Перейти к содержимому

Натиск: Грозовой медведь


sergeyca

Рекомендованные публикации

Игроки
1 735 публикаций
22 865 боёв
10 мар 2025 - 18:02 пользователь ermak_79 сказал:

А пт 9 лвл это и есть то самое достойное под покрывалом за чемпиона?

Там 10 по описанию

леста, что с :zombi: ?

Разворот на 360 градусов.

Нет баланса - нет доната.

Ссылка на комментарий
Игроки
530 публикаций
57 332 боя
10 мар 2025 - 13:14 пользователь Volodya56 сказал:

Не претендую на истину, но в танках вообще тяжело сделать адекватный компетитив тупо из-за существования рандома и его первостепенной роли в игре. Что в доте, что в КС, что в большинстве других киберспортивных игр нет общей экономики, а в танках есть. Даже если допустить, что появится какой-то общий соревновательный режим 7х7, то вопрос экономики никуда не исчезнет. Всё также нужно будет качать метовые танки, собирать боновую и экспериментальную оборудку по 100500 разным режимам и фармить серу, чтобы играть на условном 50B на фул голде (любой другой танк, у которого остальные снаряды не нужны особо) и топ расходниках. Ну и баланс танков под этот режим также будет страдать из-за рандома, ибо контекст абсолютно разный.

 

Это уже совершенно другой вопрос. 

Ты пишешь, что трудно сделать нормальный компетитив в танках, а они вместо одного нормального делают 7 разных))

 

А если по существу отвечать, то ВБР - это не та проблема, которая делает компетитив в танках невозможным. Уменьшить его влияние было бы неплохо, ибо +-25% - слишком много, имхо. Но фундаментальной проблемы в этом не вижу. В том же кс тоже есть рандом в стрельбе. Это называется игра с неполной информацией, когда тебе нужно взвешивать твои решения относительно рисков и потенциального профита. 

Экономика - сложнее. В компетитиве по хорошему у всех должны быть максимально равные условия. Но опять же это не та проблема из-за которой в игре нельзя создать соревновательный режим. 

Баланс в игре только в последнее время стал страдать с вводом огнеметов и жандармов. В остальном если брать 10лвл, то есть 2-3 десятка машин (в зависимости от формата) весьма неплохо сбалансированных, которых достаточно для формирования меты.

 

По-моему главная проблема в воле разработчиков. Готовые форматы есть - выбирай/комбинируй, функционал они пилить умеют, экономику допилить под режим и сделать адекватный рейтинг тоже не проблема. 

Почему не делают?.. Видимо деньги с премов текут слишком хорошо, хз..

Ссылка на комментарий
Игроки
1 084 публикации
15 713 боёв
10 мар 2025 - 18:16 пользователь Kiryundell сказал:

 

Это уже совершенно другой вопрос. 

Ты пишешь, что трудно сделать нормальный компетитив в танках, а они вместо одного нормального делают 7 разных))

 

А если по существу отвечать, то ВБР - это не та проблема, которая делает компетитив в танках невозможным. Уменьшить его влияние было бы неплохо, ибо +-25% - слишком много, имхо. Но фундаментальной проблемы в этом не вижу. В том же кс тоже есть рандом в стрельбе. Это называется игра с неполной информацией, когда тебе нужно взвешивать твои решения относительно рисков и потенциального профита. 

Экономика - сложнее. В компетитиве по хорошему у всех должны быть максимально равные условия. Но опять же это не та проблема из-за которой в игре нельзя создать соревновательный режим. 

Баланс в игре только в последнее время стал страдать с вводом огнеметов и жандармов. В остальном если брать 10лвл, то есть 2-3 десятка машин (в зависимости от формата) весьма неплохо сбалансированных, которых достаточно для формирования меты.

 

По-моему главная проблема в воле разработчиков. Готовые форматы есть - выбирай/комбинируй, функционал они пилить умеют, экономику допилить под режим и сделать адекватный рейтинг тоже не проблема. 

Почему не делают?.. Видимо деньги с премов текут слишком хорошо, хз..

Не проси от разрабов невозможного. Я сам не знаю как отыграю бой, когда в него захожу. Могу честно выстрадать все и заставить страдать противника, а могу как заяц нарезать круги вокруг красного Е100, делая скриншоты на его фоне. А ты хочешь, чтобы они смогли балансировщик научить угадывать настроение игрока для более точного баланса.

Статистика открытия марсианских коробок в сравнении с 2024 годом.

http://forum.tanki.su/index.php?/topic/2202085-на-марс-хаос/page__st__3960__pid__57487781#entry57487781

Ссылка на комментарий
Бета-тестеры
3 753 публикации
46 580 боёв
10 мар 2025 - 18:10 пользователь Kotik__100kg сказал:

Там 10 по описанию

да уж я надеюсь, а то найс такой троллинг от лесты будет :Smile_trollface-3:

Ссылка на комментарий
Игроки
4 711 публикация
51 895 боёв

Сергей, привет!

 

1) анимационные эффекты 2д стиля с какого уровня видны?

 

2) открытый ранее доступ в магазин уровня чемпа не сбрасывается? Или спрошу иначе - через какое время сбрасывается?

 

3) арендные танки все же предлагаю (на будущее) убирать из режима. Как показывает практика, игрокам лучше сначала научиться играть на 10, выкачав свои десятки, и потом играть Натиск.

Ссылка на комментарий
Игроки
855 публикаций
61 905 боёв

уберите возможность играть в натискм взводом   потому как сильные игроки будут   бить слабых игроков что это  честно  что ли.    взвод только в рандом.    также в стальном охотнике играть невозможно ты один стараешся что то сделать а тебя   взвод разматывает

Изменено пользователем VARG_VIKERNES_
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
2 248 публикаций
35 459 боёв
10 мар 2025 - 17:08 пользователь GGG8888 сказал:

Поиграю в режим 2-й раз. Прошлый понравился и плюшки ниче. Ну и БП + ЕБЗ никто не отменял)

С БП засада теперь..выхлоп от Натиска сильно мал с точки зрения прогрессии БП, да и лимит быстро набьется на популярных в БП танках.

Во всем нужна сноровка,закалка тренировка,
Умейте выжидать,умейте нападать!
При каждой неудаче давать умейте сдачи!
Иначе вам удачи- не видать!
Ссылка на комментарий
Игроки
17 912 публикации
100 746 боёв
10 мар 2025 - 20:41 пользователь ermak_79 сказал:

да уж я надеюсь, а то найс такой троллинг от лесты будет :Smile_trollface-3:

пт 9 за чемпа

Ссылка на комментарий
Игроки
20 публикаций
84 877 боёв
07 мар 2025 - 16:38 пользователь sergeyca сказал:

12 МАРТА – 30 АПРЕЛЯ

«ГРОЗОВОЙ МЕДВЕДЬ»
Новое игровое событие в режиме «Натиск»

https://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_03_2025/msg-896169-0-37986500-1741355769.jpg


ПРАЙМ-ТАЙМ:

12 МАРТА ПО 8 АПРЕЛЯ
RU1 - 13:00 – 2:00 (МСК)

RU2 - 15:00 – 0:00 (МСК)

RU8 - 8:00 – 16:00 (МСК)

С 9 АПРЕЛЯ ПО 30 АПРЕЛЯ
RU1 - 13:00 – 2:00 (МСК)

RU8 - 08:00 – 16:00 (МСК)


В ЭТОМ ЗАПУСКЕ

Настало время снова ринуться в бой! Впереди – новые испытания, отличные награды и долгожданное пополнение в магазине.
Главная новинка – акционная ПТ-САУ IX уровня Klevets с мощным орудием, крепкой башней и отличной бронёй. Кроме того, в магазине появились новые 2D-стили.
А ещё тебя ждёт зрелищный прогрессионный 2D-стиль «Грозовой медведь»!


ДРУГИЕ ИЗМЕНЕНИЯ

РЕЖИМ БОЯ И КЛЮЧЕВЫЕ ПОЗИЦИИ

Режим боя – «Атака/Оборона». Правила просты: есть две базы. Одна команда их атакует, другая – защищает. При этом некоторые параметры всей участвующей техники по определению изменены за счёт действующего в событии модификатора.

Захватывай ключевые позиции («Минный склад», «Дымовой центр»https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_blinky.gif и получай преимущества: активируй соответствующие навыки «Минное поле» и «Дымовая завеса».

МОДИФИКАТОРЫ БОЯ

ОГНЕМЁТНЫЕ ТАНКИ

РАНГОВАЯ СИСТЕМА

АРЕНДНАЯ ТЕХНИКА

  • запас прочности всей техники увеличен на 35%;
  • время подготовки снаряжения после использования уменьшено на 60%;
  • базовый обзор техники составляет 275 метров;
  • бронепробитие всех снарядов уменьшено на 7%;
  • зона действия пирометра уменьшена до 200 метров. 

В будущих обновлениях мы планируем изменить характеристики тяжёлых огнемётов. До окончательной доработки мы временно убираем их из режима «Натиск», так как сейчас они могут проявлять чрезмерную эффективность в боях формата 7×7 (с учётом всех особенностей и модификаций режима).

Теперь для перехода между дивизионами нужно 100 очков рейтинга вместо 80, а для ранга «Чемпион» – 2000 очков рейтинга вместо 1600. Изменения основаны на отзывах и статистике. Они сделаны, чтобы распределение по рангам лучше отражало уровень каждого игрока.

С этого запуска в магазине режима «Натиск» можно самостоятельно за кредиты арендовать технику X уровня – выбирай и отправляйся в бой!

 

Изменения ролевого навыка «Самолёт-разведчик» и тактического навыка «Минное поле»

«Самолёт-разведчик»

Теперь техника противника будет обнаружена сразу при заезде в зону действия навыка и останется в этом статусе, пока находится в зоне. Как только техника покинет зону действия навыка, она перестанет быть обнаруженной.

«Минное поле» 

 Изменена механика нанесения урона. Кроме того, мины теперь могут повреждать модули и контузить членов экипажа.


 

 

Полный текст новости.

да ни фига не показатель игрока уровень ранга в этом режиме а уровень задротства и везения...вот в старых именно "ранговых" там был скил игрока

Ссылка на комментарий
Игроки
733 публикации
51 428 боёв
100 очков за ранг - зачем? раньше и так еле-еле доходил до чемпиона ибо режим ну не особо нравится, через "не могу" играл, а тут теперь придется еще больше времени тратить
Ссылка на комментарий
Игроки
15 публикаций
19 436 боёв

Кто ни будь может подсказать , можно ли квалификацию проходить взводом ? Просто стало интересно , всегда играл в соло , из-за этого не помню.

 Спасибо за ответ !

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
855 публикаций
61 905 боёв
пока в натиске будут играть взводами.  я в него играть не буду также как и в стальнои охотникю   бред   полныи    тебя взводом  ушатывают.    нафиг оно мне такое надо сами  играите разрабы Изменено пользователем VARG_VIKERNES_
Ссылка на комментарий
Игроки
12 публикаций
41 548 боёв

Интересно, а когда стиль за чемпиона поменяет хотя бы цвет?

Кстати вам не кажется, что эти эмблемы похожи?

https://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_03_2025/post-6491806-0-92742600-1741625603_thumb.jpg

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
855 публикаций
61 905 боёв
верните ранговые боии   с шевронами .  и на!!!  ваш дырявый  натиск  Изменено пользователем VARG_VIKERNES_
Ссылка на комментарий
Игроки
6 106 публикаций
96 794 боя
10 мар 2025 - 19:16 пользователь tormozok сказал:

С БП засада теперь..выхлоп от Натиска сильно мал с точки зрения прогрессии БП, да и лимит быстро набьется на популярных в БП танках.

Да вот прочел про БП позже этого поста. Вероятно Натиск мимо или  БП. Начну БП и посмотрю, как  прогрессия идет. Если  плохо пойдет, то Натиск в  топку.

Ссылка на комментарий
Игроки
9 194 публикации
122 211 боёв
Спасибо! :Smile_honoring:

МИР ТАНКОВ, это Самая лучшая игра в мире!

Поддержка любимой игры и всех настоящих Счастливых игроков на форуме!

 

Ссылка на комментарий
Игроки
1 публикация
4 000 боёв
Это кто же так наплакал, что бы изменили количество очков опыта с 80 до 100 для прохождения этапа?  Вот этих деятелей в отдельный этап и в отдельный спринт - и пусть там сами по  себе варятся эти ***!!! И не пускать к другим игрокам их!!!!
Ссылка на комментарий
Игроки
2 публикации
8 871 бой
Пользователь сказал:

 В будущих обновлениях мы планируем изменить характеристики тяжёлых огнемётов

 

А что-то вроде: "Мы тестировали, проверяли, хотели как лучше, получилось как всегда - извините" не планируется?

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...