Homen_i_m Опубликовано: 17 октября, 2023 Игроки 92 публикации 54 079 боёв Поделиться Опубликовано: 17 октября, 2023 Играя на недотапке VK 45.02 B Произвёл попадание снарядом БП (пробитие 311-263) в затылок башни (50 мм) SWV-64 Vihera.Рикошета нет,спасброска нет,башня не поглощает урон .Хотелось бы получить коментарии - где урон? 1 Ссылка на комментарий
CoBCeM_6e3_DoHaTa Опубликовано: 17 октября, 2023 Игроки 134 публикации 4 672 боя Поделиться Опубликовано: 17 октября, 2023 (изменено) Экран на сквозь, ну или хз что может быть .... моды? Изменено 17 октября, 2023 пользователем CoBCeM_6e3_DoHaTa Ссылка на комментарий
tidus123777 Опубликовано: 17 октября, 2023 Игроки 2 756 публикаций 336 боёв Поделиться Опубликовано: 17 октября, 2023 Со скринами кривомодов, к кривомододелу 2 Ссылка на комментарий
HaIIIa_noMouKa Опубликовано: 17 октября, 2023 Игроки 12 публикаций 19 211 боёв Поделиться Опубликовано: 17 октября, 2023 какие попадания ты о чем? есть 1 и 0 и рандом между ними Ссылка на комментарий
ain Опубликовано: 17 октября, 2023 Игроки 8 375 публикаций 29 105 боёв Поделиться Опубликовано: 17 октября, 2023 (изменено) 17 окт 2023 - 22:53 пользователь Homen_i_m сказал:Играя на недотапке VK 45.02 B Произвёл попадание снарядом БП (пробитие 311-263) в затылок башни (50 мм) SWV-64 Vihera.Рикошета нет,спасброска нет,башня не поглощает урон .Хотелось бы получить коментарии - где урон? Без реплея и тайминга интересующего события, ничего внятно сказать нельзя. Отнесите реплей в профильную тему http://forum.tanki.su/index.php?/topic/1015361-%d0%bd%d0%b5-%d0%bf%d1%80%d0%be%d0%b1%d0%b8%d0%bb-%d0%b8%d0%bb%d0%b8-%d0%bf%d0%be%d0%bf%d0%b0%d0%bb-%d0%b1%d0%b5%d0%b7-%d1%83%d1%80%d0%be%d0%bd%d0%b0-%d0%bf%d0%be-%d1%82%d0%b0%d0%bd%d0%ba%d1%83-%d1%8d%d1%82%d0%be%d0%bc%d1%83/ Она специально для этого создана, там люди, хорошо разбирающиеся в вопросе, они вам помогут. Кстати, на ресурсе, откуда второй скрин, есть просмотр попаданий из реплеев. Правда он платный P.S. А что за "спасбросок" вы упомянули? Интересно, что вы под ним подразумеваете? Изменено 17 октября, 2023 пользователем ain Ссылка на комментарий
Глобальные модераторы ShooterJoe Опубликовано: 17 октября, 2023 Глобальные модераторы 21 691 публикация 72 178 боёв Глобальные модераторы Поделиться Опубликовано: 17 октября, 2023 17 окт 2023 - 22:53 пользователь Homen_i_m сказал:Играя на недотапке VK 45.02 B Произвёл попадание снарядом БП (пробитие 311-263) в затылок башни (50 мм) SWV-64 Vihera.Рикошета нет,спасброска нет,башня не поглощает урон .Хотелось бы получить коментарии - где урон? Мы не рассматриваем вопросы по скриншотам из модификаций. Обратитесь с вопросам к разработчикам модификаций, или вот в эту тему к Yusha. Если хотите обсудить вопрос в данной теме, приложите ссылку на реплей боя, укажите тайминг события. Для размещения реплея боя используйте этот ресурс. Ссылка на комментарий
tidus123777 Опубликовано: 17 октября, 2023 Игроки 2 756 публикаций 336 боёв Поделиться Опубликовано: 17 октября, 2023 17 окт 2023 - 22:59 пользователь ain сказал: Кстати, на ресурсе, откуда второй скрин, есть просмотр попаданий из реплеев. Правда он платный Вангую он на той же основе что и бесплатный кривомод- отрисовка трассера.Другие данные сервер клиенту не дает)) Ссылка на комментарий
ain Опубликовано: 17 октября, 2023 Игроки 8 375 публикаций 29 105 боёв Поделиться Опубликовано: 17 октября, 2023 (изменено) 17 окт 2023 - 23:04 пользователь tidus123777 сказал: Вангую он на той же основе что и бесплатный кривомод- отрисовка трассера. Другие данные сервер клиенту не дает)) Как это не даёт? А что клиент нам рисует? Что в голову взбредёт? Точку попадания в модель танка сервер должен присылать корректную, а вот трассер действительно рисуется приблизительно. Если в старой переписке найду его письмо, то могу спросить у автора этого ресурса, на чем там у него всё строится Изменено 17 октября, 2023 пользователем ain Ссылка на комментарий
tidus123777 Опубликовано: 17 октября, 2023 Игроки 2 756 публикаций 336 боёв Поделиться Опубликовано: 17 октября, 2023 17 окт 2023 - 23:09 пользователь ain сказал: Как это не даёт? А что клиент нам рисует? Что в голову взбредёт? Точку попадания в модель танка сервер должен присылать корректную, а вот трассер действительно рисуется приблизительно Снаряд в игре это пиксель, и попадание в конкретную точку это опять же аксиома, хотите верьте игроки, хотите нет. Нет конкретной фиксации попадания снаряда в танк в клиенте игры по умолчанию. Сервер написал пробил или не пробил, на этом все. Не присылает сервер точку попадания клиенту. Иначе бы давно уже был рабочий мод точек попадания. А не тот что выше на скринах)) Ссылка на комментарий
JeZus83 Опубликовано: 17 октября, 2023 Игроки 3 611 публикация 65 700 боёв Поделиться Опубликовано: 17 октября, 2023 вы попали в труп 2 Ссылка на комментарий
Глобальные модераторы ZloyBut Опубликовано: 17 октября, 2023 Глобальные модераторы 48 709 публикаций 45 511 боёв Глобальные модераторы Поделиться Опубликовано: 17 октября, 2023 17 окт 2023 - 22:53 пользователь Homen_i_m сказал:Играя на недотапке VK 45.02 B Произвёл попадание снарядом БП (пробитие 311-263) в затылок башни (50 мм) SWV-64 Vihera.Рикошета нет,спасброска нет,башня не поглощает урон .Хотелось бы получить коментарии - где урон? Скорее всего вы попали в труп. Этот мод плохо учитывает уничтожение танка.... Spoiler Ссылка на комментарий
tidus123777 Опубликовано: 17 октября, 2023 Игроки 2 756 публикаций 336 боёв Поделиться Опубликовано: 17 октября, 2023 (изменено) 17 окт 2023 - 23:09 пользователь ain сказал: Как это не даёт? А что клиент нам рисует? Что в голову взбредёт? клиент рисует трассер. приблизительное направление Поэтому и куча претензий по пролету снаряда сквозь танк. Снаряд в игре вообще не отрисовывается. И именно поэтому 12 лет со всеми проблемами попадания-бронепробития отправляли в цпп, так как только там могли проверить где точка попадания. Изменено 17 октября, 2023 пользователем tidus123777 Ссылка на комментарий
tidus123777 Опубликовано: 17 октября, 2023 Игроки 2 756 публикаций 336 боёв Поделиться Опубликовано: 17 октября, 2023 17 окт 2023 - 23:09 пользователь ain сказал: Если в старой переписке найду его письмо, то могу спросить у автора этого ресурса, на чем там у него всё строится На отрисовке трассера.Конкретно тут, уважаемый форумчанин это отметил. Ссылка на комментарий
ain Опубликовано: 17 октября, 2023 Игроки 8 375 публикаций 29 105 боёв Поделиться Опубликовано: 17 октября, 2023 17 окт 2023 - 23:14 пользователь tidus123777 сказал: Снаряд в игре это пиксель, и попадание в конкретную точку это опять же аксиома, хотите верьте игроки, хотите нет. Нет конкретной фиксации попадания снаряда в танк в клиенте игры по умолчанию. Сервер написал пробил или не пробил, на этом все. Не присылает сервер точку попадания клиенту. Иначе бы давно уже был рабочий мод точек попадания. А не тот что выше на скринах)) Если бы сервер не присылал информации о точке попадания, то не было бы случаев, когда трассер не совпадает с декалью попадания. А таких случаев огромное количество. Очевидно, что клиент рисует точку попадания на основании каких-то данных, а не по направлению трассера. С автором ресурса я списался, может он мне ответит. Ссылка на комментарий
ain Опубликовано: 17 октября, 2023 Игроки 8 375 публикаций 29 105 боёв Поделиться Опубликовано: 17 октября, 2023 17 окт 2023 - 23:17 пользователь tidus123777 сказал: клиент рисует трассер. приблизительное направление Поэтому и куча претензий по пролету снаряда сквозь танк. Снаряд в игре вообще не отрисовывается. И именно поэтому 12 лет со всеми проблемами попадания-бронепробития отправляли в цпп, так как только там могли проверить где точка попадания. А я и не обсуждал отрисовку трассера. Всем, кто немного знаком с этой темой, прекрасно известно, что трассер отрисовывается клиентом самостоятельно и очень приблизительно, причем уже после получения информации от сервера о результате выстрела и эта задержка - одна из причин "пролетов сквозь танк". 1 Ссылка на комментарий
tidus123777 Опубликовано: 17 октября, 2023 Игроки 2 756 публикаций 336 боёв Поделиться Опубликовано: 17 октября, 2023 17 окт 2023 - 23:29 пользователь ain сказал: Если бы сервер не присылал информации о точке попадания, то не было бы случаев, когда трассер не совпадает с декалью попадания. А таких случаев огромное количество. Очевидно, что клиент рисует точку попадания на основании каких-то данных, а не по направлению трассера. С автором ресурса я списался, может он мне ответит. Спорить не буду, но по моим данным, не дает сервер точек пробития. только примерное направление на основании чего и рисуется трассер, а вот на основании отрисовки трассера и работает известный кривомод. Слишком серьезная инфа- точки попаданий, что бы давать их в общее пользование, то бишь мододелам и тем паче и мододелам ЗМ. Ссылка на комментарий
ain Опубликовано: 17 октября, 2023 Игроки 8 375 публикаций 29 105 боёв Поделиться Опубликовано: 17 октября, 2023 17 окт 2023 - 23:34 пользователь tidus123777 сказал: Спорить не буду, но по моим данным, не дает сервер точек пробития. только примерное направление на основании чего и рисуется трассер, а вот на основании отрисовки трассера и работает известный кривомод. Слишком серьезная инфа- точки попаданий, что бы давать их в общее пользование, то бишь мододелам и тем паче и мододелам ЗМ. А что может дать информация о точке попадания этим мододелам ЗМ? Просто интересно, какое преимущество можно получить, узнав точку попадания хоть в свой, хоть в чужой танк? В чистом клиенте есть маркеры, указывающие с какого направления в вас попали, что даст более точное целеуказание? Ссылка на комментарий
tidus123777 Опубликовано: 17 октября, 2023 Игроки 2 756 публикаций 336 боёв Поделиться Опубликовано: 17 октября, 2023 17 окт 2023 - 23:38 пользователь ain сказал: А что может дать информация о точке попадания этим мододелам ЗМ? Просто интересно, какое преимущество можно получить, узнав точку попадания хоть в свой, хоть в чужой танк? В чистом клиенте есть маркеры, указывающие с какого направления в вас попали, что даст более точное целеуказание? Как пример, точное расположение модулей для 100% критования. Ссылка на комментарий
ain Опубликовано: 17 октября, 2023 Игроки 8 375 публикаций 29 105 боёв Поделиться Опубликовано: 17 октября, 2023 (изменено) 17 окт 2023 - 23:39 пользователь tidus123777 сказал: Как пример, точное расположение модулей для 100% критования. В каком смысле? Как точка попадания на броне может указать расположение модуля? Не говоря уже о том, что в клиенте и так есть информация о расположении модулей и даже был такой мод, который показывал внутренние модули в бою. Да, просто вспомнился забавный случай: я на СТ-1 с топовой башней выехал в бой на Эль-Халуфе и при разъезде получил в лоб пробитие ББ от АМХ-12т, тогда ещё 7 уровня с их берега на дистанцию чуть не полкарты. Удивился, покрутил, камерой и посмеялся, потому что декаль пробития была ровно там, где я её ожидал увидеть. Как вы полагаете, где она была и вы действительно считаете, что это клиент сам придумал, куда её поставить? Изменено 17 октября, 2023 пользователем ain Ссылка на комментарий
tidus123777 Опубликовано: 17 октября, 2023 Игроки 2 756 публикаций 336 боёв Поделиться Опубликовано: 17 октября, 2023 17 окт 2023 - 23:43 пользователь ain сказал: В каком смысле? Как точка попадания на броне может указать расположение модуля? Не говоря уже о том, что в клиенте и так есть информация о расположении модулей и даже был такой мод, который показывал внутренние модули в бою. Как пример- миллион попаданий по ис3 на сервере, и соответственно в клиенте, при определенном векторе 500 попаданий под фару- 100% выносит БК, в моде делаем индикатор фиолетовой окраски- вынос бк, соответственно разрабы это запрещают, это переходит в ЗМ.Именно поэтому и не дает сервер точных мест попадания клиенту. Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации