Перейти к содержимому

ЛБЗ "Новые горизонты"


sergeyca

Рекомендованные публикации

  • Разработчики
Разработчики
5 299 публикаций
88 675 боёв
28 янв 2025 - 16:05 пользователь Alastor_Creoman сказал:

держи карман шире, ага, сделают они такую поблажку. причем, сделать это несложно, но ведь на твоем недоглядел/прозевал/не разобрался и будет стоять твоя вовлеченность в игру, а стало быть их денежки

28 янв 2025 - 16:07 пользователь Alastor_Creoman сказал:

зачем лукавить, ахахахhttps://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_blinky.gif почему так в мире стало сложно говорить правду. Сказать ведь можно просто и честно: ЭТО НЕ В ИНТЕРЕСАХ НАШЕЙ КОМПАНИИ. Вот и все. Зато честно и игрокам доступно и понятно. Ведь любой взрослый и адекватный человек это понимает что-почем-хоккей с мячом в данном вопросе)))

Почему вам так нравится везде, где уместно и где не уместно приплетать "денежки"? Мы обсуждаем бесплатную игровую активность, где за задачи вы можете бесплатно получить танк. При чем здесь денежки!? Ей богу, хотите что-то сказать по делу - говорите. Ехидничать и троллить не нужно, я здесь не для этого, а тратить на это свое время я не собираюсь. Спасибо за понимание.

  • Плюс 1
 
Ссылка на комментарий
Игроки
2 980 публикаций
94 176 боёв
28 янв 2025 - 16:11 пользователь sergeyca сказал:

Почему вам так нравится везде, где уместно и где не уместно приплетать "денежки"? Мы обсуждаем бесплатную игровую активность, где за задачи вы можете бесплатно получить танк. При чем здесь денежки!? Ей богу, хотите что-то сказать по делу - говорите. Ехидничать и троллить не нужно, я здесь не для этого, а тратить на это свое время я не собираюсь. Спасибо за понимание.

не надо включать альтруизм там, где его нет. ваш проект - это отличный бизнес. И это нормально. Нормально с этого иметь деньги. И прекрасно понятно, когда определенные вещи, которые облегчат "жизнь" игрокам не вводятся, так как это ускорит возможность прохождения задачи, стало быть уменьшение (возможное) интереса в дальнейшем. Ну не первый же десяток лет живемhttps://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_blinky.gif

  • Плюс 1

Сидим в баньке, поддаем жару!

Ссылка на комментарий
  • Разработчики
Разработчики
5 299 публикаций
88 675 боёв
28 янв 2025 - 16:25 пользователь Alastor_Creoman сказал:

не надо включать альтруизм там, где его нет. ваш проект - это отличный бизнес. И это нормально. Нормально с этого иметь деньги. И прекрасно понятно, когда определенные вещи, которые облегчат "жизнь" игрокам не вводятся, так как это ускорит возможность прохождения задачи, стало быть уменьшение (возможное) интереса в дальнейшем. Ну не первый же десяток лет живемhttps://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_blinky.gif

Мир Танков коммерческий проект, а не благотворительная организация, я в курсе, спасибо. Только это не отменяет тот факт, что это не имеет никакого отношения к обсуждаемой теме. Кнопка сброса будет введена в будущем. Автоматический сброс, это по вашему то, без чего не может жить и существовать игрок? Это как-то помогает компании зарабатывать на игроке?

Зачем пытаться оправдать свою невнимательность и забывчивость, выдавая простое нажатие кнопки в непреодолимую задачу, в результате которой это приводит к потере ваших денежных средств? Не надо так.

 
Ссылка на комментарий
Игроки
4 169 публикаций
90 022 боя
28 янв 2025 - 14:53 пользователь sergeyca сказал:

Нет, такой функции добавлено не будет, у кого-то челлендж как раз в том, чтобы сделать задачу за 10 боев, например. Прожать кнопку не трудно ведь, при необходимости, правда?:Smile_great:

Сергей, если вы мне объясните в чём заключается челендж за N боёв я сниму свой вопрос. Потому как не понимаю вас.

Что такое Автосброс? Допустим есть задача, получить 5 мастеров за 10 боёв.

Начинать отсчёт попыток только при первом мастере, что логично, обычно игроки сбрасывают серию пока не стартуют с успешной попытки.

Причём тут челендж к игрокам? Если игрок поставит свою внутреннюю цель отыграть ровно 10 боёв так пусть и играет, но основная масса обычно стартует с удачной серии и таких большинство.

И именно прожимание кнопки сброса при неудачных сериях из раза в раз напрягает.

Не сложно, но напрягает делать то, что можно сделать на программном уровне - отсчёт попыток только при успешном выполнении первой попытки в серии.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
  • Разработчики
Разработчики
5 299 публикаций
88 675 боёв
28 янв 2025 - 16:53 пользователь Torpeda_c_He6a сказал:

Сергей, если вы мне объясните в чём заключается челендж за N боёв я сниму свой вопрос. Потому как не понимаю вас.

Что такое Автосброс? Допустим есть задача, получить 5 мастеров за 10 боёв.

Начинать отсчёт попыток только при первом мастере, что логично, обычно игроки сбрасывают серию пока не стартуют с успешной попытки.

Причём тут челендж к игрокам? Если игрок поставит свою внутреннюю цель отыграть ровно 10 боёв так пусть и играет, но основная масса обычно стартует с удачной серии и таких большинство.

И именно прожимание кнопки сброса при неудачных сериях из раза в раз напрягает.

Не сложно, но напрягает делать то, что можно сделать на программном уровне - отсчёт попыток только при успешном выполнении первой попытки в серии.

Для вас возможно будет новость, но в нашей с вами игре есть такие высоковолеченные пользователи, которые ставят перед собой вызовы и хотят продолжать иметь такую возможность, например, выполнить такую задачу, даже если первые 2 попытки были неудачными. Естественно, это не главная причина и не обоснование, такой функции нет и не будет на данный момент, потому что это не приоритет для разработки, как и многое другое, что имеет ненужный для игроков функционал и без которого можно просто обойтись. Вы же понимаете, что нельзя бесконечно внедрять в игру те или иные "фичи", которые бесконечно перегружают интерфейс и тормозят игру в целом. Автоматический сброс ЛБЗ не имеет такой же важности и необходимости для игроков, как автоматический ремонт или пополнение боекомплекта и расходников, по сути, задача выполняется и на этом их больше никто и никогда не трогает. Отсюда, это не приоритет.

  • Плюс 1
 
Ссылка на комментарий
Игроки
12 925 публикаций
54 212 боёв
28 янв 2025 - 17:57 пользователь sergeyca сказал:

есть такие высоковолеченные пользователи, которые ставят перед собой вызовы и хотят продолжать иметь такую возможность, например, выполнить такую задачу, даже если первые 2 попытки были неудачными.=

 

:Smile_teethhappy: Главное, чтобы Вы сами в это верили)

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
1 689 публикаций
11 023 боя
28 янв 2025 - 21:57 пользователь sergeyca сказал:

Вы же понимаете, что нельзя бесконечно внедрять в игру те или иные "фичи", которые бесконечно перегружают интерфейс и тормозят игру в целом.

Можно, спросите об этом Никиту Буянова, он вам все расскажет и покажет как это делается.

Ссылка на комментарий
Игроки
4 169 публикаций
90 022 боя
28 янв 2025 - 16:57 пользователь sergeyca сказал:

Для вас возможно будет новость, но в нашей с вами игре есть такие высоковолеченные пользователи, которые ставят перед собой вызовы и хотят продолжать иметь такую возможность, например, выполнить такую задачу, даже если первые 2 попытки были неудачными. Естественно, это не главная причина и не обоснование, такой функции нет и не будет на данный момент, потому что это не приоритет для разработки, как и многое другое, что имеет ненужный для игроков функционал и без которого можно просто обойтись. Вы же понимаете, что нельзя бесконечно внедрять в игру те или иные "фичи", которые бесконечно перегружают интерфейс и тормозят игру в целом. Автоматический сброс ЛБЗ не имеет такой же важности и необходимости для игроков, как автоматический ремонт или пополнение боекомплекта и расходников, по сути, задача выполняется и на этом их больше никто и никогда не трогает. Отсюда, это не приоритет.

С моим вопросом всё как бы теперь понятно. Ваш ответ я бы разделил на три части.

1. Доп.условие будет перегружать интерфейс.

2. Автосброс не в приоритете.

3. Игроки вовлечённые в самовызов.

 

1. Доп.условие не перегружает интерфейс, т.к. там нет лишних кнопок и прочего, например, проверка условий СЦ, ежедневок, задач ЛБЗ не перегружает же интерфейс и не требует космических вычислительных мощностей, верно? (Блок условий. ЕСЛИ(Первая попытка и Мастер) - ок +1 к счётчику. ИНАЧЕ(Первая попытка и Не мастер) - отсчёт не начинать.)

 

2. Вот в эту причину не реализовывать этот функционал я поверю гораздо быстрее. Здесь всё понятно. Плохо только, что в Предложениях люди шесть лет создавали такие темы в надежде на что-то... А им про приоритет никто не сказал даже.

 

3. В таких игроков не поверю, что ради них. )) Не обессудьте. Даже не смотря на то, что условия аттестации и сделали как раз для "цвета танковой нации".

 

А в целом за ответ благодарю, я нашёл в нём ответы на свой вопросы.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
3 148 публикаций
105 боёв
28 янв 2025 - 13:14 пользователь sergeyca сказал:

Задачи упростили и данную опцию вернем, заедет чуть позже:Smile_great:

Эта опция вообще никак не связана с упрощением задач, так-то. Они параллельные. Мне-то лично почти без разницы. Во всяком случае пока. Но вопрос для большинства серьезный. 

Ссылка на комментарий
  • Разработчики
Разработчики
5 299 публикаций
88 675 боёв
28 янв 2025 - 20:04 пользователь SPARCIIV сказал:

Эта опция вообще никак не связана с упрощением задач, так-то. Они параллельные. Мне-то лично почти без разницы. Во всяком случае пока. Но вопрос для большинства серьезный. 

Я это к тому, что видим, слышим игроков и идем на встречу :Smile_great:

 
Ссылка на комментарий
Игроки
18 публикаций
58 214 боёв

Вчера целый день пытался пройти последнее лбз на лт 8-9 лвла насветить 15к за 5 боев подряд - безуспешно, просто мрак!

Сегодня сделал за первые же 3 боя на елке, а за 4 выполнил с отличием. Рандом!

Ссылка на комментарий
Игроки
17 912 публикации
100 746 боёв
28 янв 2025 - 23:12 пользователь RESURRECTIONIST сказал:

Вчера целый день пытался пройти последнее лбз на лт 8-9 лвла насветить 15к за 5 боев подряд - безуспешно, просто мрак!

Сегодня сделал за первые же 3 боя на елке, а за 4 выполнил с отличием. Рандом!

Никто никогда и не скрывал, что задачи больше на удачу, чем на скилл
Скилл заключается только в том, сможешь ли ты воспользоваться удачей, которая тебе подвернулась

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
3 148 публикаций
105 боёв
28 янв 2025 - 20:18 пользователь sergeyca сказал:

Я это к тому, что видим, слышим игроков и идем на встречу :Smile_great:

не ясно в каком моменте НАВСТРЕЧУ, если такая опция БЫЛА уже в прошедших ЛБЗ?! :Smile_amazed:

или это из серии "как человеку сделать хорошо"?! :facepalmic:

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
437 публикаций
49 352 боя

АRМТ задача А10 - настрелять/блокировать/получить 10000 урона на 8-9 лвл, это практический не выполнимая задача, шанс на успех 0,1%. 

Ссылка на комментарий
Игроки
186 публикаций
15 790 боёв
29 янв 2025 - 08:56 пользователь stPrayer сказал:

АRМТ задача А10 - настрелять/блокировать/получить 10000 урона на 8-9 лвл, это практический не выполнимая задача, шанс на успех 0,1%. 

на танкование вообще все задачи убирать или менять пора, в тебя сразу либо голда летит либо перестают стрелять

ну и когда вы видели такие цифры в последний раз? 5К урона и 5К брони на 8ках или 9ках у нормального соло-игрока(хотя бы с 50% побед, хотя помню заливали что 48-49 это нормальный игрок), может пора реально оценивать задания? Даже не представляю, как такой эпик возможен в рандоме.

Я не призываю упростить в край, но когда игра про рандом(в смысле так должны сойтись звезды с командой, пробил-непробил, картой и т.д.) давайте уже смотреть объективно на вероятности, от скила зависит на 30%(сужу по прохождению ис3: снаряд летит один бой в пиксель с вертухи и не раз - другой в упор при полном сведении в край прицела)

Изменено пользователем Couguar_noire
Мир создан для хороших людей, плохие лишь только подтверждают это!
Ссылка на комментарий
Игроки
17 912 публикации
100 746 боёв
29 янв 2025 - 08:56 пользователь stPrayer сказал:

АRМТ задача А10 - настрелять/блокировать/получить 10000 урона на 8-9 лвл, это практический не выполнимая задача, шанс на успех 0,1%. 

29 янв 2025 - 09:05 пользователь Couguar_noire сказал:

на танкование вообще все задачи убирать или менять пора, в тебя сразу либо голда летит либо перестают стрелять

ну и когда вы видели такие цифры в последний раз? 5К урона и 5К брони на 8ках или 9ках у нормального соло-игрока(хотя бы с 50% побед, хотя помню заливали что 48-49 это нормальный игрок), может пора реально оценивать задания? Даже не представляю, как такой эпик возможен в рандоме.

Я не призываю упростить в край, но когда игра про рандом(в смысле так должны сойтись звезды с командой, пробил-непробил, картой и т.д.) давайте уже смотреть объективно на вероятности.

Берете танк с вроде алигатора, загружаете фугасы или стреляете в воздух и надеетесь, что по вам будут стрелять.
Как бы все

Ссылка на комментарий
Игроки
186 публикаций
15 790 боёв
29 янв 2025 - 09:17 пользователь Shadowbeast сказал:

Берете танк с вроде алигатора, загружаете фугасы или стреляете в воздух и надеетесь, что по вам будут стрелять.
Как бы все

да-да...осталось найти тиму староверов где все не берут голду

а оставшиеся 3-4-5к урона вы чем собираетесь набрать или на ком(пока вы танкуете всех перестреляют)?

Изменено пользователем Couguar_noire
Мир создан для хороших людей, плохие лишь только подтверждают это!
Ссылка на комментарий
Игроки
6 085 публикаций
30 026 боёв
28 янв 2025 - 11:52 пользователь sergeyca сказал:

И какое решение вы видите? 

двустволку раздать всем. а статюгам трехстволку! только из под полы чтобы ЦА не возмутилась что им чего то недодали за просто так.

сказать что это супертестеры катают 3 года подряд трехстволку. я серьёзно! подробности ниже!

 

а вобще мы все всё видели ваши задачи лбз 3.0 на общем тесте.

вот тогда вы показали своё истинные намерения и истинное лицо. и это было  очень ужасное лицо!

Spoiler

 

снижение сложности наныли все блогеры дружно. НО ОСАДОЧЕК ОСТАЛСЯ!

то что ваши геймдизайнеры хотят сделать это глупо.

лбз для 0.01% игроков это чушь как она есть.

да есть хардкорные игры есть достижения режимы и они привлекают.

я играл во многие хардкорные игры. но хардкор это одно а абсурдность и невозможность выполнить это другое.

 

у меня спросите я скажу=) надо меня приходящим консультантом геймдизайнера брать как z1ooo или седого в кораблях=)

надо чтобы не 0.01% игроков видел смысл выполнять лбз а 50% игроков.

 

Spoiler

 

чтобы не было такого что 49% игрок зашел посмотрел понял что НИКОГДА не сможет и забил на лбз!

вы часто говорите что лбз надолго на 3-4 года прохождения и этим оправдываете текущую сложность.

НО тут не на 3-4 года. тут за 50 лет ца не выполнит.

 

а вот как надо!https://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_01_2025/post-59074116-0-17554400-1738124493_thumb.png

 

Spoiler

 

вот есть вн8 показывающий распределение игроков по скилу как пример ( можно и мтр)

и вот 0.01% он же фиолет пусть потеет за нашивку. сделать её редкость примерно на уровне нашивки с отличием компаний на 260 и 279р

 

так же сделать танки наградные не 7, 9 и 11 уровня, а  11 11 и 11. ну или хотябы 10 11 и 11

1  танк для 49%+ запотеть

1 танк для 55%+ запотеть

1 танк для 60%+ запотеть

 

в таком случае у вас и ценность наград не просядет и вызов есть и хардкорность.

и ВСЯ ЦА может в это играть. у вас же геймдизайнер который всё это придумал не за счёт 0.01% игроков кормится....

 

nj4SHDM.png

 

 

28 янв 2025 - 11:55 пользователь Shadowbeast сказал:

Ибо у УВАЖАЕМЫХ танкистов деньги всегда есть https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile-hiding.gif

чифов не продавали и трехстволку даст бог не продадут.

у нас тут не корея! у нас монетизация игры иная!

Изменено пользователем Antiafk

YQoOGFB.png

вк плей ALFA__

Ссылка на комментарий
Игроки
22 489 публикаций
126 609 боёв
28 янв 2025 - 20:18 пользователь sergeyca сказал:

Я это к тому, что видим, слышим игроков и идем на встречу :Smile_great:

И одновременно Вы же говорите,что не надо учить компанию:Smile_veryhappy:

Единственный пример,когда действительно послушали-дали чариотиру 10 градусов,как и всем в ветке.Это было давно...но я помню.Вот тогда был фидбэк.

В остальных случаях-только компенсации в виде плюшек нытикам.

Изменено пользователем KPACHbIU_EPETUK
Ссылка на комментарий
Игроки
6 085 публикаций
30 026 боёв
29 янв 2025 - 07:20 пользователь Couguar_noire сказал:

да-да...осталось найти тиму староверов где все не берут голду

а оставшиеся 3-4-5к урона вы чем собираетесь набрать или на ком(пока вы танкуете всех перестреляют)?

даже голдой пробить алигатора или торта шанс примерно 50%. тоесть торт под закалкой будет иметь примерно 2200 полученного и 2200 заблокированного. остаётся настрелять 6000. если удачно найти толпу тт и реализовать торта то вполне себе простая задача лбз!

 

я проверил у меня за 103 боя на тортике 7078 рекордный урон. + средняя танковка 1616. + 1300 урона получить и задача выполнена.

 

29 янв 2025 - 07:17 пользователь Shadowbeast сказал:

Берете танк с вроде алигатора, загружаете фугасы или стреляете в воздух и надеетесь, что по вам будут стрелять.
Как бы все

 

кстати я чекнул по сайту со статистикой как ни странно алигатор под эту задачу лучше чем тортик. хотя казалось бы пушка и броня у торта вроде лучше.

Изменено пользователем Antiafk

YQoOGFB.png

вк плей ALFA__

Ссылка на комментарий

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...