Paca93 Опубликовано: 18 ноября, 2024 Игроки 861 публикация 89 969 боёв Поделиться Опубликовано: 18 ноября, 2024 Друззя, я не буду обсуждать в целом меню рекрутинга. Меня интересует частное его проявление: можно ли при рекрутинге сделать чек на наличие аналогичного члена экипажа, чтобы его можно было нанять через дополнительное окошко, типа, "друг, ты уверен, у тебя уже такой есть, поменять специальность будет стоить 500 голды да/нет"? И/или после найма танкиста, выделялся бы следующий незанятый слот. Я, когда игра подбешивает в бою: рандом, эмоциональные качели и все такое. Но в интерфейсе оно зачем? Вот эти вот квесты на внимательность? Или в игре есть ситуация, когда нужен дублер члена экипажа? Я могу толька придумать, что кому-то приспичило катать экипажи-клоны с разным набором перков. Ну, так они в этом волшебном окошке выберут "да". А нормальные обычные игорьки, соответственно, "нет". Или оно, это окошко, есть и где-нибудь настройкой включается/выключается? Ссылка на комментарий
ant164 Опубликовано: 18 ноября, 2024 Игроки 8 414 публикации 60 247 боёв Поделиться Опубликовано: 18 ноября, 2024 Тебе в интерфейсе мало всяких галочек и напоминалок? Ещё надо?* Нажимаешь кнопку "посадить танкиста" и у тебя список всех доступных по специальности и в казарме и в танках... что ещё надо?https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_sceptic.gif Ссылка на комментарий
Paca93 Опубликовано: 18 ноября, 2024 Игроки 861 публикация 89 969 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 18 ноября, 2024 18 ноя 2024 - 21:41 пользователь ant164 сказал:Тебе в интерфейсе мало всяких галочек и напоминалок? Ещё надо?* Нажимаешь кнопку "посадить танкиста" и у тебя список всех доступных по специальности и в казарме и в танках... что ещё надо?https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_sceptic.gifМожет быть и много (они мне не мешают), но нужной мне, которая уточняет, нужен ли мне клон члена экипажа - нет. Про звездочку: Есть новобранцы без специальности, это раз. Два: все доступные по специальности - это стописсот, например, наводчиков с других танков, которые мне не нужны, у меня новый танк. Поэтому набираются новобранцы. Из набора прекрасных новобранцев, который есть после всяких акций. Они там с перками, озвучками, лицами и всё такое. Поэтому обидно, когда собираешь такой экипаж, нечаянно нанять двух водил, одного из которых придется переучивать на другую специальность. Поэтому мне нужен чек на клона экипажа. Ссылка на комментарий
ant164 Опубликовано: 18 ноября, 2024 Игроки 8 414 публикации 60 247 боёв Поделиться Опубликовано: 18 ноября, 2024 18 ноя 2024 - 22:07 пользователь Paca93 сказал:Поэтому обидно, когда собираешь такой экипаж, нечаянно нанять двух водил, одного из которых придется переучивать на другую специальность. Поэтому мне нужен чек на клона экипажа. Куда ты деваешь первого водилу после найма?https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_sceptic.gifSpoiler В данной ситуация я рад что разрабам глубоко плевать на предложения игроков Ссылка на комментарий
dikijnub Опубликовано: 18 ноября, 2024 Игроки 3 614 публикации 34 569 боёв Поделиться Опубликовано: 18 ноября, 2024 Тоже считаю, что разработчики что-то намудрили с интерфейсом казармы. Старый был удобнее. Где мои 500-600 с выстрела? --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Ссылка на комментарий
F_R_A_N_Z Опубликовано: 18 ноября, 2024 Игроки 12 388 публикаций 163 739 боёв Поделиться Опубликовано: 18 ноября, 2024 18 ноя 2024 - 21:36 пользователь Paca93 сказал:Spoiler Друззя, я не буду обсуждать в целом меню рекрутинга. Меня интересует частное его проявление: можно ли при рекрутинге сделать чек на наличие аналогичного члена экипажа, чтобы его можно было нанять через дополнительное окошко, типа, "друг, ты уверен, у тебя уже такой есть, поменять специальность будет стоить 500 голды да/нет"? И/или после найма танкиста, выделялся бы следующий незанятый слот. Я, когда игра подбешивает в бою: рандом, эмоциональные качели и все такое. Но в интерфейсе оно зачем? Вот эти вот квесты на внимательность? Или в игре есть ситуация, когда нужен дублер члена экипажа? Я могу толька придумать, что кому-то приспичило катать экипажи-клоны с разным набором перков. Ну, так они в этом волшебном окошке выберут "да". А нормальные обычные игорьки, соответственно, "нет". Или оно, это окошко, есть и где-нибудь настройкой включается/выключается? Добрый вечер. Вероятно, вы слабо представляете что такое интерфейс UX. Т.е. путаете, что должны делать вы, а что - создатели. UX, всё-таки суть инструмент для вашего взаимодействия с игрой - а не наоборот. Если вы считаете, что какой-то элемент UX заслуживает апгрейда - есть спец.раздел. Fотоохота 2025, 2026 Ссылка на комментарий
Paca93 Опубликовано: 18 ноября, 2024 Игроки 861 публикация 89 969 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 18 ноября, 2024 18 ноя 2024 - 22:17 пользователь ant164 сказал:Куда ты деваешь первого водилу после найма?https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_sceptic.gifSpoiler В данной ситуация я рад что разрабам глубоко плевать на предложения игроков Да никуда не деваю. В танке сидит, слот занимает. Не могу сказать как этот слот оказывается активным - я не отслеживал специально (да это не суть важно, важно то, что интерфейс такое допускает), но следом я опять рекрутировал водилу. Пойми правильно, будучи уверенным, что нанимаю танкиста в свободный слот, я не смотрю на специальность танкиста - она выдается автоматом в соответствии со слотом. Я больше гляжу на то, чтобы, например, экипаж был по, например, два готовых перка, одной нации, желательно в одном стиле (обрати внимание, игра во многом про красоту и гармонию, иначе зачем эти все лица, озвучки и прочие скины). Ну и, соответственно, если я по невнимательности рекрутирую танкиста на занятый слот, оно ровно так же танкиста рекрутирует на специальность слота, без лишних вопросов, сажая свежего в танк, а предыдущего выкидывая в казарму. Кстате, любопытно, что получилось бы, если в казарме не было бы места. Подозреваю, тогда бы окошко какое-нибудь вылезло, типа, нам некуда девать танкиста. Ссылка на комментарий
Paca93 Опубликовано: 18 ноября, 2024 Игроки 861 публикация 89 969 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 18 ноября, 2024 18 ноя 2024 - 22:42 пользователь F_R_A_N_Z сказал:Добрый вечер. Вероятно, вы слабо представляете что такое интерфейс UX. Т.е. путаете, что должны делать вы, а что - создатели. UX, всё-таки суть инструмент для вашего взаимодействия с игрой - а не наоборот. Если вы считаете, что какой-то элемент UX заслуживает апгрейда - есть спец.раздел. Ничего я не путаю. Я четко понимаю, что я должен внимательно следить за тем, какой танкист куда нанимается. Про что и написал, что в интерфейсах ангара квесты на внимательность - это лишнее. Цена ошибки - 500 голды. Голда она для чего в игре? Отвечу: голда в игре для приобретения всяких внутриигровых ништячков. По желанию. А тут это навязаная шляпа. Вот если бы вылазило соответствующее окошко, и я подтверждал, что мне зачем-то вдруг нужно два одинаковых танкиста и переобучение одного из них 500 - тогда да, а за случайность снимать голду - неправильно. При этом, я понимаю, зачем в принципе снимают голду: чтобы не переучивали экипажи как попало. С уникальными танкистами такое оправдано, с клонами - понятно, что никому два одинаковых танкиста не нужно. Ссылка на комментарий
F_R_A_N_Z Опубликовано: 20 ноября, 2024 Игроки 12 388 публикаций 163 739 боёв Поделиться Опубликовано: 20 ноября, 2024 18 ноя 2024 - 23:43 пользователь Paca93 сказал:Spoiler Ничего я не путаю. Я четко понимаю, что я должен внимательно следить за тем, какой танкист куда нанимается. Про что и написал, что в интерфейсах ангара квесты на внимательность - это лишнее. Цена ошибки - 500 голды. Голда она для чего в игре? Отвечу: голда в игре для приобретения всяких внутриигровых ништячков. По желанию. А тут это навязаная шляпа. Вот если бы вылазило соответствующее окошко, и я подтверждал, что мне зачем-то вдруг нужно два одинаковых танкиста и переобучение одного из них 500 - тогда да, а за случайность снимать голду - неправильно. При этом, я понимаю, зачем в принципе снимают голду: чтобы не переучивали экипажи как попало. С уникальными танкистами такое оправдано, с клонами - понятно, что никому два одинаковых танкиста не нужно. Добрый день. О каком квесте речь? Вы рекрутируете командира, следом - наводчика, следом - мехвода, следом - радиста, следом - заряжающего. Экипаж - рекрутирован. Что вам непонятно в слове "последовательно"? Fотоохота 2025, 2026 Ссылка на комментарий
Paca93 Опубликовано: 20 ноября, 2024 Игроки 861 публикация 89 969 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 20 ноября, 2024 20 ноя 2024 - 14:29 пользователь F_R_A_N_Z сказал:Добрый день. О каком квесте речь? Вы рекрутируете командира, следом - наводчика, следом - мехвода, следом - радиста, следом - заряжающего. Экипаж - рекрутирован. Что вам непонятно в слове "последовательно"?Не поверишь, но именно так я и делаю. Тем более неприятно обнаружить задвоение танкиста. Это происходит нечаянно, по невнимательности. Интерфейс такое допускает. Нужно сделать, чтобы не допускал. Ну, или быть внимательнее при рекрутинге, но оно зачем, когда ситуацию можно просто исключить. Хороший УХ приведет пользователя туда, куда ему надо. Если пользователь в результате доступных действий получает результат не тот, который нужно - УХ надо дорабатывать. Хотелось бы, чтобы если я уже нанял командира, мне не нужно было следить за тем, что следующий внезапно нанялся тоже командир, чтобы, как Вы говорите, нанимался следующий. А если вдруг как-то начинает наниматься опять командир, ваш УХ меня бы спрашивал, уверен ли я, что мне второй командир на этот же танк нужен? И я такой: как второй!? Отставить!!! Ну или так точно. Вдруг я захочу статистику собрать по боям с командиром с разным набором перков. Ну или мало-ли кому для чего понадобится. И менять глобально ничего не нужно: возможность найма клона не затрагивается, 500 золотых за смену специальности не затрагивается, вообще ничего не меняется. Простая проверка на совпадение и окошечко да/нет. Ссылка на комментарий
F_R_A_N_Z Опубликовано: 21 ноября, 2024 Игроки 12 388 публикаций 163 739 боёв Поделиться Опубликовано: 21 ноября, 2024 20 ноя 2024 - 22:36 пользователь Paca93 сказал:Spoiler Не поверишь, но именно так я и делаю. Тем более неприятно обнаружить задвоение танкиста. Это происходит нечаянно, по невнимательности. Интерфейс такое допускает. Нужно сделать, чтобы не допускал. Ну, или быть внимательнее при рекрутинге, но оно зачем, когда ситуацию можно просто исключить. Хороший УХ приведет пользователя туда, куда ему надо. Если пользователь в результате доступных действий получает результат не тот, который нужно - УХ надо дорабатывать. Хотелось бы, чтобы если я уже нанял командира, мне не нужно было следить за тем, что следующий внезапно нанялся тоже командир, чтобы, как Вы говорите, нанимался следующий. А если вдруг как-то начинает наниматься опять командир, ваш УХ меня бы спрашивал, уверен ли я, что мне второй командир на этот же танк нужен? И я такой: как второй!? Отставить!!! Ну или так точно. Вдруг я захочу статистику собрать по боям с командиром с разным набором перков. Ну или мало-ли кому для чего понадобится. И менять глобально ничего не нужно: возможность найма клона не затрагивается, 500 золотых за смену специальности не затрагивается, вообще ничего не меняется. Простая проверка на совпадение и окошечко да/нет. Я, как бы, считаю текущий UX-рекрутинг вполне сносным (за исключением группового рекрутинга, который отсутствует как класс). Чего и вам желаю. Также, если вы не знали, исключить любую ошибку рекрутинга можно вот так вот:https://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_11_2024/post-8526561-0-09004600-1732191052_thumb.jpghttps://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_11_2024/post-8526561-0-14770800-1732191008_thumb.jpgТут вы физически не сможете рекрутировать двух одинаковых танкистов. Спасибо за ваши мнения. Fотоохота 2025, 2026 Ссылка на комментарий
Paca93 Опубликовано: 25 ноября, 2024 Игроки 861 публикация 89 969 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 25 ноября, 2024 21 ноя 2024 - 15:12 пользователь F_R_A_N_Z сказал:Я, как бы, считаю текущий UX-рекрутинг вполне сносным (за исключением группового рекрутинга, который отсутствует как класс). Чего и вам желаю. Также, если вы не знали, исключить любую ошибку рекрутинга можно вот так вот:https://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_11_2024/post-8526561-0-09004600-1732191052_thumb.jpghttps://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_11_2024/post-8526561-0-14770800-1732191008_thumb.jpgТут вы физически не сможете рекрутировать двух одинаковых танкистов. Спасибо за ваши мнения. Я, канешн, извиняюсь, но именно тут все и происходило. Представьте, что сейчас в слоте командира уже есть танкист - Вы ровно так же наймете нового командира, а предыдущий улетит в казарму. Ссылка на комментарий
F_R_A_N_Z Опубликовано: 26 ноября, 2024 Игроки 12 388 публикаций 163 739 боёв Поделиться Опубликовано: 26 ноября, 2024 25 ноя 2024 - 22:10 пользователь Paca93 сказал:Я, канешн, извиняюсь, но именно тут все и происходило. Представьте, что сейчас в слоте командира уже есть танкист - Вы ровно так же наймете нового командира, а предыдущий улетит в казарму.Добрый день. Вы шутите?Вы наняли командира. Новый командир появился в экипаже.Ваши действия:найму-ка я ещё одного командира, потому что ... я нанял командира - пора нанять наводчика, потому что ... продолжите логическую цепь, если в состоянии, потому что ...Спасибо вам за ваш интересный вопрос. Fотоохота 2025, 2026 Ссылка на комментарий
Paca93 Опубликовано: 29 ноября, 2024 Игроки 861 публикация 89 969 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 29 ноября, 2024 (изменено) 26 ноя 2024 - 13:43 пользователь F_R_A_N_Z сказал:Добрый день. Вы шутите?Вы наняли командира. Новый командир появился в экипаже.Ваши действия:найму-ка я ещё одного командира, потому что ... я нанял командира - пора нанять наводчика, потому что ... продолжите логическую цепь, если в состоянии, потому что ...Спасибо вам за ваш интересный вопрос. Еще раз, большими буковами: СЛУЧАЙНО, НЕЧАЯННО. Не знаю, как. Специально не следил. Я рекрутил 100500 танкистов. Из этих 100500 два раза получилось вот так. В сильно разное время. Поэтому и создал тему. А под***ки про логику - это как раз к УХ. Я полностью согласен, что если только что был нанят командир, он наниматься больше не должен (я так и предполагал, и подляны вообще не ожидал). Если вдруг кому-то для чего-то нужен такой функционал (найм танкистов с одинаковыми специальностями), то оно не должно получаться случайно. Например, можно добавить всплывающее окошко да/нет (и что если чо, переучить будет стоить 500 золота). Например, раньше нечаянно люди продавали танки. И, если правильно помню, экипаж демобилизовался (опять же не помню точно, возможно только при отсутствии места в казарме). Половина форума была завалена темами "Верните танк" и "Верните экипаж". Судя по отсутствию таких тем сейчас, про экипаж отдельно спрашивается, для продажи танка вообще капчу надо вводить. Изменено 29 ноября, 2024 пользователем Paca93 Ссылка на комментарий
F_R_A_N_Z Опубликовано: 1 декабря, 2024 Игроки 12 388 публикаций 163 739 боёв Поделиться Опубликовано: 1 декабря, 2024 29 ноя 2024 - 20:48 пользователь Paca93 сказал:Spoiler Еще раз, большими буковами: СЛУЧАЙНО, НЕЧАЯННО. Не знаю, как. Специально не следил. Я рекрутил 100500 танкистов. Из этих 100500 два раза получилось вот так. В сильно разное время. Поэтому и создал тему. А под***ки про логику - это как раз к УХ. Я полностью согласен, что если только что был нанят командир, он наниматься больше не должен (я так и предполагал, и подляны вообще не ожидал). Если вдруг кому-то для чего-то нужен такой функционал (найм танкистов с одинаковыми специальностями), то оно не должно получаться случайно. Например, можно добавить всплывающее окошко да/нет (и что если чо, переучить будет стоить 500 золота). Например, раньше нечаянно люди продавали танки. И, если правильно помню, экипаж демобилизовался (опять же не помню точно, возможно только при отсутствии места в казарме). Половина форума была завалена темами "Верните танк" и "Верните экипаж". Судя по отсутствию таких тем сейчас, про экипаж отдельно спрашивается, для продажи танка вообще капчу надо вводить. Добрый день. Вы про чего в принципе спрашиваете, разрешите уточнить? На один и тот же танк, действительно, можно рекрутировать хоть миллион танкистов с одинаковой специальностью - и вам с этим жить. Надеюсь, мой ответ был полезен. Fотоохота 2025, 2026 Ссылка на комментарий
Paca93 Опубликовано: 5 декабря, 2024 Игроки 861 публикация 89 969 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 5 декабря, 2024 01 дек 2024 - 13:02 пользователь F_R_A_N_Z сказал:Добрый день. Вы про чего в принципе спрашиваете, разрешите уточнить? На один и тот же танк, действительно, можно рекрутировать хоть миллион танкистов с одинаковой специальностью - и вам с этим жить. Надеюсь, мой ответ был полезен.Ответ Ваш, к сожалению, полезным не был, потому как ответа не было, а если был, то на какой-то другой вопрос. Что, ввиду последнего Вашего вопроса, не удивительно. В принципе, про что спрашиваю, то выделено полужЫрным здесь. Ссылка на комментарий
F_R_A_N_Z Опубликовано: 6 декабря, 2024 Игроки 12 388 публикаций 163 739 боёв Поделиться Опубликовано: 6 декабря, 2024 05 дек 2024 - 19:54 пользователь Paca93 сказал:Spoiler Ответ Ваш, к сожалению, полезным не был, потому как ответа не было, а если был, то на какой-то другой вопрос. Что, ввиду последнего Вашего вопроса, не удивительно. В принципе, про что спрашиваю, то выделено полужЫрным здесь. Д. день. Ваши дальнейшие комментарии с моей стороны будут расцениваться как шуточные, потому какПользователь сказал:можно ли при рекрутинге сделать чек на наличие аналогичного члена экипажау вас есть глаза (если они есть, само собой) и вы можете чекнуть всё, что вам только вздумается в окне рекрутинга. Спасибо за интеренсый вопрос. Fотоохота 2025, 2026 Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации