_Zuzish Опубликовано: 10 февраля, 2025 Игроки 190 публикаций 34 793 боя Поделиться Опубликовано: 10 февраля, 2025 (изменено) Вопрос к разработчикам. Команда левши в прямом эфире обсуждает багоюз с навыком "натиск". Они хотят включить его за 2 минуты до окончания боёв (0.58 по мск). Тем самым сделать высокий винрейт за один бой, и выиграть налёт у Нирю, команда которого катает "налёт" полный час. Так вот вопрос будет ли какая-то реакция со стороны разработчиков? Или по вашему это в пределах "правил"?Суть багоюза в том, что навык длится час, и в зачёт должен идти час, а не 2 минуты. Изменено 10 февраля, 2025 пользователем _Zuzish 1 Ссылка на комментарий
Глобальные модераторы Makedonsky Опубликовано: 10 февраля, 2025 Глобальные модераторы 13 594 публикации 112 437 боёв Глобальные модераторы Поделиться Опубликовано: 10 февраля, 2025 Вам в предыдущей теме ответили, для предложений есть отдельный разделСейчас никакого бага и багоюза нет, есть механика и единые правила для всех 1 Победитель Конкурса футбольных прогнозов ЧМ2026. В ожидании ЧЕ2028. Если задали вопрос и он решился - не поленитесь, напишите об этом. Модераторы форума не являются разработчиками. Ссылка на комментарий
_Zuzish Опубликовано: 10 февраля, 2025 Игроки 190 публикаций 34 793 боя Автор Поделиться Опубликовано: 10 февраля, 2025 (изменено) 11 фев 2025 - 01:12 пользователь Makedonsky сказал:Вам в предыдущей теме ответили, для предложений есть отдельный разделСейчас никакого бага и багоюза нет, есть механика и единые правила для всехТо что в зачёт идёт 2 минуты из часа навыка - это баг. Значит должно быть 2 минуты винрейт сыгранных игр + 58 минут винрейт 0% в пересчёте на среднее количество боёв команды.з.ы. Перенесите в соответствующий раздел Изменено 10 февраля, 2025 пользователем _Zuzish Ссылка на комментарий
Глобальные модераторы Makedonsky Опубликовано: 10 февраля, 2025 Глобальные модераторы 13 594 публикации 112 437 боёв Глобальные модераторы Поделиться Опубликовано: 10 февраля, 2025 11 фев 2025 - 01:20 пользователь _Zuzish сказал:з.ы. Перенесите в соответствующий разделВ разделе предложений премодерация. Сначала вы создаете предложение, потом ответственные люди принимают решение, стоит ли его выносить на всеобщее обсуждение. Так что переносить вашу тему на обсуждение не буду, это не в моей компетенции решать, делать ее открытой или нет. Создайте новую в том разделе со своими мыслями и идеями. Победитель Конкурса футбольных прогнозов ЧМ2026. В ожидании ЧЕ2028. Если задали вопрос и он решился - не поленитесь, напишите об этом. Модераторы форума не являются разработчиками. Ссылка на комментарий
_Zuzish Опубликовано: 10 февраля, 2025 Игроки 190 публикаций 34 793 боя Автор Поделиться Опубликовано: 10 февраля, 2025 11 фев 2025 - 01:59 пользователь Makedonsky сказал:В разделе предложений премодерация. Сначала вы создаете предложение, потом ответственные люди принимают решение, стоит ли его выносить на всеобщее обсуждение. Так что переносить вашу тему на обсуждение не буду, это не в моей компетенции решать, делать ее открытой или нет. Создайте новую в том разделе со своими мыслями и идеями.Я удалил часть с предложениями. Меня интересует. Почему разработчики безразличны к абузу своих ошибок? Если вы только не станете утверждать, что вы изначально запланировали брать в зачёт 2 минуты из часа работы навыка. Ссылка на комментарий
_Zuzish Опубликовано: 11 февраля, 2025 Игроки 190 публикаций 34 793 боя Автор Поделиться Опубликовано: 11 февраля, 2025 (изменено) 11 фев 2025 - 02:21 пользователь DeRakifikator сказал:Нирчик, зачем ты с твинка пишешь?!))) разлогиньсяА что только нир может быть не согласен с разрабами? Ладно когда они закидывают имбы в коробки - купи и нагибай. Или когда они вводят ТТ огнемёты, на фоне которых арту просто недолюбливают - прокачай и нагибай.Тут же пытаются нагнуть самую малочисленную команду которая безоговорочно займёт топ 1, так как у неё винрейт на 20-40% выше остальных. И победить которую может только самая многочисленная команда, только с использованием бага . Пофиксить который элементарно. Например сделать возможным включать навыки только до 00:00. Изменено 11 февраля, 2025 пользователем _Zuzish Ссылка на комментарий
Uretanus Опубликовано: 11 февраля, 2025 Игроки 3 946 публикаций 1 128 боёв Поделиться Опубликовано: 11 февраля, 2025 11 фев 2025 - 05:33 пользователь _Zuzish сказал: Тут же пытаются нагнуть самую малочисленную команду которая безоговорочно займёт топ 1, так как у неё винрейт на 20-40% выше остальных. ИКоманда Нюры на втором месте по численности . Из-за леса из-за гор мчусь в ангар во весь опор . Ссылка на комментарий
Scorpion_87 Опубликовано: 11 февраля, 2025 Игроки 5 354 публикации 47 717 боёв Поделиться Опубликовано: 11 февраля, 2025 (изменено) 11 фев 2025 - 02:18 пользователь _Zuzish сказал:Я удалил часть с предложениями. Меня интересует. Почему разработчики безразличны к абузу своих ошибок? Если вы только не станете утверждать, что вы изначально запланировали брать в зачёт 2 минуты из часа работы навыка.а причем тут багюзы и ошибки? в регламенте четко сказано про максимальный процент побед и ничего более, т.е. формально достаточно сыграть один бой и выиграть его, чтобы иметь 100% винрейт и выиграть у тех кто +100500 боев сыграл и гарантировано имеет винрейт ниже 100%. другое дело что где гарантии что этот один бой точно выиграешь. так что тут всего лишь банальный вариант тактики, причем довольно рискованный, ну а ты если только в лоб умеешь задачи решать то можешь и дальше лбом прошибать стены, даже если рядом дверь есть Изменено 11 февраля, 2025 пользователем Scorpion_87 Ссылка на комментарий
Глобальные модераторы ShooterJoe Опубликовано: 11 февраля, 2025 Глобальные модераторы 22 719 публикаций 74 370 боёв Глобальные модераторы Поделиться Опубликовано: 11 февраля, 2025 11 фев 2025 - 01:10 пользователь _Zuzish сказал:Вопрос к разработчикам. Команда левши в прямом эфире обсуждает багоюз с навыком "натиск". Они хотят включить его за 2 минуты до окончания боёв (0.58 по мск). Тем самым сделать высокий винрейт за один бой, и выиграть налёт у Нирю, команда которого катает "налёт" полный час. Так вот вопрос будет ли какая-то реакция со стороны разработчиков? Или по вашему это в пределах "правил"?Суть багоюза в том, что навык длится час, и в зачёт должен идти час, а не 2 минуты. 11 фев 2025 - 01:12 пользователь Makedonsky сказал:Вам в предыдущей теме ответили, для предложений есть отдельный разделСейчас никакого бага и багоюза нет, есть механика и единые правила для всехОбсуждение события Битва блогеров в этой теме. http://i.imgur.com/plCKdZy.gif Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации