Смотрите, с выходом боевого похода кланы даже в 25человек выкачали 10й лвл, а вот кланы в 100 игроков (а еще и катающие вылазки/наступы) имеют большие излишки в промресурсе. Самое основное это резерв на Серебро, а более 3х за сутки не строится - итого 4 вида резервов по 3 в день = 12 (более включать нет смысла, запасов клан никаких не насобирает)
1. Можно пересмотреть время постройки всех резервов.
2. А лучше Добавить новые здания и новые виды клановых резервов, поднять интерес к кланам.
А) рембаза - 50-75% возмещает стоимость на ремонт техники
Б) завод БК - 50% возмещает стоимость базовых и ОФ снарядов, 30% для специальных. Или 50% на все типы. Ну и стандартая финка остается.
Само меню в укрепе - тип финансовые резервы открываешь и там три подтипа этих. Таким образом можно больше/чаще включать, прайм кланов расширить. И общее время фарма и разнообразие.
Второй тип стандартные резервы открываешь и там три подтипа - экипаж, свободка, прокачка техники.
В) здание для бонов - +30% к заработаным бонам за бой. Поднимет интерес к 10кам, и специальным машинам по бонам.
Г) здание с золотом. Для активных кланов, где не мертвые души, где катают режимы. Резервом сделать или по умолчанию на накопление всегда активен. Даже если активные кланы в неделю 5к, 10к золота будут вывозить вы от этого не обонкротитесь, а онлайн и интерес к кланах выростет.
Можно при включение плюхи на золото условия для клана, столько то побед одержать в командных боях, или нанести всем кланом столько то урона/опыта/фрагов в рандоме.
Здания на боны и золото за промресурсы дорогие (чтоб опять кланам вернуть желания выкачиваться). Доступны только при штабе 10го лвл. Без собственных уровней.
Это третий тип резервов (первый финансовые, второй стандартные) и надо еще что то добавить третим подтипом. Таким образом включать одновременно можно три резерва (по одному из типов 1,2,3)
Если вводить что то подобное, то сбросить всем укрепы и вернуть потраченые на здания ранее промресурсы. И командиры уже при новых зданиях начнут распределять стройку.