Перейти к содержимому

Новый класс техники - БРЭМ


Рекомендованные публикации

Игроки
1 769 публикаций
48 707 боёв

Раз уж разработчики теперь не стесняются эксперементировать с принципиально новой техникой, то хочется подать им идею ввести бронированные ремонтно-эвакуационные  машины как класс. 

 

Сделать их  своеобразным аналогом  класса медиков в классических шутерах. Восполнение ХП непосредственно  по ходу боев в определенных пропорциях, ремонт модулей,  восполнение расходников, у союзников во время их перезарядки.  восполнение боезапаса, буксировка загусленных в безопасное место. Имхо, такая техника может поменять геймплей в лучшую сторону. Сделать это не сложно и не дорого, ведь механики восполнения ХП обкатаны на той же Линии Фронта .А количество турбосливов может и приуменьшить,  

  • Плюс 3
 

 

Мой ангар: Lowe, Т-150, ИС-3, Type 64, Churchill III, Churchill I. 

Ссылка на комментарий
Игроки
29 304 публикации
71 021 бой

Разработчики никогда не стеснялись экспериментировать. Накопилось уже 2 сотни танков, которые вы не видели. 

После огнеметов достанут из нафталина штурмовые пт. Может и до птуров доживём. :trollface:

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
1 769 публикаций
48 707 боёв
23 май 2023 - 19:52 пользователь Z0E сказал:

Разработчики никогда не стеснялись экспериментировать. Накопилось уже 2 сотни танков, которые вы не видели. 

После огнеметов достанут из нафталина штурмовые пт. Может и до птуров доживём. :trollface:

 

В смысле штурмовые ПТ? 

 

Ветка Бэджера  и Обьекта 268/4 это что?

  • Плюс 1
 

 

Мой ангар: Lowe, Т-150, ИС-3, Type 64, Churchill III, Churchill I. 

Ссылка на комментарий
Игроки
5 923 публикации
38 263 боя
Ерунда идея, намного прикольней тема с ПТшками, которые могли бы на небольшом расстоянии кидать навесом как арта
Ссылка на комментарий
Игроки
1 274 публикации
3 584 боя
23 май 2023 - 11:18 пользователь E_x_S_e_C_u_T_o_R_ сказал:

Раз уж разработчики теперь не стесняются эксперементировать с принципиально новой техникой, то хочется подать им идею ввести бронированные ремонтно-эвакуационные  машины как класс. 

 

Сделать их  своеобразным аналогом  класса медиков в классических шутерах. Восполнение ХП непосредственно  по ходу боев в определенных пропорциях, ремонт модулей,  восполнение расходников, у союзников во время их перезарядки.  восполнение боезапаса, буксировка загусленных в безопасное место. Имхо, такая техника может поменять геймплей в лучшую сторону. Сделать это не сложно и не дорого, ведь механики восполнения ХП обкатаны на той же Линии Фронта .А количество турбосливов может и приуменьшить,  

 

 

 

представляем, что в бой зашли бремы и не выполняют свои обязанности (не хотят, не умеют, просто вредят) - команда со свистом сливается.

допустим есть даже лимит на бремы и в бою не может оказаться полкоманды из них, но те кто должен ехать перед ними, например, е3 или маус, как обычно стоят заднее всех. бремы не могут ничего сделать для победы даже если захотят из-за отсутствия огневой мощи - команда со свистом сливается или бой превращается ан..ную оборону с бесконечным хилом в закрытых позициях.

 

поэтому предложение чушь. никакого разнообразия не принесет, запутает ненужными механиками и добавит много токсичности.

 

как я и писал ранее не надо из сессионой стрелялки превращать игру в подобие корейской гриндилки с длительными непрерывными игровыми сессиями. это совершенно разные жанры.

"Всё будет, как ты хочешь, но совсем не так, как ты себе это представляешь!" (Льюис Кэролл)
Ссылка на комментарий
Игроки
1 274 публикации
3 584 боя
26 май 2023 - 14:30 пользователь cnorring сказал:

Тогда уже и танки РЭБ ввести можно было бы.Так сказать,прерывать связь между танками противника.А почему нет?

 

РЭБ в боях с танками 30-40 годов это сильно!

товарищ, вы в курсе что во время ВМВ не все танки и самолеты были снабжены радиостанциями?

что вы решили глушить в танке бт-5, который общался с соседом при помощи флажковой связи?

вы в курсе, что полупроводники стали широко применимыми уже после полета Гагарина в космос?

 

чтобы вводить современные виды спецмашин требуется привести игру и всю технику в ней к реалиям минимум к 90-м годам.

не надо плодить в игре всякую чушь, повторяю, в игре, где 90% игроков не в курсе про 90% игровых механик.

  • Плюс 1
"Всё будет, как ты хочешь, но совсем не так, как ты себе это представляешь!" (Льюис Кэролл)
Ссылка на комментарий
Игроки
1 769 публикаций
48 707 боёв
24 май 2023 - 21:50 пользователь Konvis сказал:

 

 

 

представляем, что в бой зашли бремы и не выполняют свои обязанности (не хотят, не умеют, просто вредят) - команда со свистом сливается.

допустим есть даже лимит на бремы и в бою не может оказаться полкоманды из них, но те кто должен ехать перед ними, например, е3 или маус, как обычно стоят заднее всех. бремы не могут ничего сделать для победы даже если захотят из-за отсутствия огневой мощи - команда со свистом сливается или бой превращается ан..ную оборону с бесконечным хилом в закрытых позициях.

 

поэтому предложение чушь. никакого разнообразия не принесет, запутает ненужными механиками и добавит много токсичности.

 

как я и писал ранее не надо из сессионой стрелялки превращать игру в подобие корейской гриндилки с длительными непрерывными игровыми сессиями. это совершенно разные жанры.

 

Бред. Команда может со свистом слиться, если ЛЮБОЙ класс не будет выполнять свои прямые обязанности.  Да и даже стоящий в кустах Маус может зарешать бой, если в нужный момент окажется более фульным, чем противник. 

Изменено пользователем E_x_S_e_C_u_T_o_R_
  • Плюс 1
 

 

Мой ангар: Lowe, Т-150, ИС-3, Type 64, Churchill III, Churchill I. 

Ссылка на комментарий
Игроки
1 274 публикации
3 584 боя
27 май 2023 - 17:41 пользователь E_x_S_e_C_u_T_o_R_ сказал:

 

Бред. Команда может со свистом слиться, если ЛЮБОЙ класс не будет выполнять свои прямые обязанности.

 

поэтому предлагается добавить негатива от неверного поведения, сейчас видимо его не хватает.

 

27 май 2023 - 17:41 пользователь E_x_S_e_C_u_T_o_R_ сказал:

 

  Да и даже стоящий в кустах Маус может зарешать бой, если в нужный момент окажется более фульным, чем противник. 

 

ни разу не видел чтобы стоящий заднее всех маус внезапно затащил. в лучшем случае это будет вовсе не его заслуга, а тех кто за это упыря делал его же работу. особенно прикольно видеть таких тащунов в боях с восьмерками.

"Всё будет, как ты хочешь, но совсем не так, как ты себе это представляешь!" (Льюис Кэролл)
Ссылка на комментарий
Игроки
1 769 публикаций
48 707 боёв
27 май 2023 - 20:52 пользователь Konvis сказал:

 

поэтому предлагается добавить негатива от неверного поведения, сейчас видимо его не хватает.

 

 

Опять словоблудие. Все это решается, было бы желание. 

  • Плюс 1
 

 

Мой ангар: Lowe, Т-150, ИС-3, Type 64, Churchill III, Churchill I. 

Ссылка на комментарий
Игроки
13 829 публикаций
4 226 боёв
Ждем великобританских СТ на колесах. И пулеметные танки с перегревом. Идей много

Ветеран Зоны 404, Арзагира 4.04 и Фирнульфира... 

 

02 сен 2025 - 20:10 пользователь The_X_Factor сказал:

танкист, запомни, это я могу объяснять тебе. Ты мне - не можешь

Ссылка на комментарий
Игроки
3 911 публикация
30 823 боя
БРЭМ, как специализацию экипажей\навесного оборудования\техники предлагали, наверное, еще во времена, когда с обрывов или горок нельзя было скатиться. К сожалению интереса это не вызвало. Я так точно писал в предложение, правда в те времена опубликовано оно так и не было. 
 
26 май 2023 - 11:30 пользователь cnorring сказал:

Тогда уже и танки РЭБ ввести можно было бы.Так сказать,прерывать связь между танками противника.А почему нет?

ммм, про танки, корабли (и даже самолеты) и специальные машины дымопостановки не, не слышали? 

 

Ой, впрочем нет, вспоминая про недавнее фиаско с огнем у огнеметных танков - "можно не нужно?!"

 

И для читателей, которым это интересно, я замечу. Причина, по которой во времена, про которые эта игра, не существовало и активно не применялись системы РЭБ вовсе не в том, что они были технически невозможны. Очень даже возможны и очень даже существовали. И даже иногда использовались. Причина их нераспространенности была в том, что тогдашняя система управления боевыми действиями все оставалась той же, что была до эпохи прихода радио. Свистки, флажки, дымы, ракеты, часы, фельдегери. Радио тогда была чисто вторичной, вспомогательной системой связи и в случае ее отказа на управляемость частей и соединений это никак не сказывалось. Или почти не сказывалось.


  Изменено пользователем zZzSacreDzZz

...а я хочу стать почти вашим другом! Онкологом или нейрохирургом.

Миром правит вовсе не тайная ложа. Миром правит дилетантская лажа манАгера по кадрам. 

Ссылка на комментарий
Игроки
51 публикация
57 196 боёв
23 май 2023 - 08:18 пользователь E_x_S_e_C_u_T_o_R_ сказал:

Раз уж разработчики теперь не стесняются эксперементировать с принципиально новой техникой, то хочется подать им идею ввести бронированные ремонтно-эвакуационные  машины как класс. 

 

Сделать их  своеобразным аналогом  класса медиков в классических шутерах. Восполнение ХП непосредственно  по ходу боев в определенных пропорциях, ремонт модулей,  восполнение расходников, у союзников во время их перезарядки.  восполнение боезапаса, буксировка загусленных в безопасное место. Имхо, такая техника может поменять геймплей в лучшую сторону. Сделать это не сложно и не дорого, ведь механики восполнения ХП обкатаны на той же Линии Фронта .А количество турбосливов может и приуменьшить,  

Как техника плохо, ты в упоре каток потеряешь и кто то должен приехать тебя отьуксировать? Как рем зоны типо как на лф еще да, но опять же... Конец боя, какая то ст поехала отремкалась а ты на маусе или т95 с 300хп тащил весь бой и вот у тебя нет шансов

Ссылка на комментарий
Игроки
466 публикаций
19 570 боёв

Бои в среднем длятся 10 минут, а бывает еще быстрее. Игроки вылетают в ангар на первых секундах, в обычных боях такой класс бесполезен, либо тебя отправят в ангар, либо "лечить" некого будет. Такое подошло бы в "генеральском", там бой кое как растягивается, и состав большой. Но учитывая то, что "данный" режим рандомно появляется, то и тут данный вид техники не вписывается. 

Такие предложение были. Еще звучали:

- плавающие танки (но карт с водоемами не так много или они(водоемы) маленькие)

- с двумя башнями (тут разрабы чуточку приблизились к реализации, введя двухствольные, так что может и двух башенные появятся 1-2 штуки)

- пехоту кто то хотел (:teethhappy:, хотя шутки шутками, но в одном проекте на 1 апреля такое реализовали), в Мире танков такое точно не надо

- ракетные установки (катюши и т.д.,), как аналог арты для расширения веток можно

- бтр (тут реализовать можно, но вот последствия, даже страшно представить реакцию ЦА и бомбеж горящих седалищ на форуме)

- танки с тралами (но учитывая что нет мин, оно не надо), есть 3Д модель у твп 50/51

- танки с ковшом (а-ля окопы копать), такая модель есть у М48а2 RAUMPANZER, сама механика была бы интересна (накопал горку и стой, да и саму механику можно наблюдать в другом проекте), можно такое реализовать или нет в Мире танков (и надо оно или нет), не знаю, да и не известно поддерживает ли движок

 

В общем идей то может быть и масса, только вот не все они подходят в аркадный режим Мира танков, это все же не симулятор боев, и тактическая составляющая включая саму механику боев тут имеет небольшую значительность (приоритет - залетел в бой, пострелял, вылетел, залетел в другой).

Изменено пользователем RussPAir
Ссылка на комментарий
  • 2 недели назад......
  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
43 576 публикаций
37 946 боёв

В связи с отсутствием желающих продолжить дискуссию в последние 14 дней тема подлежит закрытию согласно Правилам публикации предложений. 

Всем спасибо.

 

 

plCKdZy.gif

 

dcbf6b4e4f39dc611fad04893f1a91d1.gif

 

8f494af5c3ae683e0bbbef0fba57480b.png

 

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...