Разработчики sergeyca Опубликовано: 28 января, 2025 Разработчики 5 299 публикаций 88 675 боёв Автор Разработчики Поделиться Опубликовано: 28 января, 2025 28 янв 2025 - 16:05 пользователь Alastor_Creoman сказал:держи карман шире, ага, сделают они такую поблажку. причем, сделать это несложно, но ведь на твоем недоглядел/прозевал/не разобрался и будет стоять твоя вовлеченность в игру, а стало быть их денежки28 янв 2025 - 16:07 пользователь Alastor_Creoman сказал:зачем лукавить, ахахахhttps://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_blinky.gif почему так в мире стало сложно говорить правду. Сказать ведь можно просто и честно: ЭТО НЕ В ИНТЕРЕСАХ НАШЕЙ КОМПАНИИ. Вот и все. Зато честно и игрокам доступно и понятно. Ведь любой взрослый и адекватный человек это понимает что-почем-хоккей с мячом в данном вопросе)))Почему вам так нравится везде, где уместно и где не уместно приплетать "денежки"? Мы обсуждаем бесплатную игровую активность, где за задачи вы можете бесплатно получить танк. При чем здесь денежки!? Ей богу, хотите что-то сказать по делу - говорите. Ехидничать и троллить не нужно, я здесь не для этого, а тратить на это свое время я не собираюсь. Спасибо за понимание. 1 Ссылка на комментарий
K_p_u_o_M_a_H Опубликовано: 28 января, 2025 Игроки 2 980 публикаций 94 176 боёв Поделиться Опубликовано: 28 января, 2025 28 янв 2025 - 16:11 пользователь sergeyca сказал:Почему вам так нравится везде, где уместно и где не уместно приплетать "денежки"? Мы обсуждаем бесплатную игровую активность, где за задачи вы можете бесплатно получить танк. При чем здесь денежки!? Ей богу, хотите что-то сказать по делу - говорите. Ехидничать и троллить не нужно, я здесь не для этого, а тратить на это свое время я не собираюсь. Спасибо за понимание.не надо включать альтруизм там, где его нет. ваш проект - это отличный бизнес. И это нормально. Нормально с этого иметь деньги. И прекрасно понятно, когда определенные вещи, которые облегчат "жизнь" игрокам не вводятся, так как это ускорит возможность прохождения задачи, стало быть уменьшение (возможное) интереса в дальнейшем. Ну не первый же десяток лет живемhttps://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_blinky.gif 1 Сидим в баньке, поддаем жару! Ссылка на комментарий
Разработчики sergeyca Опубликовано: 28 января, 2025 Разработчики 5 299 публикаций 88 675 боёв Автор Разработчики Поделиться Опубликовано: 28 января, 2025 28 янв 2025 - 16:25 пользователь Alastor_Creoman сказал:не надо включать альтруизм там, где его нет. ваш проект - это отличный бизнес. И это нормально. Нормально с этого иметь деньги. И прекрасно понятно, когда определенные вещи, которые облегчат "жизнь" игрокам не вводятся, так как это ускорит возможность прохождения задачи, стало быть уменьшение (возможное) интереса в дальнейшем. Ну не первый же десяток лет живемhttps://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_blinky.gifМир Танков коммерческий проект, а не благотворительная организация, я в курсе, спасибо. Только это не отменяет тот факт, что это не имеет никакого отношения к обсуждаемой теме. Кнопка сброса будет введена в будущем. Автоматический сброс, это по вашему то, без чего не может жить и существовать игрок? Это как-то помогает компании зарабатывать на игроке?Зачем пытаться оправдать свою невнимательность и забывчивость, выдавая простое нажатие кнопки в непреодолимую задачу, в результате которой это приводит к потере ваших денежных средств? Не надо так. Ссылка на комментарий
Torpeda_c_He6a Опубликовано: 28 января, 2025 Игроки 4 169 публикаций 90 022 боя Поделиться Опубликовано: 28 января, 2025 28 янв 2025 - 14:53 пользователь sergeyca сказал:Нет, такой функции добавлено не будет, у кого-то челлендж как раз в том, чтобы сделать задачу за 10 боев, например. Прожать кнопку не трудно ведь, при необходимости, правда?Сергей, если вы мне объясните в чём заключается челендж за N боёв я сниму свой вопрос. Потому как не понимаю вас.Что такое Автосброс? Допустим есть задача, получить 5 мастеров за 10 боёв.Начинать отсчёт попыток только при первом мастере, что логично, обычно игроки сбрасывают серию пока не стартуют с успешной попытки.Причём тут челендж к игрокам? Если игрок поставит свою внутреннюю цель отыграть ровно 10 боёв так пусть и играет, но основная масса обычно стартует с удачной серии и таких большинство.И именно прожимание кнопки сброса при неудачных сериях из раза в раз напрягает.Не сложно, но напрягает делать то, что можно сделать на программном уровне - отсчёт попыток только при успешном выполнении первой попытки в серии. 1 Ссылка на комментарий
Разработчики sergeyca Опубликовано: 28 января, 2025 Разработчики 5 299 публикаций 88 675 боёв Автор Разработчики Поделиться Опубликовано: 28 января, 2025 28 янв 2025 - 16:53 пользователь Torpeda_c_He6a сказал:Сергей, если вы мне объясните в чём заключается челендж за N боёв я сниму свой вопрос. Потому как не понимаю вас.Что такое Автосброс? Допустим есть задача, получить 5 мастеров за 10 боёв.Начинать отсчёт попыток только при первом мастере, что логично, обычно игроки сбрасывают серию пока не стартуют с успешной попытки.Причём тут челендж к игрокам? Если игрок поставит свою внутреннюю цель отыграть ровно 10 боёв так пусть и играет, но основная масса обычно стартует с удачной серии и таких большинство.И именно прожимание кнопки сброса при неудачных сериях из раза в раз напрягает.Не сложно, но напрягает делать то, что можно сделать на программном уровне - отсчёт попыток только при успешном выполнении первой попытки в серии.Для вас возможно будет новость, но в нашей с вами игре есть такие высоковолеченные пользователи, которые ставят перед собой вызовы и хотят продолжать иметь такую возможность, например, выполнить такую задачу, даже если первые 2 попытки были неудачными. Естественно, это не главная причина и не обоснование, такой функции нет и не будет на данный момент, потому что это не приоритет для разработки, как и многое другое, что имеет ненужный для игроков функционал и без которого можно просто обойтись. Вы же понимаете, что нельзя бесконечно внедрять в игру те или иные "фичи", которые бесконечно перегружают интерфейс и тормозят игру в целом. Автоматический сброс ЛБЗ не имеет такой же важности и необходимости для игроков, как автоматический ремонт или пополнение боекомплекта и расходников, по сути, задача выполняется и на этом их больше никто и никогда не трогает. Отсюда, это не приоритет. 1 Ссылка на комментарий
xxAoLxx Опубликовано: 28 января, 2025 Игроки 12 925 публикаций 54 212 боёв Поделиться Опубликовано: 28 января, 2025 28 янв 2025 - 17:57 пользователь sergeyca сказал:есть такие высоковолеченные пользователи, которые ставят перед собой вызовы и хотят продолжать иметь такую возможность, например, выполнить такую задачу, даже если первые 2 попытки были неудачными.= Главное, чтобы Вы сами в это верили) 2 Ссылка на комментарий
Im_Hurr1cane Опубликовано: 28 января, 2025 Игроки 1 689 публикаций 11 023 боя Поделиться Опубликовано: 28 января, 2025 28 янв 2025 - 21:57 пользователь sergeyca сказал:Вы же понимаете, что нельзя бесконечно внедрять в игру те или иные "фичи", которые бесконечно перегружают интерфейс и тормозят игру в целом.Можно, спросите об этом Никиту Буянова, он вам все расскажет и покажет как это делается. Ссылка на комментарий
Torpeda_c_He6a Опубликовано: 28 января, 2025 Игроки 4 169 публикаций 90 022 боя Поделиться Опубликовано: 28 января, 2025 28 янв 2025 - 16:57 пользователь sergeyca сказал:Для вас возможно будет новость, но в нашей с вами игре есть такие высоковолеченные пользователи, которые ставят перед собой вызовы и хотят продолжать иметь такую возможность, например, выполнить такую задачу, даже если первые 2 попытки были неудачными. Естественно, это не главная причина и не обоснование, такой функции нет и не будет на данный момент, потому что это не приоритет для разработки, как и многое другое, что имеет ненужный для игроков функционал и без которого можно просто обойтись. Вы же понимаете, что нельзя бесконечно внедрять в игру те или иные "фичи", которые бесконечно перегружают интерфейс и тормозят игру в целом. Автоматический сброс ЛБЗ не имеет такой же важности и необходимости для игроков, как автоматический ремонт или пополнение боекомплекта и расходников, по сути, задача выполняется и на этом их больше никто и никогда не трогает. Отсюда, это не приоритет.С моим вопросом всё как бы теперь понятно. Ваш ответ я бы разделил на три части.1. Доп.условие будет перегружать интерфейс.2. Автосброс не в приоритете.3. Игроки вовлечённые в самовызов. 1. Доп.условие не перегружает интерфейс, т.к. там нет лишних кнопок и прочего, например, проверка условий СЦ, ежедневок, задач ЛБЗ не перегружает же интерфейс и не требует космических вычислительных мощностей, верно? (Блок условий. ЕСЛИ(Первая попытка и Мастер) - ок +1 к счётчику. ИНАЧЕ(Первая попытка и Не мастер) - отсчёт не начинать.) 2. Вот в эту причину не реализовывать этот функционал я поверю гораздо быстрее. Здесь всё понятно. Плохо только, что в Предложениях люди шесть лет создавали такие темы в надежде на что-то... А им про приоритет никто не сказал даже. 3. В таких игроков не поверю, что ради них. )) Не обессудьте. Даже не смотря на то, что условия аттестации и сделали как раз для "цвета танковой нации". А в целом за ответ благодарю, я нашёл в нём ответы на свой вопросы. 1 Ссылка на комментарий
SPARCIIV Опубликовано: 28 января, 2025 Игроки 3 148 публикаций 105 боёв Поделиться Опубликовано: 28 января, 2025 28 янв 2025 - 13:14 пользователь sergeyca сказал:Задачи упростили и данную опцию вернем, заедет чуть позжеЭта опция вообще никак не связана с упрощением задач, так-то. Они параллельные. Мне-то лично почти без разницы. Во всяком случае пока. Но вопрос для большинства серьезный. Ссылка на комментарий
Разработчики sergeyca Опубликовано: 28 января, 2025 Разработчики 5 299 публикаций 88 675 боёв Автор Разработчики Поделиться Опубликовано: 28 января, 2025 28 янв 2025 - 20:04 пользователь SPARCIIV сказал:Эта опция вообще никак не связана с упрощением задач, так-то. Они параллельные. Мне-то лично почти без разницы. Во всяком случае пока. Но вопрос для большинства серьезный. Я это к тому, что видим, слышим игроков и идем на встречу Ссылка на комментарий
RESURRECTIONIST Опубликовано: 28 января, 2025 Игроки 18 публикаций 58 214 боёв Поделиться Опубликовано: 28 января, 2025 Вчера целый день пытался пройти последнее лбз на лт 8-9 лвла насветить 15к за 5 боев подряд - безуспешно, просто мрак!Сегодня сделал за первые же 3 боя на елке, а за 4 выполнил с отличием. Рандом! Ссылка на комментарий
Shadowbeast Опубликовано: 28 января, 2025 Игроки 17 912 публикации 100 746 боёв Поделиться Опубликовано: 28 января, 2025 28 янв 2025 - 23:12 пользователь RESURRECTIONIST сказал:Вчера целый день пытался пройти последнее лбз на лт 8-9 лвла насветить 15к за 5 боев подряд - безуспешно, просто мрак!Сегодня сделал за первые же 3 боя на елке, а за 4 выполнил с отличием. Рандом!Никто никогда и не скрывал, что задачи больше на удачу, чем на скиллСкилл заключается только в том, сможешь ли ты воспользоваться удачей, которая тебе подвернулась 1 Ссылка на комментарий
SPARCIIV Опубликовано: 29 января, 2025 Игроки 3 148 публикаций 105 боёв Поделиться Опубликовано: 29 января, 2025 28 янв 2025 - 20:18 пользователь sergeyca сказал:Я это к тому, что видим, слышим игроков и идем на встречу не ясно в каком моменте НАВСТРЕЧУ, если такая опция БЫЛА уже в прошедших ЛБЗ?! или это из серии "как человеку сделать хорошо"?! 1 Ссылка на комментарий
stPrayer Опубликовано: 29 января, 2025 Игроки 437 публикаций 49 352 боя Поделиться Опубликовано: 29 января, 2025 АRМТ задача А10 - настрелять/блокировать/получить 10000 урона на 8-9 лвл, это практический не выполнимая задача, шанс на успех 0,1%. Ссылка на комментарий
Couguar_noire Опубликовано: 29 января, 2025 Игроки 186 публикаций 15 790 боёв Поделиться Опубликовано: 29 января, 2025 (изменено) 29 янв 2025 - 08:56 пользователь stPrayer сказал:АRМТ задача А10 - настрелять/блокировать/получить 10000 урона на 8-9 лвл, это практический не выполнимая задача, шанс на успех 0,1%. на танкование вообще все задачи убирать или менять пора, в тебя сразу либо голда летит либо перестают стрелятьну и когда вы видели такие цифры в последний раз? 5К урона и 5К брони на 8ках или 9ках у нормального соло-игрока(хотя бы с 50% побед, хотя помню заливали что 48-49 это нормальный игрок), может пора реально оценивать задания? Даже не представляю, как такой эпик возможен в рандоме.Я не призываю упростить в край, но когда игра про рандом(в смысле так должны сойтись звезды с командой, пробил-непробил, картой и т.д.) давайте уже смотреть объективно на вероятности, от скила зависит на 30%(сужу по прохождению ис3: снаряд летит один бой в пиксель с вертухи и не раз - другой в упор при полном сведении в край прицела) Изменено 29 января, 2025 пользователем Couguar_noire Мир создан для хороших людей, плохие лишь только подтверждают это! Ссылка на комментарий
Shadowbeast Опубликовано: 29 января, 2025 Игроки 17 912 публикации 100 746 боёв Поделиться Опубликовано: 29 января, 2025 29 янв 2025 - 08:56 пользователь stPrayer сказал:АRМТ задача А10 - настрелять/блокировать/получить 10000 урона на 8-9 лвл, это практический не выполнимая задача, шанс на успех 0,1%. 29 янв 2025 - 09:05 пользователь Couguar_noire сказал:на танкование вообще все задачи убирать или менять пора, в тебя сразу либо голда летит либо перестают стрелятьну и когда вы видели такие цифры в последний раз? 5К урона и 5К брони на 8ках или 9ках у нормального соло-игрока(хотя бы с 50% побед, хотя помню заливали что 48-49 это нормальный игрок), может пора реально оценивать задания? Даже не представляю, как такой эпик возможен в рандоме.Я не призываю упростить в край, но когда игра про рандом(в смысле так должны сойтись звезды с командой, пробил-непробил, картой и т.д.) давайте уже смотреть объективно на вероятности.Берете танк с вроде алигатора, загружаете фугасы или стреляете в воздух и надеетесь, что по вам будут стрелять.Как бы все Ссылка на комментарий
Couguar_noire Опубликовано: 29 января, 2025 Игроки 186 публикаций 15 790 боёв Поделиться Опубликовано: 29 января, 2025 (изменено) 29 янв 2025 - 09:17 пользователь Shadowbeast сказал:Берете танк с вроде алигатора, загружаете фугасы или стреляете в воздух и надеетесь, что по вам будут стрелять.Как бы вседа-да...осталось найти тиму староверов где все не берут голдуа оставшиеся 3-4-5к урона вы чем собираетесь набрать или на ком(пока вы танкуете всех перестреляют)? Изменено 29 января, 2025 пользователем Couguar_noire Мир создан для хороших людей, плохие лишь только подтверждают это! Ссылка на комментарий
__ALFA Опубликовано: 29 января, 2025 Игроки 6 085 публикаций 30 026 боёв Поделиться Опубликовано: 29 января, 2025 (изменено) 28 янв 2025 - 11:52 пользователь sergeyca сказал:И какое решение вы видите? двустволку раздать всем. а статюгам трехстволку! только из под полы чтобы ЦА не возмутилась что им чего то недодали за просто так.сказать что это супертестеры катают 3 года подряд трехстволку. я серьёзно! подробности ниже! а вобще мы все всё видели ваши задачи лбз 3.0 на общем тесте.вот тогда вы показали своё истинные намерения и истинное лицо. и это было очень ужасное лицо!Spoiler снижение сложности наныли все блогеры дружно. НО ОСАДОЧЕК ОСТАЛСЯ!то что ваши геймдизайнеры хотят сделать это глупо.лбз для 0.01% игроков это чушь как она есть.да есть хардкорные игры есть достижения режимы и они привлекают.я играл во многие хардкорные игры. но хардкор это одно а абсурдность и невозможность выполнить это другое. у меня спросите я скажу=) надо меня приходящим консультантом геймдизайнера брать как z1ooo или седого в кораблях=)надо чтобы не 0.01% игроков видел смысл выполнять лбз а 50% игроков. Spoiler чтобы не было такого что 49% игрок зашел посмотрел понял что НИКОГДА не сможет и забил на лбз!вы часто говорите что лбз надолго на 3-4 года прохождения и этим оправдываете текущую сложность.НО тут не на 3-4 года. тут за 50 лет ца не выполнит. а вот как надо!https://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_01_2025/post-59074116-0-17554400-1738124493_thumb.png Spoiler вот есть вн8 показывающий распределение игроков по скилу как пример ( можно и мтр)и вот 0.01% он же фиолет пусть потеет за нашивку. сделать её редкость примерно на уровне нашивки с отличием компаний на 260 и 279р так же сделать танки наградные не 7, 9 и 11 уровня, а 11 11 и 11. ну или хотябы 10 11 и 111 танк для 49%+ запотеть1 танк для 55%+ запотеть1 танк для 60%+ запотеть в таком случае у вас и ценность наград не просядет и вызов есть и хардкорность.и ВСЯ ЦА может в это играть. у вас же геймдизайнер который всё это придумал не за счёт 0.01% игроков кормится.... 28 янв 2025 - 11:55 пользователь Shadowbeast сказал:Ибо у УВАЖАЕМЫХ танкистов деньги всегда есть https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile-hiding.gifчифов не продавали и трехстволку даст бог не продадут.у нас тут не корея! у нас монетизация игры иная! Изменено 29 января, 2025 пользователем Antiafk вк плей ALFA__ Ссылка на комментарий
KPACHbIU_EPETUK Опубликовано: 29 января, 2025 Игроки 22 489 публикаций 126 609 боёв Поделиться Опубликовано: 29 января, 2025 (изменено) 28 янв 2025 - 20:18 пользователь sergeyca сказал:Я это к тому, что видим, слышим игроков и идем на встречу И одновременно Вы же говорите,что не надо учить компаниюЕдинственный пример,когда действительно послушали-дали чариотиру 10 градусов,как и всем в ветке.Это было давно...но я помню.Вот тогда был фидбэк.В остальных случаях-только компенсации в виде плюшек нытикам. Изменено 29 января, 2025 пользователем KPACHbIU_EPETUK Ссылка на комментарий
__ALFA Опубликовано: 29 января, 2025 Игроки 6 085 публикаций 30 026 боёв Поделиться Опубликовано: 29 января, 2025 (изменено) 29 янв 2025 - 07:20 пользователь Couguar_noire сказал:да-да...осталось найти тиму староверов где все не берут голдуа оставшиеся 3-4-5к урона вы чем собираетесь набрать или на ком(пока вы танкуете всех перестреляют)?даже голдой пробить алигатора или торта шанс примерно 50%. тоесть торт под закалкой будет иметь примерно 2200 полученного и 2200 заблокированного. остаётся настрелять 6000. если удачно найти толпу тт и реализовать торта то вполне себе простая задача лбз! я проверил у меня за 103 боя на тортике 7078 рекордный урон. + средняя танковка 1616. + 1300 урона получить и задача выполнена. 29 янв 2025 - 07:17 пользователь Shadowbeast сказал:Берете танк с вроде алигатора, загружаете фугасы или стреляете в воздух и надеетесь, что по вам будут стрелять.Как бы все кстати я чекнул по сайту со статистикой как ни странно алигатор под эту задачу лучше чем тортик. хотя казалось бы пушка и броня у торта вроде лучше. Изменено 29 января, 2025 пользователем Antiafk вк плей ALFA__ Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации
В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.
Пожалуйста, войдите для комментирования
Вы сможете оставить комментарий после входа
Войти сейчас