Bassistseer Опубликовано: 2 августа, 2025 Игроки 2 559 публикаций 31 510 боёв Поделиться Опубликовано: 2 августа, 2025 (изменено) 01 авг 2025 - 23:30 пользователь Psychopat сказал:Выстрел в фанерного жандарма, просто 300 урона. В турбобоях нафиг не нужна. Куда-то не туда ему стреляешь. Я добирал давеча Борща с 700 хп одним фугасом, потом в том же бою спокойно добирал Скорпа с 300 хп. Просто не всегда летит туда, куда хочется, ну так это вся игра такая. 30 июл 2025 - 22:35 пользователь TakCe6eApToBog сказал:Нет, всё фугасами, кумулями очень редко пользуюсь.Сильно! Почти 6к на этой арте это надо постараться) Изменено 2 августа, 2025 пользователем Bassistseer Ссылка на комментарий
DooDooM Опубликовано: 2 августа, 2025 Игроки 10 710 публикаций 159 141 бой Поделиться Опубликовано: 2 августа, 2025 30 июл 2025 - 17:12 пользователь TakCe6eApToBog сказал:https://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_07_2025/post-169551795-0-80454100-1753881098_thumb.jpgкрасава Ссылка на комментарий
VladNav Опубликовано: 22 августа, 2025 Игроки 344 публикации 25 701 бой Поделиться Опубликовано: 22 августа, 2025 Классный аппарата, вывозит за счет дула. Сплеш конский, если ТТ *** и с картой повезло, то можно все перерабатывать смело! Но вот броня...по ощущениям как на 6 лвл, тот же 8 лвл держал удар рубкой бодро, а тут такого нет, бызовые снаряды заходят на ура. Ссылка на комментарий
anonym_7k0kK0IRbFYV Опубликовано: 25 августа, 2025 Игроки 0 публикаций 3 592 боя Поделиться Опубликовано: 25 августа, 2025 (изменено) С увеличением времени заряжания(в том числе и из-за ожидания дозарядки, упущенных целей) и защиты противников, урон, можно сказать, даже уменьшился, но фактор более крупного неожиданного урона немного это компенсирует. Все же 8-ки балансят на всех ветках (скорость, зашита, скорострельность). По факту, сплэш не 15м, ну и экраны бб еще более не пробить, чем 8-ке, гусеницы ловят часто. Изменено 25 августа, 2025 пользователем HEMKA Ссылка на комментарий
Bassistseer Опубликовано: 26 августа, 2025 Игроки 2 559 публикаций 31 510 боёв Поделиться Опубликовано: 26 августа, 2025 25 авг 2025 - 22:24 пользователь HEMKA сказал:С увеличением времени заряжания(в том числе и из-за ожидания дозарядки, упущенных целей) и защиты противников, урон, можно сказать, даже уменьшился, но фактор более крупного неожиданного урона немного это компенсирует. Все же 8-ки балансят на всех ветках (скорость, зашита, скорострельность). По факту, сплэш не 15м, ну и экраны бб еще более не пробить, чем 8-ке, гусеницы ловят часто.Вообще у всей ветки не бб, а кумулятив - именно поэтому он так хорошо съедается экранами. Но кумулятив нужен очень редко, да и сложно им удачно попасть туда, куда целишься из-за скорости полёта снаряда, разве что по стоячему Т95. Зачастую все набивают урон на сабже именно фугасами, стреляя в скопления тяжей противника. Мастера и я дважды и другие владельцы данного аппарата брали именно на фугасах. Ссылка на комментарий
Bassistseer Опубликовано: 26 августа, 2025 Игроки 2 559 публикаций 31 510 боёв Поделиться Опубликовано: 26 августа, 2025 Вот моя типичная команда на данном танке. По этой причине не особо часто хочется его выкатывать в бой, увы. Ссылка на комментарий
anonym_7k0kK0IRbFYV Опубликовано: 26 августа, 2025 Игроки 0 публикаций 3 592 боя Поделиться Опубликовано: 26 августа, 2025 (изменено) 26 авг 2025 - 11:30 пользователь Bassistseer сказал:Вообще у всей ветки не бб, а кумулятив - именно поэтому он так хорошо съедается экранами. Но кумулятив нужен очень редко, да и сложно им удачно попасть туда, куда целишься из-за скорости полёта снаряда, разве что по стоячему Т95. Зачастую все набивают урон на сабже именно фугасами, стреляя в скопления тяжей противника. Мастера и я дважды и другие владельцы данного аппарата брали именно на фугасах. да неважно, бронебойный, а не фугас, это имелось, куда противнее, что заявленная дистанция осколков далека от истины (видимо, фугас там тоже особенный, с радиусами урона), который раз закидываю за спину какому-то СТ, без урона, а если и попадает, сигнализирует "задели осколками", также без цифр. Изменено 26 августа, 2025 пользователем HEMKA Ссылка на комментарий
anonym_7k0kK0IRbFYV Опубликовано: 27 августа, 2025 Игроки 0 публикаций 3 592 боя Поделиться Опубликовано: 27 августа, 2025 (изменено) Для тех, кто говорит о небольшой дистанции, по ощущению, дистанция атаки больше, на метров 10-15, скрин (1), на некоторых картах это САУ первой линии, может даже светить, главное не подставляться.На Фьердах получалось делать так, скрин (3) Изменено 27 августа, 2025 пользователем HEMKA Ссылка на комментарий
DooDooM Опубликовано: 29 сентября, 2025 Игроки 10 710 публикаций 159 141 бой Поделиться Опубликовано: 29 сентября, 2025 26 авг 2025 - 13:55 пользователь Bassistseer сказал:Вот моя типичная команда на данном танке. По этой причине не особо часто хочется его выкатывать в бой, увы. ты не одинок Ссылка на комментарий
DeletedUser Опубликовано: 30 сентября, 2025 Игроки 0 публикаций 44 169 боёв Поделиться Опубликовано: 30 сентября, 2025 (изменено) Взял мастера, насветил почти 4к Изменено 30 сентября, 2025 пользователем Klecks Ссылка на комментарий
_Jango_Fett_ Опубликовано: 30 сентября, 2025 Игроки 7 518 публикаций 94 713 боёв Поделиться Опубликовано: 30 сентября, 2025 30 сен 2025 - 15:12 пользователь Klecks сказал:Взял мастера, насветил почти 4кОго, могешь Ссылка на комментарий
Nesgibaemi Опубликовано: 19 ноября, 2025 Игроки 181 публикация 64 боя Поделиться Опубликовано: 19 ноября, 2025 Начинал эту ветку именно с девятки, на мелочи кататься не хотелось. На ней и учился, можно сказать. И вот какие мысли:1) После апа классик-арты, большого смысла катать на этой, пожалуй, нет. На обычной можно накидывать куда больше и не потея.2) По ощущениям, довольно много карт с имбалансными респами для неё. Т.е., на одной и той же карте, с одного респа есть хорошие позиции, с другого маешься весь бой туда/сюда. Её как бы ввели, а продумать равноценные респы под неё не удосужились. Ссылка на комментарий
JONii Опубликовано: 27 ноября, 2025 Игроки 108 публикаций 37 901 бой Поделиться Опубликовано: 27 ноября, 2025 (изменено) Арту апнули а про штурм забыли ! Скорость полёта снаряда ппц как медленно даже с минимальной дистации стрельбы кумулятивом стрелять почти не реально! Дали бы фиксированную минимальную дальность в 50м было бы куда проще.А так танк как квест найди засунься для того что бы раз выстрелить. Бой на это технике больше похож на покатушки бесит реально дико.А вишенка бой ждёш по 3-4 минуты ночью совсем труба.Удалите эту убогую сырую непродуманную ветку Изменено 13 декабря, 2025 пользователем JONii Ссылка на комментарий
I7pukocHoBeHue_6orA Опубликовано: 14 декабря, 2025 Игроки 1 280 публикаций 28 498 боёв Поделиться Опубликовано: 14 декабря, 2025 (изменено) Что то мне кажется что штурм-сау задумывалась как фактор сдерживания, но оно работает точно наоборот если вы по кому то из этого стрельнёте 1-2 раза сразу все вражеские танки начинают рашить этот фланг причём жёстко Изменено 14 декабря, 2025 пользователем I7pukocHoBeHue_6orA Вернулся не знаю на сколько меня хватит Ссылка на комментарий
I7pukocHoBeHue_6orA Опубликовано: 16 декабря, 2025 Игроки 1 280 публикаций 28 498 боёв Поделиться Опубликовано: 16 декабря, 2025 (изменено) На таких картах как Минск, Рыбацкая Бухта, Париж, Руинберг, Старая Гавань и некоторых других на штурм-сау вообще сделать ничего невозможно просто ищешь весь бой позицию с которой хотя бы как то можно пострелять которой нету если бы штурм-сау хотя бы гарантированно на 400 метров стреляли и там 700-800 метров с бугорка тогда ещё куда не шло Изменено 16 декабря, 2025 пользователем I7pukocHoBeHue_6orA Вернулся не знаю на сколько меня хватит Ссылка на комментарий
Armorsmelt Опубликовано: 18 декабря, 2025 Игроки 409 публикаций 33 560 боёв Поделиться Опубликовано: 18 декабря, 2025 Это не ветка, это максимальное дно. Снаряд идёт пешком неторопливо, пока он доходит, там уже никого нет. Если даже попал, дамаг мизерный, и большой разлёт не спасет, нет смысла АОЕшить по 150 дамага, это бред.Кумысы тоже идут пешком, им попасть куда-то - чисто везение или когда цель афк, никак по-другому. Кроме того, для таких пушек пробой никакой, на 9 уровне даже по 9-кам пробиваешь 1 раз из 3-5. И даже если попал и пробил, дамаг всё равно как у обычного ТТ.Для текущих показателей орудий (всё описанное выше) у этого гумна должна быть непробиваемая броня, чтобы спокойно стоять на 2 линии (как вы и предлагаете) и пытаться хоть пару раз попасть. Но нет, брони здесь нет, оно не танкует даже 8-ки в лоб. Жидкая мобильность не даёт постоянно менять позиции, хотя это и не нужно, на картах подходящих позиций просто нет, а искать холмик, чтобы стрелять - ну простите, ***. Вывод - класс не для игры, а для попыток наколдовать. Само собой, найдутся котлеты, которые единственный раз возьмут мастера и будут с соплями на губах рассказывать, как надо уметь играть на ней, но мы не про них, мы про основную массу. А основной массе это недоразумение не нравится.Разрабам бы уже наконец пора начать думать головой, а не только в неё кушать. 3745926108 штрафных баллов Ссылка на комментарий
I7pukocHoBeHue_6orA Опубликовано: 20 декабря, 2025 Игроки 1 280 публикаций 28 498 боёв Поделиться Опубликовано: 20 декабря, 2025 (изменено) 18 дек 2025 - 14:22 пользователь Armorsmelt сказал:Это не ветка, это максимальное дно. Снаряд идёт пешком неторопливо, пока он доходит, там уже никого нет. Если даже попал, дамаг мизерный, и большой разлёт не спасет, нет смысла АОЕшить по 150 дамага, это бред.Кумысы тоже идут пешком, им попасть куда-то - чисто везение или когда цель афк, никак по-другому. Кроме того, для таких пушек пробой никакой, на 9 уровне даже по 9-кам пробиваешь 1 раз из 3-5. И даже если попал и пробил, дамаг всё равно как у обычного ТТ.Для текущих показателей орудий (всё описанное выше) у этого гумна должна быть непробиваемая броня, чтобы спокойно стоять на 2 линии (как вы и предлагаете) и пытаться хоть пару раз попасть. Но нет, брони здесь нет, оно не танкует даже 8-ки в лоб. Жидкая мобильность не даёт постоянно менять позиции, хотя это и не нужно, на картах подходящих позиций просто нет, а искать холмик, чтобы стрелять - ну простите, ***. Вывод - класс не для игры, а для попыток наколдовать. Само собой, найдутся котлеты, которые единственный раз возьмут мастера и будут с соплями на губах рассказывать, как надо уметь играть на ней, но мы не про них, мы про основную массу. А основной массе это недоразумение не нравится.Разрабам бы уже наконец пора начать думать головой, а не только в неё кушать.Тоже прохожу ветку абсолютное страдание: с кумулятивами на штурм-сау происходит полнейший бред они какие то абсолютно картонные цели непробивают, потом вот невозможно вообще на половине карт найти где что то можно отстреливать там и бугорков нет а в упоре 200 метров где они достают будешь светиться постоянно и тебя убьют за секунды, потом значит сама ветка безумно дорогая по опыту непонятно с чем связано когда кумулятивы ничего непробивают , а фугасы по 50-100 хп сносят прямым и это на 9 уровне ! Зачем эти штурм-сау вообще нужны в игре я непонимаю когда есть арта которая гарантированно сносит по 400хп и достаёт с любой позиции на всю карту Изменено 20 декабря, 2025 пользователем I7pukocHoBeHue_6orA Вернулся не знаю на сколько меня хватит Ссылка на комментарий
BORRI Опубликовано: 2 февраля Игроки 2 245 публикаций 93 468 боёв Поделиться Опубликовано: 2 февраля Все исследовано . Орбита . Начал исследовать эту ветку , повезло , выпало 4 фрагмента , добавил свободку и прошел это ....продал танк с удовольствием . Подпись удалена разработчиком deadmansgamble. Все исследовано . Верните старый форум ! Ссылка на комментарий
Azec Опубликовано: 14 февраля Игроки 451 публикация 51 781 бой Поделиться Опубликовано: 14 февраля 23 боя, 26% побед. Учитывая, что на большинстве карт на этом чуде делать нечего, то я подозреваю мне специально такую команду подбирают. Ссылка на комментарий
Vacha1974 Опубликовано: 10 марта Игроки 1 532 публикации 50 883 боя Поделиться Опубликовано: 10 марта С % побед беда, конечно. Попадаю в турбосливные команды очень часто. Но агрегат немного танкует (нет маркеров пробития-непробития), полагаю, что маской. Хорошо обнаруживает противника, часто оставаясь незамеченным даже на перекатках. Светит дальше, чем стреляет. Парадокс... Относительно хорошо работает по скоплениям противника сплэшем: по группе из 3 танков снимает в среднем по 150 с каждого (маловато будет!!!!). С моей точки зрения он бесподобен лишь в одном - подборе недобитков за счёт разброса. Кидать по последнему засвету интуитивно, чтобы добрать 100-150хп и получить фраг - любо-дорого. Относительно ТТ подвижность неплоха. В целом - такое себе: среднее, не весёлое, но и не полное г. Самое дурное в геймплее - ограниченное кол-во огневых позиций. САУ отлеживает и начинает кидать по кд довольно эффективно и часто. [url=http://wot-noobs.ru/...?nick=Vacha1974 [/url] Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации
В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.
Пожалуйста, войдите для комментирования
Вы сможете оставить комментарий после входа
Войти сейчас