Apetail Опубликовано: 17 сентября, 2023 Игроки 561 публикация 15 288 боёв Поделиться Опубликовано: 17 сентября, 2023 Открыл орудие огнемета внутри игры спустя полгода его ввода. Какая-то непонятная штука - описывается две "сущности" разными словами, которые буквально означают одно и то же.У нас есть "огнесмесь" которая по 10 на выстрел и 30 в магазине всего. И она же значится как боеприпас.Вместе с этим есть кассеты, у которой есть "снаряды" и которые сменяются за 0.17с, которые вообще непонятно из какого контекста берутся. Я понимаю, что по механике огнесмесь - это маленький фугас как отдельный снаряд и именно они в кассете. Но если вы уж называете его "огнесмесь", то зачем дополнительно писать про кассеты и снаряды?Как должно быть - "Время смены снаряда в кассете", "Количество кассет в магазине", и "Количество снарядов в кассете" убрать. Все это уже указано в "Расход огнесмеси на выстрел/емкость магазина". Или я неправ и есть тайный смысл в том, чтобы называть одно и то же двумя разными терминами на одном и том же экране?Spoiler Ссылка на комментарий
tidus123777 Опубликовано: 17 сентября, 2023 Игроки 2 756 публикаций 336 боёв Поделиться Опубликовано: 17 сентября, 2023 (изменено) В движке игры нет понятия "огнесмесь" и "литры". Только "снаряды", "барабаны".Для игроков же добавили литры с огнесмесью. Поэтому и два описания. имха ессно. Изменено 17 сентября, 2023 пользователем tidus123777 Ссылка на комментарий
Глобальные модераторы Makedonsky Опубликовано: 17 сентября, 2023 Глобальные модераторы 12 864 публикации 111 027 боёв Глобальные модераторы Поделиться Опубликовано: 17 сентября, 2023 18 сен 2023 - 00:08 пользователь Apetail сказал: Вместе с этим есть кассеты, у которой есть "снаряды" и которые сменяются за 0.17с, которые вообще непонятно из какого контекста берутся. 3 кассетыВ каждой кассете - 10 снарядов. Снаряды вылетают со скоростью 0,17с, т.е. на 1 кассету уходит 1.7сек. 1 Если задали вопрос и он решился - не поленитесь, напишите об этом.Модераторы форума не являются разработчиками. Ссылка на комментарий
tidus123777 Опубликовано: 17 сентября, 2023 Игроки 2 756 публикаций 336 боёв Поделиться Опубликовано: 17 сентября, 2023 (изменено) 18 сен 2023 - 00:20 пользователь Makedonsky сказал: 3 кассеты В каждой кассете - 10 снарядов. Снаряды вылетают со скоростью 0,17с, т.е. на 1 кассету уходит 1.7сек. У игрока не к механике вопросы, а к описанию, зачем литры огнесмеси переводятся в снаряды кассет?))) Изменено 17 сентября, 2023 пользователем tidus123777 Ссылка на комментарий
Apetail Опубликовано: 18 сентября, 2023 Игроки 561 публикация 15 288 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 18 сентября, 2023 17 сен 2023 - 21:20 пользователь Makedonsky сказал: 3 кассеты В каждой кассете - 10 снарядов. Снаряды вылетают со скоростью 0,17с, т.е. на 1 кассету уходит 1.7сек. Чем "магазин из 3 кассет по 10 снарядов" отличается от "емкость магазина - 30л огнесмеси"? Ссылка на комментарий
Scorpion_87 Опубликовано: 18 сентября, 2023 Игроки 5 112 публикации 46 794 боя Поделиться Опубликовано: 18 сентября, 2023 18 сен 2023 - 07:28 пользователь Apetail сказал: Чем "магазин из 3 кассет по 10 снарядов" отличается от "емкость магазина - 30л огнесмеси"? тем, что это означает, что будет сделано 3 очереди по 10 выстрелов, каждый из которых отдельно фиксируется, а не 3 выстрела по 10л огнесмеси. ну нет в данной игре другой реализации урона от непрерывной струи , которая должна урон наносить, только как множество отдельных выстрелов 1 Ссылка на комментарий
Apetail Опубликовано: 18 сентября, 2023 Игроки 561 публикация 15 288 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 18 сентября, 2023 (изменено) 18 сен 2023 - 07:17 пользователь Scorpion_87 сказал: 3 очереди по 10 выстрелов 3 выстрела по 10л огнесмеси А я вот не вижу разницы в этих двух понятиях. Она важна в контексте вопроса "что такое единица/литр огнесмеси". Зачем показывать проблемную реализацию так явно? Должен же быть принцип инкапсуляции, сокрытия того, как оно реализовано. Огонь выглядит как огонь, стреляет огнесмесью, Огнесмесь имеет 85 пробития, 40 урона и далее по тексту. А то, что это подкрашенная очередь мелких фугасов можно уж не рассказывать. Изменено 18 сентября, 2023 пользователем Apetail Ссылка на комментарий
Глобальные модераторы ShooterJoe Опубликовано: 18 сентября, 2023 Глобальные модераторы 21 751 публикация 72 291 бой Глобальные модераторы Поделиться Опубликовано: 18 сентября, 2023 18 сен 2023 - 00:08 пользователь Apetail сказал: Открыл орудие огнемета внутри игры спустя полгода его ввода. Какая-то непонятная штука - описывается две "сущности" разными словами, которые буквально означают одно и то же. У нас есть "огнесмесь" которая по 10 на выстрел и 30 в магазине всего. И она же значится как боеприпас. Вместе с этим есть кассеты, у которой есть "снаряды" и которые сменяются за 0.17с, которые вообще непонятно из какого контекста берутся. Я понимаю, что по механике огнесмесь - это маленький фугас как отдельный снаряд и именно они в кассете. Но если вы уж называете его "огнесмесь", то зачем дополнительно писать про кассеты и снаряды? Как должно быть - "Время смены снаряда в кассете", "Количество кассет в магазине", и "Количество снарядов в кассете" убрать. Все это уже указано в "Расход огнесмеси на выстрел/емкость магазина". Или я неправ и есть тайный смысл в том, чтобы называть одно и то же двумя разными терминами на одном и том же экране? Spoiler Постараюсь объяснить, но для начала приведу ссылку с ТТХ танка объект 156 О. На танке установлен автоматический пороховой огнемет. Магазин содержит 3 кассеты, с перезарядкой 4 секунды между кассетами и полной перезарядкой магазина 22 сек. В каждой кассете 10 снарядов, то есть полный заряженный магазин из 3 кассет содержит 30 снарядов. Время смены снаряда в кассете 0,17 сек. Всего боекомплект танка содержит 900 снарядов.Spoiler 900 шт. Боезапас 30 шт. Снарядов в магазине 22 с Время перезарядки магазина 10 шт Снарядов в кассете 0,17 с Смена снаряда в кассете 4 с Время смены кассеты Ссылка на комментарий
Apetail Опубликовано: 18 сентября, 2023 Игроки 561 публикация 15 288 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 18 сентября, 2023 (изменено) 18 сен 2023 - 09:18 пользователь ShooterJoe сказал: Постараюсь объяснить, но для начала приведу ссылку с ТТХ танка объект 156 О. На танке установлен автоматический пороховой огнемет. Магазин содержит 3 кассеты, с перезарядкой 4 секунды между кассетами и полной перезарядкой магазина 22 сек. В каждой кассете 10 снарядов, то есть полный заряженный магазин из 3 кассет содержит 30 снарядов. Время смены снаряда в кассете 0,17 сек. Всего боекомплект танка содержит 900 снарядов. Spoiler 900 шт. Боезапас 30 шт. Снарядов в магазине 22 с Время перезарядки магазина 10 шт Снарядов в кассете 0,17 с Смена снаряда в кассете 4 с Время смены кассеты Заметьте, в приведенной ссылке, объяснении и цитатах с вики нет ни слова про огнесмесь и литры, четко указано - боезапас в шт, не в литрах. А вот в игре написано по-другому, я специально вставил картинку. Зачем тогда в игре есть понятие "огнесмесь"? Я знаю как это работает механически. Вопрос в другом - почему в разных местах это называется по разному, да еще и дублируется? Изменено 18 сентября, 2023 пользователем Apetail Ссылка на комментарий
Scorpion_87 Опубликовано: 18 сентября, 2023 Игроки 5 112 публикации 46 794 боя Поделиться Опубликовано: 18 сентября, 2023 (изменено) разница есть. если будет один выстрел на 10л огнесмеси, то соответственно и попадание только одно может быть, ну или промах. урон соответственно будет уже 400.а когда имеем очередь из десятка выстрелов, то шанс хотя бы часть из них попадет выше + можно за одну очередь нарыть несколько танков. ну и за одно в плане всяких заданий типа n-ое кол-во раз попасть в противника / нанести ему урон, зная о данной механике элементарно выполняются Пользователь сказал: Я знаю как это работает механически. Вопрос в другом - почему в разных местах это называется по разному, да еще и дублируется? потому что огнесмесь наносит урон несколько иначе чем все остальные видов снарядов Изменено 18 сентября, 2023 пользователем Scorpion_87 Ссылка на комментарий
Hidro38rus Опубликовано: 18 сентября, 2023 Игроки 1 290 публикаций 50 643 боя Поделиться Опубликовано: 18 сентября, 2023 18 сен 2023 - 00:20 пользователь tidus123777 сказал: В движке игры нет понятия "огнесмесь" и "литры". Только "снаряды", "барабаны". Для игроков же добавили литры с огнесмесью. Поэтому и два описания. имха ессно. Где глянуть про "понятия движка игры, огнесмесь и литры" Ссылка на комментарий
Apetail Опубликовано: 18 сентября, 2023 Игроки 561 публикация 15 288 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 18 сентября, 2023 18 сен 2023 - 10:11 пользователь Scorpion_87 сказал: разница есть. если будет один выстрел на 10л огнесмеси, то соответственно и попадание только одно может быть, ну или промах. урон соответственно будет уже 400. а когда имеем очередь из десятка выстрелов, то шанс хотя бы часть из них попадет выше + можно за одну очередь нарыть несколько танков. ну и за одно в плане всяких заданий типа n-ое кол-во раз попасть в противника / нанести ему урон, зная о данной механике элементарно выполняются Замечание дельное, но это списывается на механику огнесмеси. Много у нас танков в игре стреляют этим типом снаряда? Всего два - этот и огнеметик второго уровня. Вообще, судя по нелогичному тексту, за основу описания орудия огнемета брали орудие чар мле 75. У того тоже несколько снарядов за выстрел - и дублирующаяся информация про снаряды в очереди и снаряды в кассете.Spoiler Ссылка на комментарий
Глобальные модераторы ShooterJoe Опубликовано: 18 сентября, 2023 Глобальные модераторы 21 751 публикация 72 291 бой Глобальные модераторы Поделиться Опубликовано: 18 сентября, 2023 18 сен 2023 - 12:49 пользователь Apetail сказал: Заметьте, в приведенной ссылке, объяснении и цитатах с вики нет ни слова про огнесмесь и литры, четко указано - боезапас в шт, не в литрах. А вот в игре написано по-другому, я специально вставил картинку. Зачем тогда в игре есть понятие "огнесмесь"? Я знаю как это работает механически. Вопрос в другом - почему в разных местах это называется по разному, да еще и дублируется? Ссылка приведена не с Вики, а с Танковедения. Огнесмесь - это новый тип снарядов в игре, который ввели вместе с танками-огнеметами. По сути каждая кассета за 1,7 секунды выдает 10 снарядов огнесмеси. Можете разместить в Предложениях, ваше видение, как вы считаете правильно и доступно изложить данную информацию. Ссылка на комментарий
Apetail Опубликовано: 18 сентября, 2023 Игроки 561 публикация 15 288 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 18 сентября, 2023 18 сен 2023 - 10:35 пользователь ShooterJoe сказал: Ссылка приведена не с Вики, а с Танковедения. Огнесмесь - это новый тип снарядов в игре, который ввели вместе с танками-огнеметами. По сути каждая кассета за 1,7 секунды выдает 10 снарядов огнесмеси. Можете разместить в Предложениях, ваше видение, как вы считаете это правильно и доступным языком изложить. Танковедение ведут разработчики и ТОЛЬКО разработчики, в отличие от вики, не так ли? Значит еще хуже, никто за понятием "огнесмесь" в разработке не следит. Где-то в литрах, где-то в штуках. Классно вводите новые снаряды.Не вижу смысла в предложениях. Если за полгода(!) не смогли добавить отсутствующий у лиса подбой, то уж сколько времени займет исправить описание нового снаряда - не представляю. Ссылка на комментарий
fimv Опубликовано: 18 сентября, 2023 Игроки 16 717 публикаций 61 093 боя Поделиться Опубликовано: 18 сентября, 2023 (изменено) "огнесмесь" ввели для соответствия названию "огнемётный танк", т.к. игровая механика уже имеющаяся, а тип техники, ссылающийся на исторический вид в танкостроении, новыйиначе будет ещё больше вопросов, почему "огнемёт" стреляет фугасными снарядами Изменено 18 сентября, 2023 пользователем fimv Чтобы тот кто ввёл колёсников, получал зарплату только после 10 подряд попаданий с уроном по нимИ чтобы он всегда играл против колёсников Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации