Перейти к содержимому

Натиск: Ледяной медведь


sergeyca

Рекомендованные публикации

Игроки
17 912 публикации
100 746 боёв

Ну как бы я все.
https://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_12_2024/post-1325629-0-22734000-1735478859_thumb.jpghttps://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_12_2024/post-1325629-0-13507200-1735478865_thumb.jpghttps://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_12_2024/post-1325629-0-16333500-1735478883_thumb.jpg

 

Остается вопрос, нужны ли мне 2к голды
И я склоняюсь к тому, что не нужны.
Так что я покидаю вас в этом "замечательном" режиме и желаю вам удачи.

 

upd.

Кстати, примерная дата старта следующего сезона
https://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_12_2024/post-1325629-0-63310300-1735479008_thumb.png

Изменено пользователем Shadowbeast
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
6 178 публикаций
30 101 бой
29 дек 2024 - 16:01 пользователь Shadowbeast сказал:

Разница какая?
Статусный танк или нет.
Вон чифа нынче раздают всем желающим, правда играть надо почти 24/7 весь год в клановый режим.

вот злодей. убёг.

я а очередную стримершу победил=)

https://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_12_2024/post-59074116-0-94457100-1735479713_thumb.png

не ну год играть 24/7 это тот статус который нам никак не нужен!

звание "железножопый холостой никому не нужный обладатель чифа".

  • Плюс 1

YQoOGFB.png

вк плей ALFA__

Ссылка на комментарий
Игроки
358 публикаций
783 боя
29 дек 2024 - 14:43 пользователь Antiafk сказал:

может всё же всей ца дать возможность скидку получить?

ну тоесть чтобы рыжие (а их процентов 40 от игроков) могли в золото Е попасть при некоторых усилиях. чтобы все и в режим поиграли и серебро поистратили и вилку нафармили.

 

Да надо просто продавать нашивки.

10К голды - и ты чемпион.

Все равно народ же покупает их, пусть лучше у Лесты покупает.

Ссылка на комментарий
Игроки
6 178 публикаций
30 101 бой

ну вот +300 за сегодня на работе со всякими отвлечениями и тд. почти вернул 2000 на место.

кстати! с 50% винкой +300! тоесть тупо за счёт занятого места.

https://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_12_2024/post-59074116-0-07834600-1735480450_thumb.png

29 дек 2024 - 10:08 пользователь Arpeccop_c_Bocmoka сказал:

Вот именно, набольшее значение имеет реальный уровень самого игрока!!! Хороший игрок знает на каком уровне техники в СВОЁМ "рандоме" он может эффективно откатать на определённой карте!! И расходками надо уметь пользоваться...вот только механика дымов криво работает, точнее бонусы от него...союзнички вообще не понимают их пользы когда на них кидаешь, более того СПЕЦИАЛЬНО из них выходят матерясь на тех, кто кинул. Так что либо на свою позицию теперь в основном кидаю, либо на противника в пвп!!!

ты не расстраивайся им всем всем всем просто везет больше чем тебе они не неудачники просто...

НО однажды и тебе... да не даже не надейся тебе никогда не повезет:Smile_trollface-3:https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_crab.gifhttps://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_deer.gif

Изменено пользователем Antiafk

YQoOGFB.png

вк плей ALFA__

Ссылка на комментарий
Игроки
233 публикации
105 910 боёв
29 дек 2024 - 15:04 пользователь Referal_msk сказал:

Три поражения подряд, закрыл клиент игры. спасибо за баланс команд , до завтра.

чтобы сильно не умничал

Ссылка на комментарий
Игроки
198 публикаций
8 443 боя

Дали зайти в серебро и снова открутка по полной!!! Команды полные овощей, даже "статисты" попадаясь творят просто лютую дичь!!! Снаряды летят куда угодно кроме маркера, зато по мне вертухи на ура!!

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
2 189 публикаций
49 741 бой
28 дек 2024 - 22:25 пользователь ZhukMT сказал:

Этим избранным арту запретили брать,так они теперь лт везде берут:facepalmic:

Да лт берут чтоб хоть как то на светить задачу в 40к насвета. Разрабам этот вопрос надо задавать кто придумал эту задачу. В рандоме щас на твинке зашёл думал катну маленько на лт. В рандоме просто никто по свету не стреляет. Или в команде по 8 лт в каждой команде на 6 лвл. А раз разрабы дали от десятку вот и безвыходно все идут в натиск на них. 

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
2 189 публикаций
49 741 бой
29 дек 2024 - 19:21 пользователь xxluberxxx сказал:

А что эти монетки дают? Как их тратить ? https://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_12_2024/post-169591201-0-55744900-1735489301_thumb.png

Ты за них из прогрессии плюхи получаешь автоматом.

Ссылка на комментарий
Игроки
518 публикаций
47 129 боёв

Вышел в золото. Потратил 2 дня. Все читают и тихо ненавидят за 2 дня, как я понимаю...я бы ненавидел. :Smile_trollface-3:

Должен, обязан, отписаться более 10 лет в игре, имею право.

Режим сам по себе придуман замечательный во всех отношениях, НО, он для командной игры со связью, пониманием механик и проработанной тактикой (кто куда едет, от какой базы, набор техники и сама идея - техникой игры или тактикой захвата) и слаженной хотя бы по своим намерениям командой. Для кибер спорта - конфетка. Смотреть интересно, не затянуто.

 

ДАЛЬШЕ РУГАНЬ:

По факту мы имеем (и всегда будем иметь потому, что так работает случайный сбор команд):

1. Совершенно случайных людей, не особо понимающих происходящие;

2. Без связи или из связи у них раздаюся звуки бесценного содержания (бормотание под нос, разговор с женой, лай собаки, плач детей, матюки на команду, а порой и самих себя, нечто напоминающее *** - играть в туалете не запрещено, ну что бы стул не горел при сливе, все сразу в воду, пар клубами, все дела);

3. С отключенной миникартой (зачем она нужна, пол экрана закрвает еще и мигает);

4. Полных пофигистов (они вышли танк проверить, как на нем катать) - не смотря на просьбы в 90% берут технику откровенно не нужную для режима (типа гриля и жандарма);

5. Откровенных поросей которые тебе прямо в чат отвечают - "Я "золото" взял и мне на всех ***";

6. Чаще всего тактику даже приблизительную никто не то, что бы понимать, даже не знает (само собой для случайных людей которые вышле отдохнуть или им ***).

 

Это я к чему - в данных реалиях система прогрессии завязанная исключительно на победу (при поражении всегда минус практически не зависимо от эффективности и в количестве как за победу) является порочной, неверной, нечестной, вызывает у людей лютый негатив (у меня в том числе), волны гнева, негодований, проклятий. Почему - а по тому, что повлиять на победу крайне затруднительно (повезло с командой, супер, нет, изволь 1 против 7), а если и повлиял и почти смог, то...плохо старался натебе, минус, у нас же командная игра, а ты типа должен был повлиять на команду - так это наверное задумывалось.

 

Выход из ситуации - для случайных команд (которые не кибер спорт, а солянка из рандома только 7 на 7 и в этом режиме) сделать прогрессию (при поражении) завязанную на личную эффективность (настрел, засвет, фраги, сбитый захват и т.п., возможно отработку ролей, но тут большой вопрос, шаг в лево/вправо и ты уже не той роли и плохой, не танковый бой а театр какой то) - все уже работатет в обычных случайных боях и сделать (допустим) топ 3 - по опыту при поражении не теряют очков, топ 1 - получают 50% от победных. Возможно стоит добавить несгораемые рубежи от падения ниже. Эффективность должна быть оценена не зависимо от поражения, в меньшей степени, но команда не должна быть якорем, отделять зерна от плевел следут. Пусть это будет испытаем упорства для одних за пару дней, для других за неделю, а не лотереей и цирком издевательств аля каждый раз играешь вабанк (или 10 побед или 10 поражений). Иначе ни как, иначе не честно.

 

Я боюсь выходить в этот режим снова - по причине того, что я получил желаемо, супер, спасибо, НО...перегорел этим режимом, а поприколу не хочу делать, так как понимаю сколько негатива могу доставить людям своей плохой игрой. Может через пару...дней, недель...https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_sad.gif

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
5 773 публикации
33 732 боя
Слабенький https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_harp.gifhttps://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_12_2024/post-7134509-0-90323100-1735492480_thumb.png

320px-MT_Sturmtiger_1.jpg

Ссылка на комментарий
Игроки
504 публикации
64 593 боя
если бы не вилк в этот фуфлорежим наверное никто бы из нормальных игроков не заходил, бои полная рулетка если повезло с командой победа если нет можно не играть на результат ты не влияешь режим нужно править в сторону личных достижений, разрабы проснитесь уже, после серии из 7-10 сливов играть в ваше творение не хочется ни в каких режимах)) Изменено пользователем Slays
  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
10 949 публикаций
107 865 боёв
29 дек 2024 - 18:34 пользователь ATAC_TAHK_HA_Xymope сказал:

Дали зайти в серебро и снова открутка по полной!!! Команды полные овощей, даже "статисты" попадаясь творят просто лютую дичь!!! Снаряды летят куда угодно кроме маркера, зато по мне вертухи на ура!!

Ничего страшного, я просто делаю прогрессию  сам рачю и нублю  НОРМ, если не заморачиваться хахахаха

Ссылка на комментарий
Игроки
2 189 публикаций
49 741 бой
29 дек 2024 - 20:15 пользователь BepwuTeJlb_npaBocygu9l_ сказал:

Слабенький https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_harp.gifhttps://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_12_2024/post-7134509-0-90323100-1735492480_thumb.png

В кустиках сидел?)

Ссылка на комментарий
Игроки
10 949 публикаций
107 865 боёв
29 дек 2024 - 21:02 пользователь Dr_StLove сказал:

Вышел в золото. Потратил 2 дня. Все читают и тихо ненавидят за 2 дня, как я понимаю...я бы ненавидел. :Smile_trollface-3:

Должен, обязан, отписаться более 10 лет в игре, имею право.

Режим сам по себе придуман замечательный во всех отношениях, НО, он для командной игры со связью, пониманием механик и проработанной тактикой (кто куда едет, от какой базы, набор техники и сама идея - техникой игры или тактикой захвата) и слаженной хотя бы по своим намерениям командой. Для кибер спорта - конфетка. Смотреть интересно, не затянуто.

 

ДАЛЬШЕ РУГАНЬ:

По факту мы имеем (и всегда будем иметь потому, что так работает случайный сбор команд):

1. Совершенно случайных людей, не особо понимающих происходящие;

2. Без связи или из связи у них раздаюся звуки бесценного содержания (бормотание под нос, разговор с женой, лай собаки, плач детей, матюки на команду, а порой и самих себя, нечто напоминающее *** - играть в туалете не запрещено, ну что бы стул не горел при сливе, все сразу в воду, пар клубами, все дела);

3. С отключенной миникартой (зачем она нужна, пол экрана закрвает еще и мигает);

4. Полных пофигистов (они вышли танк проверить, как на нем катать) - не смотря на просьбы в 90% берут технику откровенно не нужную для режима (типа гриля и жандарма);

5. Откровенных поросей которые тебе прямо в чат отвечают - "Я "золото" взял и мне на всех ***";

6. Чаще всего тактику даже приблизительную никто не то, что бы понимать, даже не знает (само собой для случайных людей которые вышле отдохнуть или им ***).

 

Это я к чему - в данных реалиях система прогрессии завязанная исключительно на победу (при поражении всегда минус практически не зависимо от эффективности и в количестве как за победу) является порочной, неверной, нечестной, вызывает у людей лютый негатив (у меня в том числе), волны гнева, негодований, проклятий. Почему - а по тому, что повлиять на победу крайне затруднительно (повезло с командой, супер, нет, изволь 1 против 7), а если и повлиял и почти смог, то...плохо старался натебе, минус, у нас же командная игра, а ты типа должен был повлиять на команду - так это наверное задумывалось.

 

Выход из ситуации - для случайных команд (которые не кибер спорт, а солянка из рандома только 7 на 7 и в этом режиме) сделать прогрессию (при поражении) завязанную на личную эффективность (настрел, засвет, фраги, сбитый захват и т.п., возможно отработку ролей, но тут большой вопрос, шаг в лево/вправо и ты уже не той роли и плохой, не танковый бой а театр какой то) - все уже работатет в обычных случайных боях и сделать (допустим) топ 3 - по опыту при поражении не теряют очков, топ 1 - получают 50% от победных. Возможно стоит добавить несгораемые рубежи от падения ниже. Эффективность должна быть оценена не зависимо от поражения, в меньшей степени, но команда не должна быть якорем, отделять зерна от плевел следут. Пусть это будет испытаем упорства для одних за пару дней, для других за неделю, а не лотереей и цирком издевательств аля каждый раз играешь вабанк (или 10 побед или 10 поражений). Иначе ни как, иначе не честно.

 

Я боюсь выходить в этот режим снова - по причине того, что я получил желаемо, супер, спасибо, НО...перегорел этим режимом, а поприколу не хочу делать, так как понимаю сколько негатива могу доставить людям своей плохой игрой. Может через пару...дней, недель...https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_sad.gif

Много написал, но все чушь, надо просто брать ПОЛЕЗНЫЙ ТАНК, а не тот который ты хочешь!   Это нубье и кому золото не нужно берут танк  какой хотят сделать прогрессию, если же ты хочешь идти по этапам смотри сетап и бери танк полезный, например за 6 боёв НИКТО не взял лт, как резулдьтат 2 победы, ну и я не взял  не готова у меня лт... а без лт враг светит команду самолетами и ее убивают из инвиза вот и вся игра...

Ссылка на комментарий
Игроки
358 публикаций
783 боя
29 дек 2024 - 20:02 пользователь Dr_StLove сказал:

Режим сам по себе придуман замечательный во всех отношениях, НО, он для командной игры со связью, пониманием механик и проработанной тактикой

 

Вот тут сразу логическая смысловая ошибка, режим для чего угодно, в последнюю очередь для этого самого. В первую очередь - задачки выполнить в легких быстрых боях.

Мне кажется, принятие этого простого факта может здорово помочь, если вы вдруг отобрались в квалификации почему-то не в середину золота сразу.

Ссылка на комментарий
Игроки
6 319 публикаций
30 057 боёв
29 дек 2024 - 19:46 пользователь ____DinamiT____ сказал:

Да лт берут чтоб хоть как то на светить задачу в 40к насвета. Разрабам этот вопрос надо задавать кто придумал эту задачу. В рандоме щас на твинке зашёл думал катну маленько на лт. В рандоме просто никто по свету не стреляет. Или в команде по 8 лт в каждой команде на 6 лвл. А раз разрабы дали от десятку вот и безвыходно все идут в натиск на них. 

Хоть как-то?) Она на тяже в фоновом режиме менее чем за неделю делается. Хоть как-то выполнить в первый день хотят походу)

Ссылка на комментарий
Игроки
4 182 публикации
90 074 боя
29 дек 2024 - 19:02 пользователь Dr_StLove сказал:

Выход из ситуации - для случайных команд (которые не кибер спорт, а солянка из рандома только 7 на 7 и в этом режиме) сделать прогрессию (при поражении) завязанную на личную эффективность (настрел, засвет, фраги, сбитый захват и т.п., возможно отработку ролей, но тут большой вопрос, шаг в лево/вправо и ты уже не той роли и плохой, не танковый бой а театр какой то) - все уже работатет в обычных случайных боях и сделать (допустим) топ 3 - по опыту при поражении не теряют очков, топ 1 - получают 50% от победных. Возможно стоит добавить несгораемые рубежи от падения ниже. Эффективность должна быть оценена не зависимо от поражения, в меньшей степени, но команда не должна быть якорем, отделять зерна от плевел следут. Пусть это будет испытаем упорства для одних за пару дней, для других за неделю, а не лотереей и цирком издевательств аля каждый раз играешь вабанк (или 10 побед или 10 поражений). Иначе ни как, иначе не честно.

Ой, по моему это тупиковая идея. Ведь в таком случае, всегда найдутся "разменщики". Вы вкатывайте раки, а я вас разменяю, вы светите мне активно, подставляйтесь, а я буду из-за ваших спиночек.

 

Я очень хорошо помню ту итерацию Ранговых, когда за фраг давали хорошо опыта и полуторашотные противники творили чудеса по настрелу, потому что, твои союзники ждали, когда ж ты его так сделаешь шотным и крысили фраг, который именно ты раздамаживал теряя хп.

 

Также не стёрлось из памяти когда союзники видя, что слив, улепётывают на четырёх ногах на красную линии, чтобы выжить последним и ещё пару-тройку тычек дать. Ведь это же топ-1, это же +1 шеврон. А на команду положить болт не только можно, но и нужно. Они именно тебе для размена в команду и заходят. Пользуйся. Такие советы в теме ранговых мелькали, читались. Чтобы +1 к шеврону получать при ЛЮБОМ раскладе итогов боя.

 

И сейчас наблюдаются изредка ситуации, когда союзники боятся вкатить, принять урон, но хотя бы ЭТО пошло на спад, а раньше в Ранговых боялись вкатить тушкой мясом. Ведь не попадёшь в топ-12 и не получишь плюса к шеврону. По две минуты так и стояли 4 против 2 пока с другого фланга не приезжала подмога.

 

Нет, такого "хоккея" мне уже не хочется.

 

Пока мауса(ов) бьют, команда должна и может воспользоваться этим преимуществом, которое дают им маусы, терпя и принимая урон. Выходит, что в таком случае это минус класс в режиме.

 

У меня конечно тоже есть претензии к режиму, но в плане поощрения при победе, всё отлично. Все внесли вклад в победу, значит все и получили. А при поражении все и наказаны, а не так, что все равны, но я всё равно хочу быть равнее всех. )

  • Плюс 4
Ссылка на комментарий
Игроки
4 881 публикация
55 015 боёв
29 дек 2024 - 14:34 пользователь ATAC_TAHK_HA_Xymope сказал:

Дали зайти в серебро и снова открутка по полной!!! Команды полные овощей, даже "статисты" попадаясь творят просто лютую дичь!!! Снаряды летят куда угодно кроме маркера, зато по мне вертухи на ура!!

У меня двоякое чувство, чекнул вас, урон более чем, тут писали что с таким дамагом место в золоте, а с другой стороны, любая карта, и вы берете амх 13105 или кску.

Видимо не совсем дело в чистом уроне, очевидно очень важно где, как, в кого, при каких обстоятельствах.

Ссылка на комментарий
Игроки
358 публикаций
783 боя
29 дек 2024 - 22:05 пользователь Torpeda_c_He6a сказал:

Ой, по моему это тупиковая идея. Ведь в таком случае, всегда найдутся "разменщики". Вы вкатывайте раки, а я вас разменяю, вы светите мне активно, подставляйтесь, а я буду из-за ваших спиночек.

 

Я очень хорошо помню ту итерацию Ранговых, когда за фраг давали хорошо опыта и полуторашотные противники творили чудеса по настрелу, потому что, твои союзники ждали, когда ж ты его так сделаешь шотным и крысили фраг, который именно ты раздамаживал теряя хп.

 

Также не стёрлось из памяти когда союзники видя, что слив, улепётывают на четырёх ногах на красную линии, чтобы выжить последним и ещё пару-тройку тычек дать. Ведь это же топ-1, это же +1 шеврон. А на команду положить болт не только можно, но и нужно. Они именно тебе для размена в команду и заходят. Пользуйся. Такие советы в теме ранговых мелькали, читались. Чтобы +1 к шеврону получать при ЛЮБОМ раскладе итогов боя.

 

И сейчас наблюдаются изредка ситуации, когда союзники боятся вкатить, принять урон, но хотя бы ЭТО пошло на спад, а раньше в Ранговых боялись вкатить тушкой мясом. Ведь не попадёшь в топ-12 и не получишь плюса к шеврону. По две минуты так и стояли 4 против 2 пока с другого фланга не приезжала подмога.

 

Нет, такого "хоккея" мне уже не хочется.

 

Пока мауса(ов) бьют, команда должна и может воспользоваться этим преимуществом, которое дают им маусы, терпя и принимая урон. Выходит, что в таком случае это минус класс в режиме.

 

У меня конечно тоже есть претензии к режиму, но в плане поощрения при победе, всё отлично. Все внесли вклад в победу, значит все и получили. А при поражении все и наказаны, а не так, что все равны, но я всё равно хочу быть равнее всех. )

 

Именно это они и предлагают, чтобы каждый играл на очки, суть натиска тогда вообще пропадает.

Ведь понятно что большинство из этих скиловых, но скулящих сейчас парняг будут со старта играть на топ-1, а не на победу. А что будут делать не скиловые - уже и так видно, просто ехать на холмик с целью там стоять весь бой.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...