Перейти к содержимому

Техника XI уровня


Excelion

Рекомендованные публикации

Игроки
38 публикаций
42 397 боёв
 
20 янв 2025 - 14:54 пользователь overkiller2012 сказал:

Харьков кстати, может быть бы я и не стал исключать. Когда он только первый раз в игре появился, ещё до 1.0 - это была действительно одна из худших карт, по моему мнению так точно. А вот его новая версия была вполне, хоть как-то играбельна

А теперь мои сообщения остаются на месте... Или правда баг какой-то происходит, или кто-то с бОльшими полномочиями троллит меня.

Ссылка на комментарий
Игроки
12 900 публикаций
54 070 боёв
20 янв 2025 - 17:47 пользователь overkiller2012 сказал:

Ну, а пожалуй то, что на Камчатке никогда не было танковых войн - пожалуй опустим...

 

Почему вы все думаете что танки - это симулятор? Кто сказал что на всех картах игры должны были быть танковые войны?...

 

20 янв 2025 - 17:57 пользователь overkiller2012 сказал:

 

кто-то с бОльшими полномочиями троллит меня.

 

Твой интернет, вероятнее всего.

Изменено пользователем xxAoLxx
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
  • Разработчики
Разработчики
5 179 публикаций
88 214 боёв
20 янв 2025 - 17:53 пользователь stasevich_85 сказал:

 

Сергей, а в рамках одного танка, например Гриля15, если БОПС будет лететь с обрыва Оверлорда по Грилю15 который будет отступать по берегу и попадет ему в тыл рубки, пройдет её и дальше по траектории будет мто корпуса - пойдет он дальше и увеличит дамаг или после рубки исчезнет? Заранее извиняюсь за высокохудожественную картину в качестве примера :Smile_trollface-3:

https://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_01_2025/post-1439317-0-29664600-1737384825_thumb.png

 

 

Лехай с Рессорой будут по КД друг против друга играть :Smile_trollface-3:

Очень хороший вопрос вы задали, я бы сказал. важный! Учитывается расстояние, которое снаряд проходит внутри танка беспрерывно, т.е. если как на вашем рисунке, снаряд заходит сверху рубки, то он нанесет минимальный урон и дальше в корпус не пойдет:Smile_great: Это тоже важно учитывать при стрельбе. Например точно так же, как и в случае стрельбы по башне прожето 65 сверху вниз, где задняя часть башни не соприкасается с корпусом, т.к. есть совсем небольшой разрыв, то урон будет также минимальным. 

  • Плюс 6
 
Ссылка на комментарий
Игроки
38 публикаций
42 397 боёв
20 янв 2025 - 14:57 пользователь xxAoLxx сказал:

 

Почему вы все думаете что танки - это симулятор? Кто сказал что на всех картах игры должны были быть танковые войны?...

Ну хорошо. А почему же в игре до сих пор нет (и никогда не было) Москвы?

Ссылка на комментарий
Игроки
38 публикаций
42 397 боёв
20 янв 2025 - 14:57 пользователь xxAoLxx сказал:

 

Почему вы все думаете что танки - это симулятор? Кто сказал что на всех картах игры должны были быть танковые войны?...

 

 

Твой интернет, вероятнее всего.

я типа, писал причину почему Харьков вывели из игры второй раз, а потом когда пытался своё же сообщение процитировать, то ошибка была, а потом я уже и сообщение не нашёл.

Ссылка на комментарий
Игроки
1 927 публикаций
55 713 боёв
20 янв 2025 - 17:58 пользователь overkiller2012 сказал:

Ну хорошо. А почему же в игре до сих пор нет (и никогда не было) Москвы?

а зачем?

Ссылка на комментарий
Игроки
3 875 публикаций
70 475 боёв
20 янв 2025 - 17:53 пользователь 6yJIka_s_makom сказал:

Ребят на чем гарантировано уничтожать етих монтров?

На арте.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
8 101 публикация
99 378 боёв
20 янв 2025 - 16:57 пользователь sergeyca сказал:

Очень хороший вопрос вы задали, я бы сказал. важный! Учитывается расстояние, которое снаряд проходит внутри танка беспрерывно, т.е. если как на вашем рисунке, снаряд заходит сверху рубки, то он нанесет минимальный урон и дальше в корпус не пойдет:Smile_great: Это тоже важно учитывать при стрельбе. Например точно так же, как и в случае стрельбы по башне прожето 65 сверху вниз, где задняя часть башни не соприкасается с корпусом, т.к. есть совсем небольшой разрыв, то урон будет также минимальным. 

 

Спасибо! Буду учитывать, по крайней мере постараюсь https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile-hiding.gif

Пользователь сказал:

Если боевой чат сделан для того, чтобы можно было координировать действия союзников (как вы отвечали), то зачем же сделан общий боевой чат?

SerB () сказал:

Чтобы вражину днищем обозвать, разумеется

Ссылка на комментарий
Игроки
24 581 публикация
9 273 боя
20 янв 2025 - 17:47 пользователь overkiller2012 сказал:

Ну вот. Даже на форуме баги уже. Пишу сообщение, а оно то есть, то нет. 
 

Кстати, по поводу карт. Нравится ли кому-то Камчатка? По мне:

 

1. Абсолютно бессмысленная карта, на которой просто нет толковых позиций для игры
2. Она не имеет ничего общего с настоящей Камчаткой.

 

Ну, а пожалуй то, что на Камчатке никогда не было танковых войн - пожалуй опустим...

 

Нормальная карта

«Сейчас можно сказать, что новых танков больше нет. Они кончились. Теперь мы будем двигаться в сторону развития новых игровых режимов, а вот новых машин вводить в игру гораздо меньше» С.Макаров 2019

Y0jLoLV.gif

Ссылка на комментарий
Игроки
3 875 публикаций
70 475 боёв
20 янв 2025 - 17:56 пользователь ZhukMT сказал:

О господи,что же делать,я ослеп от лайков под новостью об обновлении Альфа во всех сетях:Smile_trollface-3:

5 штук. Лехай, Рессора и 3 разработчика, которые заходили в тему. :Smile_default:

  • Плюс 5
Ссылка на комментарий
Игроки
659 публикаций
30 700 боёв

ничего не имею против 11 уровня, пусть их хоть 100 будет)

вопросы возникают от реализации, для какой цели придумана бредовая система сбрасывать ветки,  заново прокачивать и покупать каждый уровень? для чего доступ к штурм сау дается только после сброса ветки? почему нельзя просто по старинке начать прокачивать ветку? почему у на вечно какие то проблемы из ничего? 

  • Плюс 1

Ссылка на комментарий
Игроки
383 публикации
12 877 боёв
20 янв 2025 - 16:55 пользователь Ressora сказал:

Месяц почти была, о чем думал?


на предыдущей странице комент прочитал и подумал что рессора скажет эти слова :Smile_teethhappy:че решил 1 будеш имбовать?

Ссылка на комментарий
Игроки
232 публикации
61 910 боёв
20 янв 2025 - 17:58 пользователь overkiller2012 сказал:

Ну хорошо. А почему же в игре до сих пор нет (и никогда не было) Москвы?

Да зачем она нужна,  в пробках стоять ? штрафы даже за разговор по телефону приходят ,про  не пристегнутый ремень вообще молчуhttps://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_blinky.gif

Изменено пользователем Jungle_Katze
Ссылка на комментарий
Игроки
17 912 публикации
100 746 боёв
20 янв 2025 - 19:57 пользователь sergeyca сказал:

Очень хороший вопрос вы задали, я бы сказал. важный! Учитывается расстояние, которое снаряд проходит внутри танка беспрерывно, т.е. если как на вашем рисунке, снаряд заходит сверху рубки, то он нанесет минимальный урон и дальше в корпус не пойдет:Smile_great: Это тоже важно учитывать при стрельбе. Например точно так же, как и в случае стрельбы по башне прожето 65 сверху вниз, где задняя часть башни не соприкасается с корпусом, т.к. есть совсем небольшой разрыв, то урон будет также минимальным. 

А вот вопрос, если башня прилегает плотно к корпусу, но по идее там все равно зазор.
Например у мауса, то стреляя не в привод вращения башни, урон все равно пройдет полный или только по части башни?

Ссылка на комментарий
  • Разработчики
Разработчики
5 179 публикаций
88 214 боёв
20 янв 2025 - 18:01 пользователь stasevich_85 сказал:

 

Спасибо! Буду учитывать, по крайней мере постараюсь https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile-hiding.gif

Немного практики и быстро научитесь! :Smile_great: БОПСом не выгодно стрелять в лючки или в борт танка, обязательно качайте прек "интуиция", чтобы иметь возможность быстро сменить тип снаряда и наносить больше урона. Так например на БЗТ-70, если учитывать все эти нюансы, меньше 1000хп за выстрел отнимать не будетеhttps://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_blinky.gif

  • Плюс 3
 
Ссылка на комментарий
Игроки
38 публикаций
42 397 боёв
20 янв 2025 - 15:03 пользователь SCOUT_83 сказал:

ничего не имею против 11 уровня, пусть их хоть 100 будет)
вопросы возникают от реализации, для какой цели придумана бредовая система сбрасывать ветки,  заново прокачивать и покупать каждый уровень? для чего доступ к штурм сау дается только после сброса ветки? почему нельзя просто по старинке начать прокачивать ветку? почему у на вечно какие то проблемы из ничего? 

Но пожалуй это не более бредово, чем разговоры на полном серьёзе о "киберспорте" в казино, в котором ты практически ничего не решаешь...

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
38 публикаций
42 397 боёв
20 янв 2025 - 15:06 пользователь overkiller2012 сказал:

Но пожалуй это не более бредово, чем разговоры на полном серьёзе о "киберспорте" в казино, в котором ты практически ничего не решаешь...

Киберспортивные соревнования в игре World of Случайности это действительно звучит диковинно. Или... Или всё же бессмысленно?

Ссылка на комментарий
  • Разработчики
Разработчики
5 179 публикаций
88 214 боёв
20 янв 2025 - 18:05 пользователь Shadowbeast сказал:

А вот вопрос, если башня прилегает плотно к корпусу, но по идее там все равно зазор.
Например у мауса, то стреляя не в привод вращения башни, урон все равно пройдет полный или только по части башни?

Урон будет проходить по такой же логике, как я и описал выше, есть точка входа, от нее и начинает рассчитываться урон и вплоть до той точки, откуда снаряд должен вылететь, согласно своей траектории... Если вы стоите выше, то он пойдет дальше в корпус, если вы стреляете снизу вверх, то в башню.

  • Плюс 1
 
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...