему выгоднее стрелять в лоб а не борт или по диагонали а значит лучше простреливать аллею вдоль аллеи а не с центра вбок и по диагонали - 2 и ему не слишком удобно с его УВН тусить в яме на центре - 3.

Открытые карты мои любимые.  Да, на ТТ там не очень из-за плохой маскировки, точности и обилия длинных прострелов без укрытий. Но для всех остальных классов это лучшие карты да и на ТТ можно в конечном счете приспособиться. Вот городские карты ненавижу тупо все. Там кроме как на тяжелых Тт и штурмвых ПТ делать тупо *** ни на чем. Никакого вообще геймплея, тактики и стратегии кроме как облизывать углы.

Изменено пользователем Da3DpanepMa
Ссылка на комментарий
Игроки
3 374 публикации
37 244 боя
13 янв 2026 - 17:52 пользователь BroneBuk сказал:


Проха моя любимая карта, беру на ней Мастеров по классической схеме каждый второй бой. Правда, на СТ.
Поэтому вижу ее раз в 150-200 боев, чаще не дают вapгeи на ней поиграть, всё ссаные гавани да стрёмзоны по КД под нос суют.
В 100% случаев играю на Прохе центр, ибо весь свет там.
Удавалось на 215б то ли 10К, то ли 11К света набирать, в той ветке форума есть скрин-пруф.
 

лет 5 назад на паттоне 9ур 10тыс с небольшим светил, еще и пострелял под конец боя. после боя даже союзник поблагодарил. 
зато в начале боя предсказатель по оленемеру нам слив обещал... кстати, еще один самых запомнившихся случаев когда предсказатель обещал слив и мы в итоге выиграли, при чем разгромно выиграли, тоже был на прохоровке.

FCSM_96rus
Ссылка на комментарий
Игроки
805 публикаций
11 034 боя
18 янв 2026 - 11:47 пользователь TopcuoH сказал:

 в начале боя предсказатель по оленемеру нам слив обещал

Самая бесполезная и вредная вещь была в оленемере. У тебя либо дизмораль в начале боя, либо же расслабляешься. Лучше конечно самому в голове оценивать шансы своей команды. 

Изменено пользователем x_Akella_x
Ссылка на комментарий
Игроки
3 374 публикации
37 244 боя
18 янв 2026 - 13:46 пользователь x_Akella_x сказал:

Самая бесполезная и вредная вещь была в оленемере. У тебя либо дизмораль в начале боя, либо же расслабляешься. Лучше конечно самому в голове оценивать шансы своей команды. 

сейчас этих любителей предсказывать по оленемеру почти не стало. сейчас вместо них обиженки появились: " не буду играть" и т.п.

FCSM_96rus
Ссылка на комментарий
Игроки
572 публикации
71 273 боя
Алгоритмы и скрипты данной игры просто не могут не радовать. То ты настреливаешь по 6-8 к урона, то не можешь никого пробить и ни в кого попасть, то танкуешь как бог, тебя не пробивают игроки 58,59,60 процентов побед со статой 3к среднего урона на аккаунте, то 47,48,49 процентные профессионалы со средним уроном в 300-1000 по акку, тебя разбирают на ББ за считанные секунды и уничтожают в клинче, причём на 10 уровне, когда ты на 11. Создатель кода гений, знал как удержать массы в игре. 
Ссылка на комментарий
Игроки
2 283 публикации
29 815 боёв
20 янв 2026 - 12:07 пользователь Systematic сказал:

Алгоритмы и скрипты данной игры просто не могут не радовать. То ты настреливаешь по 6-8 к урона, то не можешь никого пробить и ни в кого попасть, то танкуешь как бог, тебя не пробивают игроки 58,59,60 процентов побед со статой 3к среднего урона на аккаунте, то 47,48,49 процентные профессионалы со средним уроном в 300-1000 по акку, тебя разбирают на ББ за считанные секунды и уничтожают в клинче, причём на 10 уровне, когда ты на 11. Создатель кода гений, знал как удержать массы в игре. 

Всё так, самое обыкновенное казино, где победа или поражение зависят в первую очередь от ВБРа.

Ссылка на комментарий
Игроки
1 005 публикаций
34 056 боёв
18 янв 2026 - 13:46 пользователь x_Akella_x сказал:

Самая бесполезная и вредная вещь была в оленемере. У тебя либо дизмораль в начале боя, либо же расслабляешься. Лучше конечно самому в голове оценивать шансы своей команды. 

Очень полезный мод. Всегда играю только с ним. Есть у него и доп.приколюхи, типа отлетающего урона, границы отрисовки юнитов, замки на голду/боны/свободку в ангаре, и т.д.

Но самое важное - стата игроков.

Сразу видно, с кем можно в атаку пойти, а от кого из союзничков держаться подальше. На кого охотиться у противника, а кого просто на хлеб намазать мимоходом.

Ну а вероятность исхода боя давно определяется самостоятельно. 

Я ошибаюсь в оценке 1 раз на 100 боев.

Этот мод еще и время экономит значительно! Заходишь в бой, у тебя в команде 1 желтый, 7 рыжих и 6 ботов. У противника синие, зеленые, желтые. Сразу ясно, что будет что-то типа 2:15, из которых 2 будут твоими. Esc и выход в ангар сразу, и крутишь рулетку казино с другим танком.

ненавижу все ваши коридорные шлако-"карты"

союзничков ненавижу сильнее врагов

боты со 100К боев и РЭ ниже 400 заполонили рандом

Леста, побойся бога, это палево!!!

Ссылка на комментарий
Игроки
3 968 публикаций
51 994 боя
20 янв 2026 - 10:19 пользователь TopcuoH сказал:

сейчас этих любителей предсказывать по оленемеру почти не стало. сейчас вместо них обиженки появились: " не буду играть" и т.п.

Таких вообще нужно банить как за ЗМ. Утопился спецом в начале боя месяц бана. Частый выход из  боя раньше времени тоже на месяц в баню. Злостный нарушитель, получай пермач.

Ссылка на комментарий
Игроки
4 517 публикаций
60 841 бой
20 янв 2026 - 08:38 пользователь andrei875 сказал:

Таких вообще нужно банить как за ЗМ. Утопился спецом в начале боя месяц бана. Частый выход из  боя раньше времени тоже на месяц в баню. Злостный нарушитель, получай пермач.

Тогда и другие варианты надо применять.

Нет среднего урона по танку как минимум равного ХП танка - в бан.

Умер в первые 30 секунд боя - в бан.

На Малиновке приехали вдесятером к домикам постоять, почилить - всех десятерых в бан.

Сделал за бой урона меньше 5 результативных выстрелов - в бан.

Сейчас ботов в игре более 50%.

А будет 99%.

И боты не лудоманят, последние деньги из семьи в игру не несут.

ненавижу все ваши коридорные шлако-"карты"

союзничков ненавижу сильнее врагов

боты со 100К боев и РЭ ниже 400 заполонили рандом

Леста, побойся бога, это палево!!!

Ссылка на комментарий
Игроки
1 357 публикаций
84 780 боёв
21 янв 2026 - 14:06 пользователь BroneBuk сказал:

Тогда и другие варианты надо применять.

Нет среднего урона по танку как минимум равного ХП танка - в бан.

Умер в первые 30 секунд боя - в бан.

На Малиновке приехали вдесятером к домикам постоять, почилить - всех десятерых в бан.

Сделал за бой урона меньше 5 результативных выстрелов - в бан.

Сейчас ботов в игре более 50%.

А будет 99%.

И боты не лудоманят, последние деньги из семьи в игру не несут.

Видимо артаводы в бан все будут попадать

Ссылка на комментарий
Игроки
1 005 публикаций
34 056 боёв
23 янв 2026 - 07:07 пользователь DangerousKill_strelok сказал:

Видимо артаводы в бан все будут попадать

Даже средний артавод в 100% случаев полезнее 85% игроков.

Кому как не ему выкуривать старающих слиться с камнем тяжей? Кому как не ему долбить тех, чье участие в игре ограничивается 15-минутным обтиранием любимого угла домика? Кому как не ему гасить вражескую арту, чтобы нытики-союзнички хоть на что-то перестали ныть?

Сам с удовольствием катал м53/55, и никогда не обвинял артаводов в "порче" игры. И сейчас мне порой хочется, чтобы в игру вернулся стан. Когда противник под станом, его куда легче разбирать. Союзная арта, держащая под станом твои цели, ей миллион респектов.

ненавижу все ваши коридорные шлако-"карты"

союзничков ненавижу сильнее врагов

боты со 100К боев и РЭ ниже 400 заполонили рандом

Леста, побойся бога, это палево!!!

Ссылка на комментарий
Игроки
1 357 публикаций
84 780 боёв
23 янв 2026 - 13:48 пользователь Sqrkazm сказал:

Даже средний артавод в 100% случаев полезнее 85% игроков.

Кому как не ему выкуривать старающих слиться с камнем тяжей? Кому как не ему долбить тех, чье участие в игре ограничивается 15-минутным обтиранием любимого угла домика? Кому как не ему гасить вражескую арту, чтобы нытики-союзнички хоть на что-то перестали ныть?

Сам с удовольствием катал м53/55, и никогда не обвинял артаводов в "порче" игры. И сейчас мне порой хочется, чтобы в игру вернулся стан. Когда противник под станом, его куда легче разбирать. Союзная арта, держащая под станом твои цели, ей миллион респектов.

Ну это да, а вот когда карта типо Химок, или вообще отбитый лт, ты можешь и 30 сек не прожить

Ссылка на комментарий
Игроки
235 публикаций
14 442 боя
объясните, в чем фишка этого танка? его пробивают куда хотят и как хотят, если ты не стоишь на идеально ровно поверхности. его пушка - я бью в зелень с бопсов - не пробивает, ну, точнее, там максимальный рандом. Раньше рандом был в пробьет/не пробьет, теперь еще добавился нанесет урон/не нанесет.  скорость типа? чтобы быстрее выехать и нахватать в картон свой?)  и я правильно понимаю механику БОПСов, что нужно попасть так, чтобы снаряд максимально больше пролетел внутри танка? типа зашел спереди/вышел сзади - это лучшее, что может быть? 
Ссылка на комментарий
Игроки
2 283 публикации
29 815 боёв
23 янв 2026 - 17:14 пользователь GrandArmor сказал:

объясните, в чем фишка этого танка? его пробивают куда хотят и как хотят, если ты не стоишь на идеально ровно поверхности. его пушка - я бью в зелень с бопсов - не пробивает, ну, точнее, там максимальный рандом. Раньше рандом был в пробьет/не пробьет, теперь еще добавился нанесет урон/не нанесет.  скорость типа? чтобы быстрее выехать и нахватать в картон свой?)  и я правильно понимаю механику БОПСов, что нужно попасть так, чтобы снаряд максимально больше пролетел внутри танка? типа зашел спереди/вышел сзади - это лучшее, что может быть? 

Да, ты правильно понимаешь механику бопсов в этой части. Но помимо пройденного расстояния внутри танка есть ещё угол, под которым входит бопс в броню. И не всегда этот угол будет выгодным. Если стрелять в нлд, например (сабж достаточно высокий сам по себе и пушку приходится опускать порой), то там снаряд внутри противника может и минимальное расстояние пролететь, уйдя потом в землю и выбив минималку по урону. Поэтому нужно понимать, когда бопсом стрелять выгоднее, чем бб-шкой и постоянно на интуиции вовремя между ними переключаться. 

Насчёт брони - да, 279 очень рандомен. Но тем не менее один из немногих тяжей игре, кто на абилке при поддержке пары союзников может выкатиться на 4-5 стволов противника и не только не умереть, но и неслабо так зарешать, отбив не один снаряд, нормально надамажив, после чего в итоге остаться в живых, продавив направление. За это он мне и нравится.

Ссылка на комментарий
Игроки
2 283 публикации
29 815 боёв
24 янв 2026 - 12:06 пользователь Vasja_Z сказал:

Мне на этом экспанате яга два раза в лючок на 1300 кинула. Рассказывайте дальше ваши сказки про чудо 11 уровня 

И что в этом удивительного? Яга даже на бб этот лючок пробьёт, не говоря уже о голдовом кумуле. Нефиг стоять как вкопанный напротив таких стволов, двигаться нужно. Танк за тебя играть сам не будет)

Ссылка на комментарий
Игроки
805 публикаций
11 034 боя
Снова решил поиграть на 279 спустя долгое время . И вот сейчас, как будто я научился на нем нормально играть. Апнул нищенскую средуху и продолжает понемногу расти, а еще наконец-то добил вторую отметку.https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_crab.gif В общем получаются неплохие результаты учитывая сумасшедший новогодний рандом. Наверное не жалею, что взял именно этот 11 лвл. Но есть вопросы к Лесте по поводу бопсов, во-первых какого *** БЗТ так легко прошивает на фулку? Вы же рекламировали 279 с очень крепкой броней! :Smile_trollface-3: А тут, как нож сквозь масло каждый раз. Почему так? По факту лучше тогда сразу бортом встать, чтобы не получить на 1700. Я надеюсь к выходу следующего сезона орбиты вы все же сделаете, что-то с нормализацией снарядов и можно будет не трястись при виде китайца? https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_ohmy.gif В Нашей игре самые лучшие танки должны быть советские! :Smile_popcorn1: Изменено пользователем x_Akella_x
Ссылка на комментарий
Игроки
12 737 публикаций
53 206 боёв
27 янв 2026 - 14:03 пользователь x_Akella_x сказал:

Но есть вопросы к Лесте по поводу бопсов, во-первых какого *** БЗТ так легко прошивает на фулку? 

 

Всё очень рандомно с этими БОПСами... То не пробивают стабильно, то в лицо на 1733 прилетает. Но тут главное не качать танк вперед-назад, ибо многие уже шарят когда нужно стрелять. Но лучше просто чуть в стороне от БЗТ играть:Smile_default:

Справедливости ради - 279 тоже без проблем пробивает БЗТ на фулку через каток прямо, так что тут 1-1. 

Ссылка на комментарий

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   1 пользователь

×
×
  • Создать...