HoarFighter Опубликовано: 10 апреля, 2025 Игроки 35 291 публикация 78 205 боёв Поделиться Опубликовано: 10 апреля, 2025 10 апр 2025 - 09:27 пользователь TT_asb сказал:Обратись к логике. Если сливных заливных заменить спортсменами в плане прогрессии что изменится? Или как ты себе вообще представляешь развитие событий? Я по твоему один буду с 48% побед, у остальных по 70? Или в плане прогрессии останется все приблизительно на том же уровне, только качество боев станет выше на уровень?Все спортсмены унесутся вверх, в чемпионы и легенды и будут болтаться там, а неудачники типа тебя застрянут в бронзе, играть тебе будет не с кем. Ну может ещё с сотней таких же, вам придётся договариваться на одно и тоже время. До тебя до сих пор не дошло, что здесь продвигаются не по проценту побед? Не всё, что кажется очевидным, является подлинным. Ссылка на комментарий
TT_asb Опубликовано: 10 апреля, 2025 Игроки 5 888 публикаций 69 170 боёв Поделиться Опубликовано: 10 апреля, 2025 10 апр 2025 - 13:49 пользователь ikercas сказал:Тогда я не понимаю ваших тезисов касаемо "лёгкости прокачки, количества ресурсов и доступности 10 уровня танков" = это одна чаща весов.В защиту "романтизирования прошлого" можно на вторую чащу весов добавить:1. отсутствие турбобоев2. отсутствие ботов и афк3. отсутствие такого кол-ва имба прем-техники 8 уровня и акционной техники 10 уровня4. долгая прокачка - имхо, это был плюс.5. ...Не, плюсом долгая прокачка не была. Я на полтора года уходил именно из за того что устал стоять на одном месте. Плюсом все вокруг в топе, а у тебя ИС-4 с деструктором.И справедливости ради гонка вооружений началась давно и инициирована картошкой, сейчас откат назад невозможен. Не заходил в игру 13 дней. http://forum.tanki.s...5#entry57822385 Ссылка на комментарий
TT_asb Опубликовано: 10 апреля, 2025 Игроки 5 888 публикаций 69 170 боёв Поделиться Опубликовано: 10 апреля, 2025 10 апр 2025 - 13:54 пользователь Sandromed сказал:Просто напомню, что в те, "прекрасные и беззаботные" времена онлайн был один миллион двести тысяч с плюсом. Просто напомню, что качество не равно количеству. Просто напомню, что раздавать награды направо и налево нужно лишь для того, чтобы за этими наградами зашёл хоть кто-то.Стагнация она такая. Скоро и плюшками не заманишь. Нужно делать качественный скачек, а не контент пилить в четыре смены. Не заходил в игру 13 дней. http://forum.tanki.s...5#entry57822385 Ссылка на комментарий
ikercas Опубликовано: 10 апреля, 2025 Игроки 5 147 публикаций 48 470 боёв Поделиться Опубликовано: 10 апреля, 2025 (изменено) 10 апр 2025 - 11:14 пользователь sergeyca сказал:Раньше проходилось быстро, сейчас чуть медленнее. Заинтересованные режимом игроки остаются дольше, не заинтересованные меньше. 1. Игрок написал о том, что раньше было гораздо легче, т.к. можно было проводить меньше времени в игре, я ответил, что это не так. На этом все. Лучше стало или хуже, каждый решает для себя сам.2. Бои по 7-8 минут в среднем по всем серверам - не имеют ничего общего с "туобобоями". А измерять среднее время боя по вашим личным ощущениям некорректно. Ботов в игре нет (за исключением специальных режимов, где об этом заявляется). АФК были всегда. Раньше в принципе было меньше наций и соответственно техники, при этом "имбы" были действительно "имбами", сейчас же откровенных "имб" нет. Есть техника, у которой свои определенные сильные стороны, при этом она не лишена и слабых сторон, если что-то выбивается из статистики, мы это исправляем. Возможно не так быстро, как того хотелось бы игрокам, тем не менее. имхо - на оно и имхо, у каждого на этот счет свое мнение. Ваше я не хочу ни обесценивать ни отрицать вприцнипе, т.к. оно имеет место быть. Я не могу увидеть мир вашими глазами, я уважаю ваше мнение. Спасибо вам за него! 2. Давайте говорить не про средние величины, а про явление "турбобои" - они уже много лет НАМНОГО регулярнее, количество их не уменьшается.Само явление никак не устраняется Лестой, самое простое лежит на поверхности - сетапер: правило подбора техники и правило подбора по рейтингу МТР.3. Боты - имеются ввиду стороннее ПО которое используют игроки, скорее всего RPA, это те игроки которые бестолково катаются либо чуть проедут встанут и крутят стволом. Это проблема уже многолетняя и никак не решается. И в целом между компанией и игроками нет диалога, планы компании для игроков закрыты. Любые спорные нововвведения/изменения Леста выдаёт что "так хотели игроки и это видно из ограниченной выборки опрошенных".Всё конфиденциально, всё закрыто. Даже если не лезть в прошлое, а посмотреть 3 месяца этого года:1. Проект Орбита 2. Американские огнеметные танки3. Штурм-сау4. Изменение Боевого Пропуска5. Изменение Натиска6. Изменения контейнеров МарсаМоё имхо, что только Проект Орбита неплохо и неплохо только потому, что у меня за 2 года были скоплена свободка, которую я не тратил на КБ и опыт на 9ках, благодаря чему я Орбиту прошёл за 10 дней.А так всё что в этом году произошло несёт негативные коннотации для игроков.Знаете, вот лично меня как взрослого образованного игрока который любит Танки и регулярно оплачивает "не принадлежащее мне имущество" больше всего разочаровывает - целенаправленное сокрытие важной игровой информации.Уважаемый Sergeyca от вас в первую неделю игроки в натиске добивались раскрыть содержимое недельных задач - почему нельзя было эту информацию выложить на общее обозрение, какая цель компании от сокрытия этой информации? - эта информация позволила бы части игроков сэкономить своё время, сохранить эмоции и позитивный вайб от натиска. Ответьте пожалуйста на этот вопрос Изменено 10 апреля, 2025 пользователем ikercas 10 Цитата Sergeyca сказал: 1. Иногда на это есть необходимость, иногда нет. Опросы приходят игрокам и сейчас, в том числе по режиму Натиск. Для получения статистически значимых данных не обязательно опрашивать всех, если аудитория достаточно большая, то при правильной выборке результаты оценки будут точны и похожи на опрос всех пользователей, при этом затрачивается меньше ресурсов и времени, это позволяет сконцентрироваться на качестве анализа, а не на его объеме. Это нормальная и повсеместно используемая практика. 2. И сейчас -"Боров", ничуть не выбивается из стилистики "кличек" всех остальных предыдущих. Боровом называют крупных и очень сильных мужчин, что в целом, можно сказать и про наш новый танк Об. 278 3. Нашей целью было сделать контейнеры данного запуска - выгоднее предыдущего. Убежден, что у нас это получилось. Скоро проверим. 1Lampa сказал: Не забывайте, что «Орбита» изначально проходилась абсолютно бесплатно — требовалось только игровое время на прокачку веток и серебро на покупку техники. Ссылка на комментарий
TT_asb Опубликовано: 10 апреля, 2025 Игроки 5 888 публикаций 69 170 боёв Поделиться Опубликовано: 10 апреля, 2025 10 апр 2025 - 14:32 пользователь HoarFighter сказал:Все спортсмены унесутся вверх, в чемпионы и легенды и будут болтаться там, а неудачники типа тебя застрянут в бронзе, играть тебе будет не с кем. Ну может ещё с сотней таких же, вам придётся договариваться на одно и тоже время. До тебя до сих пор не дошло, что здесь продвигаются не по проценту побед?Я понимаю о чем ты пишешь, к сожалению ты не стараешься понять того что я пишу тебе. Коротко - ты ошибаешься, но признать не можешь видимо по убеждениям. На этом закончили. 1 Не заходил в игру 13 дней. http://forum.tanki.s...5#entry57822385 Ссылка на комментарий
Kotik__100kg Опубликовано: 10 апреля, 2025 Игроки 1 735 публикаций 22 909 боёв Поделиться Опубликовано: 10 апреля, 2025 (изменено) 10 апр 2025 - 11:34 пользователь sergeyca сказал:Вы это серьезно сейчас? Сколько времени раньше занимала прокачка танков помните? Сколько нужно было боев провести в игре, чтобы выкачать ту самую 10-ку? В Нашей игре Мир танков это всегда было быстро, или вы о сторонней игре? Так упоминание сторонних игр запрещено правилами форума. Изменено 10 апреля, 2025 пользователем Kotik__100kg леста, что с ?Разворот на 360 градусов.Нет баланса - нет доната. Ссылка на комментарий
Sandromed Опубликовано: 10 апреля, 2025 Игроки 199 публикаций 42 535 боёв Поделиться Опубликовано: 10 апреля, 2025 (изменено) 10 апр 2025 - 12:37 пользователь TT_asb сказал:Нужно делать качественный скачек, а не контент пилить в четыре смены.Так это думать надо, тестировать, опросы делать. А тут тяп-ляп и отчитались о прибыли. Что дальше? Не важно, главное, что здесь и сейчас всё хорошо. Одни огнемёты чего только стоят. Катал их на общем тесте, они были никакие вообще. Что именно сделали с ними при вводе на основные сервера, что они стали такие дамажные? На короткой дистанции все эти нововведения принесут и прибыль, и онлайн. Но, что будет дальше, никого не интересует. Изменено 10 апреля, 2025 пользователем Sandromed Ссылка на комментарий
Altair1 Опубликовано: 10 апреля, 2025 Игроки 621 публикация 23 620 боёв Поделиться Опубликовано: 10 апреля, 2025 10 апр 2025 - 12:14 пользователь sergeyca сказал:Раньше проходилось быстро, сейчас чуть медленнее. Заинтересованные режимом игроки остаются дольше, не заинтересованные меньше. 1. Игрок написал о том, что раньше было гораздо легче, т.к. можно было проводить меньше времени в игре, я ответил, что это не так. На этом все. Лучше стало или хуже, каждый решает для себя сам. Ключевой вопрос – «Раньше это когда и где?»Если например раньше это десять лет назад в прокачке технике, то это будет один ответ. А если раньше это натиск год назад, то ответ будет совсем иной. Год назад для меня Натиск был проще и веселей, я играл на двух-трёх аккаунтах и наиграл на этом кажись 644 боя. А теперь после 140 боёв Добби свободен, нет больше сил гриндить это. И ранее задачки проходились за 25-30 боёв, а не за 80+ как эта неделя.Если вы хотели такими задачами увеличить онлайн, то с такими как я задача провалена. Если вы хотели, чтобы такие как я не пользовались халявными плюшками Натиска, то вы преуспели в этом, я капитулирую, да ещё пару копеек сэкономите на оплате счетов за э/э для серверов 2 Прощай Хум, твои 200 боев начатые с 75% экипажа были бесподобны Ссылка на комментарий
TT_asb Опубликовано: 10 апреля, 2025 Игроки 5 888 публикаций 69 170 боёв Поделиться Опубликовано: 10 апреля, 2025 10 апр 2025 - 14:45 пользователь Sandromed сказал:Так это думать надо, тестировать, опросы делать. А тут тяп-ляп и отчитались о прибыли. Что дальше? Не важно, главное, что здесь и сейчас всё хорошо. Одни огнемёты чего только стоят. Катал их на общем тесте, они были никакие вообще. Что именно сделали с ними при вводе на основные сервера? На короткой дистанции все эти нововведения принесут и прибыль, и онлайн. Но, что будет дальше, никого не интересует.Я считаю что интересует, что они непременно прогнозируют спад, имеют понимание запросов ЦА и в целом держат руку на пульсе. Я смею предположить что у них спрогнозирован критический онлайн и соответственно есть решения на случай если все пойдет по ... В настоящее время прибыль показывает что направление верное. То что полтора землекопа знают как зайти на форум и как написать свой гневный комментарий не отражает полноту картины. Это факт. То что блогеры в одном видео хейтят игру, а в другом задорно продают открывают коробочки вовсе не говорит о том что у Лесты дела плохи. Не заходил в игру 13 дней. http://forum.tanki.s...5#entry57822385 Ссылка на комментарий
HoarFighter Опубликовано: 10 апреля, 2025 Игроки 35 291 публикация 78 205 боёв Поделиться Опубликовано: 10 апреля, 2025 10 апр 2025 - 09:43 пользователь TT_asb сказал:Я понимаю о чем ты пишешь, к сожалению ты не стараешься понять того что я пишу тебе. Коротко - ты ошибаешься, но признать не можешь видимо по убеждениям. На этом закончили.Тут всё просто, я в состоянии анализировать и смотреть вперёд. Ты нет. Не всё, что кажется очевидным, является подлинным. Ссылка на комментарий
Sandromed Опубликовано: 10 апреля, 2025 Игроки 199 публикаций 42 535 боёв Поделиться Опубликовано: 10 апреля, 2025 10 апр 2025 - 12:55 пользователь TT_asb сказал:Я считаю что интересует, что они непременно прогнозируют спад, имеют понимание запросов ЦА и в целом держат руку на пульсе. Я смею предположить что у них спрогнозирован критический онлайн и соответственно есть решения на случай если все пойдет по ... В настоящее время прибыль показывает что направление верное.У меня противоположное мнение. Главное - рост прибыли показывать, что делается с успехом. Теперь только коробки, из которых надо выбить коробки, в которых может выпасть танк. И никого из руководства не интересует, мало того, что будет дальше, а даже то, что делается в игре. Контента столько много, но его даже толком не тестируют (бопсы с кривой механикой в релизе как один из ярчайших примеров отсутствия тестирования). Теперь увеличение онлайна путём усложнения всего. Боевой пропуск у меня на 32 уровне сейчас в одной главе. Мне даже две главы не закончить в этот раз, хотя в предыдущем одну главу закрыл очень быстро, т.к. вернулся в игру 24 ноября, а он скоро заканчивался. Нет там никакого понимания, мнения и прогноза. Помнишь ранговые бои с четырьмя дивизионами, 60ю шевронами в каждом и без несгораемых? Сколько там дошло до конца, тысяч 5? Увеличили они онлайн ранговых? Сейчас абсолютно такая же ситуация, сделаем дольше всё, чтобы они сидели дольше или задонатили больше. Будут сидеть дольше? А донатить больше? Ссылка на комментарий
COBCEM_MEPTB Опубликовано: 10 апреля, 2025 Игроки 107 публикаций 440 боёв Поделиться Опубликовано: 10 апреля, 2025 Думаю, это мой последний Натиск в стиле атака/оборона и вообще любой режим с усечённым пробитием. Ссылка на комментарий
killerpanzermen Опубликовано: 10 апреля, 2025 Игроки 16 767 публикаций 56 902 боя Поделиться Опубликовано: 10 апреля, 2025 когда жандарма будут убирать из натиска? бесит это гэ, у этого танка отсутствует кд, стреляет в тебя без остановки. из игры сделали какую то мобилку из маулру. 1 Ссылка на комментарий
_3JIO_Alucard Опубликовано: 10 апреля, 2025 Игроки 2 579 публикаций 46 763 боя Поделиться Опубликовано: 10 апреля, 2025 10 апр 2025 - 12:40 пользователь ikercas сказал:2. Давайте говорить не про средние величины, а про явление "турбобои" - они уже много лет НАМНОГО регулярнее, количество их не уменьшается.Само явление никак не устраняется Лестой, самое простое лежит на поверхности - сетапер: правило подбора техники и правило подбора по рейтингу МТР.3. Боты - имеются ввиду стороннее ПО которое используют игроки, скорее всего RPA, это те игроки которые бестолково катаются либо чуть проедут встанут и крутят стволом. Это проблема уже многолетняя и никак не решается. И в целом между компанией и игроками нет диалога, планы компании для игроков закрыты. Любые спорные нововвведения/изменения Леста выдаёт что "так хотели игроки и это видно из ограниченной выборки опрошенных".Всё конфиденциально, всё закрыто. Даже если не лезть в прошлое, а посмотреть 3 месяца этого года:1. Проект Орбита 2. Американские огнеметные танки3. Штурм-сау4. Изменение Боевого Пропуска5. Изменение Натиска6. Изменения контейнеров МарсаМоё имхо, что только Проект Орбита неплохо и неплохо только потому, что у меня за 2 года были скоплена свободка, которую я не тратил на КБ и опыт на 9ках, благодаря чему я Орбиту прошёл за 10 дней.А так всё что в этом году произошло несёт негативные коннотации для игроков.Знаете, вот лично меня как взрослого образованного игрока который любит Танки и регулярно оплачивает "не принадлежащее мне имущество" больше всего разочаровывает - целенаправленное сокрытие важной игровой информации.Уважаемый Sergeyca от вас в первую неделю игроки в натиске добивались раскрыть содержимое недельных задач - почему нельзя было эту информацию выложить на общее обозрение, какая цель компании от сокрытия этой информации? - эта информация позволила бы части игроков сэкономить своё время, сохранить эмоции и позитивный вайб от натиска. Ответьте пожалуйста на этот вопрос Всё верно написал. 2 Ссылка на комментарий
TT_asb Опубликовано: 10 апреля, 2025 Игроки 5 888 публикаций 69 170 боёв Поделиться Опубликовано: 10 апреля, 2025 10 апр 2025 - 15:12 пользователь Sandromed сказал:У меня противоположное мнение. Главное - рост прибыли показывать, что делается с успехом. Теперь только коробки, из которых надо выбить коробки, в которых может выпасть танк. И никого из руководства не интересует, мало того, что будет дальше, а даже то, что делается в игре. Контента столько много, но его даже толком не тестируют (бопсы с кривой механикой в релизе как один из ярчайших примеров отсутствия тестирования). Теперь увеличение онлайна путём усложнения всего. Боевой пропуск у меня на 32 уровне сейчас в одной главе. Мне даже две главы не закончить в этот раз, хотя в предыдущем одну главу закрыл очень быстро, т.к. вернулся в игру 24 ноября, а он скоро заканчивался. Нет там никакого понимания, мнения и прогноза. Помнишь ранговые бои с четырьмя дивизионами, 60ю шевронами в каждом и без несгораемых? Сколько там дошло до конца, тысяч 5? Увеличили они онлайн ранговых? Сейчас абсолютно такая же ситуация, сделаем дольше всё, чтобы они сидели дольше или задонатили больше. Будут сидеть дольше? А донатить больше?Почему ты решил что у них именно такой, незамысловатый путь? В компаниях с миллиардными оборотами нет цели закрыться по итогу. Эти ребята даже каких то новых проектов не анонсируют, а значит уверены в завтрашнем дне. Не заходил в игру 13 дней. http://forum.tanki.s...5#entry57822385 Ссылка на комментарий
PAK_MOXHO Опубликовано: 10 апреля, 2025 Игроки 452 публикации 48 боёв Поделиться Опубликовано: 10 апреля, 2025 10 апр 2025 - 12:40 пользователь ikercas сказал:2. Давайте говорить не про средние величины, а про явление "турбобои" - они уже много лет НАМНОГО регулярнее, количество их не уменьшается.Само явление никак не устраняется Лестой, самое простое лежит на поверхности - сетапер: правило подбора техники и правило подбора по рейтингу МТР.3. Боты - имеются ввиду стороннее ПО которое используют игроки, скорее всего RPA, это те игроки которые бестолково катаются либо чуть проедут встанут и крутят стволом. Это проблема уже многолетняя и никак не решается. И в целом между компанией и игроками нет диалога, планы компании для игроков закрыты. Любые спорные нововвведения/изменения Леста выдаёт что "так хотели игроки и это видно из ограниченной выборки опрошенных".Всё конфиденциально, всё закрыто. Даже если не лезть в прошлое, а посмотреть 3 месяца этого года:1. Проект Орбита 2. Американские огнеметные танки3. Штурм-сау4. Изменение Боевого Пропуска5. Изменение Натиска6. Изменения контейнеров МарсаМоё имхо, что только Проект Орбита неплохо и неплохо только потому, что у меня за 2 года были скоплена свободка, которую я не тратил на КБ и опыт на 9ках, благодаря чему я Орбиту прошёл за 10 дней.А так всё что в этом году произошло несёт негативные коннотации для игроков.Знаете, вот лично меня как взрослого образованного игрока который любит Танки и регулярно оплачивает "не принадлежащее мне имущество" больше всего разочаровывает - целенаправленное сокрытие важной игровой информации.Уважаемый Sergeyca от вас в первую неделю игроки в натиске добивались раскрыть содержимое недельных задач - почему нельзя было эту информацию выложить на общее обозрение, какая цель компании от сокрытия этой информации? - эта информация позволила бы части игроков сэкономить своё время, сохранить эмоции и позитивный вайб от натиска. Ответьте пожалуйста на этот вопрос +100500 Ссылка на комментарий
Ressora Опубликовано: 10 апреля, 2025 Игроки 14 417 публикаций 64 681 бой Поделиться Опубликовано: 10 апреля, 2025 10 апр 2025 - 12:40 пользователь ikercas сказал:2. Давайте говорить не про средние величины, а про явление "турбобои" - они уже много лет НАМНОГО регулярнее, количество их не уменьшается.Само явление никак не устраняется Лестой, самое простое лежит на поверхности - сетапер: правило подбора техники и правило подбора по рейтингу МТР.3. Боты - имеются ввиду стороннее ПО которое используют игроки, скорее всего RPA, это те игроки которые бестолково катаются либо чуть проедут встанут и крутят стволом. Это проблема уже многолетняя и никак не решается. И в целом между компанией и игроками нет диалога, планы компании для игроков закрыты. Любые спорные нововвведения/изменения Леста выдаёт что "так хотели игроки и это видно из ограниченной выборки опрошенных".Всё конфиденциально, всё закрыто. Даже если не лезть в прошлое, а посмотреть 3 месяца этого года:1. Проект Орбита 2. Американские огнеметные танки3. Штурм-сау4. Изменение Боевого Пропуска5. Изменение Натиска6. Изменения контейнеров Марса 7. Новый формат ГК. Клан *PANDA* ТОП-30 сезона. Набор полевых и готовых стаков от 1400 ЭЛО. За Type 63 Yokozuna и CDC "Rafale Mortello" к НАМ. Ссылка на комментарий
PAK_MOXHO Опубликовано: 10 апреля, 2025 Игроки 452 публикации 48 боёв Поделиться Опубликовано: 10 апреля, 2025 10 апр 2025 - 12:40 пользователь ikercas сказал:2. Давайте говорить не про средние величины, а про явление "турбобои" - они уже много лет НАМНОГО регулярнее, количество их не уменьшается.Само явление никак не устраняется Лестой, самое простое лежит на поверхности - сетапер: правило подбора техники и правило подбора по рейтингу МТР.3. Боты - имеются ввиду стороннее ПО которое используют игроки, скорее всего RPA, это те игроки которые бестолково катаются либо чуть проедут встанут и крутят стволом. Это проблема уже многолетняя и никак не решается. И в целом между компанией и игроками нет диалога, планы компании для игроков закрыты. Любые спорные нововвведения/изменения Леста выдаёт что "так хотели игроки и это видно из ограниченной выборки опрошенных".Всё конфиденциально, всё закрыто. Даже если не лезть в прошлое, а посмотреть 3 месяца этого года:1. Проект Орбита 2. Американские огнеметные танки3. Штурм-сау4. Изменение Боевого Пропуска5. Изменение Натиска6. Изменения контейнеров МарсаМоё имхо, что только Проект Орбита неплохо и неплохо только потому, что у меня за 2 года были скоплена свободка, которую я не тратил на КБ и опыт на 9ках, благодаря чему я Орбиту прошёл за 10 дней.А так всё что в этом году произошло несёт негативные коннотации для игроков.Знаете, вот лично меня как взрослого образованного игрока который любит Танки и регулярно оплачивает "не принадлежащее мне имущество" больше всего разочаровывает - целенаправленное сокрытие важной игровой информации.Уважаемый Sergeyca от вас в первую неделю игроки в натиске добивались раскрыть содержимое недельных задач - почему нельзя было эту информацию выложить на общее обозрение, какая цель компании от сокрытия этой информации? - эта информация позволила бы части игроков сэкономить своё время, сохранить эмоции и позитивный вайб от натиска. Ответьте пожалуйста на этот вопрос Да не дождётесь. Не удалили комент уже счастье. Ответ на всё один. Ваши ожидания. Ваши проблемы Ссылка на комментарий
TT_asb Опубликовано: 10 апреля, 2025 Игроки 5 888 публикаций 69 170 боёв Поделиться Опубликовано: 10 апреля, 2025 (изменено) 10 апр 2025 - 14:40 пользователь ikercas сказал:2. Давайте говорить не про средние величины, а про явление "турбобои" - они уже много лет НАМНОГО регулярнее, количество их не уменьшается.Само явление никак не устраняется Лестой, самое простое лежит на поверхности - сетапер: правило подбора техники и правило подбора по рейтингу МТР.3. Боты - имеются ввиду стороннее ПО которое используют игроки, скорее всего RPA, это те игроки которые бестолково катаются либо чуть проедут встанут и крутят стволом. Это проблема уже многолетняя и никак не решается. И в целом между компанией и игроками нет диалога, планы компании для игроков закрыты. Любые спорные нововвведения/изменения Леста выдаёт что "так хотели игроки и это видно из ограниченной выборки опрошенных".Всё конфиденциально, всё закрыто. Даже если не лезть в прошлое, а посмотреть 3 месяца этого года:1. Проект Орбита 2. Американские огнеметные танки3. Штурм-сау4. Изменение Боевого Пропуска5. Изменение Натиска6. Изменения контейнеров МарсаМоё имхо, что только Проект Орбита неплохо и неплохо только потому, что у меня за 2 года были скоплена свободка, которую я не тратил на КБ и опыт на 9ках, благодаря чему я Орбиту прошёл за 10 дней.А так всё что в этом году произошло несёт негативные коннотации для игроков.Знаете, вот лично меня как взрослого образованного игрока который любит Танки и регулярно оплачивает "не принадлежащее мне имущество" больше всего разочаровывает - целенаправленное сокрытие важной игровой информации.Уважаемый Sergeyca от вас в первую неделю игроки в натиске добивались раскрыть содержимое недельных задач - почему нельзя было эту информацию выложить на общее обозрение, какая цель компании от сокрытия этой информации? - эта информация позволила бы части игроков сэкономить своё время, сохранить эмоции и позитивный вайб от натиска. Ответьте пожалуйста на этот вопрос Не хочу быть адвокатом дьявола, но будь в действительности тот самый негатив, то разработчики уже давно бежали бы всё исправлять и извиняться. Нет оттока (они бы заметили), нет падения прибыли (все в рамках прогнозов), нет в действительности никакого протеста и демарша. Есть только мы на форуме и каждому не нравится что-то своё. Возьми несколько рандомных тем и комментаторов, ни у кого не совпадет мнение, каждый видит ситуацию по своему и непременно знает как надо сделать чтоб всем понравилось.Я по опыту знаю что находясь в позиции "ответственного" никогда всем не угодишь и опираться приходится на молчаливое большинство (читай на собственное мнение), но если начнешь потакать хейтерам, то есть риск обделаться и породить еще большее количество недовольных. А ты всё ещё "ответственный", а те кто тебя подбил на пагубные действия не при делах и молча наблюдают твое поражение. Изменено 10 апреля, 2025 пользователем TT_asb 1 Не заходил в игру 13 дней. http://forum.tanki.s...5#entry57822385 Ссылка на комментарий
ikercas Опубликовано: 10 апреля, 2025 Игроки 5 147 публикаций 48 470 боёв Поделиться Опубликовано: 10 апреля, 2025 (изменено) 10 апр 2025 - 12:49 пользователь TT_asb сказал:Не хочу быть адвокатом дьявола, но будь в действительности тот самый негатив, то разработчики уже давно бежали бы всё исправлять и извиняться. Нет оттока (они бы заметили), нет падения прибыли (все в рамках прогнозов), нет в действительности никакого протеста и демарша. Есть только мы на форуме и каждому не нравится что-то своё. Возьми несколько рандомных тем и комментаторов, ни у кого не совпадет мнение, каждый видит ситуацию по своему и непременно знает как надо сделать чтоб всем понравилось.Я по опыту знаю что находясь в позиции "ответственного" никогда всем не угодишь и опираться приходится на молчаливое большинство (читай на собственное мнение), но если начнешь потакать хейтерам, то есть риск обделаться и породить еще большее количество недовольных. А ты всё ещё "ответственный", а те кто тебя подбил на пагубные действия не при делах и молча наблюдают твое поражение.Всё что успешного было за 2024 год связано с монетизацией, но никак с качеством игры: 1. ранний доступ 2. подписка 3. марсианские коробки, коробки к ДР, коробки к вафентрагеру, новогодние коробки4. магазин сборочного цеха 5. контейнеры в постоянном доступе Изменено 10 апреля, 2025 пользователем ikercas 1 Цитата Sergeyca сказал: 1. Иногда на это есть необходимость, иногда нет. Опросы приходят игрокам и сейчас, в том числе по режиму Натиск. Для получения статистически значимых данных не обязательно опрашивать всех, если аудитория достаточно большая, то при правильной выборке результаты оценки будут точны и похожи на опрос всех пользователей, при этом затрачивается меньше ресурсов и времени, это позволяет сконцентрироваться на качестве анализа, а не на его объеме. Это нормальная и повсеместно используемая практика. 2. И сейчас -"Боров", ничуть не выбивается из стилистики "кличек" всех остальных предыдущих. Боровом называют крупных и очень сильных мужчин, что в целом, можно сказать и про наш новый танк Об. 278 3. Нашей целью было сделать контейнеры данного запуска - выгоднее предыдущего. Убежден, что у нас это получилось. Скоро проверим. 1Lampa сказал: Не забывайте, что «Орбита» изначально проходилась абсолютно бесплатно — требовалось только игровое время на прокачку веток и серебро на покупку техники. Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации