Перейти к содержимому

Орудие огнемета


Apetail

Рекомендованные публикации

Игроки
561 публикация
15 288 боёв

Открыл орудие огнемета внутри игры спустя полгода его ввода. Какая-то непонятная штука - описывается две "сущности" разными словами, которые буквально означают одно и то же.

У нас есть "огнесмесь" которая по 10 на выстрел и 30 в магазине всего. И она же значится как боеприпас.

Вместе с этим есть кассеты, у которой есть "снаряды" и которые сменяются за 0.17с, которые вообще непонятно из какого контекста берутся.

 

Я понимаю, что по механике огнесмесь - это маленький фугас как отдельный снаряд и именно они в кассете. Но если вы уж называете его "огнесмесь", то зачем дополнительно писать про кассеты и снаряды?

Как должно быть - "Время смены снаряда в кассете", "Количество кассет в магазине", и "Количество снарядов в кассете" убрать. Все это уже указано в "Расход огнесмеси на выстрел/емкость магазина". Или я неправ и есть тайный смысл в том, чтобы называть одно и то же двумя разными терминами на одном и том же экране?

Spoiler

 

Ссылка на комментарий
Игроки
2 756 публикаций
336 боёв

В движке игры нет понятия "огнесмесь" и "литры". 

Только "снаряды", "барабаны".

Для игроков же добавили литры с огнесмесью. 

Поэтому и два описания. имха ессно.

Изменено пользователем tidus123777
Ссылка на комментарий
  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
12 864 публикации
111 027 боёв
18 сен 2023 - 00:08 пользователь Apetail сказал:

Вместе с этим есть кассеты, у которой есть "снаряды" и которые сменяются за 0.17с, которые вообще непонятно из какого контекста берутся.

 

3 кассеты

В каждой кассете - 10 снарядов. Снаряды вылетают со скоростью 0,17с, т.е. на 1 кассету уходит 1.7сек. 

  • Плюс 1

Если задали вопрос и он решился - не поленитесь, напишите об этом.

Модераторы форума не являются разработчиками.

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
2 756 публикаций
336 боёв
18 сен 2023 - 00:20 пользователь Makedonsky сказал:

3 кассеты

В каждой кассете - 10 снарядов. Снаряды вылетают со скоростью 0,17с, т.е. на 1 кассету уходит 1.7сек. 

У игрока не к механике вопросы, а к описанию, зачем литры огнесмеси переводятся в снаряды кассет?)))

Изменено пользователем tidus123777
Ссылка на комментарий
Игроки
561 публикация
15 288 боёв
17 сен 2023 - 21:20 пользователь Makedonsky сказал:

3 кассеты

В каждой кассете - 10 снарядов. Снаряды вылетают со скоростью 0,17с, т.е. на 1 кассету уходит 1.7сек. 

Чем "магазин из 3 кассет по 10 снарядов" отличается от "емкость магазина - 30л огнесмеси"?

Ссылка на комментарий
Игроки
5 112 публикации
46 794 боя
18 сен 2023 - 07:28 пользователь Apetail сказал:

Чем "магазин из 3 кассет по 10 снарядов" отличается от "емкость магазина - 30л огнесмеси"?

тем, что это означает, что будет сделано 3 очереди по 10 выстрелов, каждый из которых отдельно фиксируется, а не 3 выстрела по 10л огнесмеси. ну нет в данной игре другой реализации урона от непрерывной струи , которая должна урон наносить, только как множество отдельных выстрелов

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
561 публикация
15 288 боёв
18 сен 2023 - 07:17 пользователь Scorpion_87 сказал:

3 очереди по 10 выстрелов

3 выстрела по 10л огнесмеси

А я вот не вижу разницы в этих двух понятиях. Она важна в контексте вопроса "что такое единица/литр огнесмеси". Зачем показывать проблемную реализацию так явно? Должен же быть принцип инкапсуляции, сокрытия того, как оно реализовано. Огонь выглядит как огонь, стреляет огнесмесью, Огнесмесь имеет 85 пробития, 40 урона и далее по тексту. А то, что это подкрашенная очередь мелких фугасов можно уж не рассказывать.

Изменено пользователем Apetail
Ссылка на комментарий
  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
21 751 публикация
72 291 бой
18 сен 2023 - 00:08 пользователь Apetail сказал:

Открыл орудие огнемета внутри игры спустя полгода его ввода. Какая-то непонятная штука - описывается две "сущности" разными словами, которые буквально означают одно и то же.

У нас есть "огнесмесь" которая по 10 на выстрел и 30 в магазине всего. И она же значится как боеприпас.

Вместе с этим есть кассеты, у которой есть "снаряды" и которые сменяются за 0.17с, которые вообще непонятно из какого контекста берутся.

 

Я понимаю, что по механике огнесмесь - это маленький фугас как отдельный снаряд и именно они в кассете. Но если вы уж называете его "огнесмесь", то зачем дополнительно писать про кассеты и снаряды?

Как должно быть - "Время смены снаряда в кассете", "Количество кассет в магазине", и "Количество снарядов в кассете" убрать. Все это уже указано в "Расход огнесмеси на выстрел/емкость магазина". Или я неправ и есть тайный смысл в том, чтобы называть одно и то же двумя разными терминами на одном и том же экране?

Spoiler

 

Постараюсь объяснить, но для начала приведу ссылку с ТТХ танка объект 156 О. На танке установлен автоматический пороховой огнемет. Магазин содержит 3 кассеты, с перезарядкой 4 секунды между кассетами и полной перезарядкой магазина 22 сек. В каждой кассете 10 снарядов, то есть полный заряженный магазин из 3 кассет содержит 30 снарядов. Время смены снаряда в кассете 0,17 сек. Всего боекомплект танка содержит 900 снарядов.

Spoiler
 

post-6032361-0-39944000-1685628693.png        74524050.png     

Ссылка на комментарий
Игроки
561 публикация
15 288 боёв
18 сен 2023 - 09:18 пользователь ShooterJoe сказал:

Постараюсь объяснить, но для начала приведу ссылку с ТТХ танка объект 156 О. На танке установлен автоматический пороховой огнемет. Магазин содержит 3 кассеты, с перезарядкой 4 секунды между кассетами и полной перезарядкой магазина 22 сек. В каждой кассете 10 снарядов, то есть полный заряженный магазин из 3 кассет содержит 30 снарядов. Время смены снаряда в кассете 0,17 сек. Всего боекомплект танка содержит 900 снарядов.

Spoiler
 

Заметьте, в приведенной ссылке, объяснении и цитатах с вики нет ни слова про огнесмесь и литры, четко указано - боезапас в шт, не в литрах. А вот в игре написано по-другому, я специально вставил картинку. Зачем тогда в игре есть понятие "огнесмесь"?

 

Я знаю как это работает механически. Вопрос в другом - почему в разных местах это называется по разному, да еще и дублируется?

Изменено пользователем Apetail
Ссылка на комментарий
Игроки
5 112 публикации
46 794 боя

разница есть. если будет один выстрел на 10л огнесмеси, то соответственно и попадание только одно может быть, ну или промах. урон соответственно будет уже 400.

а когда имеем очередь из десятка выстрелов, то шанс хотя бы часть из них попадет выше + можно за одну очередь нарыть несколько танков. 

ну и за одно в плане всяких заданий типа n-ое кол-во раз попасть в противника / нанести ему урон, зная о данной механике элементарно выполняются

Пользователь сказал:

 Я знаю как это работает механически. Вопрос в другом - почему в разных местах это называется по разному, да еще и дублируется?

 потому что огнесмесь наносит урон несколько иначе чем все остальные видов снарядов 

 

Изменено пользователем Scorpion_87
Ссылка на комментарий
Игроки
1 290 публикаций
50 643 боя
18 сен 2023 - 00:20 пользователь tidus123777 сказал:

В движке игры нет понятия "огнесмесь" и "литры". 

Только "снаряды", "барабаны".

Для игроков же добавили литры с огнесмесью. 

Поэтому и два описания. имха ессно.

Где глянуть про "понятия движка игры, огнесмесь и литры"

Ссылка на комментарий
Игроки
561 публикация
15 288 боёв
18 сен 2023 - 10:11 пользователь Scorpion_87 сказал:

разница есть. если будет один выстрел на 10л огнесмеси, то соответственно и попадание только одно может быть, ну или промах. урон соответственно будет уже 400.

а когда имеем очередь из десятка выстрелов, то шанс хотя бы часть из них попадет выше + можно за одну очередь нарыть несколько танков. 

ну и за одно в плане всяких заданий типа n-ое кол-во раз попасть в противника / нанести ему урон, зная о данной механике элементарно выполняются

Замечание дельное, но это списывается на механику огнесмеси. Много у нас танков в игре стреляют этим типом снаряда? Всего два - этот и огнеметик второго уровня.

 

Вообще, судя по нелогичному тексту, за основу описания орудия огнемета брали орудие чар мле 75. У того тоже несколько снарядов за выстрел - и дублирующаяся информация про снаряды в очереди и снаряды в кассете.

Spoiler

 

 

Ссылка на комментарий
  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
21 751 публикация
72 291 бой
18 сен 2023 - 12:49 пользователь Apetail сказал:

Заметьте, в приведенной ссылке, объяснении и цитатах с вики нет ни слова про огнесмесь и литры, четко указано - боезапас в шт, не в литрах. А вот в игре написано по-другому, я специально вставил картинку. Зачем тогда в игре есть понятие "огнесмесь"?

 

Я знаю как это работает механически. Вопрос в другом - почему в разных местах это называется по разному, да еще и дублируется?

Ссылка приведена не с Вики, а с Танковедения. Огнесмесь - это новый тип снарядов в игре, который ввели вместе с танками-огнеметами. По сути каждая кассета за 1,7 секунды выдает 10 снарядов огнесмеси. Можете разместить в Предложениях, ваше видение, как вы считаете правильно и доступно изложить данную информацию.

 

post-6032361-0-39944000-1685628693.png        74524050.png     

Ссылка на комментарий
Игроки
561 публикация
15 288 боёв
18 сен 2023 - 10:35 пользователь ShooterJoe сказал:

Ссылка приведена не с Вики, а с Танковедения. Огнесмесь - это новый тип снарядов в игре, который ввели вместе с танками-огнеметами. По сути каждая кассета за 1,7 секунды выдает 10 снарядов огнесмеси. Можете разместить в Предложениях, ваше видение, как вы считаете это правильно и доступным языком изложить.

Танковедение ведут разработчики и ТОЛЬКО разработчики, в отличие от вики, не так ли? Значит еще хуже, никто за понятием "огнесмесь" в разработке не следит. Где-то в литрах, где-то в штуках. Классно вводите новые снаряды.

Не вижу смысла в предложениях. Если за полгода(!) не смогли добавить отсутствующий у лиса подбой, то уж сколько времени займет исправить описание нового снаряда - не представляю.

Ссылка на комментарий
Игроки
16 717 публикаций
61 093 боя

"огнесмесь" ввели для соответствия названию "огнемётный танк", т.к. игровая механика уже имеющаяся, а тип техники, ссылающийся на исторический вид в танкостроении, новый

иначе будет ещё больше вопросов, почему "огнемёт" стреляет фугасными снарядами

Изменено пользователем fimv

Чтобы тот кто ввёл колёсников, получал зарплату только после 10 подряд попаданий с уроном по ним

И чтобы он всегда играл против колёсников

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...