Перейти к содержимому

снайперская пт


Рекомендованные публикации

Игроки
750 публикаций
88 962 боя
Можно сделать так, чтобы у пт, про которую сказано, что она снайперская, круг разброса был меньше контура тяжелого танка?

Ссылка на комментарий
Игроки
5 168 публикаций
55 234 боя
Ну дак проси тогда за всю технику, что бы она соответствовала заявленной роли. Тут как бы по факту выходит что все эти приписки просто для галочки, абы как.
Ссылка на комментарий
Игроки
3 629 публикаций
354 боя
14 мар 2025 - 23:53 пользователь Paca93 сказал:

Можно сделать так, чтобы у пт, про которую сказано, что она снайперская, круг разброса был меньше контура тяжелого танка?

 

Конечно можно. 

Вопрос решён? 

Ссылка на комментарий
Игроки
9 526 публикаций
300 боёв
14 мар 2025 - 21:53 пользователь Paca93 сказал:

Можно сделать так, чтобы у пт, про которую сказано, что она снайперская, круг разброса был меньше контура тяжелого танка?

Зачем?

 

Счастливый игрок #3

Удовлетворять чьи-либо интересы, очаровывать или разочаровывать, в мои интересы не входит. Любые мнения обо мне здесь, для меня абсолютно безразличны. Оценками своих комментариев не интересуюсь, наличие "плюсов" за комментарии не волнует. Информацией личного характера не обмениваюсь.
 

Ссылка на комментарий
Игроки
21 029 публикаций
302 боя
14 мар 2025 - 21:53 пользователь Paca93 сказал:

Можно сделать так, чтобы у пт, про которую сказано, что она снайперская, круг разброса был меньше контура тяжелого танка?

Извольте уточнить, уважаемый игрок, на каком расстоянии до цели: 100м-200м-500м-800м?

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
750 публикаций
88 962 боя
14 мар 2025 - 22:00 пользователь 51654642 сказал:

 

Конечно можно. 

Вопрос решён? 

Нужен ответ от того, кто влияет на параметры круга сведения, а не от досужего балабола.

  • Плюс 2

Ссылка на комментарий
Игроки
750 публикаций
88 962 боя
14 мар 2025 - 22:17 пользователь 8Manan8 сказал:

Извольте уточнить, уважаемый игрок, на каком расстоянии до цели: 100м-200м-500м-800м?

Да! Спасибо за замечание. Забыл написать: 400 м. +-.

Ссылка на комментарий
Игроки
3 629 публикаций
354 боя
15 мар 2025 - 00:29 пользователь Paca93 сказал:

Нужен ответ от того, кто влияет на параметры круга сведения, а не от досужего балабола.

 

Ты ждёшь ответ от формулы, заложенной в игру? 

Если что, то это не кто, а что. 

Ссылка на комментарий
Игроки
21 029 публикаций
302 боя
14 мар 2025 - 22:30 пользователь Paca93 сказал:

Да! Спасибо за замечание. Забыл написать: 400 м. +-.

400м при точности 0.3= 4.8 метра диаметр круга сведения

в среднем танк 2.5-3.5 метра в лобовой проекции.

Spoiler

 

 я давно подымал вопрос по размерам танков по соотношению к кругу прицела.

но увы, танковому комьюнити это не надо

 

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
750 публикаций
88 962 боя
15 мар 2025 - 15:41 пользователь BliTsa сказал:

кстати тяжу попасть по грилю легче 
чем грилю в нлб какому 60тп 

так что еще не понятно кто кого ловит на расстоянии

Я примерно об этом. Прост на каких-нибудь Химках каким-нибудь бронированным тяжем с сотни метров выцеливаешь всякое мелкое во что можно пробить и через раз попадаешь, иногда и по несколько раз подряд. А потом на "снайперской" пт не можешь попасть вообще в танк, который всего в 4 раза дальше. Не в нлд какую-нибудь, а вообще - в силуэт. И, канешн, а четнвертый раз в силуэт попал, но не попал в броню. Очень весело. Спасибо.

Ссылка на комментарий
Игроки
750 публикаций
88 962 боя
А щяс через пол-карты попал тф-3 в лючок. Но после вчерашнего и, особенно, сегодняшней мимолетной стрельбы это выглядит прям случайностью-случайностью. Типа, я бы и с кв-2 бы так же бы попал.

Ссылка на комментарий
Игроки
6 публикаций
313 боёв
первым делом нужно задать вопрос себе, о плюсах танка, и подумать, логично ли скрытому танку с хорошим пробоем, скорострельностью и маневренностью добавлять что-то еще. Как после этого будут играть тяжелые танки, как будут играть танки в твоей команде и останешься ли ты в удобной позиции для нанесения урона, когда желаемое воплотится в игру, и люди перестанут исполнять свои роли.
Ссылка на комментарий
Игроки
750 публикаций
88 962 боя
15 мар 2025 - 22:02 пользователь peregrinus сказал:

первым делом нужно задать вопрос себе, о плюсах танка, и подумать, логично ли скрытому танку с хорошим пробоем, скорострельностью и маневренностью добавлять что-то еще. Как после этого будут играть тяжелые танки, как будут играть танки в твоей команде и останешься ли ты в удобной позиции для нанесения урона, когда желаемое воплотится в игру, и люди перестанут исполнять свои роли.

Собственно, оно примерно про это и спрашиваю. Хотелось бы, чтобы танк как-то соответствовал заявленной роли. 
Их столько много стало, что всех просто не упомнить, как они и что. 

 

Поэтому, задавая себе вопрос о плюсах и минусах танка, среди плюсов, по-моему, логично было бы увидеть и что-то, соответствующее заявленной роли. 

 

Поэтому, если я хочу популять из кустов издалека, хотелось бы иметь танк, который попадает издалека. И наоборот, если, например, у танка заявлено "штурмовой" - он должен попадать в танк соперника, условно, только в упор.

Ссылка на комментарий
Игроки
6 публикаций
313 боёв
16 мар 2025 - 19:20 пользователь Paca93 сказал:

Собственно, оно примерно про это и спрашиваю. Хотелось бы, чтобы танк как-то соответствовал заявленной роли. 
Их столько много стало, что всех просто не упомнить, как они и что. 

 

Поэтому, задавая себе вопрос о плюсах и минусах танка, среди плюсов, по-моему, логично было бы увидеть и что-то, соответствующее заявленной роли. 

 

Поэтому, если я хочу популять из кустов издалека, хотелось бы иметь танк, который попадает издалека. И наоборот, если, например, у танка заявлено "штурмовой" - он должен попадать в танк соперника, условно, только в упор.

я понимаю, а что делать тем, кто хочет потанковать и поштурмовать? Они будут также стоять в кустах, но промахиваться, т.к. другая роль. Итог всего этого, я вижу, ПТ, что может попадать и пробивать, будет видеть противников в последнюю секунду (уклон линии отдела баланса в сторону нерфа обзора ПТ), в размере, достаточном для прицела в близкой дистанции, оценив это, что подумают разрабы? Правильно, бесполезность такой идеи. Это не мое мнение, а как это работает. Игра идет в Киберспорт (монетизированный), как конвеер в кодготовке участников, с концепцией быстрых динамеческих танков, где нет места бронекоробкам и снайперам.

Изменено пользователем peregrinus
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...