xJRx Опубликовано: 5 декабря, 2011 Игроки 146 публикаций 7 622 боя Поделиться Опубликовано: 5 декабря, 2011 05 Дек 2011 - 12:59 пользователь brantoz сказал:На счет непонятно направленных выстрелов.На ИС-4 стрелял при выезде из-за угла. Т.е. Выехал, продолжаю движение вдоль здания (при снаряд заряжается, здание справа, в притирку), башню поворачивал на 90 градусов. Когда башня уже повернулась по ходу следования, прошла зарядка и сведение почти закончилось (уже движение прекратил), выстрелил, а снаряд попал в стену справа (т.е. отклонился на 90 же градусов от направление орудия ).Никто другой туда попасть не мог, танков слева от меня не было, а противник стрелял в другом направлении.Пользуйтесь серверным прицелом, Capslock+0. Ссылка на комментарий
VolodySavr Опубликовано: 5 декабря, 2011 Игроки 371 публикация 22 942 боя Поделиться Опубликовано: 5 декабря, 2011 Когда два танка притираются друг к другу и случаются фата-моргана, оба танка вдруг резко (иногда почти мгновенно) начинают вращаться вокруг некой общей точки.. Это отлично видно арте, несколько хуже соседним танкам... Так же бывает такой фокус, что взятие врага в автоприцел приводит к мгновенному повороту на врага нашего танка/башни. Ну и то, что снаряд вылетает из башни - знают почти все, а что убить арту можно ее же выстрелом, если у нее в стволе будет ствол другого танка - только некоторые счастливчики ;), потому что в игре ствол танка - это некий волшебный инструмент, стрелять он не нужен, легко проходит через строения и землю/горы, но снаряд через него не пролетает! 1 Чеб быстрее враг умрет, тем он меньше нас набьет. (с) Mitir Ссылка на комментарий
LIV Опубликовано: 5 декабря, 2011 Игроки 7 219 публикаций 10 123 боя Автор Поделиться Опубликовано: 5 декабря, 2011 05 Дек 2011 - 12:57 пользователь Aviaudar сказал:Сложно разбирать ситуацию на словах (увы). Скорее было так: Момент доворота на долю секунды затормозился кадром, а так как стволами танки не упираются, выстрел из башни (кабины) произошел в край вашего танка. И встречный вопрос в пушку мог попасть?Если бы был танк, то да, башня, доворот, последний кадр и тд. Понятно. Но тут ПТ, я сбоку, он корпусом не довернёт.. Защита танков. Ссылка на комментарий
anonym_Qs7DI9chor6A Опубликовано: 5 декабря, 2011 Игроки 1 384 публикации 63 193 боя Поделиться Опубликовано: 5 декабря, 2011 1. Лео норм так тяжелее, + я думаю он катается с противоосколочным подбоем, так что ничего удивительного.2. Может и фугас, но скорее всего кадр недорисовался из за пинга, у меня похожее бывает. Ссылка на комментарий
brantoz Опубликовано: 5 декабря, 2011 Игроки 271 публикация 20 041 бой Поделиться Опубликовано: 5 декабря, 2011 Пользователь сказал:Пользуйтесь серверным прицелом, Capslock+0.Таку и знал, что посоветуют. :)Объясни, как серверный прицел может отставать от игрового на секунд 5 минимум? Ссылка на комментарий
Aviaudar Опубликовано: 5 декабря, 2011 Игроки 316 публикаций 49 500 боёв Поделиться Опубликовано: 5 декабря, 2011 05 Дек 2011 - 12:59 пользователь brantoz сказал:На счет непонятно направленных выстрелов.На ИС-4 стрелял при выезде из-за угла. Т.е. Выехал, продолжаю движение вдоль здания (при этом снаряд заряжается, здание справа, в притирку), башню поворачивал на 90 градусов. Когда башня уже повернулась по ходу следования, прошла зарядка и сведение почти закончилось (уже движение прекратил), выстрелил, а снаряд попал в стену справа (т.е. отклонился на 90 же градусов от направление орудия ).Никто другой туда попасть не мог, танков слева от меня не было, а противник стрелял в другом направлении. С моим интегрированным видео и мобильным интернетом такое было Ссылка на комментарий
brantoz Опубликовано: 5 декабря, 2011 Игроки 271 публикация 20 041 бой Поделиться Опубликовано: 5 декабря, 2011 Пользователь сказал:С моим интегрированным видео и мобильным интернетом такое былоС этим у меня все в норме :)И вообще, на ИС-4 у меня самые непонятности творятся Ссылка на комментарий
xJRx Опубликовано: 5 декабря, 2011 Игроки 146 публикаций 7 622 боя Поделиться Опубликовано: 5 декабря, 2011 05 Дек 2011 - 13:02 пользователь brantoz сказал:Таку и знал, что посоветуют. :)Объясни, как серверный прицел может отставать от игрового на секунд 5 минимум?Потери пакетов, например.. Все может быть, и что-бы минимизировать такие проблемы, и стоит включать серверный прицел :) Ссылка на комментарий
Aviaudar Опубликовано: 5 декабря, 2011 Игроки 316 публикаций 49 500 боёв Поделиться Опубликовано: 5 декабря, 2011 05 Дек 2011 - 13:04 пользователь brantoz сказал:С этим у меня все в норме :)И вообще, на ИС-4 у меня самые непонятности творятся Понимаешь ПИНГ *** хитрая, он может скакануть как давление у старика 1 Ссылка на комментарий
brantoz Опубликовано: 5 декабря, 2011 Игроки 271 публикация 20 041 бой Поделиться Опубликовано: 5 декабря, 2011 Пользователь сказал:Потери пакетов, например.. Все может быть, и что-бы минимизировать такие проблемы, и стоит включать серверный прицел :)Даже не знаю... сколько с ним ни катался, отставание от игрового - практически не заметно... Легче все на ВБР свалить Ссылка на комментарий
LIV Опубликовано: 5 декабря, 2011 Игроки 7 219 публикаций 10 123 боя Автор Поделиться Опубликовано: 5 декабря, 2011 05 Дек 2011 - 13:02 пользователь L2Meff сказал:Лео норм так тяжелее, + я думаю он катается с противоосколочным подбоем, так что ничего удивительного.Да, наверное так.. Он меня, как коробку со спичками, поджог.. Защита танков. Ссылка на комментарий
xJRx Опубликовано: 5 декабря, 2011 Игроки 146 публикаций 7 622 боя Поделиться Опубликовано: 5 декабря, 2011 05 Дек 2011 - 13:07 пользователь brantoz сказал:Даже не знаю... сколько с ним ни катался, отставание от игрового - практически не заметно... Легче все на ВБР свалить На ВБР можно свалить что угодно, даже забытые на плите пельмени:) Ссылка на комментарий
LIV Опубликовано: 5 декабря, 2011 Игроки 7 219 публикаций 10 123 боя Автор Поделиться Опубликовано: 5 декабря, 2011 05 Дек 2011 - 13:05 пользователь xJRx сказал:Потери пакетов, например.. Все может быть, и что-бы минимизировать такие проблемы, и стоит включать серверный прицел :)Серверный с обычным уже давно синхронизировали.. Защита танков. Ссылка на комментарий
taksik14 Опубликовано: 5 декабря, 2011 Игроки 25 публикаций 39 984 боя Поделиться Опубликовано: 5 декабря, 2011 (извините цитировать не умею ) "Скорость столкновения была далеко за 100кмчас"Максимальная скорость движения которую поддерживает движок игры это 72км/ч, как ты за 100 разогнался? Ссылка на комментарий
LIV Опубликовано: 5 декабря, 2011 Игроки 7 219 публикаций 10 123 боя Автор Поделиться Опубликовано: 5 декабря, 2011 05 Дек 2011 - 13:10 пользователь taksik14 сказал:(извините цитировать не умею ) "Скорость столкновения была далеко за 100кмчас"Максимальная скорость движения которую поддерживает движок игры это 72км/ч, как ты за 100 разогнался? При столкновении скорости суммируются.. Защита танков. Ссылка на комментарий
xJRx Опубликовано: 5 декабря, 2011 Игроки 146 публикаций 7 622 боя Поделиться Опубликовано: 5 декабря, 2011 05 Дек 2011 - 13:10 пользователь taksik14 сказал:(извините цитировать не умею ) "Скорость столкновения была далеко за 100кмчас"Максимальная скорость движения которую поддерживает движок игры это 72км/ч, как ты за 100 разогнался? Скорости тел при столкновении суммируются.. Школу не прогуливаем, ага.. Ссылка на комментарий
VolodySavr Опубликовано: 5 декабря, 2011 Игроки 371 публикация 22 942 боя Поделиться Опубликовано: 5 декабря, 2011 05 Дек 2011 - 13:09 пользователь LIV сказал:Серверный с обычным уже давно синхронизировали..Да что вы говорите! и сможете обосновать? Чеб быстрее враг умрет, тем он меньше нас набьет. (с) Mitir Ссылка на комментарий
DRUIDFAST Опубликовано: 5 декабря, 2011 Игроки 23 публикации 34 572 боя Поделиться Опубликовано: 5 декабря, 2011 ВСЕ ПРЯЧУСЬ Ссылка на комментарий
LIV Опубликовано: 5 декабря, 2011 Игроки 7 219 публикаций 10 123 боя Автор Поделиться Опубликовано: 5 декабря, 2011 05 Дек 2011 - 13:17 пользователь VolodySavr сказал:Да что вы говорите! и сможете обосновать?Уже летом вопрос использования серверного прицела был неактуальным из-за почти полного отсутсвия разницы.. Об этом много говорили на форуме. Защита танков. Ссылка на комментарий
Ballmer Опубликовано: 5 декабря, 2011 Игроки 203 публикации 41 065 боёв Поделиться Опубликовано: 5 декабря, 2011 первый случай довольно часто встречается Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации