Перейти к содержимому

sanek_master

TL-7  

317 пользователей проголосовало

  1. 1. Оборудование (штатное/трофейное/боновое/экспериментальное) - выбираем или 3 шт (при обычном прокачивании) или 6 шт (при прокачивании ПМ)

    • Улучшенная вентиляция
      37
    • Улучшенные механизмы поворота башни
      21
    • Улучшенный прицел
      23
    • Усиленные приводы наводки
      15
    • Тяжёлый противоосколочный подбой
      0
    • Измененная компоновка
      1
    • Улучшенная закалка
      0
    • Дополнительные грунтозацепы
      0
    • Турбонагнетатель
      10
    • Маскировочная сеть
      1
    • Малошумная система выхлопа
      2
    • Просветленная оптика
      6
    • Стереотруба
      4
    • Система повышения мобильности (Турбонагнетатель и Улучшенные механизмы поворота)
      18
    • Комплекс улучшения выживаемости (Улучшенная закалка и Изменённая компоновка)
      0
    • Хочу посмотреть результаты
      4
  2. 2. Снаряжение

    • Малый ремкомплект (3 000 серебра)
      35
    • Большой ремкомплект (20 000 серебра)
      11
    • Малая аптечка (3 000 серебра)
      33
    • Большая аптечка (20 000 серебра)
      10
    • Ручной огнетушитель (3 000 серебра)
      9
    • Автоматический огнетушитель (20 000 серебра)
      8
    • Ящик Колы (20 000 серебра)
      26
    • Хочу посмотреть результаты
      3
  3. 3. Оценка TL-7

    • Полностью доволен, отличная ПТ
      4
    • Хорошая ПТ, крепкий середнячок
      12
    • Разочарован, не советую
      26
    • Хочу посмотреть результаты
      6


Рекомендованные публикации

Игроки
870 публикаций
74 543 боя
09 апр 2024 - 20:36 пользователь Setrencik сказал:

Выпал на халяву. Этот раз коробки самые интересные.  По танку. Прокатился и остался довольным. Очень комфортный  танк. Есть даже броня, быстрый барабан, хорошая подвижность. Кайфанул.

Уважаемые модераторы, вы бы хоть танк этому боту своему нарисовали в статистику, а то у него его даже в достижениях нет - такой откровенной накрутки положительных отзывов на форуме танков я ещё не видел. :D

  • Плюс 3
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
2 972 публикации
47 213 боёв

Не едет - при малейшем маневрировании скорость ~25 кмч.

Поворачивает как т95.

Броня отсутствует.
Точность отсутствует - 0.4, как у тяжей ближнего боя.

Перезарядка почти 40 секунд.

 

Из плюсов

Очень дешевый ремонт - ~10000

 

Ей или кд резать или динамику\проходимость апать.
 

Изменено пользователем GDragon
Всё что сейчас происходит с лестой, леста заслужила - лицемерием сотрудников и поддержанием уровня "казино" в игре.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
870 публикаций
74 543 боя
10 апр 2024 - 12:52 пользователь GDragon сказал:

Не едет - при малейшем маневрировании скорость ~25 кмч.

Поворачивает как т95.

Броня отсутствует.
Точность отсутствует - 0.4, как у тяжей ближнего боя.

Перезарядка почти 40 секунд.

 

Из плюсов

Очень дешевый ремонт - ~10000

 

Ей или кд резать или динамику\проходимость апать.
 

Кд или динамику? А точность, которую вы указали,  и стаба не нужны - если брони нет, то без точности не повоюешь? Толку резать кд, если убежать все равно не сможете, раз динамики нет?

Изменено пользователем iyuf
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
2 972 публикации
47 213 боёв
10 апр 2024 - 13:29 пользователь iyuf сказал:

Кд или динамику? А точность, которую вы указали,  и стаба не нужны - если брони нет, то без точности не повоюешь? Толку резать кд, если убежать все равно не сможете, раз динамики нет?

Если будет динамика, можно будет играть агрессивнее и реализовывать барабан "на коротке", сваливая на длительное кд.
Если будет меньшее кд, можно будет играть от второй линии, т.к. перезарядка будет короче и не будет мучительно больно давать 1-2 тычки и решать кдшиться или нет.

Но в целом я за динамику конечно, танк дискомфортен именно "вязкостью" при езде, которую не решает ни турбина, ни механизмы поворота, ни эксперименталка на мобильность.

Изменено пользователем GDragon
Всё что сейчас происходит с лестой, леста заслужила - лицемерием сотрудников и поддержанием уровня "казино" в игре.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
870 публикаций
74 543 боя
10 апр 2024 - 13:46 пользователь GDragon сказал:

Если будет динамика, можно будет играть агрессивнее и реализовывать барабан "на коротке", сваливая на длительное кд.
Если будет меньшее кд, можно будет играть от второй линии, т.к. перезарядка будет короче и не будет мучительно больно давать 1-2 тычки и решать кдшиться или нет.

Но в целом я за динамику конечно, танк дискомфортен именно "вязкостью" при езде, которую не решает ни турбина, ни механизмы поворота, ни эксперименталка на мобильность.

На коротке вы без стабы не сильно поиграете с текущей точностью его и без брони (с ваших слов). От дистанции вы не поиграете без точности.

Изменено пользователем iyuf
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
2 972 публикации
47 213 боёв
10 апр 2024 - 13:53 пользователь iyuf сказал:

Я бы посмотрел, что вы будете реализовывать на "коротке" без динамики и брони (ваши слова). А от дистанции вы не поиграете без точности.

Я ещё раз повторюсь, на случай если вы не умеете читать и не прочитали то что я пишу.
Что бы реализовываться на коротке - танку надо апать динамику (мобильность)
Что бы танк стал приятно играбельным на второй линии - ему надо уменьшать кд барабана.

Всё что сейчас происходит с лестой, леста заслужила - лицемерием сотрудников и поддержанием уровня "казино" в игре.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
870 публикаций
74 543 боя
10 апр 2024 - 13:56 пользователь GDragon сказал:

Я ещё раз повторюсь, на случай если вы не умеете читать и не прочитали то что я пишу.
Что бы реализовываться на коротке - танку надо апать динамику (мобильность)
Что бы танк стал приятно играбельным на второй линии - ему надо уменьшать кд барабана.

Я неправильно прочитал сначала - отвлекся, извините.

На коротке вы без стабы не сильно поиграете с текущей точностью его и без брони (с ваших слов). От дистанции вы не поиграете без точности.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
2 972 публикации
47 213 боёв
10 апр 2024 - 13:58 пользователь iyuf сказал:

Я неправильно прочитал сначала - отвлекся, извините.

На коротке вы без стабы не сильно поиграете с текущей точностью его и без брони (с ваших слов). От дистанции вы не поиграете без точности.

Как раз таки вблизи точность 0.4 позволяет нормально накидать.
Вторая линия - не издалека.

Под третью линию он 100% не годится, снарядов мало, быстрый барабан, никакая точность.

Всё что сейчас происходит с лестой, леста заслужила - лицемерием сотрудников и поддержанием уровня "казино" в игре.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
870 публикаций
74 543 боя
10 апр 2024 - 14:00 пользователь GDragon сказал:

Как раз таки вблизи точность 0.4 позволяет нормально накидать.
Вторая линия - не издалека.

Под третью линию он 100% не годится, снарядов мало, быстрый барабан, никакая точность.

Не позвоялет, если брони нет, а динамики как, Бураску, например, никто не даст. Вы представляете, как у него прицел будет разлетаться, если динамику поднять? У танка откровенно низкая стабилизация, точность и сведение, если бы был разброс от движения и поворотов не 0,3 почти, а 0,15, то можно было бы. Например, тот же ГСОР 8 лвл, с которым эту пт сравнивал один из модераторов, имеет без бонового вентилятора, да вообще без вентилятора - с оптикой, турбиной и умп гораздо лучшие сведение и точность против тл-7 с умп, турбиной т2 и боновым вентилем, но тот же ГСОР периодически мажет в упоре. Если вам кажется, например, что Бураск с ужасной точностью, но хорошей динамикой, играет в упоре и попадает, так у него разброс от движения и поворотов 0,1 всего.

 

Вторая линия - это сколько? Танк с 15 метров попасть не может туда, куда вы выцеливаете.

 

Я понимаю ваше желание решить проблему так, как вы описали - защита собственного мнения, но не выйдет. Вы сами же написали про плохую точность, правда, забыли, что у пт стабилизация хуже, чем у бабахи, разброс у арты 9 лвл от поворота и движения не сильно больше, а у объекта 212 разброс от движения и поворота всего 0,24 - лучше параметр, чем у этой пт!

 

Жаль, подпись (убрать % побед и выплаты за победу - и будет счастье) вашу не посмотрел, а то бы всё было понятно сразу. С уважением. :).

 

Отвечать не буду - надоело читать про сравнение от модератора танков прокачки и премов, когда речь идет о играбельности, от вас - решение пробелмы динамикой, когда разброс от движения и поворотов больше (стаба хуже), чем разброс у арты и бабахи. Можете не стараться отвечать - если умом понять не можете, я вам доказывать ничего не обязан.

Изменено пользователем iyuf
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
2 972 публикации
47 213 боёв
10 апр 2024 - 14:09 пользователь iyuf сказал:

Не позвоялет, если брони нет, а динамики как, Бураску, например, никто не даст. Вы представляете, как у него прицел будет разлетаться, если динамику поднять? У танка откровенно низкая стабилизация, точность и сведение, если бы был разброс от движения и поворотов не 0,3 почти, а 0,15, то можно было бы. Например, тот же ГСОР 8 лвл, с которым эту пт сравнивал один из модераторов, имеет без бонового вентилятора, да вообще без вентилятора - с оптикой, турбиной и умп гораздо лучшие сведение и точность против тл-7 с умп, турбиной т2 и боновым вентилем, но тот же ГСОР периодически мажет в упоре. Если вам кажется, например, что Бураск с ужасной точностью, но хорошей динамикой, играет в упоре и попадает, так у него разброс от движения и поворотов 0,1 всего.

 

Вторая линия - это сколько? Танк с 15 метров попасть не может туда, куда вы выцеливаете.

 

Я понимаю ваше желание решить проблему так, как вы описали - защита собственного мнения, но не выйдет. Вы сами же написали про плохую точность, правда, забыли, что у пт стабилизация хуже, чем у бабахи, разброс у арты 9 лвл от поворота и движения не сильно больше, а у объекта 212 разброс от движения и поворота всего 0,24 - лучше параметр, чем у этой пт!

 

Жаль, подпись (убрать % побед и выплаты за победу - и будет счастье) вашу не посмотрел, а то бы всё было понятно сразу. С уважением. :).

 

Отвечать не буду - надоело читать про сравнение от модератора танков прокачки и премов, когда речь идет о играбельности, от вас - решение пробелмы динамикой, когда разброс от движения и поворотов больше (стаба хуже), чем разброс у арты и бабахи. Можете не стараться отвечать - если умом понять не можете, я вам доказывать ничего не обязан.

Правильно. Лучше просто ныть "плохо всё, апайте всё!" чего никто и никогда делать не будет.

Всё что сейчас происходит с лестой, леста заслужила - лицемерием сотрудников и поддержанием уровня "казино" в игре.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
870 публикаций
74 543 боя
10 апр 2024 - 14:59 пользователь GDragon сказал:

Правильно. Лучше просто ныть "плохо всё, апайте всё!" чего никто и никогда делать не будет.

Ладно, если очень хотите, отвечу. Ныть? А где нытьё? Где "апайте"? Апать предлагали вы, я лишь написал, что будет, если так апать - если мозгов нет, если за своим языком не следите, не демонстрируйте это. Вы просто лжец.

Пользователь сказал:

 Ей или кд резать или динамику\проходимость апать.

 

Ныть, что надо апать, пришли вы, я лишь сказал, что танк шлак, а у вас аргументов нет, мозгов нет - имеем переход на личности.

Изменено пользователем iyuf
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
870 публикаций
74 543 боя
10 апр 2024 - 14:00 пользователь GDragon сказал:

Как раз таки вблизи точность 0.4 позволяет нормально накидать.
Вторая линия - не издалека.

Под третью линию он 100% не годится, снарядов мало, быстрый барабан, никакая точность.

Уважаемые модераторы, передайте ответственным людям, чтобы перестали оперировать понятиями "первая", "вторая", "третья линия", использовать надо метры. Человеку мозг заклинило, когда его спросили "вторая линия - это сколько (метров)?", и он перешёл на личности, начал врать.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
3 123 публикации
52 482 боя
10 апр 2024 - 16:21 пользователь iyuf сказал:

Уважаемые модераторы, передайте ответственным людям, чтобы перестали оперировать понятиями "первая", "вторая", "третья линия", использовать надо метры. Человеку мозг заклинило, когда его спросили "вторая линия - это сколько (метров)?", и он перешёл на личности, начал врать.

На миникарте линии. В среднем, 1 линия до 100м, 2 - 100...200м, 3 - 200...300м.

Не нойте, что живется плохо в кап стране. Государство - машина насилия в интересах правящего класса.

Эти танки умирали за сферический в вакууме баланс: AMX ELC bis; M41 Walker Bulldog; ИСУ-152; СТ-1; VK 45.02 (P) Ausf. B;

Су-100М1, Су-101; Су-122-54; Объект 263; Объект 430; объект 430-II; японские ТТ 5-10ур.; FV4005, FV215b183, КВ-2....

шанс.png

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
870 публикаций
74 543 боя
10 апр 2024 - 16:22 пользователь Scoutmaster сказал:

На миникарте линии. В среднем, 1 линия до 100м, 2 - 100...200м, 3 - 200...300м.

Какие линии? Разметка квадратов? Там нет надписей про "линии", да и квадраты разной величины на разных картах. Круги? Там рентген, обзор текущий, обзор максимальный, отрисовка - тоже нет никаких "линий". Или у вас какие-то моды?

 

А кто сказал, что 100 м - первая? 200 метров - это уже третья линия? А что после 300 - игра кончилась? Или там ещё "четвертая", "пятая" и т.д.? А сколько тогда линий всего, если можно видеть танки в отрисовке на 564 метра?

 

Диалоги на форуме - вещь бесполезная.

Изменено пользователем iyuf
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
24 530 публикаций
44 136 боёв
10 апр 2024 - 16:29 пользователь iyuf сказал:

Какие линии? Разметка квадратов? Там нет надписей про "линии", да и квадраты разной величины на разных картах. Круги? Там рентген, обзор текущий, обзор максимальный, отрисовка - тоже нет никаких "линий". Или у вас какие-то моды?

 

А кто сказал, что 100 м - первая? 200 метров - это уже третья линия? А что после 300 - игра кончилась? Или там ещё "четвертая", "пятая" и т.д.? А сколько тогда линий всего, если можно видеть танки в отрисовке на 564 метра?

 

Диалоги на форуме - вещь бесполезная.

Линий всего три - первая, вторая и третья

Первая - стрельба на ближней дистанции, когда легко можете выцелить уязвимые точки, это где-то до 100-150 метров примерно

Вторая - стрельба на средней дистанции, когда по уязвимым точкам можно стрелять только с очень точных орудий, но легко выцелить допустим не только НЛД, но и другую большую точку например комбашню, это где-то до 300-350 метров

Третья - стрельба на дальней дистанции, только очень точные орудия попадают по уязвимым точкам, как правило ключевое попасть в НЛД, а нередко вообще в танк, от 350-400 метров и выше

 

Любой танкист в целом и так ситуативно понимает примерное расстояние на близкой/средней/дальней дистанциях, но не заморачивается точным количеством метров

Мне нравится © 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
870 публикаций
74 543 боя
10 апр 2024 - 16:40 пользователь sanek_master сказал:

Линий всего три - первая, вторая и третья

Первая - стрельба на ближней дистанции, когда легко можете выцелить уязвимые точки, это где-то до 100-150 метров примерно

Вторая - стрельба на средней дистанции, когда по уязвимым точкам можно стрелять только с очень точных орудий, но легко выцелить допустим не только НЛД, но и другую большую точку например комбашню, это где-то до 300-350 метров

Третья - стрельба на дальней дистанции, только очень точные орудия попадают по уязвимым точкам, как правило ключевое попасть в НЛД, а нередко вообще в танк, от 350-400 метров и выше

 

Любой танкист в целом и так ситуативно понимает примерное расстояние на близкой/средней/дальней дистанциях, но не заморачивается точным количеством метров

Про точные метры никто речи и не вёл - не искажайте информацию, не оскорбляйте мой интеллект. Любой игрок (танкисты, может, и понимают, только здесь игроки)? А человек выше писал про 100, 100-200... Значит не все понимают? Ладно, я не понимаю, хотя играю 13 лет, но оказывается, не только я. Когда же вы научитесь информацию доносить до людей? (вопрос риторический).

 

Оскорбления в игре - вещь понятная - эмоции, хотя чат надо было дать отключать в бою 12-13 лет назад, чтобы нервы были целее. но форум же должен быть местом нормального диалога. Чушь, бред, перевирание слов, троллинг, попытки оскорбления - всё общение на форуме. Не писал на форуме 12 лет - нечего было начинать.

Изменено пользователем iyuf
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
2 972 публикации
47 213 боёв
10 апр 2024 - 16:49 пользователь iyuf сказал:

Оскорбления в игре - вещь понятная - эмоции, хотя чат надо было дать отключать в бою 12-13 лет назад, чтобы нервы были целее. но форум же должен быть местом нормального диалога. Чушь, бред, перевирание слов, троллинг, попытки оскорбления - всё общение на форуме. Не писал на форуме 12 лет - нечего было начинать.

Поэтому ты прибежал во внутриигровую личку что бы рассказать мне кто я и как я не прав?))))

Всё что сейчас происходит с лестой, леста заслужила - лицемерием сотрудников и поддержанием уровня "казино" в игре.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
2 972 публикации
47 213 боёв
10 апр 2024 - 16:40 пользователь sanek_master сказал:

Линий всего три - первая, вторая и третья

Первая - стрельба на ближней дистанции, когда легко можете выцелить уязвимые точки, это где-то до 100-150 метров примерно

Вторая - стрельба на средней дистанции, когда по уязвимым точкам можно стрелять только с очень точных орудий, но легко выцелить допустим не только НЛД, но и другую большую точку например комбашню, это где-то до 300-350 метров

Третья - стрельба на дальней дистанции, только очень точные орудия попадают по уязвимым точкам, как правило ключевое попасть в НЛД, а нередко вообще в танк, от 350-400 метров и выше

 

Любой танкист в целом и так ситуативно понимает примерное расстояние на близкой/средней/дальней дистанциях, но не заморачивается точным количеством метров

Я бы даже немного по другому сформулировал, первая линия - то что непосредственно в контакте с противником, вторая - то что "за спинами" первой линии, третья линия "пт поддержки", арта и прочее кустовое.
В какой нибудь позиционке первая линия будет на большем расстоянии, тем не менее она остаётся первой.
А вторая это те на ком не сфокусированы противники, благодаря чему можно внезапно выскочить сбоку например.

Я о том и пишу, что по моему мнению (специально добавил, а то на форуме куча людей которые почему то считают чужие посты высказыванием какой то аксиомы) тл-7 будет играться сильно лучше если ему бустануть подвижность, что бы он не был таким вязким.
Или на худой конец уменьшить кд, потому что сейчас оно фактически как у вафли.
В обеих случаях _лично я_ смогу реализовывать этот тунчес лучше чем сейчас.

  • Плюс 2
Всё что сейчас происходит с лестой, леста заслужила - лицемерием сотрудников и поддержанием уровня "казино" в игре.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
870 публикаций
74 543 боя
10 апр 2024 - 18:03 пользователь GDragon сказал:

Поэтому ты прибежал во внутриигровую личку что бы рассказать мне кто я и как я не прав?))))

Да, ты же назвал нытиком меня, когда у тебя аргументы кончились, ты наврал, что я просил ап, лжец. Ты не пытался что-то сказать в защиту своего мнения - назвал нытиком и убежал, беглец. Догнал и рассказал тебе, кто ты, нытик, а то вдруг не узнаешь.

Изменено пользователем iyuf
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
870 публикаций
74 543 боя
10 апр 2024 - 16:40 пользователь sanek_master сказал:

Линий всего три - первая, вторая и третья

Первая - стрельба на ближней дистанции, когда легко можете выцелить уязвимые точки, это где-то до 100-150 метров примерно

Вторая - стрельба на средней дистанции, когда по уязвимым точкам можно стрелять только с очень точных орудий, но легко выцелить допустим не только НЛД, но и другую большую точку например комбашню, это где-то до 300-350 метров

Третья - стрельба на дальней дистанции, только очень точные орудия попадают по уязвимым точкам, как правило ключевое попасть в НЛД, а нередко вообще в танк, от 350-400 метров и выше

 

Любой танкист в целом и так ситуативно понимает примерное расстояние на близкой/средней/дальней дистанциях, но не заморачивается точным количеством метров

Пользователь сказал:

 Я бы даже немного по другому сформулировал, первая линия - то что непосредственно в контакте с противником, вторая - то что "за спинами" первой линии, третья линия "пт поддержки", арта и прочее кустовое.
В какой нибудь позиционке первая линия будет на большем расстоянии, тем не менее она остаётся первой.
А вторая это те на ком не сфокусированы противники, благодаря чему можно внезапно выскочить сбоку например.

Я о том и пишу, что по моему мнению (специально добавил, а то на форуме куча людей которые почему то считают чужие посты высказыванием какой то аксиомы) тл-7 будет играться сильно лучше если ему бустануть подвижность, что бы он не был таким вязким.
Или на худой конец уменьшить кд, потому что сейчас оно фактически как у вафли.
В обеих случаях _лично я_ смогу реализовывать этот тунчес лучше чем сейчас.

 

Уже третье мнение о том, что такое "линии", правда? Всем же "танкистам" интуитивно понятно, правда? Научитесь доносить информацию до людей, а не плести чушь на форуме.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...