Перейти к содержимому

Рекомендованные публикации

Игроки
6 525 публикаций
339 боёв
04 ноя 2023 - 22:11 пользователь mindw0rk24 сказал:

кто то это прочитал полностью?:P

А что это читать нужно было? :ohmy:

post-6032361-0-63896600-1673883075.gif

Ссылка на комментарий
Игроки
10 363 публикации
41 535 боёв
прочитав все что ты написал делаю вывод ,ты далеко не новичок в этой игре и скорей всего это твинк ,а основу ты прячешь и да ,ты прекрасно все понимаешь и знаешь ответы на свои вопросы 
msg-6032361-0-41280200-1734091772.png
Ссылка на комментарий
Игроки
25 376 публикаций
108 685 боёв
04 ноя 2023 - 19:20 пользователь sinkus сказал:

Какой ужас.

кошмарный кошмар.. :ohmy:

Как сказал Петр Первый после взятия крепости Ниеншанц: "Небываемое бывает!".

и добавил:- нахнагель ,нахфогель!( в переводе означает.. когда то нибудь в будущем  умные великие люди придумают гениальную игру про железные машины! ,и если дымная балаболка будет мешать на форуме уважаемым форумчанам , выслать его в область Банскую пешим ходом на деревянном самокате. а как остановится передохнуть обкидывать его желудями крупными неповадно чтоб было.. ).. Пришвин -Мушинский.." Ехал ехал.. так и не приехал... "

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
3 публикации
25 947 боёв
04 ноя 2023 - 20:45 пользователь __Belladonna__ сказал:

На счет арты автор не прав, на ней просто тоже надо уметь играть, хоть с первого взгляда и кажется что ничего сложного, однокнопочная машина. Надо тоже знать карты, куда ехать, где прострелы, куда сводиться, где первый засвет противника будет, как правильно наводиться, чтобы пробить, нужно всю карту мониторить, смотреть кому нужна помощь в данный момент, добивать шотных, стрелять по нубокустам когда света нет, бдить за лт и уметь его обезвредить прямой наводкой, не ждать что тебя спасут, не спасут, уметь вовремя свалить с опасного участка, да много чего...Вот 100% что в начале боя вас убивали на карте Энск, эта карта просвечивается полностью в плане арты, поэтому надо не чаек попивать во время отсчета, а думать за какой предмет драпать с первой же секунды, и если даже вас засветят всегда можно за домиком отстояться, а потом уже уползти куда надо. Точность у арты вполне нормальная, но ее нужно сводить до упора, нельзя торопиться, тогда не будет лететь мимо. 

Арта сейчас кстати вполне сбалансированная стала, как на мой взгляд. Вначале арта была карой с небес, ваншотила почти любого, если арта тебя выбирала, то все, можно было топать в ангар. Потом, ваншоты у нее отобрали, но дали оглушение и неплохой такой урон на половину хп, золотое время арты продолжалось, но в рандоме почти перестали выгуливать тяжей, т.к. больно. Не так давно арту порезали, порезали нещадно и жестко, артоводы прожигали стулья выбивая по 50 хп раз в 30 секунд, с ненавистью продавали любимые машины или просто закидывали их в пыльный угол до лучших времен, арта почти исчезла с 9-10 уровней, рандом затопило лавиной тяжей, они не давали жизни всем другим классам техники, объединяясь в стаи и давили более легких и менее пробивных оппонентов, брали базы толпой. Со мной например была ситуация, я на лт, против меня 3 тяжа осталось, они просто начали брать базу, легко обороняясь от моих голдовых снарядов, сделать с ними ничего не было возможно, а арты не было, чтобы их усмирить, на лицо возник дисбаланс. На данный момент, я так вижу арту немного апнули, она конечно не выбивает из тяжей по 800-1000 хп как раньше, но из мягоньких ст или пт вполне может выдать на все деньги. Неплохо так оглушает в добавок, сдерживая раши и замедляет темп игры. Хоть у арты есть много ненавистников в игре, без нее нельзя, баланс нарушается. Хотя как по мне, так лучше бы сделали ограничение в 1 арту на команду, но вернули ей ваншотики:justwait:

 

 

 

Приветствую , та в том то и дело что убивали не по засвету , а потому что уже просто приезжали группой в упор . Когда идет засвет или прилетает блайнд это всё понятно . Но я то пишу именно о скоротечности боёв , о том что скорость в игре просто не чем законтрить . А если добавить сюда ещё и барабаны ... Но это сугубо моё личное мнение , с точки зрения абсолютного профана в этой игре .

Ссылка на комментарий
Игроки
10 268 публикаций
35 513 боёв
Всё верно. Нынешней спинномозговой ЦА выгодно Быстрое Тупое Рубилово. Многие (и я в том числе) не могут в танковый контрстрайк.

Голда - это выдуманная проблема. Я, средний игрок, которых в нашей любимой игре 99%. С момента регистрации, на бебешках и без пайков, играл в 1700 среднего на десятках. Три года назад начал играть на фулфарше, результаты около 2200. Ну не такое сильное влияние голда оказывает на геймплей, а статисты и на бебешках будут делать такие же результаты, как и на фулголде. (с) gentleman_v_labserdake

https://vkvideo.ru/v...56259581?t=4m0s

Ссылка на комментарий
Игроки
3 публикации
25 947 боёв
05 ноя 2023 - 02:28 пользователь sakh_komradi_1 сказал:

прочитав все что ты написал делаю вывод ,ты далеко не новичок в этой игре и скорей всего это твинк ,а основу ты прячешь и да ,ты прекрасно все понимаешь и знаешь ответы на свои вопросы 

Вы ошибаетесь , это не твинк  и играю я реально в районе 2-х месяцев . Просто пока играл на малых уровнях и попадая на стоковых 7-ках в подбор к 9-кам , против которых в принципе ни чего сделать не мог , думал что прокачавшись на более высокие уровни будет интереснее играть . Но как оказалось целые классы техники выпадают из игры , только по тому что не способны противостоять отдельной механике игры . Но это сугубо моё мнение с точки зрения новичка в этой игре . И да , всё чаще я оставляю свой ИС в ангаре без внимания . Ну и в рандоме появляются бои где порой и не встретишь тяжа , наверно это не просто так .

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...