Перейти к содержимому

Рекомендованные публикации

Игроки
8 публикаций
71 698 боёв
Предлагаю изменить прицел арты (спутников и БПЛА в те времена не было(арта и сейчас не особо видит цель)), то-есть арта не видит конкретно танк, а стреляет по наводке . Поэтому предлагаю - арта видит только сектор, где находится противник, относительно подсвечивающего, арта видит отрезок сектора, где может быть противник - длина отрезка зависит от прокачки наблюдателя. И возможо это решит многие проблеммы с артой и откроет новые возможности.
Ссылка на комментарий
Игроки
35 141 публикация
77 353 боя
27 май 2023 - 22:18 пользователь RUDY_ сказал:

Предлагаю изменить прицел арты (спутников и БПЛА в те времена не было(арта и сейчас не особо видит цель)), то-есть арта не видит конкретно танк, а стреляет по наводке . Поэтому предлагаю - арта видит только сектор, где находится противник, относительно подсвечивающего, арта видит отрезок сектора, где может быть противник - длина отрезка зависит от прокачки наблюдателя. И возможо это решит многие проблеммы с артой и откроет новые возможности.

 

А вопросы по игре тут причём? 

 

В те времена ещё и вида от третьего лица с танка не было. Почему нет предлагаешь убрать? 

Изменено пользователем YurTka
  • Плюс 3
Ссылка на комментарий
Игроки
79 164 публикации
49 729 боёв
Отказ.
  • Плюс 1

                                                                                                   

Ссылка на комментарий
Игроки
10 336 публикаций
19 888 боёв
27 май 2023 - 20:18 пользователь RUDY_ сказал:

Предлагаю изменить прицел арты (спутников и БПЛА в те времена не было(арта и сейчас не особо видит цель)), то-есть арта не видит конкретно танк, а стреляет по наводке . Поэтому предлагаю - арта видит только сектор, где находится противник, относительно подсвечивающего, арта видит отрезок сектора, где может быть противник - длина отрезка зависит от прокачки наблюдателя. И возможо это решит многие проблеммы с артой и откроет новые возможности.

проспись ... и страдай от моих чемоданов

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
8 публикаций
71 698 боёв
27 май 2023 - 20:19 пользователь YurTka сказал:

 

А вопросы по игре тут причём? 

 

В те времена ещё и вида от третьего лица с танка не было. Почему нет предлагаешь убрать? 

Предлагаю на рассмотрение вариант решения вопросов многих игроков с артой, физику и гемплей пусть обсуждают разработчики. Я предложил один из вариантов, там пусть решают сами.

Ссылка на комментарий
Игроки
1 386 публикаций
6 298 боёв
28 май 2023 - 07:18 пользователь RUDY_ сказал:

Предлагаю изменить прицел арты (спутников и БПЛА в те времена не было(арта и сейчас не особо видит цель)), то-есть арта не видит конкретно танк, а стреляет по наводке . Поэтому предлагаю - арта видит только сектор, где находится противник, относительно подсвечивающего, арта видит отрезок сектора, где может быть противник - длина отрезка зависит от прокачки наблюдателя. И возможо это решит многие проблеммы с артой и откроет новые возможности.

Им бы нынешние проблемы решить, арта это такие мелочи.:))

Ссылка на комментарий
Игроки
35 141 публикация
77 353 боя
27 май 2023 - 23:04 пользователь RUDY_ сказал:

Предлагаю на рассмотрение вариант решения вопросов многих игроков с артой, физику и гемплей пусть обсуждают разработчики. Я предложил один из вариантов, там пусть решают сами.

 

Ты за мясом также в булочную ходишь? 

Ссылка на комментарий
Игроки
2 985 публикаций
51 849 боёв
27 май 2023 - 20:32 пользователь LOZZYPUNCHER сказал:

проспись ... и страдай от моих чемоданов

так у тебя по 700 - 1000 урона за бой на арте. даже если в одну цель, то не особо страдание приносишь

Ссылка на комментарий
Игроки
1 413 публикации
91 797 боёв
27 май 2023 - 21:04 пользователь RUDY_ сказал:

Предлагаю на рассмотрение вариант решения вопросов многих игроков с артой, физику и гемплей пусть обсуждают разработчики. Я предложил один из вариантов, там пусть решают сами.

Есть раздел с предложениями, туда и пиши, это к вопросам по игре не относится.

Ссылка на комментарий
Игроки
16 053 публикации
27 589 боёв
27 май 2023 - 20:18 пользователь RUDY_ сказал:

Предлагаю изменить прицел арты (спутников и БПЛА в те времена не было(арта и сейчас не особо видит цель)), то-есть арта не видит конкретно танк, а стреляет по наводке . Поэтому предлагаю - арта видит только сектор, где находится противник, относительно подсвечивающего, арта видит отрезок сектора, где может быть противник - длина отрезка зависит от прокачки наблюдателя. И возможо это решит многие проблеммы с артой и откроет новые возможности.

о каких еще тут проблемах может идти речь , после стольких нерфов арты и ввода  перка  звуковая разведка ? :facepalm:

АПАЙТЕ АРТУ , она стала *** ! :izmena:

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
8 публикаций
71 698 боёв
27 май 2023 - 21:11 пользователь BeJIuKuu_u_CkpoMHblu сказал:

Есть раздел с предложениями, туда и пиши, это к вопросам по игре не относится.

разрабы не заморачиваются с этим вопросом, с чего я должен мониторить весь форум - где и что обсуждают.

Ссылка на комментарий
Игроки
1 413 публикации
91 797 боёв
27 май 2023 - 21:16 пользователь RUDY_ сказал:

разрабы не заморачиваются с этим вопросом, с чего я должен мониторить весь форум - где и что обсуждают.

Так они твои предложения и не увидят, а модератор эту тему закроет стопроцентов.

Ссылка на комментарий
Игроки
10 336 публикаций
19 888 боёв
27 май 2023 - 21:08 пользователь summer_is_coming сказал:

так у тебя по 700 - 1000 урона за бой на арте. даже если в одну цель, то не особо страдание приносишь

кто ж тебе такое сказал то??? у меня вся арта есть абсолютно вплоть до левши, я профильный артавод.. а 700-1000 я сделаю , если ногами играть буду:trollface:

shot_084 (2).jpg

 

Изменено пользователем LOZZYPUNCHER
Ссылка на комментарий
  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
21 564 публикации
71 852 боя
27 май 2023 - 20:18 пользователь RUDY_ сказал:

Предлагаю изменить прицел арты (спутников и БПЛА в те времена не было(арта и сейчас не особо видит цель)), то-есть арта не видит конкретно танк, а стреляет по наводке . Поэтому предлагаю - арта видит только сектор, где находится противник, относительно подсвечивающего, арта видит отрезок сектора, где может быть противник - длина отрезка зависит от прокачки наблюдателя. И возможо это решит многие проблеммы с артой и откроет новые возможности.

 

Если у Вас есть предложение разработчикам, то для этого существует раздел "Предложения" (прежде чем писать в этот раздел ознакомьтесь с его правилами!).

 

post-6032361-0-39944000-1685628693.png        74524050.png     

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...