Перейти к содержимому

sanek_master

Jagdtiger Prototype  

328 пользователей проголосовало

  1. 1. Оборудование (штатное/трофейное/боновое/экспериментальное) - выбираем или 3 шт (при обычном прокачивании) или 6 шт (при прокачивании ПМ)

    • Улучшенная вентиляция
      14
    • Улучшенные механизмы поворота башни
      2
    • Орудийный досылатель
      38
    • Улучшенный прицел
      2
    • Усиленные приводы наводки
      6
    • Средний противоосколочный подбой
      0
    • Измененная компоновка
      0
    • Улучшенная закалка
      16
    • Дополнительные грунтозацепы
      0
    • Турбонагнетатель
      27
    • Маскировочная сеть
      0
    • Малошумная система выхлопа
      0
    • Просветленная оптика
      5
    • Стереотруба
      0
    • Система повышения мобильности (Турбонагнетатель и Улучшенные механизмы поворота)
      10
    • Комплекс улучшения выживаемости (Улучшенная закалка и Изменённая компоновка)
      5
    • Многозубая каретка досылателя (Досылатель и Вентиляция)
      0
    • Расточка каморы (Досылатель и Вентиляция)
      1
    • Хочу посмотреть результаты
      2
  2. 2. Наиболее предпочитаемый тип оборудования

    • Стандартное оборудование
      24
    • Трофейное оборудование
      16
    • Боновое оборудование
      6
    • Экспериментальное оборудование
      10
    • Хочу посмотреть результаты
      3
  3. 3. Снаряжение

    • Малый ремкомплект (3 000 серебра)
      29
    • Большой ремкомплект (20 000 серебра)
      15
    • Малая аптечка (3 000 серебра)
      26
    • Большая аптечка (20 000 серебра)
      12
    • Ручной огнетушитель (3 000 серебра)
      8
    • Автоматический огнетушитель (20 000 серебра)
      11
    • Шоколад (20 000 серебра)
      20
    • Хочу посмотреть результаты
      2
  4. 4. Оценка техники

    • Полностью доволен, отличная ПТ
      7
    • Хорошая ПТ, крепкий середнячок
      18
    • Разочарован, не советую
      15
    • Хочу посмотреть результаты
      2


Рекомендованные публикации

  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
24 529 публикаций
44 136 боёв

Jagdtiger Prototype

 

Jagdtiger Prototype - это премиумная ПТ-САУ 8 уровня Германии

Впервые можно получить в Праздничных контейнерах с 6 декабря 12:00 (МСК) 2023 года — по 24 января 3:00 (МСК) 2024 года.

 

Jagdtiger Prototype относится к классу премиум техники и обладает следующими преимуществами:

  • Приносят больше опыта, кредитов и опыта экипажа за каждый бой.
  • Имеют «элитный» статус, то есть не требуют исследования «топовых» модулей.
  • Позволяют осуществлять пересадку экипажа с того же типа техники без штрафов и переобучения.
  • Имеют возможность ускоренного обучения экипажа с первого боя

 

Перед тем как купить или выйти в бой чтобы не было разочарований рекомендую ознакомится с данный гайдом, а также проконсультироваться с владельцами данной ПТ-САУ.

 


 

1. Историческая справка

 

Один из двух первых прототипов тяжёлой противотанковой САУ Jagdtiger, построенный на шасси фирмы «Хеншель» и, в отличие от машины на шасси Порше, носивший обозначение «Прототип №2»

 


 

2. Обзор игровых ТТХ

 

Jagdtiger Prototype мы получаем сразу в элитном состоянии
Технические характеристики указаны для машины с экипажем, обученным на 100% (подробно можно посмотреть добавив в "Сравнение" в клиенте игры):

 

  • Общие ТТХ 

Огневая мощь
341

Калибр (мм)
128

Урон (ед.)
490 / 490 / 630

Бронепробиваемость (мм)
246 / 311 / 65

Скорострельность орудия (выстр/мин)
4.62

Заряжание орудия (с)
13

Скорость гориз. перевода прицела (град/с)
26

Углы поворота башни (град)
10 / 10

Углы вертикальной наводки (град)
-7 / 15

Время сведения (с)
2.30

Разброс на 100 м (м)
0.35

Средний урон в минуту (ед./мин)
2261.54

Боекомплект (шт.)
40

Живучесть
302

Прочность (ед.)
1600

Бронирование корпуса (лоб/борт/корма в мм)
250 / 80 / 80

Время ремонта ходовой (с)
12.03

Мобильность
410

Масса (кг)
74920

Мощность двигателя (л.с.)
700

Удельная мощность (л.с./т)
6.87

Макс. скорость / задний ход (км/ч)
38 / 12

Скорость поворота шасси (град/с)
20

Незаметность
169

Неподвижной машины (%)
0.19

В движении (%)
0.11

Наблюдение
526

Обзор (м)
370

Дальность связи (м)
710

 

  • Экипаж

- Командир экипажа

- Наводчик
- Механик-водитель
- Радист

- Заряжающий

- Заряжающий

 

  • Используемые снаряды, их характеристики и стоимость

Доступны три типа снарядов - ББ/БП/ОФ

Средний урон - 490/490/630 единиц

Бронепробитие на 100 метров - 246/311/65 мм

Бронепробитие на 500 метров - 241/263/65 мм

Скорость полёта - 920/1150/920 м/с

Стоимость снарядов 1070/4800/935 серебра

Боекомплект - 40 штук

 


 

3. Плюсы и минусы

  • Плюсы:

+классическое немецкое бронепробитие стандартными снарядами 246 мм - типичный "маусган", и как всегда с хорошими премиумными снарядами БП с 311 мм бронепробития 

+угол вертикального наведения в -7,5 градуса и боекомплектом на 40 снарядов - можно комфортно играть показывая только рубку, и снарядов хватает на весь бой всегда

+относительно крепкая рубка в 250 мм - приведенку разогнать сложно, но часть танков вполне можно танковать

+хорошая стабилизация в движении/от поворота корпуса/от поворота орудия, что является полной копией Jagdpanther II - 0,18/01,18/0,08, когда как у казалось бы близкого геймплейно Ferdinand - 0,20/0,20/0,08, для сравнения у Ka-Ri - 0,16/0,16/0,08, WZ-120-1G FT - 0,20/0,20/0,16, КВ-4 КТТС - 0,22/0,22/0,12, ради интереса даже Т-103 - 0,23/0,23/0,16

+самая высокая прочность среди штурмовых прем ПТ8 - 1600 единиц, ближайший оппонент это Jagdtiger 8,8 с 1500 единиц

 

  • Минусы:

-по урону в минуту уступает почти всем штурмовым и универсальным прем ПТ8 - 2261, хуже только у Ka-Ri - 2255,  AMX Canon d'assaut 105 - 2034, Vipera - 2000, для сравнения у Turtle Mk. I - 2911, TS-5 - 2823

-посредственное бронирование корпуса - ВЛД и НЛД - 150 и 120 мм соответственно (приведенка стоя на одном уровне около 205 и 192)
-при попадании в центральную часть корпуса часто выбивают двигатель в красное (там расположена трансмиссия, которая является частью двигателя) - это традиционная фича многих немецких танков, и тут она тоже присутствует

-казалось бы неплохая скорость 38/12 км/ч, но то максимальная скорость, в среднем Jagdtiger Prototype будет ехать 29-30 км/ч, обязательно надо разгонять всеми возможными способами

-один из низких обзоров 370 м - если не ставить любую оптику, под максимальным фаршем экипаж/шоколад/ПМ, всего лишь 441 м с трофейным вентилем и 443 м с боновым вентилем

-особое внимание от вражеских САУ из-за габаритов

 


 

4. Тактика и использование в бою

Прежде чем обсуждать тактику, надо рассмотреть комплекс оборудования/снаряжения, перков, полевой модернизации (далее - ПМ)

 

Дисклеймер - всё основывается исключительно на собственном опыте игры и на личных предпочтениях - естественно универсальной сборки ни оборудки, ни ПМ - не существует. Обсуждайте собственно в теме (могу добавить ваш пост в третий пост гайда), смотрите на голосование

 

По экипажу:

ПТ-САУ Германии очень давно в игре, тем более что Jagdtiger Prototype это копия уже имеющегося в игре Jagdtiger и его ветки - так ничего тут изобретать не надо, всё как и на прокачиваемых ПТ - БоБр, из спецперков приоритет Орлиный глаз, Радиоперехват, Плавный поворот башни, Плавный ход, Король бездорожья, Виртуоз, обязательна Интуиция, обязательно Ремонт, а там уже по остаточному принципу сначала Пожаротушение, а потом всё остальное

 

По оборудованию:

Выбор в целом однозначный в плане сборки "Досылатель+Турбонагнетатель", т.к. средней скорости постоянно будет не хватать несмотря на казалось бы неплохую максимальную, остальное уже вариативность

-Досылатель+Турбонагнетатель+Оптика

-Досылатель+Турбонагнетатель+УП

-Досылатель+Турбонагнетатель+УМП

 

-Досылатель+Турбонагнетатель+Вентиляция

-Досылатель+Турбонагнетатель+Закалка

-Досылатель+УМП+СПМ

-Досылатель+Турбонагнетатель+Измененная компоновка

 

И если с Досылателем (стреляем быстрее), с Оптикой (дополнительный ассист) понятно, то:

-Турбонагнетатель нужен для ещё большей скорости вперед и назад, для более активного геймплея

-Вентиляция - улучшаем все ТТХ на небольшую величину

-УМП (Улучшенные механизмы поворота) - в данном случае основной бонус уже не скорость поворота орудия, а стабилизация, именно по этой причине крайне необходим трофейный

-УП (Улучшенный прицел) - чем меньше круг тем лучше - ну косвенно улучшаем немного стабилизацию 

-СПМ (Система повышения мобильности (Турбонагнетатель и Улучшенные механизмы поворота)) - логично что сочетает плюсы Турбонагнетателя и УМП, плюс можно сверху улучшить добавив УМП, но минимум должна быть наладка Т2

-Закалка - ПТ собственно у нас штурмовая с изначально большим запасом ХП, и если придерживаемая тактика игра от размена ХП, то однозначно надо повышать имеющиеся ХП

-Измененная компоновка - костыль для тех кого будут бесит стабильные поломки двигателя при попадании в центр корпуса (критуется трансмиссия, которая является частью двигателя - частая фича немецких танков) - ИМХО просто минус слот, но есть кому зайдет

 

Мне больше всего понравилась сборка Досылатель+Турбонагнетатель+Оптика (казалось бы мы не светляк, но довольно часто бывало когда именно я высвечиваю противника, что дает дополнительное время среагировать и или отстреляться или спрятаться) для любой карты и Досылатель+Турбонагнетатель+УП для чисто городских карт (важно выехать, чем быстрее дать шот, и уехать на перезарядку, но даже в случае игры спрятам корпус, всё равно надо быстро реагировать на противника - и тут УП без вариантов)

 

Смотрите итоги голосования, обсуждайте свои сборки в теме - помните, что после ввода оборудования 2.0. нет универсальной сборки, каждый выбирает исходя из своих предпочтений (главное не ставить дичь по типу Масксети и Стереотрубы)

 

По полевой модернизации (для прокачки трех пар надо 57 500 опыта, а для полной прокачки до полного бонуса - 69 000 опыта)

Усиленная ходовая
Изменение характеристик машины:
+30% к прочности ходовой
+15% к сохранению набранной скорости во время пересечения всех типов местности
-5% от скорости поворота ходовой
II Облегчённая ходовая
Изменение характеристик машины:
+5% к скорости поворота ходовой
-30% от прочности ходовой
-15% от сохранения набранной скорости во время пересечения всех типов местности
Притирка шестерней наведения
Изменение характеристик машины:
+5% к скорости сведения
+3% к размеру круга сведения
IV
Отстройка параллакса
Изменение характеристик машины:
-3% от размера круга сведения
-5% от скорости сведения
Настройка эжектора
Изменение характеристик машины:
+6% к незаметности после выстрела
-2% от обзора
V
Штанговый перископ
Изменение характеристик машины:
+2% к обзору
-6% от незаметности после выстрела

 

Постоянный бонус: -3% от разброса при поворотах ходовой

 
Я рекомендую лево-право-право (лишнее для наглядности зачеркнул)

Почему именно так? Объясняю:

-Усиленная ходовая - ключевой параметр "+15% к сохранению набранной скорости во время пересечения всех типов местности" - имея и так высокую максималку, мы ещё лучше её сохраняем

-Отстройка параллакса - на всех ПТ, где только можно, максимально стараюсь уменьшить размер круга сведения - мы не СТ которые зачастую стреляют в движении или стреляют в упор - нам надо наносить урон, выстрел+четкое попадание, а чем размер круга меньше, тем лучше (на всякий напоминаю что уменьшается только круг - распределение снарядов в кругу едино для вообще всех танков, только 10% летит ровно в центр, подробности во втором посте)

-Штанговый перископ - никакая ПТ никогда не станет ЛТ и не получит подобного классового бонуса как у них (единый коэффициент стоя и в движении), а уж демаскировка после выстрела всегда значительная, поэтому улучшать маскировку, получая 1-3-5 метров, когда можно просто отъехать за 15 метров от куста и спокойно стрелять - явно бред, а вот получить лишний обзор, чтобы или демаскировать ТТ/СТ и даже если повезет ЛТ, подзаработать ассистом если никто не желает светить, да и в целом добиться хоть капельки универсальности, отобранной у класса ПТ в 2015 году - очевидно без вариантов

 

По боекомплекту

Для фарма - ББ/ББ/ОФ - 27/10/3

Для фана - БП/ОФ - 37/3 

 

По снаряжению

Стандартный, ничего нового - Шоколад, Большой ремкомплект, Большая аптечка - всё снаряжение закупается по акциям с 50% скидкой на годы (годы?) вперед

 

А теперь перейдем собственно к тактике

Как следует из роли - Jagdtiger Prototype - штурмовая ПТ-САУ, а значит мы никак не ограничены геймплейно - при этом никто нас не заставляет лететь впереди всех - комфортно и от дальней дистанции играть,так и на ближней дистанции

ПТ-САУ Jagdtiger Prototype оснащена мощным 128-мм орудием. В этой модификации на Jagdtiger установлено орудие 12.8 cm Pak 44/1 L/55 - тот самый «Маусган». Общая концепция машины остаётся такой же, как и у более мощной версии: беспрепятственное уничтожение техники противника из великолепного орудия

Главный наш плюс - это рубка 250 мм, но она под прямым углом, это стоит помнить всегда - т.е. если хочется немного больше приведенки, то играете ещё и от рельефа выставляя максимально возможный угол, плюс не забываем мансовать, главное не перекручивать корпус (борта 80 мм). В корпусе брони у нас по факту нет - ВЛД 150 мм и НЛД 120 мм, плюс очень часто нам будут ломать двигатель из-за попадания в трансмиссию стреляя просто в корпус

Отсюда вполне очевидная тактика (знание правила 15 метров тут даже не обсуждается - по умолчанию все игроки на ПТ его обязаны знать):  эффективная стрельба от дальней, средней и ближней дистанции, при этом не стесняемся при необходимости идти на размен ХП - 1600 базовых это вполне себе позволяют

 

Для любителей стоять и охранять САУ, играя на ПТ, а также любителей стоять просто в кусте и стреляя светиться на всё карту и удивляться этому - идите учите как работает маскировка и обзор в игре!

 


 

5. Резюме

 

Моя оценка - Jagdtiger Prototype собственно полностью соответствует роли - штурмовая ПТ-САУ, можно играть как снайпер от дистанции, можно играть как активная поддержка держась второй линии, можно играть относительно бронированной рубки (250 мм, напоминаю, чтобы не было жалоб что пробивают премснаряды и противники с высоким базовым бронепробитием) плюс от размена ХП

В целом легко понять стоит ли покупать Jagdtiger Prototype (если вдруг будут продажи в будущем) - это самый обычный Jagdtiger 9 уровня, просто в стоке и на 8 уровне - если вам очевидны плюсы и минусы подобного, то даже гадать не надо

Ну и типичное орудие маусган - это прям один из эталонов немецких ПТ, ничего нового, всё стабильно и понятно, 246 мм среднего бронепробития на ББ и 311 мм на ПБ - были, есть и будут актуальны всегда, в этом плане с легкостью можно рассматривать сабжа как фармера даже на обычных снарядах

 


 

Продолжение гайда читайте в следующем посте

  • Плюс 4

Мне нравится © 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
24 529 публикаций
44 136 боёв

 

  • Общая информация
Spoiler

Урон снарядов

  •  Урон снарядов не всегда зависит от калибра. Чаще всего, он соответствует сверх-секретным таблицам исторического урона, ну или прописывается из балансных соображений.

Точность

  • Точность (разброс орудия) не влияет на вероятность попадания ближе к центру, она влияет исключительно на конечный размер круга сведения.
  • Стрельба без сведения при одинаковом размере круга у пушек с точностью, к примеру, 0.36 и 0.46 - будет совершенно одинаковой.

Рикошет

  • После рикошета снаряд меняет свою траекторию (отражается) и летит дальше. Угол отражения при этом равен углу встречи. Бронепробиваемость снаряда при этом уменьшается на 25% (исключение - кумулятивные снаряды).
  • После первого пробития брони рикошет для кумулятивного снаряда больше сработать не может (в связи с образованием кумулятивной струи).
  • Рикошет в другой танк произойти может. Второй рикошет в этом же танке невозможен, снаряд просто пропадает.
  • Бронебойные и подкалиберные снаряды рикошетят, если угол встречи с бронёй танка равен или превышает 70 градусов (85 градусов для кумулятивных). Рикошета не происходит, если калибр орудия превышает толщину брони более чем в 3 раза (не распространяется на кумулятивные снаряды в связи с формированием кумулятивной струи). В этом случае снаряд пытается пробить броню вне зависимости от угла встречи с ней. При попадании во внешние модули (например, в ходовую часть, приборы наблюдения, кроме орудия) рикошета также не происходит.

Нормализация

  • Снаряд не нормализуется на внешних модулях - гусенице и орудии, только на основной броне и на экранах.
  • Если снаряд пробивает экран, а за ним основную броню, то он не нормализуется дважды на основной броне. При пробитии экрана используется значение нормализации снаряда и потом при пробитии основной брони используется значение нормализации снаряда. Т.е. сначала при пробитии экрана учитываем нормализацию и потом при пробитии основной брони учитываем нормализацию. Важно - реальная траектория снаряда при этом при прохождении через экран и через основную броню не изменяется (для упрощения расчетов).
  • Нормализация подкалиберных снарядов составляет 2 градуса, бронебойных - 5.

Пробиваемость легкоразрушаемых объектов

  • Реализовано следующим образом: снаряд попадает в подобное препятствие (например деревянный забор) и препятствие разрушается. ББ и подкалиберные летят дальше с потерей бронепробиваемости на фиксированную величину (пока уменьшение будет для всех одинаковое - 25мм).
  • Для кумулятивных снарядов объекты действуют как экраны, только хуже - путь струи от одного объекта до другого (от забора до танка) не считается, при попадании в препятствие снаряд просто исчезнет разрушив препятствие.
  • Угол попадания в объекты на потерю бронепробития не влияет.
  • Снаряд не нормализуется пробивая объект.

Автоприцел

  • Точка рассчитывается сервером автоматически. Для автоприцела выбирается точка посередине между точкой крепления башни и центром днища танка.
  • Автоприцел просто пытается совместить линию ствола (насколько хватает углов и скорости вращения башни) с точкой прицеливания на танке.

Отсчет 30 секунд до боя

  • Начинается с момента загрузки 2/3 команды.

Принцип действия маскировки

  • Степень маскировки танка можно примерно определить визуально, исходя из его габаритов.
  • Показатель маскировки от нескольких кустов увеличивается.
  • Пулеметы на башне не включены в коллижн-модель и не влияют на видимость.

Правило двух калибров

  • Если калибр снаряда превышает толщину брони (без учёта угла вхождения) более чем в два раза, то угол нормализации будет увеличен по следующему правилу: итоговая нормализация = угол нормализации снаряда*1,4*калибр снаряда / 2 * бронирование в месте попадания.

Отрыв башни танка

  • Направление полёта башни случайно. Траектория полёта не будет зависеть от самой башни.
  • Башня будет материальной только после отрыва.
  • Отрыв башни танка, когда на нём находится другой: у живого танка башня нематериальна и не коллайдится с танком, находящимся сверху на другом. Оторванная башня появится внутри верхнего танка и тут возможны варианты в зависимости от формы танка, формы его башни, положения. Скорее всего он получит импульс по направлению отлета башни, но, конечно, не подлетит так же высоко, как подлетела бы башня. Если он стоял несимметрично, ближе к краю корпуса, его может столкнуть вбок.
  • Отрыв башни зависит от кол-ва оставшихся снарядов в БК и от их типа.
  • Повреждение от упавшей башни не засчитываются кому-либо.

Уклонение модулей и попадание в орудие

  • Внутри корпуса, после пробития брони с нанесением урона, снаряд пролетает дистанцию равную 10 калибрам снаряда.
  • Если у внутреннего модуля срабатывает вероятность увернуться от снаряда, то снаряд дальше внутри танка не летит (исключение - казённик).
  • Если внутренний модуль не уворачивается, то снаряд летит дальше и из его урона по модулям вычитается прочность модуля. Если оставшийся урон <= 0, то снаряд дальше не летит ("Застревает" в модуле). Урон по модулю не равен урону по танку. К примеру, у 120мм орудия урон по танку 400, а по модулям 165.
  • У орудия также есть шанс уклонения, но если оно уклоняется, то снаряд летит дальше. Если снаряд перед попаданием в орудие пробил броню и нанес урон, то при попадании в орудие и уклонении он дальше не полетит.
  • При пробитии коллижна орудия, если пробитие происходит через 2 точки контура модели орудия, броня орудия с бронепробиваемости снаряда списывается один раз.
  • Члены экипажа не останавливают ББ снаряды ни при каких условиях. Для контузии достаточно получения 1хп модульного урона, но забирается 25.

Влияние скорости движения танка на бронепробитие

  • Скорость танка не влияет на бронепробитие снаряда.
Маскировка деревьев
  • Пересчет картины маскировки (при падении дерева) происходит достаточно медленно (это очень ресурсоемкий процесс), так что в большинстве случаев нужно ориентироваться на его "стоячее" положение (при падении дерева, оно все ещё считается стоящим, пока полностью не упадет).
  • Степень маскировки дерева сваленного вдоль или поперек не отличается.
Захват базы
  • Очки захвата собираются на каждом танке, находящемся в круге, 1 очко в секунду. Если танков 4, то добавляется 3/4 очка в секунду на каждый танк, если 5 - 3/5 и так далее.
  • После захвата базы, дается 5 секунд до окончания боя. Если в течении этих 5 секунд будет уничтожен танк (неважно какой команды), то отсчет 5 секунд начинается сначала. Таким образом если все время убивать танки, счетчик можно оттянуть очень надолго. Тем не менее сбить захват уже будет нельзя и победит та команда, которая захватила базу, даже при отсутсвии неуничтоженной техники.
Зоны респауна танков
  • Некоторые "слоты" реуспауна зарезервированы под определенные классы танков (можно заметить, что артиллерия почти всегда грузится в особой зоне). Внутри этих зон распределение случайное.
Скорость поворота ходовой
  • Указанная в ТТХ - это предельная величина. Кроме нее ограничивающим фактором служит удельная мощность двигателя и качества ходовой (поэтому реальная скорость поворота ходовой может быть меньше, чем скорость указанная в ТТХ).
Сплэш от фугасов
  • Обсчитывать в реальном времени картину обтекания взрывной волной препятствий невозможно, поэтому сплэш от фугасов проходит сквозь препятствия.
Траектория полёта снаряда
  • "Степень пологости" траектории полета снаряда зависит от его начальной скорости и ускорения свободного падения. От угла возвышения орудия зависит возможность стрельбы по высоким траекториям.
  • При прицеливании (помним что снаряд летит по дуге), идёт расчёт траектории полёта снаряда исходя из дальности расположения объекта на который установлен прицел (целясь в небеса рядом с танком, снаряд пролетит выше него и упадет на нужную высоту только в конце карты).
  • Снаряд является нематериальным.
Урон по модулям
  • Вероятность нанесения повреждения модуля для различных орудий - одинаковая, но орудия крупного калибра отнимают больше хитпоинтов, так что быстрее переводят модули в закритованное состояние (урон по модулям примерно пропорционален калибру орудия).
  • На урон по модулям распространяется рандом +/-25% к среднему значению урона по модулям.
Пожар
  • Пожар не выводит из строя членов экипажа.
Расчёт толкания/буксировки одного танка другим
  • Используется достаточно сложная физическая модель. Исходя из мощности, качества ходовой, массы танка и геометрии (наклона террейна) считаются силы, затем они сравниваются и определяется вектор движения.

Гусеницы

  • Броня гусениц варьируется в среднем от 10 до 50 мм для разной техники.
  • Коллижн-модель гусеницы примерно совпадает с визуальной, с проемами в местах с большим расстоянием между катками.
  • При попадании в гусеницу снаряд не рикошетит и не нормализуется.
  • Прочность гусеницы неравномерная, в центральной части она в 3 раза выше, чем по краям (ведущим колесам).

Штрафы за выход из боя до его окончания

  • За ​дезертирство из боя до его окончания (если танк не уничтожен) накладывается штраф по опыту.
  • При разрыве соединения штраф не начисляется, если в бой перезайти.
  • Танк игрока, добровольно вышедшего из боя, в конце сражения самоуничтожается. Соответственно, такой игрок должен будет заплатить полную стоимость ремонта своей боевой машины.

Нелинейность скорости прокачки экипажа

  • Нелинейность скорости изучения основной специальности, навыков и умений выбрана по нескольким причинам - чтобы умение начинало работать быстрее и средне-эффективное значение умения за период прокачки было больше.

Контузия экипажа

  • При контузии члена экипажа его умение падает до 0% вне зависимости от текущего.
  • Существует правило, что артиллерия не может одним попаданием (без пробития) контузить больше половины экипажа, в крайнем случае 3 из 5.

 

  • Подробная информация об актуальной точности
Spoiler

 Последнее изменение точности было в патче 9.6 и оно действует до сих пор

 

Обидная и до боли знакомая каждому из нас ситуация: враг выкатывается из-за укрытия и, не тратя времени на сведение, делает результативный выстрел, а затем быстро выходит из-под обстрела. Вдвойне неприятно, если это происходит в самый разгар боя, когда его исход колеблется и очень многое зависит от количества очков прочности именно вашей машины.

 

О том, почему так происходит и как разработчики собираются повлиять на ситуацию, будет рассказано в этой статье.

 

Круг сведения можно условно разделить на 10 зон (центральная зона — десятая, далее по уменьшению вплоть до первой зоны на границе круга). У каждой зоны круга сведения есть определённая вероятность, что снаряд попадет именно в неё. Старое (до патча 9.15 включительно) распределение снарядов внутри круга сведения по зонам можно увидеть на графике ниже*:

 

* На рисунке изображён результат обстрела цели после 3000 выстрелов.

 

Как видно по изображению, максимальная плотность огня сосредоточена в зонах, прилегающих к центру круга сведения. Наибольшей вероятностью попадания сейчас обладает центральный сектор. Именно по этой причине в настоящий момент всегда есть шанс получить шальной снаряд в командирскую башенку или другое уязвимое место от врага, который просто навёл туда маркер прицела и сделал выстрел, даже и не думая сводиться.

 

В игровом сообществе для таких случаев используется термин «вертухан» или «вертушка» — результативный выстрел, сделанный наудачу, без сведения. Регулярное повторение ситуаций, когда попадание в цель слабо зависит от точности орудия и степени подготовки выстрела, противоречит логике игры и требует исправления.

 

С выходом обновления 9.6 число таких выстрелов значительно сократится: распределение снарядов в круге сведения будет доработано.

 

 

Чтобы вероятность попасть «в яблочко» при стрельбе без сведения снизилась, произойдут следующие изменения: вероятность попадания в центр круга сведения уменьшится с 16% до 10%, при этом настолько же увеличится шанс попадания в зоны, прилегающие к нему. Подобные изменения позволяют сохранить плотность огня на прежнем уровне и заодно увеличить зависимость результата выстрела от сведения прицела. Наглядный пример на рисунке ниже.

 

 

Как видно из рисунка, при стрельбе с неполным сведением площадь наибольшей плотности огня заметно превышает размеры уязвимого места, в данном случае башенки радиста танка КВ-5. Внутри этой области снаряды распределяются достаточно равномерно, без ярко выраженных скоплений попаданий — именно благодаря подобному изменению снизится количество «вертуханов».

 

При полном сведении всё в порядке — поражение уязвимого места очень вероятно. Помните об этих изменениях и стреляйте наверняка: что ни выстрел, то в цель!

 

 

 

  •  Доходность и опыт

1) Как заработать опыт?

2) Как заработать кредиты в бою?

 

  • Маскировка и обзор

1) Занимательная механика - Маскировка (2012 год)

2) Занимательная механика. Система видимости: обзор (2016 год)

3) Все секреты маскировки! Часть 1. Занимательная механика (2019 год)

4) Все секреты маскировки! Часть 2. Занимательная механика (2019 год)

5) Как работает маскировка?

 

  • Пробитие и бронепробиваемость

1) Занимательная механика - Пробитие (2012 год)

2) Геймплей: бронепробиваемость

3) Геймплей: попадание снаряда

4) Техника: осколочно-фугасные снаряды

5) Как работают прицеливание и точность в игре?

6) Голосовое сопровождение выстрелов

 

  • Оборудование, Полевая модернизация, Экипаж

1) Экспериментальное оборудование: ещё один способ тонкой настройки техники

2) Что такое Полевая модернизация

3) Основные понятия по экипажу

4) Как читать Личное дело?

 

  • Балансировщик

1Балансировщик и уровни боёв - таблица

2) Как работает балансировщик?

 

  • Разное

1) Статья про Великий Белорусский Рандом, и его влиянии на игроков

2) "Белый список" хостингов изображений (хостинги для заливки скриншотов)

 


 

Продолжение гайда читайте в следующем посте

Изменено пользователем sanek_master
  • Плюс 3

Мне нравится © 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
24 529 публикаций
44 136 боёв

Отзывы игроков:

 


 

Интересные и полезные дополнения к гайду буду добавлять в этот пост

Жду так же ваши тактики применения, таблицы доходности, обоснование выбора различного оборудования и многое другое

 

 

 

  • Плюс 2

Мне нравится © 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
8 907 публикаций
42 330 боёв
08 дек 2023 - 08:01 пользователь sanek_master сказал:

Отзывы игроков:

 

Очень хорошая и удобная мишень :trollface:

  • Плюс 4

Кто хотит на Колыму?? Выходи по одному! Там у вас в момент наступит просветление в уму.  

Вижу, что переубедить Вас не получится, а по тому сразу перехожу к оскорблениям.

 

 

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
53 публикации
33 738 боёв
Мне, как человеку не имеющему Ка Ри, понравился сей агрегат. Кидать по пол тыщи сплошное удовольствие. Поставил Систему повышения мобильности 3лвл + досылатель + закалка, играю в основном активно с СТ и ТТ. Стоять в кустах не особо подходит, динамика слабая, потом можно не успеть. Может 60% игрокам и не заходит сей пепелац, а мне по душе. 
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
4 070 публикаций
47 042 боя
09 дек 2023 - 09:23 пользователь Kirill_1405 сказал:

Мне, как человеку не имеющему Ка Ри, понравился сей агрегат. Кидать по пол тыщи сплошное удовольствие. Поставил Систему повышения мобильности 3лвл + досылатель + закалка, играю в основном активно с СТ и ТТ. Стоять в кустах не особо подходит, динамика слабая, потом можно не успеть. Может 60% игрокам и не заходит сей пепелац, а мне по душе. 


Тачка хорошая, отбивает рубкой если мансовать и угол делать 30-45 гр.
Посмотрел остальные премы из 1го этапа новогодних коробок, мне показалось что яга самый достойный из всех.

Цитата

Sergeyca сказал:

1. Иногда на это есть необходимость, иногда нет. Опросы приходят игрокам и сейчас, в том числе по режиму Натиск. Для получения статистически значимых данных не обязательно опрашивать всех, если аудитория достаточно большая, то при правильной выборке результаты оценки будут точны и похожи на опрос всех пользователей, при этом затрачивается меньше ресурсов и времени, это позволяет сконцентрироваться на качестве анализа, а не на его объеме. Это нормальная и повсеместно используемая практика. 
2. И сейчас -"Боров", ничуть не выбивается из стилистики "кличек" всех остальных предыдущих. Боровом называют крупных и очень сильных мужчин, что в целом, можно сказать и про наш новый танк Об. 278 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
794 публикации
93 453 боя
08 дек 2023 - 18:01 пользователь sanek_master сказал:

Отзывы игроков:

 


 

Интересные и полезные дополнения к гайду буду добавлять в этот пост

Жду так же ваши тактики применения, таблицы доходности, обоснование выбора различного оборудования и многое другое

 

 

 

Прем 8 лвл ,что на голову выше  Kampfpanzer 3 Prj. 07 HK за 27 жетонов. По яге, отличная рубка, отличное орудие, хорошее количество ХП, низкая маневренность, низкая скорость передвижения. Для фарма  пойдёт, напрягов как папелац за 27 жетонов  в игре не вызывает. Общее мнение, хороший агрегат, не то что апнутый   Kampfpanzer 3 Prj. 07 HK за 27 жетонов.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
3 011 публикация
73 010 боёв

Всем привет.  Собрал данный комбайн компромиссно (ибо ресурсы чето жалко): обычный досыл (усилил инструкцией), систему повышения мобильности 2 ур, трофейную закалку.

Паек ставить буду редко, тк ну её на фиг. пусть живет подольше :harp:

M24 chaffee fan club
"Мы продолжаем то, что мы уже наделали" Черномырдин
"Принципы, которые были принципиальны, были непринципиальны" Черномырдин
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
24 529 публикаций
44 136 боёв
09 дек 2023 - 12:54 пользователь 65Vadim сказал:

Прем 8 лвл ,что на голову выше  Kampfpanzer 3 Prj. 07 HK за 27 жетонов. По яге, отличная рубка, отличное орудие, хорошее количество ХП, низкая маневренность, низкая скорость передвижения. Для фарма  пойдёт, напрягов как папелац за 27 жетонов  в игре не вызывает. Общее мнение, хороший агрегат, не то что апнутый   Kampfpanzer 3 Prj. 07 HK за 27 жетонов.

Собственно Jagdtiger Prototype это прем 8 уровня (фармит), а Kampfpanzer 3 Prj. 07 HK это акционка 9 уровня (не фармит)

Мало того что нет смысла сравнивать разные уровни, так и премы с акционками

  • Плюс 2

Мне нравится © 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
1 362 публикации
43 838 боёв

плюсы танка альфа

 

минусы танка косой медленный брони нет голдой пробивают в рубку без выцеливаий  начиная от 8 ур

 

 

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
795 публикаций
61 397 боёв
Хороший снарядоприемник ))))  Не едет, не танкует, штурм-ПТ, ага щаз )))))   Такое себе командно и картозависимое ПТ, лучше был какой ТТ или СТ выпал, но не это...
  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
2 595 публикаций
55 119 боёв
09 дек 2023 - 22:17 пользователь nPoBoDok сказал:

Хороший снарядоприемник ))))  Не едет, не танкует, штурм-ПТ, ага щаз )))))   Такое себе командно и картозависимое ПТ, лучше был какой ТТ или СТ выпал, но не это...

Не едет

— Ты в ужасной форме, — сказал дон Хуан, смеясь. — Ты тянешься к своему блокноту, как пьяница тянется к бутылке.— Как любящая мать тянется к своему дитяти, — бросил дон Хенаро.— Как священник хватается за свое распятие, — добавил дон Хуан.— Как женщина хватается за свои трусы, — закричал дон Хенаро.Они продолжали и продолжали, приводя сравнения и завывая от смеха, пока провожали меня к машине. Карлос К.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
264 публикации

Сыграл первый бой. 

Понравилась ПТ- шка.

Ну, что сказать - если ты правильно занял позицию - встал под направление ТТ = ты точно дашь им жару и накидаешь урона.

Трофейное оборудование видно на скринах: досылатель + вентиль + сведение.

Возможно вместо сведения нужно ставить турбину = пока не откатаю 10 боёв = не могу точно сказать.

 

Скрины боя прикрепил:

 

Победа!
Бой: Тихий берег 
Техника: Jagdtiger Prototype
Получено опыта: 7 105 (x2 за первую победу в день)
Получено бон: 25
Получено кредитов: 228 306
Достижения в бою: «Основной калибр», «Боец», «Дуэлянт», «Огонь на поражение», «Коса Смерти», «Бронебойщик», «Стрелок», «Костолом», Знак классности «Мастер»

 

Изменено пользователем Гость
  • Плюс 3
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
2 595 публикаций
55 119 боёв
10 дек 2023 - 01:24 пользователь VISA_MasterCard сказал:

Сыграл первый бой. 

Понравилась ПТ- шка.

Ну, что сказать - если ты правильно занял позицию - встал под направление ТТ = ты точно дашь им жару и накидаешь урона.

Трофейное оборудование видно на скринах: досылатель + вентиль + сведение.

Возможно вместо сведения нужно ставить турбину = пока не откатаю 10 боёв = не могу точно сказать.

 

Скрины боя прикрепил:

 

Победа!
Бой: Тихий берег 
Техника: Jagdtiger Prototype
Получено опыта: 7 105 (x2 за первую победу в день)
Получено бон: 25
Получено кредитов: 228 306
Достижения в бою: «Основной калибр», «Боец», «Дуэлянт», «Огонь на поражение», «Коса Смерти», «Бронебойщик», «Стрелок», «Костолом», Знак классности «Мастер»

 

Турбина+закалка+досыл

— Ты в ужасной форме, — сказал дон Хуан, смеясь. — Ты тянешься к своему блокноту, как пьяница тянется к бутылке.— Как любящая мать тянется к своему дитяти, — бросил дон Хенаро.— Как священник хватается за свое распятие, — добавил дон Хуан.— Как женщина хватается за свои трусы, — закричал дон Хенаро.Они продолжали и продолжали, приводя сравнения и завывая от смеха, пока провожали меня к машине. Карлос К.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
2 130 публикаций
109 621 бой
09 дек 2023 - 22:24 пользователь VISA_MasterCard сказал:

Сыграл первый бой. 

Понравилась ПТ- шка.

Ну, что сказать - если ты правильно занял позицию - встал под направление ТТ = ты точно дашь им жару и накидаешь урона.

Трофейное оборудование видно на скринах: досылатель + вентиль + сведение.

Возможно вместо сведения нужно ставить турбину = пока не откатаю 10 боёв = не могу точно сказать.

 

Скрины боя прикрепил:

 

Победа!
Бой: Тихий берег 
Техника: Jagdtiger Prototype
Получено опыта: 7 105 (x2 за первую победу в день)
Получено бон: 25
Получено кредитов: 228 306
Достижения в бою: «Основной калибр», «Боец», «Дуэлянт», «Огонь на поражение», «Коса Смерти», «Бронебойщик», «Стрелок», «Костолом», Знак классности «Мастер»

 

оборудка в стиле Санек-мастер, максимум дпма 0 полезности, штурмовая пт которая будет стоять на красной линии или базку охранять, без обид.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
2 595 публикаций
55 119 боёв
10 дек 2023 - 01:35 пользователь Sc1zor сказал:

оборудка в стиле Санек-мастер, максимум дпма 0 полезности, штурмовая пт которая будет стоять на красной линии или базку охранять, без обид.

А почему бы и нет? когда они у же полушотные и замученные можно ехать и хп менять. 

— Ты в ужасной форме, — сказал дон Хуан, смеясь. — Ты тянешься к своему блокноту, как пьяница тянется к бутылке.— Как любящая мать тянется к своему дитяти, — бросил дон Хенаро.— Как священник хватается за свое распятие, — добавил дон Хуан.— Как женщина хватается за свои трусы, — закричал дон Хенаро.Они продолжали и продолжали, приводя сравнения и завывая от смеха, пока провожали меня к машине. Карлос К.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
2 130 публикаций
109 621 бой
09 дек 2023 - 22:39 пользователь Grand1st сказал:

А почему бы и нет? когда они у же полушотные и замученные можно ехать и хп менять. 

никогда не пойму людей, которые на штурмовых пт с броней сидят кустики подпирают, по твоей схеме и скорпион/су130 подойдет.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
2 595 публикаций
55 119 боёв
10 дек 2023 - 01:45 пользователь Sc1zor сказал:

никогда не пойму людей, которые на штурмовых пт с броней сидят кустики подпирают, по твоей схеме и скорпион/су130 подойдет.

Броня условна. Те кто лезут потом пишут на форуме Нет брони у пт 

— Ты в ужасной форме, — сказал дон Хуан, смеясь. — Ты тянешься к своему блокноту, как пьяница тянется к бутылке.— Как любящая мать тянется к своему дитяти, — бросил дон Хенаро.— Как священник хватается за свое распятие, — добавил дон Хуан.— Как женщина хватается за свои трусы, — закричал дон Хенаро.Они продолжали и продолжали, приводя сравнения и завывая от смеха, пока провожали меня к машине. Карлос К.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
2 130 публикаций
109 621 бой
09 дек 2023 - 23:01 пользователь Grand1st сказал:

Броня условна. Те кто лезут потом пишут на форуме Нет брони у пт 

в таком случае су130/стерва и смело в бой фармить из кустика бабло, отличная маскировка, отличное пробитие, сидишь пьешь чай и красные квадратики красишь.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
1 201 публикация
19 826 боёв

Неплохой аппарат, по крайней мере лучше феди за счёт того что рубка всё таки танкует что то.

Геймплей простой и медитативный, ползёшь вперёд поихоньку и занимаешься чистым мужским с..рубиловом на первой/второй линии. Хп много, альфа хороша, фарм а счёт пробития есть, иногда можно комфортно постоять от рубки.

Ну и конечно красавец, к тому же "историчный". Такое мне по душе:)

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...