Ressora Опубликовано: 2 апреля, 2025 Игроки 14 415 публикаций 64 674 боя Поделиться Опубликовано: 2 апреля, 2025 02 апр 2025 - 12:20 пользователь killerpanzermen сказал:а где написано что натиск режим не для удовольствия, которым он был когда то и не раз и не два, а для того чтобы ты тратил все свои игровые средства и получал взамен только лишь негативные эмоции и даже очки тебе не положены... ведь ты слишком слабый для этого режима, ведь режим командный.... пусть тогда тест на айкью сделают при вводе в режим или линейкой люк танкиста померят, подходит для команды ариев или нет...это всего лишь альтернативный режим для игры и только. Я уж не знаю какое ты там удовольствие ты там получал ранее, но это как был токсик режим так им и остался. Все дело на завязке прогрессии к победам. Клан *PANDA* ТОП-30 сезона. Набор полевых и готовых стаков от 1400 ЭЛО. За Type 63 Yokozuna и CDC "Rafale Mortello" к НАМ. Ссылка на комментарий
demon133 Опубликовано: 2 апреля, 2025 Игроки 399 публикаций 49 983 боя Поделиться Опубликовано: 2 апреля, 2025 (изменено) 02 апр 2025 - 09:19 пользователь Ressora сказал:Это не КС, тут не должно все лететь в точку. Ты что первый день в танки играешь? Рандомность приносит интерес. Это фишка этой игры. НО если эту рандомность умножить на криворукость, то получается вообще швах и красная статистика. И оправдывать одно другим не надо.У тебя упрек был, раки пашут землю, я отвечаю, что не все зависит от игрока. Да не первый день играю, и не понимал, и не понимаю, почему наводя крестик на точку, снаряд летит бог знает куда, но не в точку пересечения прицела, при полном сведении. Как на это можно повлиять?, да ни как я это знаю, пока не решат разработчики с системой ведения огня, а они не решат, ни когда, эта система заставляет в игре задерживаться в игроков, а так же тратить ресурсу на улучшение. Так что критиковать игроков, за то что они не попадают, минимум, не корректно. Изменено 2 апреля, 2025 пользователем demon133 1 Ссылка на комментарий
Ressora Опубликовано: 2 апреля, 2025 Игроки 14 415 публикаций 64 674 боя Поделиться Опубликовано: 2 апреля, 2025 (изменено) 02 апр 2025 - 12:25 пользователь demon133 сказал:У тебя упрек был, раки пашут землю, я отвечаю, что не все зависит от игрока. Да не первый день играю, и не понимал, и не понимаю, почему наводя крестик на точку, снаряд летит бог знает куда, но не в точку пересечения прицела, при полном сведении. Как на это можно повлиять?, да ни как я это знаю, пока не решат разработчики с системой ведения огня, а они не решат, ни когда, эта система заставляет в игре задерживаться в игре, а так же тратить ресурсу на улучшение. Так что критиковать игроков, за то что они не попадают, минимум, не корректно.Еще раз говорю, поставь условного васяна рядом со мной, он 9 раз из 10 убьет землю, из них 1 раз по вине ВБР. Я при этом 9 из 10 попаду, где ВБР мне помешает 1 раз. Не надо преувеличивать его влияние. Изменено 2 апреля, 2025 пользователем Ressora Клан *PANDA* ТОП-30 сезона. Набор полевых и готовых стаков от 1400 ЭЛО. За Type 63 Yokozuna и CDC "Rafale Mortello" к НАМ. Ссылка на комментарий
demon133 Опубликовано: 2 апреля, 2025 Игроки 399 публикаций 49 983 боя Поделиться Опубликовано: 2 апреля, 2025 02 апр 2025 - 09:27 пользователь Ressora сказал:Еще раз говорю, поставь условного васяна рядом со мной, он 9 раз из 10 убьет землю, из них 1 рах по вине ВБР. Я при этом 9 из 10 попаду, где ВБР мне помешает 1 раз. Не надо преувеличивать его влияние.Ну сомневаюсь, что он целенаправленно стреляет в землю, а не в цель)). Ссылка на комментарий
Ressora Опубликовано: 2 апреля, 2025 Игроки 14 415 публикаций 64 674 боя Поделиться Опубликовано: 2 апреля, 2025 02 апр 2025 - 12:28 пользователь demon133 сказал:Ну сомневаюсь, что он целенаправленно стреляет в землю, а не в цель)).Там могут еще быть факторы - опьянение, слабое железо в тч инет. Много что может быть. Но суть одна, ВБР влияет, но не так масштабно, как говоришь ты. Клан *PANDA* ТОП-30 сезона. Набор полевых и готовых стаков от 1400 ЭЛО. За Type 63 Yokozuna и CDC "Rafale Mortello" к НАМ. Ссылка на комментарий
TT_asb Опубликовано: 2 апреля, 2025 Игроки 5 876 публикаций 69 120 боёв Поделиться Опубликовано: 2 апреля, 2025 02 апр 2025 - 12:54 пользователь HoarFighter сказал:Ощущение, что ты к нам с Марса на Землю вчера прилетел и не понимаешь, что сделать из 7 разных людей команду за минуту невозможно. Это надо как минимум 7 умных людей, что большая редкость в игре. Возможно такое есть в легендах, чемпионах, это 5-7% от общего количества игроков. Я уже понял, что крайне.Для победы достаточно скоординировать 4-5 человек. Остальное статисты. Не заходил в игру 13 дней. http://forum.tanki.s...5#entry57822385 Ссылка на комментарий
Ressora Опубликовано: 2 апреля, 2025 Игроки 14 415 публикаций 64 674 боя Поделиться Опубликовано: 2 апреля, 2025 02 апр 2025 - 12:32 пользователь TT_asb сказал:Для победы достаточно скоординировать 4-5 человек. Остальное статисты.Если против них будет скоординировано 6-7 игроков, то аля улю. Клан *PANDA* ТОП-30 сезона. Набор полевых и готовых стаков от 1400 ЭЛО. За Type 63 Yokozuna и CDC "Rafale Mortello" к НАМ. Ссылка на комментарий
TT_asb Опубликовано: 2 апреля, 2025 Игроки 5 876 публикаций 69 120 боёв Поделиться Опубликовано: 2 апреля, 2025 02 апр 2025 - 13:07 пользователь killerpanzermen сказал:вот и настала новая неделя когда придется заходить в это....в следующем натиске отмените в наградах золото и боновую оборудку, чтобы уровень моей жадности проиграл уровню моей лени, я больше не хочу в это играть....ну или верните арту...на арте готов популять в киберспортсменов....ток кд апните раза в 3 для интереса и абилку сделайте вменяемой. можно еще огнемет в натиск добавить, он обязательно добавит популярности режиму.Популять? Там три выстрела максимум Не заходил в игру 13 дней. http://forum.tanki.s...5#entry57822385 Ссылка на комментарий
Ressora Опубликовано: 2 апреля, 2025 Игроки 14 415 публикаций 64 674 боя Поделиться Опубликовано: 2 апреля, 2025 02 апр 2025 - 10:54 пользователь HoarFighter сказал:Ощущение, что ты к нам с Марса на Землю вчера прилетел и не понимаешь, что сделать из 7 разных людей команду за минуту невозможно. Это надо как минимум 7 умных людей, что большая редкость в игре. Возможно такое есть в легендах, чемпионах, это 5-7% от общего количества игроков. Я уже понял, что крайне.Ты меня сегодня прям удивляешь. Сегодняшняя версия тебя мне нравится. Клан *PANDA* ТОП-30 сезона. Набор полевых и готовых стаков от 1400 ЭЛО. За Type 63 Yokozuna и CDC "Rafale Mortello" к НАМ. Ссылка на комментарий
TT_asb Опубликовано: 2 апреля, 2025 Игроки 5 876 публикаций 69 120 боёв Поделиться Опубликовано: 2 апреля, 2025 02 апр 2025 - 13:24 пользователь alexeewnik сказал:а самое главное ты хоть в соляру завали всю команду больше 40 очков прогрессии ты не получишь это придумал полный извратТут ты на команду сработал, оленей выше поднял. Не заходил в игру 13 дней. http://forum.tanki.s...5#entry57822385 Ссылка на комментарий
TT_asb Опубликовано: 2 апреля, 2025 Игроки 5 876 публикаций 69 120 боёв Поделиться Опубликовано: 2 апреля, 2025 02 апр 2025 - 14:03 пользователь demon133 сказал:Ты так говоришь, будто пробитие и попадание зависит только от игрока, а ВБР тут вообще не причем, когда снаряды летят веером хоть куда и предугадать это не возможно в принципе, чтобы скорректировать огонь, но только не в перекрестие. Особенно это ярко выражается на шотах, когда даже в корму стреляешь при сведении, то рикошет, то не пробил, то не попал в броню. В одном из боев бата, на 62 не мог пробить голдой 3 раза, куда это годится? В другом в бочину, так же чата с патона не пробил. Не решают игроки куда летит снаряд, от слово ВООБЩЕ. Мня лично это то и убивает в этой игре и основной негатив.Вы сильно переоцениваете голду. Плох тот боец кто решил что голда и автоприцел за него батчата разберут. Не заходил в игру 13 дней. http://forum.tanki.s...5#entry57822385 Ссылка на комментарий
killerpanzermen Опубликовано: 2 апреля, 2025 Игроки 16 750 публикаций 56 872 боя Поделиться Опубликовано: 2 апреля, 2025 02 апр 2025 - 18:24 пользователь Ressora сказал:Я уж не знаю какое ты там удовольствие ты там получал ранее, но это как был токсик режим так им и остался. Все дело на завязке прогрессии к победам.я сравниваю первые натиски, мне нравился такой формат боев. они были по фану, было бодрое рубилово, стенка на стенку и плюс я фармил серебро. для меня это были основополагающие факты, а не нашивки и прочая ранговая мутотень, а сейчас благодаря нерфу пробития натиск только лишь разоряет мой аккаунт. а геймплей двух баз не несет удовольствия от игры и уже порядком надоел, они что не могут чередовать один натиск 2 базы. следующий одна база,. посадить их на хлеб и воду... тогда поймут что такое разнообразие и комфорт. 2 Ссылка на комментарий
TT_asb Опубликовано: 2 апреля, 2025 Игроки 5 876 публикаций 69 120 боёв Поделиться Опубликовано: 2 апреля, 2025 02 апр 2025 - 14:20 пользователь killerpanzermen сказал:а где написано что натиск режим не для удовольствия, которым он был когда то и не раз и не два, а для того чтобы ты тратил все свои игровые средства и получал взамен только лишь негативные эмоции и даже очки тебе не положены... ведь ты слишком слабый для этого режима, ведь режим командный.... пусть тогда тест на айкью сделают при вводе в режим или линейкой люк танкиста померят, подходит для команды ариев или нет...это всего лишь альтернативный режим для игры и только. А режим и есть тест. В каждом бою кто то его проваливает. Не заходил в игру 13 дней. http://forum.tanki.s...5#entry57822385 Ссылка на комментарий
TT_asb Опубликовано: 2 апреля, 2025 Игроки 5 876 публикаций 69 120 боёв Поделиться Опубликовано: 2 апреля, 2025 02 апр 2025 - 14:33 пользователь Ressora сказал:Если против них будет скоординировано 6-7 игроков, то аля улю.Не могу не согласиться, но в контексте того что "каждый сам за себя" важно понимать что режим как раз про то "сколько вместе" за минуту ли договорились, за две, иногда договариваться не надо когда человек понимает во что играет. Не заходил в игру 13 дней. http://forum.tanki.s...5#entry57822385 Ссылка на комментарий
TT_asb Опубликовано: 2 апреля, 2025 Игроки 5 876 публикаций 69 120 боёв Поделиться Опубликовано: 2 апреля, 2025 02 апр 2025 - 14:49 пользователь killerpanzermen сказал:я сравниваю первые натиски, мне нравился такой формат боев. они были по фану, было бодрое рубилово, стенка на стенку и плюс я фармил серебро. для меня это были основополагающие факты, а не нашивки и прочая ранговая мутотень, а сейчас благодаря нерфу пробития натиск только лишь разоряет мой аккаунт. а геймплей двух баз не несет удовольствия от игры и уже порядком надоел, они что не могут чередовать один натиск 2 базы. следующий одна база,. посадить их на хлеб и воду... тогда поймут что такое разнообразие и комфорт.Ну ведь есть же из чего выбирать, зачем из всего пытаться делать рандом? Вы ведь не критикуете рестораны за то что там не как в бургеркинге? Не заходил в игру 13 дней. http://forum.tanki.s...5#entry57822385 Ссылка на комментарий
Slays Опубликовано: 2 апреля, 2025 Игроки 503 публикации 64 495 боёв Поделиться Опубликовано: 2 апреля, 2025 в этом шлакорежиме уже никто не стремится пройти дивизионы, все пишут что только задачки делают, собственно за 2 часа задачи выполнены и режим идет лесом к разрабам, пусть сами играют с таким начислением очков 3 Ссылка на комментарий
316DeathRain Опубликовано: 2 апреля, 2025 Игроки 3 506 публикаций 75 771 бой Поделиться Опубликовано: 2 апреля, 2025 02 апр 2025 - 07:35 пользователь TT_asb сказал:У меня за все бои такая ситуация раза три-четыре возникала. Грубо говоря 1% боев такой. У решения "атака-оборона и две базы" последствия это большая привлекательность режима. Именно разнообразием геймплея, благодаря новым вызовам режим имеет привлекательность, еще благодаря голосовой связи, а всё остальное было и до этого в не меньшем количестве. Как игроку приветствующему всё новое и неприемлющему шаблоны и однообразия я считал тебе это будет понятно без объяснений.Периодически таки случается.02 апр 2025 - 07:54 пользователь HoarFighter сказал:Ощущение, что ты к нам с Марса на Землю вчера прилетел и не понимаешь, что сделать из 7 разных людей команду за минуту невозможно. Это надо как минимум 7 умных людей, что большая редкость в игре. Возможно такое есть в легендах, чемпионах, это 5-7% от общего количества игроков. Я уже понял, что крайне.По идее в армии есть боевое слаживание, люди таки учатся более менее катать в одном направлении и выдавать некоторый результат и даже прогрессия в тактиках есть но это не значит что от режима не будет гореть.02 апр 2025 - 07:55 пользователь Dr_StLove сказал:На логотипе режима изображен медведь изрыгающий брань и ругань в адрес идей команды разработки; он окутан клубами дыма - от взрыва шоколадного глаза, в порыве негодования от системы рейтинга завязанной исключительно на победу (с большой или меньшей скоростью прохождения, но исключительно на победу). В зависимости от сезона меняется цвет животного, отражая тем самым глубину его эмоционального шока от невозможности докричаться до команды разработки. "Шоколадные" клубы дыма символично окутывают танки на постере, тем самым намекая, что ждет участников сего аттраХциона мозга; танки не могут кричать, но размер и плотность шлейфа говорит сама за себя - нас ждет разрыв всех возможных и не возможных шаблонов, нажимай кнопку в бой и выходи в атмосферу мата танкист!Это вы еще в рандом к огнеметам не заходили, видел как вчера картон пт бежали теряя тапки от блевомета, а бой даже толком не стартанул просто им инфу дали кто едет02 апр 2025 - 08:17 пользователь Ressora сказал:Кстати мысль верная, если встречка еще хоть как то коррелировалась с системой начисления очков только за победу, то теперь при атаке/обороне это вообще стало дисбалансно.. Рак простоял в кустах получил очки.. за что?Я тоже за встречку, как было в бб тупо рубилово и там скил больше решает все катки в упоре. Рак может не только стоять в кустах, хотя это полезно если деф но и три рака могут взять базу, если умный лт дал инфу02 апр 2025 - 08:21 пользователь Braveheart78 сказал:Две базы в этом режиме просто необходимы, иначе с одной базой процент побед будет 30 на 70 в пользу обороняющихся, что как бы не очень, берешь позиционную питэ или тяж и стоишь за удобным камнем , ждешь, смотришь на таймер и хи хи, не приедут так победа а приедут к флагу так примут бой на МОИХ позиционных условиях. А вот сейчас стоя вот так в кустах у базы номер 1 можно увидеть надпись ваша база номер 2 захвачена, сиди дальше))Поэтому сидят посередине, получают инфу и так же изи обороняются, просто стало чуть больше упора в разведку что закрывается одним лт.02 апр 2025 - 08:24 пользователь Sentey сказал:Кстати ранговые старые более требовательны скиллу были, как мне кажется. По крайней мере встречаешь в PvP 10-ка против 10-ки какого-нибудь из золотой лиги и понимаешь, что могёт и нашивка не просто так. А всяких чемпионов, легенд порой раскатываешь, ещё половина ХР остаётся.Как ветеран ранговых даже не знаю, хотя там тоже потеть пришлось но не по 700 боев. По крайней мере там игралось больше техники чем сейчас.02 апр 2025 - 08:27 пользователь Ressora сказал:Рак может ни сделать ни одного выстрела и простоять афк вообще. Ты тоже так любишь играть, да?Скорее бот лично видел, стоял афк пока его не начали пинать, некоторые качают полевую таким макаром.02 апр 2025 - 08:37 пользователь killerpanzermen сказал:все раки делают выстрелы. они просто не пробивают. а афк это не раки. это боты.Именно.02 апр 2025 - 09:47 пользователь TT_asb сказал:Вы сильно переоцениваете голду. Плох тот боец кто решил что голда и автоприцел за него батчата разберут.От дистанции, чем дальше тем больше рандома. Тем более вроде видишь точку куда целишь и все равно летит в модуль. Теперь я буду гнуть что хочу, когда хочу, кого хочу! Ссылка на комментарий
killerpanzermen Опубликовано: 2 апреля, 2025 Игроки 16 750 публикаций 56 872 боя Поделиться Опубликовано: 2 апреля, 2025 (изменено) 02 апр 2025 - 19:00 пользователь TT_asb сказал:Ну ведь есть же из чего выбирать, зачем из всего пытаться делать рандом? Вы ведь не критикуете рестораны за то что там не как в бургеркинге?в этой игре хоть что то было популярно кроме рандома? ведь все что новое пытались сделать. это все быстро приедалось, и этому способствовали не игроки, а правки игродела, которые даже из годноты делали рутину и не желание в это играть.зы.. сравни предпоследнюю аркаду и последнюю, первая аркада по факту полностью была похоже на первые натиски а последняя аркада на последние натиски. один в один. есть годнота и есть непотребство. и выбор делаем не мы во что играть. за нас выбирают непотребство. играйте. Изменено 2 апреля, 2025 пользователем killerpanzermen 3 Ссылка на комментарий
316DeathRain Опубликовано: 2 апреля, 2025 Игроки 3 506 публикаций 75 771 бой Поделиться Опубликовано: 2 апреля, 2025 02 апр 2025 - 10:00 пользователь TT_asb сказал:Ну ведь есть же из чего выбирать, зачем из всего пытаться делать рандом? Вы ведь не критикуете рестораны за то что там не как в бургеркинге?Так наоборот рандом стал настолько токсичен что народ попер в натиск . А вот по поводу личного рейтинга. Не первый раз замечаю что якобы слабый игрок выдает тотальное уничтожение. Может быть теперь наоборот выгодно играть хорошо на убитом акке меньше фокуса от арты и тд.https://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_04_2025/post-13285258-0-09530600-1743588902_thumb.jpg Теперь я буду гнуть что хочу, когда хочу, кого хочу! Ссылка на комментарий
IzBePg Опубликовано: 2 апреля, 2025 Игроки 11 054 публикации 55 268 боёв Поделиться Опубликовано: 2 апреля, 2025 (изменено) 02 апр 2025 - 18:17 пользователь 316DeathRain сказал:Так наоборот рандом стал настолько токсичен что народ попер в натиск . А вот по поводу личного рейтинга. Не первый раз замечаю что якобы слабый игрок выдает тотальное уничтожение. Может быть теперь наоборот выгодно играть хорошо на убитом акке меньше фокуса от арты и тд.https://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_04_2025/post-13285258-0-09530600-1743588902_thumb.jpg И это конечно же сам игрок играет)Особенно когда общая стата в 45-50% 3-5к рейта, а в Натиске играет на 60-65% пп и 4к-4.5к среднего уронаВерим? Леста сделала услуги продвижения в натиске ещё более дорогостоящими вот и всё) Изменено 2 апреля, 2025 пользователем IzBePg Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации