Перейти к содержимому

  

63 пользователя проголосовало

  1. 1. Основная цель вашей игры на данном танке ?

    • Фарм
      0
    • Прокачка экипажа
      3
    • Фан
      3
    • Игра на результат(статистику)
      1
  2. 2. Ваши расходники ?

    • Огнетушитель
      1
    • Автоматический огнетушитель
      3
    • Онигири
      3
    • Качественное масло
      0
    • Малая аптечка
      7
    • Большая аптечка
      1
    • Малый ремкомплект
      6
    • Большой ремкомплект
      0
  3. 3. Ваш выбор набора перков ?

    • Засадный боевой вариант
      3
    • Засадный комбинированный вариант
      1
    • Свой
      3
  4. 4. Какое дополнительное оборудование вы используете ?

    • Улучшенные механизмы поворота
      0
    • Малошумная система выхлопа
      1
    • Усиленные приводы сведения
      2
    • Вентиляция
      5
    • Улучшенный прицел
      0
    • Противоосколочный подбой
      0
    • Улучшенная закалка
      0
    • Дополнительные грунтозацепы
      0
    • Турбонагнетатель
      1
    • Маскировочная сеть
      0
    • Оптика
      5
    • Стереотруба
      2
    • Орудийный досылатель
      5
    • Измененная компоновка
      0
    • Трофейная вентиляция
      0
    • Трофейная оптика
      0
    • Трофейная система выхлопа
      0
    • Трофейные механизмы поворота
      0
    • Трофейные приводы наводки
      0
    • Трофейные технологии защиты
      0
    • Трофейный досылатель
      0
    • Трофейный прицел
      0
    • Трофейный турбонагнетатель
      0
    • Трофейная закалка
      0
    • Юстированная оптика
      0
    • Износостойкие приводы наводки
      0
    • Повышенная снарядостойкость
      0
    • Система отвода пороховых газов
      0
    • Улучшенный компрессор
      0
    • Усовершенствованная бортовая передача
      0
    • Экспериментальная система заряжания
      0
    • Усовершенствованная компоновка
      0
    • Комплекс улучшения выживаемости
      0
    • Система повышения мобильности
      0
    • Расточка каморы
      0
    • Многозубая каретка досылателя
      0
  5. 5. Какую предбоевую инструкцию вы используете ?

    • Без предбоевых инструкций
      4
    • Укрытия на местности
      1
    • Тонкости работы КПП
      1
    • Без резких движений
      0
    • Полоса препятствий
      0
    • Разложить снаряды
      0
    • Повышенное внимание
      0
    • Долг превыше всего
      0
    • Концентрация на цели
      0
    • Искусство сбивать пламя
      0
    • Продувка воздуховодов
      0
    • Рациональная боеукладка
      0
    • Замена топливных фильтров
      0
    • Очистка линз
      0
    • Настройка прицела
      0
    • Асбестовая обмотка
      0
    • Калибровка оптики
      1
    • Предбоевое ТО
      0


Рекомендованные публикации

Игроки
3 245 публикаций
95 334 боя

Доброго времени суток, уважаемые форумчане ! Представляю Вам

 

===Type 3 Chi-Nu Kai===

Историческая справка, ТТХ, роль, бронирование, модули, плюсы и минусы, оборудование, расходники, перки. Советы и рекомендации по тактике применения.Подборки реплеев, видео, рецензий

 

Довольно непростая машина, фактически под видом среднего танка находится специфическая ПТ-САУ. Эта машина - снайпер, который в значительной степени обделен броней. И заточена эта СТ-шка в первую очередь на игру от дистанции, но основная проблема в том, что при реализации потенциала этого танка игрок часто попадает в ситуацию, когда ему приходится больше бороться со своей машиной нежели с противником. Так давайте внимательно рассмотрим все специфические стороны и нюансы данной боевой единицы, чтобы рядовой игрок мог наиболее безболезненно овладеть этим спорным танком из Японии.

 

ИСТОРИЧЕСКАЯ СПРАВКА

Spoiler

Средний танк Тип 3 (яп. 三式中戦車), «Чи-Ну» (яп. チヌ — средний десятый) – японский средний танк времён Второй мировой войны. Был создан в 1943 году как дальнейшее развитие танка «Чи-Хе», отличаясь от него новым, более мощным, 75-мм орудием в новой башне. Наиболее совершенный серийный японский танк Второй мировой. Всего за время серийного выпуска было произведено, по разным данным, от 60 до 166 танков «Чи-Ну». В боевых действиях они участия не принимали, поскольку поступали в части, предназначенные для обороны Японских островов от так и не состоявшейся высадки войск США. После войны «Чи-Ну» состояли на вооружении Сил самообороны Японии до смены более совершенной техникой в 1960-х годах.

Но с запуском Тип 3 «Чи-Ну» в производство, его развитие не закончилось. Строились планы по его перевооружению более мощной 75-мм пушкой Тип 5 с длиной ствола в 56,4 калибра, аналогичной устанавливавшейся на так и не запущенном в серийное производство среднем танке Тип 4 «Чи-То». Орудие должно было устанавливаться либо в незначительно переработанной старой, сварной башне, либо в новой, литой, по форме аналогичной сварной. К марту 1945-ого был построен первый прототип «Чи-Ну» с новой башней и пушкой, который получил обозначение «Чи-Ну Кай». Танк имел довольно удачную конструкцию моторно-трансмиссионной группы, и некоторые другие решения, но это всё сводилось на нет общей устарелостью конструкции. В частности это частичная сварка деталей, множество деталей ещё соединялись клёпками. Несмотря на хорошую подвеску, которая обеспечивала плавный ход, она имела высокую уязвимость к огню противника. Эта машина испытывалась на озере Иё и на японских полигонах. Танк хорошо проявил себя на испытаниях и вскоре был принят на вооружение. Однако, в конечном итоге в серию так и не был запущен из-за скорой капитуляции Японии.

 

ТАКТИКО-ТЕХНИЧЕСКИЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ МАШИНЫ В ИГРЕ

Прочность 630

Масса (т)

21,3

Мощность двигателя

(л.с.)

240

Номинальная максимальная скорость

переднего/заднего хода (км/ч)

38,8/16

Бронирование корпуса

(лоб/борт/корма в мм)

50/25/20

Бронирование башни

(лоб/борт/корма в мм)

75/50/50
Урон ББ/БП/ОФ снарядом 125/125/175

Бронепробитие ББ/БП/ОФ снарядом

(мм)

124/155/38

Скорострельность

(выстрелов в минуту)

12

Скорость поворота шасси/башни

(град/с)

38/30

Обзор(м)

350
Дальность связи(м) 400

 

Роль и Модули

Type 3 Chi-Nu Kai является премиум средним танком Японии 5-го уровня, стоимость машины составляет 4500 игрового золота или 3000 бон и не требует прокачки модулей. И как вся прем техника обладает увеличенным заработком серебра, дешёвым ремонтом и дешёвыми боеприпасами. В добавок как и вся прем техника имеет повышенный коэффициент опыта за каждый бой, плюс бонус в 50% больше опыта экипажа и пересадка экипажа с того же типа техники происходит без штрафов и переобучения. И со всем выше перечисленным данная машина может для вас сыграть роль фарм-танка, тренажера для экипажа средних танков из основной ветки Японии, либо просто машинкой для весьма и весьма специфического "фана".

 

Прочность и бронирование

Машина обладает весьма средним для среднего танка 5-го уровня запасом прочности в 630 единиц. Бронирование машины откровенно слабое, хотя поражать себя в лоб башни с пробитием фугасными снарядами калибром 105-122 мм все же не позволяет, но вот в случае лба корпуса, ситуация куда более печальная, против ОФ снарядов калибром 105 мм вероятность пробития где-то 50 на 50, но вот против фугасов начиная от 122 мм шансов выдержать его попадание уже почти нет. Единственная зона в которой есть более-менее приемлемая защищенность это маска орудия, но эффективно играть от башни будет весьма затруднительно из-за невыдающегося УВН-а орудия в -6,5 градусов. В добавок машина не лишена такого недостатка как высокий силуэт, в то время как броня крыши и кормы довольно тонкая и достигает лишь 12-20 мм стали, даже нынешняя артиллерия вполне может пробивать такую броню фугасом при попадание в крышу башни или корму с полным прохождением урона. По сути роль брони на этой "стеклянной пушке" будет играть маскировка и умение пользоваться ею в сочетании с "зеленкой".

 

Более подробная схема бронирования под спойлером:

Spoiler

Лоб

 

Борт

 

Крыша

 

Схема расположения экипажа, внутренних и внешних модулей под спойлером:

Spoiler

Вид сверху

 

Двигатель и ходовая

Мобильность еще одна болезненная сторона данного танка, показатель его максимальной скорости является одним из худших среди всех СТ 5-го уровня и составляет лишь 38,8 км/ч, данный показатель имеет значительное преимущество только над СТ вроде Матильды-БП. Показатель динамики разгона просто безобразен и составляет просто ничтожные для СТ без брони 11,4 лс/т. По такой характеристике ходовой как скорость поворота шасси, данный танк можно отнести к категории выше среднего уровня, относительно других СТ, но вот крутить противников, даже неповоротливых, едва ли удастся из-за низкой максимальной скорости и посредственной динамики, в добавок еще и скорость поворота башни откровенно низкая. В плане сопротивляемости грунтам, то у ходовой этого танка уровень этого показателя, формально, выше среднего, но это не сильно влияет на ситуацию с мобильностью из-за того, что потолок ходовых характеристик изначально весьма невысок.

Таблица с приведенными значениями максимальной скорости(км/ч) с учетом сопротивляемости грунтам:

  Твердый грунт Средний грунт Мягкий грунт

Максимальная

скорость

38,8 38,8 23

 

Обзор и дальность связи.

Обзор в 350 метров довольно средний показатель для средних танков 5-го уровня, следовательно очень важно чтобы у вашего экипажа были прокачены перки на улучшение обзора, например: "орлиный глаз" , "радиоперехват" и "боевое братство". По всей видимости основным доп. оборудованием на обзор все же будет трубка, которая будет играть крайне важную роль, если вы собираетесь в основном исповедовать стиль снайпера. Для активной игры оптика больше подойдет, но для наиболее эффективного ее использования крайне важно иметь в своем распоряжении экипаж с выше перечисленные перками и при возможности поставить трофейную или даже боновую оптику. Ну и использование онигири будет весьма ко двору, если, опять таки, есть такая возможность и в идеале добавить еще предбоевую инструкцию на оптику "калибровка оптики". Что касается радиосвязи, то радиостанция Type 94 Mk. 4 Hei Kai откровенно слабая, ее номинальной мощности в 400 метров порой явно недостаточно так, что возникновение проблемы для контакта с союзниками на другом фланге или на другой стороне карты могут с определенной периодичностью возникать, особенно на больших картах.

 

Орудие и боекомплект.

Орудие 7.5 cm Tank Gun Type 5 вполне соответствует для геймплея в снайпера и способствует полному раскрытию потенциала этого танка, т.к. оно обладает весьма хорошей комбинацией ключевых характеристик для боя на дистанции для машин 5-го уровня. Плюс это орудие обладает неплохим бронепробитием премиум снарядами, что непременно сыграет свою важную роль при попадании в них списка команд. Но у данной пушки есть весьма чувствительное слабое место - стабилизация, которая мягко говоря не выдающаяся. Показатель УВН у данной машины в -6,5 градусов является крайне обманчивым и при неблагоприятном развитии событий можно попасть в крайне плохое положение, следовательно крайне полезно хорошо знать рельеф местности и перепады высот на картах.

Размер боекомплекта в 70 снарядов нельзя назвать маленьким, но в случае затяжного боя, на последних минутах противостояния каждый ваш снаряд, особенно премиум болванка, может быть на вес золота. Не стоит забывать загружать достаточное количество премиум снарядов на ситуацию, если вы попали в самый низ списка команд, при таком положении дел этот вид амуниции будет весьма полезен. И еще не стоит забывать положить в боекомплект несколько фугасных снарядов на случай встречи с легкобронированной техникой, гарантировано уничтожить противника с малым остатком прочности или чтобы точно сбить захват с союзной базы.

Оптимальный состав боекомплекта:

post-173425-0-46660500-1663423356.jpg

     50            15             5

Зоны наводки орудия:

УВН: от -6,5° до +20° при круговом повороте башни

      

Теперь давайте подведем итог всему выше написанному и определим основные ПРЕИМУЩЕСТВА и НЕДОСТАТКИ данной машины:

+ Достойное орудие для боя на дальней дистанции                                                                                - Низкая мобильность

+ Хорошая скорость поворота ходовой                                                                                                      - Плохая стабилизация

+ Потенциал для фарма                                                                                                                              - Тонкая броня

+ Возможность для прокачки экипажа СТ Японии                                                                                     - Посредственный ДПМ

                                                                                                                                                                       - Часто получает различные критические повреждения

                                                                                                                                                                       - Медленная скорость поворота башни

 

Теперь надо выбрать правильное оборудование, расходники и перки, чтобы максимизировать эффективность нашего танка

 

ОБОРУДОВАНИЕ

Первое что стоит заметить, использование бонового и/или трофейного оборудования никак не меняет принцип сборки машины, однако дает возможность еще сильнее усилить ее сильные стороны и нивелировать слабые. Еще важно иметь в виду, что такие экспериментальные дополнительные модули как система повышения мобильности и комплекс улучшения выживаемости нельзя одновременно поставить со следующими модулями, соответственно, как турбонагнетатель и улучшенная закалка.

Вариант 1 Базовый

Это наиболее простой и наименее требовательный от возможностей игрока набор дополнительного оборудования. Основная дилемма здесь в выборе между улучшенными механизмами поворота и системой повышения мобильности. Они обе оказывают влияние на стабилизацию орудия, поворотливость башни и шасси. Первый доп. модуль в большей степени, однако второй вариант может дать взамен улучшение максимальной скорости, динамики и проходимости машины. Окончательный выбор стоит делать из ваших предпочтений - какие из выше перечисленных характеристик наиболее важны для вас в плане геймплея.

Вариант 2 Снайперский

Наиболее стандартная комбинация оборудования, предназначенная для обычного кемперского геймплея от дистанции, кустов или поваленных деревьев для машин не обладающих сильной броней. Основная сложность заключается в том, что эта сборка крайне зависима от прокаченности вашего экипажа, в первую очередь в плане маскировки. Сборка в целом позволяет реализовывать геймплей данной машины, но все же здесь есть существенный уклон в сторону стиля под игру от дистанции. Крайне желательно для игрока избравшего для себя такую комбинацию дополнительного оборудования хорошо владеть механикой игры по маскировке с засветом и владеть сопутствующим этому приемами геймплея вкупе с хорошим знанием самих карт.

Вариант 3 Активный

Комбинация орудийный досылатель, система повышения мобильности и оптика является выбором обеспечивающим наиболее универсальный геймплей, позволяющий наиболее уверенно себя чувствовать как при бое на ближней, так и на дальней дистанции. Этот набор повышает эффективность почти всех характеристик машины, однако эта сборка очень чувствительна к показателю обзора, который играет в этом варианте важную роль в плане геймплея. Чтобы довести обзор машины до более-менее приемлемого уровня в 450 метров крайне желательно иметь экипаж с перками "орлиный глаз" , "радиоперехват" и "боевое братство". Также этому могут способствовать расходник онигири, установка трофейной или боновой вентиляции и оптики, плюс показатель обзора можно усилить еще за счет предбоевых инструкций "продувка воздуховодов" и "калибровка оптики". В конечном итоге этот вариант для данной машины весьма зависим от экономических возможностей игрока и сильно прокаченного экипажа для того, чтобы в полной мере раскрыть весь свой потенциал.

Вариант 4 Взводный

Это наиболее опциональная сборка, в первую очередь на тот случай, если вы играете в основном во взводе и стаей фокусите одну цель противника. Улучшенные механизмы поворота играют здесь ключевую и двойственную роль, с одной стороны они улучшают стабилизацию нашего орудия(по сути аналог стабилизатора для СТ более высоких уровней), чтобы легче было стрелять на полном ходу, а с другой улучшают возможности данной машины путем дополнительного усиления поворотливости ходовой и весьма проблемной скорости поворота башни. Выбор между вентиляцией или модулем на мобильность зависит от того насколько уверенно вы поспеваете за своими взводными товарищами.

 

РАСХОДНИКИ

Два из трех расходников очевидны: ремонт комплект и аптечка. Если вы играете с премиум аккаунтом, то можно шикануть и поставить большой ремонт комплект и большую аптечку. А вот при выборе третьего расходника есть определенное пространство для размышления. Самое банальное решение выбрать огнетушитель или даже автоматический огнетушитель, который помимо автоматического срабатывания еще и уменьшает вероятность возгорания, плюс выбор в пользу огнетушителя и автоматического огнетушителя полностью подходит, если вы играете без премиум аккаунта и ваша главная цель - просто фарм серебра(кредитов).

Однако, если во главу угла ставится именно боевая эффективность, то тут основным вариантом является онигири, который увеличит потенциал машины по почти всему спектру характеристик, однако почти полностью лишает шансов для стабильного фарма и при этом крайне желательно при выборе этого расходника иметь хорошо прокаченный перк "огнетушение". Есть еще один вариант, это использовать качественное масло, которое добавляет к мощности двигателя еще 5% и доводит удельную мощность машины до почти 12 лс/т, что играет позитивную роль в плане нашей мобильности. Его стоимость составляет 3000 кредитов за бой, что не ставит крест на возможности фарма, но опять таки желательно, чтобы у экипажа было все в порядке с перком  "огнетушение".

       Экономика                                                      Эффективность

И в добавок, если вас не интересует фарм, то имеет смысл использовать предбоевые инструкции для экипажа. И в первую очередь я бы советовал выбирать ее в зависимости от прокаченности вашего экипажа, чтобы усилить одну наиболее важную для вас характеристику или решить проблему отсутствия у вашего экипажа крайне важного перка под ваш геймплей. Так если у вас нет сильно прокаченного экипажа, который мог хорошо продвинуться в изучении, например, перка "маскировка" , либо вы используете персонал в котором все члены экипажа абсолютно полностью прокачали этот перк, то имеет смысл использовать предбоевую инструкцию "укрытие на местности" , которая в первом случае даст всем членам экипажа полностью прокаченный перк "маскировка" , а во втором дополнительно усилит эффект от этого перка и как следствие саму маскировку, крайне важную характеристику если вы решили использовать снайперский стиль геймплея. Также под игру в снайпера подойдет "концентрация на цели" в силу того, что так львиную долю времени в бою данная машина будет играть от дистанции и света, а инструкция даст преимущество удерживать противника, при вашем на нем перекрестии, дольше в засвете. Еще ко двору могут быть инструкции "Без резких движений" и "Тонкости работы КПП", чтобы улучшить проблемную стабилизацию в случае поворота башни и шасси соответственно. Последний вариант сводится к тому, что вы просто усиливаете предбоевой инструкцией наиболее важную для лично вашего геймплея характеристику, ну или пытаетесь ослабить муки от наиболее болезненной с вашей точки зрения слабой стороны танка.

 

ПЕРКИ

Смысл обоих вариантов набора перков в первую очередь нацелен на использование машины за счет характеристик обзора и маскировки, он отлично подойдет под стиль игры от дальней дистанции для машин не обладающих существенной броней, однако в каждом из этих вариантов есть определенная специфика. В первом варианте в первую очередь необходимо прокачать звуковую разведку для командира и маскировку для всех членов экипажа, эти два перка наиболее важны. Первый заметно облегчит возможность нивелировать угрозу от вражеской артиллерии, чтобы оперативно среагировать на вражеский выстрел, а второй же имеет крайне важное значение для любой машины с потенциалом работать от дистанции, плюс чтобы минимизировать вероятность быть пойманным в засвет при стрельбе на гране вражеского обзора, поскольку именно в этой зоне мы будем зачастую действовать. В конечном итоге комбинация этих двух перков заметно повысит живучесть нашей машины. Более того, нелишним будет использовать камуфляж или стиль, чтобы максимизировать эффект от маскировки. На последующие перки будет ставиться задача как можно сильнее улучшить огневую мощь, например, комфорт использования орудия(стабилизацию) и тут будут играть ключевую роль два перка "Плавный поворот башни" для наводчика и "Плавный ход" для механика-водителя.

Смысл второго варианта довольно тривиален, он более нацелен на использование машины за счет характеристик обзора и как следствие первоочередной прокачки перков "орлиный глаз" и "радиоперехват" у командира и радиста соответственно, плюс отлично подойдет под стиль игры в рамках которого у наводчика будет делаться ставка в первую очередь на перк "злопамятный". Этот вариант может в наибольшей степени раскрыть свой потенциал при попадание на большие открытые карты, т.е. геймплей от дальней дистанции, кустов или поваленных деревьев вкупе с хорошим владением игрока в плане знания самих карт и механик игры по маскировке и засвету. Полезным добавлением может быть, если вас не интересует фарм, просто использовать предбоевую инструкцию "искусство сбить пламя", чтобы наиболее безболезненно разменять огнетушитель или автоматический огнетушитель на онигири или качественное масло.

             Засадный боевой вариант:                                Засадный комбинированный вариант:                

msg-173425-0-51502100-1673635124.jpg                      msg-173425-0-53719300-1678383914.jpg             

Отдельно замечу, что при открытии 4-го перка имеет смысл сбросить умения экипажа и расположить все перки "боевое братство" на полностью прокаченные умения, а на 4-ый прокачиваемый перк оставить наиболее второстепенные для вашего геймплея умения. Если вы используете этот премиум танк с основной целью как прокачка экипажа, то персонал с этой машины полностью совместим только со средними танками: Чи-Хе, Чи-Ну, Чи-То и Чи-Ри. На средних танках ветки Японии радист становится лишним начиная с 8-го уровня и они все обходятся без него, его обязанности ложатся на командира.

 

ТАКТИКА

Первое что надо четко понять - танк играется от пушки, она и является главной фишкой данной машины и для реализации ее потенциала нужно иметь в виду, что это средний танк с явным уклоном в стиль ПТ-САУ. Всем членам экипажа крайне полезно выкачать маскировку, также нелишнем будет еще и в камуфляж покрасить или стиль применить, чтобы максимизировать эффект незаметности. В основном боевое применение машины строится на игре от дистанции и как правило позиции для дальнего боя на картах довольно похожи с ПТ-шными. Начинаете бой со второй линии, через трубу или оптику от обзора, желательно только высунув башню из-за бугра или другого укрытия. Либо от кустов, если полностью прокачана маскировка, то при осторожной игре на дальней дистанции машина может себя чувствовать вполне комфортно, здесь еще очень важно уметь грамотно использовать кусты, особенно в случаях, когда вы своим выстрелом себя точно демаскируете, чтобы оставаться незаметным, сначала нужно встать в кусты так, чтобы они в снайперском прицеле были прозрачными, засветить противника, если нужно дождаться пока включится труба, затем быстро отъехать назад на расстояние 15 метров от куста так, чтобы кусты вновь стали непрозрачными и открыть огонь по противнику, так стреляя вы останетесь незамеченными для противника, повторять до уничтожения врага, также можно использовать кроны поваленных деревьев. Еще боевой потенциал этого орудия дает возможность ставить противника на гусеницу и затем уничтожать на приличной дистанции, т.е. будучи не в засвете, если атакующий противник находится немного наискосок относительно вас, полезно стрелять ему в передний каток по направлению в корпус, так вы имеете неплохой шанс, помимо вероятного нанесения урона, обездвижить его, поставив его на гусеницу на линии огня и не дать ему продолжить приближаться к вам или отступись в укрытие, тем самым облегчив его уничтожения для себя или ваших союзниковПо легко бронированным машинам, таким как: артиллерия, Насхорн, Хэлкет, Т67 и т.д нужно стрелять фугасами(бить именно в рубку, за исключением Хэлкета, ему необходимо бить в лоб корпуса), кроме почти точного полного прохождения урона, вы имеете большой шанс поджечь противника или нанести ему другие критические повреждения. Единственное к чему придется какое-то время привыкать, так это к небольшому для СТ японской ветки УВН-у в лишь -6,5 градусов, в то время как его линейный аналог имеет стандартный для средних танков этой нации УВН в -10 градусов.

В идеале, конечно, при помощи миникарты находить именно ту зону(позицию) в который вы будете приносить максимум пользы вашей команде исходя из конкретной ситуации на поле боя. Например, только начать бой как снайпер, засветить и отстрелять противников, обзор и точность орудия же позволяют, а затем поехать атаковать оставшийся в одиночестве или отбившегося от стада танк противника. Или наоборот, играя взводом, вы же можете прорвать направление, играя по фокусу, а когда союзники иссякнут и придется тянуть одному против двух, трех и т.д. врагов, переключиться в cнайпера и играть аккуратно от дистанции и/или кустов, тем более, если у вас осталось небольшое количество прочности. Отсутствие трубки или оптики почти полностью исключает использование приема с кустами, описанного выше, да и в целом ставит вас в большую зависимость от действий союзной команды. Еще важно при помощи миникарты выявлять противников, которые заняты боем с нашими союзниками и никак не ожидают удар с фланга или тыла, и атаковать врага исподтишка, так можно поставить даже самого грозного противника в очень сложное положение. Годла(премиум снаряды) идет в основном в боях где под концовку надо люто тянуть, либо из низов списка команд против крепких "дядек".

Этому танку крайне важны открытые пространства для реализации потенциала орудия на дистанции, но если вы все-таки попали в город, бой идет на короткой дистанции и нет возможности играть стаей СТ, то единственный вариант - это найти тот участок боя, где вам будет противостоять, одновременно, только один противник, встать перед поворотом на максимальном расстоянии от места, откуда вас будет атаковать противник и в снайперском режиме стрелять в только-только появившийся передний каток противника, чтобы поймать врага в "катковую ловушку". При успехе, будет видна только часть ходовой и корпуса противника, которая пропускает урон, но не его башня, враг не сможет по вам стрелять в ответ. Продолжайте стрелять во вражеский каток, пока враг не будет уничтожен. Здесь трудность в том, что у противника может быть ремонт комплект, в таком случае вы лишь выиграете хотя бы немного время в перезарядке при противостоянии с врагов, либо у противника хорошо прокачен перк "ремонт" и его скорость ремонта перекроет нашу скорострельность, но опять же, мы выигрываем немного времени, чтобы отступить к следующему укрытию или чтобы дождаться подкрепления от союзников.

 

Итак, давайте подведем итог всему выше написанному по данной машине. Эта машина имеет уйму всевозможных нюансов, сложностей и недостатков, и я не рекомендовал бы ее новичкам и не особо искушенным игрокам. Особенно не рекомендовал бы данную машину игрокам, предпочитающим классический геймплей средних танков, иначе реализация потенциала данной машины по классическим СТ-шным лекалам может превратиться в настоящую каторгу. Этот танк в значительной степени ПТ-САУ в шкуре СТ, а вот в руках любителей самоходок данный аппарат может в полной мере реализовать свой потенциал.

Ну и несколько общих рекомендаций по данному танку:

1) Примерно знать, заучить параметры ТТХ, особенно показатели обзора и слабые зоны в броне танков, наиболее часто встречающихся, наиболее опасных для вас вражеских машин. Это в любом случае пригодится на очень многих танках или ПТ-САУ.

2) Хорошо знать рельеф местности на картах и перепады высот, ибо показатель УВН у данной машины довольно обманчив и при неблагоприятном развитии событий можно попасть в крайне плохое положение.

3) Знать карты, где можно поймать противников на дистанции, "двойных кустах" или где можно использовать кусты(сломать дерево) , чтобы откатившись от них на 15 метров расстреливать противника.

4) Внимательно относиться к контролю миникарты, правильно оценивать соотношение сил сторон на всех направлениях. Четко чувствовать момент, чтобы оказываться в нужный момент в нужном месте, т.к. данная машина обладает невыдающейся мобильностью, чтобы не проворонить момент когда надо отступать, чтобы успеть занять позицию и не быть пойманным на перекатке, либо предугадать момент когда ваша команда начнет давить, чтобы не выпасть из хода боя.

5) Не относиться опрометчиво к таким вещам как перки, выбору расходников или дополнительного оборудования, и в целом максимально стараться подстроить данную машину под себя. И разумеется не забывать красить свой танк в камуфляж(применять стиль).

6) Досконально разобраться в механике игры по маскировке и засвету.

7) Не забывать отключать наиболее неподходящие для данной машины или вашего геймплея карты.

 

Ну и стоит сказать пару слов о знаке классности "Мастер" и знаках отличия на ствол орудия. Итак, чтобы заслужить "Мастера" необходимо получить в среднем где-то в районе 1140 "чистого" опыта за бой, планка немного выше среднего по уровню. В то время как получение трех отличительных отметок на ствол орудия варьируется в диапазоне от 1110 до 1160 суммы вашего урона и наибольшего из ассистов(подсвет или урон по обездвиженным вами противникам в конкретном бою) за серию боев, довольно средняя планка по уровню. В конечном итоге получил три топорика на ствол орудия в течении менее 100 боев, и по итогу приключений на данной машине, к своим трем отличительным отметкам добавил еще и действующий "Текущий показатель выше, чем у 100% игроков". Искренне желаю вам получить максимальное количество отметок на свое орудие. Удачи ! ;)

 

Отличия между Chi-Nu и Chi-Nu Kai.

Это довольно схожие одноуровневые японские машины, главным преимуществом Chi-Nu Kai является то, что он является премиум танком, следовательно имеет больший потенциал в плане фарма кредитов и прокачки экипажей средних танков. Еще к его преимуществам можно отнести лучшую скорость поворота шасси в 38 против 34 град/c и немного более бронированную башню. Но все же если брать именно боевой потенциал танков, то здесь более уверенно себя чувствует именно линейный аналог Chi-Nu, т.к. он значительнее лучше в двух весьма чувствительных ипостасях. Первое, гораздо более удачный УВН для игры от рельефа местности в -10 градусов против -6,5 градусов(хотя в плане подъема орудия все же лучше Chi-Nu Kai(+20 против +15 градусов)) , плюс разница в динамике разгона составляет почти 5 лс/т в пользу линейного Chi-Nu. В добавок машина из ветки развития имеет дополнительные преимущества над премиум аналогом в плане: скорости поворота башни, прочности внутренних модулей, маскировки, дальности радио связи и стабилизации орудия.

 

======= Рецензии и мнения, реплеи и видео по этой ссылке на пост с дополнительными материалами для данной машины =======

Изменено пользователем SPARTAKRULES
  • Плюс 3

Как правильно играть и ударно гнуть на СТ и ТТ в городских условиях на примере Ласвилля в ЭТОЙ ТЕМЕ

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
3 245 публикаций
95 334 боя

ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ МАТЕРИАЛЫ

Пишите мне в ЛС, с радостью добавлю ваши подвиги или гайды в этот раздел))

 

Реплеи:

Требования для добавления сюда вашего реплея это знак классности "Мастер", либо медаль за эпическое достижение.

 

Видео записи боев:

Требование как к реплеям, плюс ролик должен быть записан на Ютуб или сайт аналогичного характера в качестве от 1080p, в крайнем случае 720р. Желательно добавлять ссылку на реплей боя на wotreplays.

 

Видео гайды:

Основные требования это информативность и фокусировка на герое темы. Качество и источник видео должны быть идентичны выше указанному. Ждем))

 

Мнения и рецензии игроков:

Ваша точка зрения на данный премиум танк может кардинально отличаться от моей, главное, чтобы она была конструктивная и не оскорбительная.

 

metalmendan

06 Апр 2017 - 13:16 пользователь metalmendan сказал:

Да двигло тоже не помешало бы, в горку бодрее карабкаться или с линии огня побыстрее убраться. Просто на чинукае стоковое двигло от чину стоит, при одинаковой массе танков это печально сказывается на динамике и скорости према. У чину еще и башня шустрее вертится. В общем самый разумный из возможных апов подтянуть до состояния "не хуже прокачиваемого аналога". Сабж же настоящий олдскульный прем, введенный в те времена, когда картоха считала, что прем танки должны быть хуже линейных, дабы избежать "нагиба за бабло". Но судя по последним тенденциям это уже неактуально, так что на ап мы рассчитывать вправе:) Тем более, что чинукай, как ни парадаксально, нравится мне больше чину, потому что он элементарно красивее:) Впрочем, это и так понятно по моей аве и количеству боев на сабже, в принципе еще никого с бОльшим количеством боев, чем у меня, ни здесь, в теме, ни в рандоме, еще не встречал:)

 

regent0007

22 Июл 2017 - 14:37 пользователь regent0007 сказал:

Вопрос разработчикам если они сюда хоть заходят.
Будут ли апать это чудо ?
Скорость сравнивая его с союзным Excelsior на горку он быстрее едет.
УВГ ужасны, особенно как орудие склоняется вниз если смотреть на его собрать не премиумного 
Type 3 Chi-Nu -10 +15
то Chi-Nu-kai не хватает склонения вниз приходится заежать на кочку изза куста чтоб выстрелить тем самым обнаруживать себя.
Проигрует по ХП по сравнению с Т25, при встрече с т67 300м скорее всего проиграет она сведется быстрее и откроет огонь раньше, а если еще стоит у базы в кустах то тут почти 100% т67 убьет даже себя не обнаружив Чи-НУ-КАЙ может не успеть подьехать на то растояние чтоб ее засветить даже стреляющую.

 

_Pinscher_ 

23 Июл 2017 - 13:45 пользователь _Pinscher_ сказал:

 

Вот и очень зря, убогий танк, пробивное орудие ???, вы шутите ? Купил его уже 3 раз, думаю 5 перков исправят чудо сие !. а вот и нет, наборы оборудования меняю и всё-никак не могу понять изюминку данного танка. Ставлю досыл, сведение вентилятор+онигири-становлюсь слепой как котёнок, обзор становится 405 м, меня пересвечивают все ЛТ 4 уровня. Ставлю оптику, рога, вентилятор+онигири-разгон обзора до 450 метров-всё равно не видит, так как данному танку первая линия категорически запрещена. Орудие ?, какой там комфорт, перезарядка не айс, а вот сведение это вообще,,, перки не помогают, вывод личный, бесполезный танк, нет в нём изюминки, просто нет, учитывая что в топе он бывает один бой из 10, вся масса боёв проходит с 6 уровнями где, ну вы сами знаете какие там ЛТ и какое их засилие в рандоме

Зря разработчики забыли сей танк, он просто ужасен, ему не хватает УВН, и хотя бы +10 скорости, СТА 2 ведь апнули и его рейтинг вырос. Вот чего не апнуть бы эту пятёрку и поднять рейтинг танка и уровень его продаж !?

Возьму 3 й топор и выкину его в дальний угол, я представляю какое отвращение он вызывает у новичков, которые покупают его для прокачки экипажа, и в реалиях получают не фарм, а просто ужас

 

LimonadniyJo

12 окт 2017 - 02:04 пользователь LimonadniyJo сказал:

Ну что сказать танк редкостное уг никаких плюсов одни минусы, дпма нет, увн нет, мобильности нет, брони нет, обзора нет, стаба тоже не завезли, есть только бронепробитие которое нафиг не впилось и плюсом не является так как против 5ок хватило бы и стандартного, а против крепких 6ок и 7ок и обычной голды хватило бы от средних пушек 5ого лвла. Ему нужно апать увн, тогда ещё можно будет как то жить, так как в нынешней ситуации приходится чтобы пулькнуть выкатывать свой сарай почти целиком, а габариты у него фиг промажешь даже если захочешь. НУ или хп накинуть хотя бы до уровня немецкой премиум шкоды.

 

SergioGrande

06 Дек 2017 - 10:41 пользователь SergioGrande сказал:

Купил это(не знаю как это называется, но точно не средний танк) очень давно, на фоне матильды, блекпринца он неиграбелен. С тех пор примерно раз в пол года играю на нем несколько боев и снова отправляю в дальний угол. Танк по прежнему неиграбелен, не попадает при полном сведении с 50 метров. Как уже заметили выше - лотерея. Смотришь видеообзор а там и команда зеленая, попадания 100%, пробития. Заходишь в игру а там команда всегда красная, промахи и не пробития. 

Сейчас посмотрел среди моих семи средних танков 5 уровня этот самый худший. Вы конечно можете сказать что я рак, но почему на других 4 прем средних танках 5 уровня у меня 56-60% побед? Может все таки проблема в танке и ее надо решать? Ведь это прем танк, за него люди деньги заплатили. 

 

KramerSvalbard_51

23 май 2018 - 04:16 пользователь KramerSvalbard_51 сказал:

На 5-м уровне лучший прем как по мне. Сам не покупал - достался по марафону на Еврике года 3-4 назад. Кто решил потратить сдачу с бутылки вина - танк сойдет, если покупать за деньги (но не советую). Картонный и медленный для СТ - это из минусов. Зато если прокачать экипаж (быстро прокачивается) заиграет по-вашему. Приоритетом поставил маскировку и обзор (стереотруба). Ремонт считаю не нужным перком в принципе, качаю 3-м или даже 4-м навыком, но... мехводу поставил "чистота и порядок" в первую (вторую) очередь, огнетушитель не вожу заменяя его на Большой ремкомплект. У всех членов экипажа "маскировка", у КМД перки на обзор. У наводчика "стабилизация" от поворота башни. Машинка подойдет для тех, кто не слушает мудозвонов из числа "топовых" водомесов, а играет в удовольствие "на победу". Я не знаю как на RU кластере, но на Еврике этот танк много у кого в ангаре имеется (марафон какой-то совсем легкий был, помнится), посему Win8 на нем не легко поднять, да и ни к чему все эти запары - никакая "статка" в этой игре никогда отродясь не была актуальна - тупо развод на бабки. Но все же два топорика на ствол взял: пробитие ББ выше среднего по уровню, точность приемлемая (правда про слово "стабилизация" забудьте даже с 5-перковым экипажем). Про Кв1... Пробивается ББ в башню и корпус, там 75мм. Но тут ХЗ как ВГшники сейчас балансят и крутят, они там обкуренные все.

 

ITpuKcTePI

08 фев 2019 - 13:29 пользователь ITpuKcTePI сказал:

Классный танк был пол года назад, пел о нем баллады здесь, грыз на нем всех на лево и на право в перемешку с 7ками, был в топе игроков по танку.Но что то с ним сделали и теперь я на нем ничего не могу(( скрытый неоспоримый нерф танка.

Кстати углы я догадываюсь почему не -10. Башня у него идёт от чи-то что по форме, что по показателям (если правильно помню) и на чи то  я заметил что сток башня чаще ловила рикошеты чем топовая, прям магически верхушкой скошеной и щеками прямо подпрыгивал когда такое происходило. А это 5 лвл и если бы с башней от чи то он имел -10 , на нем заметно лучше бы танковала башня с холмов из за углов приведенки.

 

KuanyshKZ

29 май 2019 - 11:03 пользователь KuanyshKZ сказал:

Здравствуйте всем кто остро заинтересован по поводу средней танка Type 3 Chi Nu Kai в плачевном в игре ТТХ.Я могу от себя лично обратиться разработчикам игры на счет средней танка Type 3 Chi Nu Kai в улучшения ТТХ в игре.Это в брони,маневренность в движения и с быстрого поворота башни и низко опустите с ,сведения и скорострельности,высокой пробитиями в классность по выше тоже танков.Сведения тоже хромает по сути.Вы когда-нибудь разработчики выпустит с следующей обновления улучшения ТТХ средней танка Type 3 Chi Nu Kai.Ведь когда играешь легко проиграется со всех в боях....нету быстрота и маневренности во всех отношения И еще не заметности прибавьте...Вы же разработчики делаете в некоторые изменения танков ТТХ в лучшее стороны в быстрый сведения, в пробития,так-же в поворота башни и маневренности в укрытия не заметности и главное пробитие нужно добавить ,а почему вам не заострить внимание в клиентам игры по поводу средней Танка Type 3 Chi Nu Kai.Возьмите во внимание пожалуйста,это вам не трудно будет.Благодарю за внимание и понимание.С Уважением из солнечного Казахстана,Куаныш.

 

DEHb_Cypka_

26 июн 2019 - 15:31 пользователь DEHb_Cypka_ сказал:

Восстановил недавно это чудо,думал зря его продал года 2 назад. Не зря. Я просто не понимаю как на нем играть и какие у него +( кроме дохода,этож вроде прем). Брони нет,скорости нет,обзора нет,увн нет, разброс при движении/повороте как у КВ 2, точности тоже нет тк если стрелять даже в полсведения то 99% в молоко.  На первой линии не поиграть-нет брони,динамики и сведения. В качельки тоже не выйдет тк сведение и перезарядка долгая. На второй линии тоже не поиграть т.к орудие косое. А пока сведешься то противник уже уедет. Пробитие 124 скажете вы. Толку от него если не попасть. Да и по ощущениям выходит будто стреляешь резиновыми снарядами. Прем Штуг 4 с 110 мм пробивает гораздо чаще. В итоге это вообще что-то непонятное. Вроде ст но играть как ст не выходит. Вроде пт но тоже не выходит.

 

Al_Jazera

09 ноя 2020 - 22:21 пользователь Al_Jazera сказал:

Нормальный танчик, был и остается. С 5-6 вполне комфортная игра, особенно если прокачен правильно экипаж и стоят нормальные модуля. Важна маскировка и обзор, чтобы пересвечивать 5-6 уровень. Тяжи на этих уровнях вообще излюбленная мишень. С 7-ми не боец, но я вообще мало пятерок знаю, которые могут что-то противопоставить. 

Изменено пользователем SPARTAKRULES
  • Плюс 3

Как правильно играть и ударно гнуть на СТ и ТТ в городских условиях на примере Ласвилля в ЭТОЙ ТЕМЕ

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
1 194 публикации
99 160 боёв
Хороший обзор, много времени и труда вложено. К сожалению, игра на низких уровнях сейчас не так популярна. Основный "болезнью" этого танка, считают слабый двигатель, надеюсь, что разработчики когда-нибудь поправят. 
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
5 284 публикации
294 503 боя
Пользователь сказал:

Основная цель вашей игры на данном танке ?

  • Фарм
  • Прокачка экипажа 

  1. для "фарма" - есть премиум техника
  2. для "прокачки экипажа" - есть учебные материалы

:amazed:

Конфигурация XVM ◄ HEKPOMAHT
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
678 публикаций
35 381 бой
Пушка кривая малость, надо полностью сводиться + УВН 6,5 мало очень. А так чтоб качать экипаж норм танк. Изменено пользователем redmaps
Арту убили, но зато добавили колеса на фугасах, кобру и бззззззззззз
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

  • 3 недели назад......
Игроки
571 публикация
42 615 боёв

А если бы этот танк имел не только башню, но и топовую пушку от Ch-To, смог бы он играть на VI уровне, как

Pz.Kpfw.IV  Schmalturm ?

Ведь условия похожи - на корпус техники V уровня установили башню от танка VI уровня.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

  • 1 месяц назад......
Игроки
3 245 публикаций
95 334 боя
14 май 2023 - 10:18 пользователь Chetra1 сказал:

Хороший обзор, много времени и труда вложено. К сожалению, игра на низких уровнях сейчас не так популярна. Основный "болезнью" этого танка, считают слабый двигатель, надеюсь, что разработчики когда-нибудь поправят. 

Спасибо ! 

Действительно мобильность, увы, далека от совершенства... Сам танк ввели в конце 2013 года и если мне память не изменят, то особых перебалансировок за этот период он так и не претерпел...

 

14 май 2023 - 10:35 пользователь H_E_K_P_O_M_A_H_T_ сказал:

  1. для "фарма" - есть премиум техника
  2. для "прокачки экипажа" - есть учебные материалы

:amazed:

1. Это и есть премиум танк

2. Одно другому мешает ?

 

21 май 2023 - 21:34 пользователь redmaps сказал:

Пушка кривая малость, надо полностью сводиться + УВН 6,5 мало очень. А так чтоб качать экипаж норм танк.

Все же в плане точности орудия данный танк лучше многих одноклассников СТ.

УВН действительно маловат, но у стоковой башни Чи-То, которая близка к башне этой машины, УВН именно -6,5 градусов, а -10 градусов у Чи-То только на топовой башне.  

 

08 июн 2023 - 19:12 пользователь Summa_Technologiae сказал:

А если бы этот танк имел не только башню, но и топовую пушку от Ch-To, смог бы он играть на VI уровне, как

Pz.Kpfw.IV  Schmalturm ?

Ведь условия похожи - на корпус техники V уровня установили башню от танка VI уровня.

Штука в том, что в оригинальной игре, которая вышла в 2010 году башня Schmalturm была как раз топовой у линейного Pz.Kpfw.IV 5-го уровня, так еще и с орудием 7,5 cm Kw.K. 42 L/70.

А смысл такой балансировки Чи-Ну Кай на 6-ой уровень ? По мне так лучше бы перебалансировали эту машину, чтобы она контрастировала с обычным линейным Чи-Ну, но чтобы у Чи-Ну Кай был более существенный противовес двум козырям линейной машины в виде УВН и динамики.

  • Плюс 2

Как правильно играть и ударно гнуть на СТ и ТТ в городских условиях на примере Ласвилля в ЭТОЙ ТЕМЕ

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
40 494 публикации
69 279 боёв
Его-бы на 6лвл..И апнуть чутка
Sc1zor  ТРЕПЛО
 
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
571 публикация
42 615 боёв

Танк вводят для продажи за боны.

Народ побежит в магазин?

Думаю, что нет.

:trollface:

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
1 979 публикаций
57 032 боя
25 июл 2023 - 18:59 пользователь Summa_Technologiae сказал:

Танк вводят для продажи за боны.

Народ побежит в магазин?

Думаю, что нет.

:trollface:

Так очевидно, что этот танк никому не нужен, а уж тем более за боны! Сейчас смысл во всех танках до 6 лвл пропал, после того как все акции устраивают только с 6 лвл! Даже боевой пропуск с 6 лвл! Только первую компанию на stug4 можно проходить с 5 лвл!

  • Плюс 4
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
24 571 публикация
44 136 боёв
27 июл 2023 - 03:31 пользователь Assatom сказал:

Так очевидно, что этот танк никому не нужен, а уж тем более за боны! Сейчас смысл во всех танках до 6 лвл пропал, после того как все акции устраивают только с 6 лвл! Даже боевой пропуск с 6 лвл! Только первую компанию на stug4 можно проходить с 5 лвл!

Не все играют только ради акций/ЛБЗ и т.п.

Мне нравится © 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
571 публикация
42 615 боёв
27 июл 2023 - 13:08 пользователь sanek_master сказал:

Не все играют только ради акций/ЛБЗ и т.п.

Вот только Chi-Nu-Kai не тот аппарат, чтобы играть "по фану".

Характеристики у танчика весьма средненькие (посредственные).

:D

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
3 245 публикаций
95 334 боя
25 июл 2023 - 17:59 пользователь Summa_Technologiae сказал:

Танк вводят для продажи за боны.

Народ побежит в магазин?

Думаю, что нет.

:trollface:

Как правильно играть и ударно гнуть на СТ и ТТ в городских условиях на примере Ласвилля в ЭТОЙ ТЕМЕ

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

  • 2 месяца назад......
Игроки
114 публикации
106 819 боёв
Товарищ гайдодел в угоду незнаю кому пытается натянуть сову на глобус те плюсы которые он приводит в качестве доводов не просто высосаны из пальца а их цела команда промышленным насосом качала. По сравнению с прокачиваемым вариантом у нас хуже обсалютно всё динамика, пророт и башни, стабилизация орудия и наведение, обзор и рация. Базовый образец мы привосходим лиш в повороте ходовой и бронированию башни 75мм против 50. А по общим характеристикам Чи-Ну-Кай плюс минус такое же Ст своего уровня без явных плюсов. единственное что у него есть это прем статус больше ничего. Отдельное про орудие так сказать по сусалам гайдадела- оно у нас практически такое же на уровне как и у других наци за исключением заряжания оно чуть лучше остальных. А если разуть глазки то есть на уровне абсолютый убийца всего с пробитием "да ну на, да не может быть"! Изменено пользователем RumPelStilshen
  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
114 публикации
106 819 боёв
08 июн 2023 - 16:12 пользователь Summa_Technologiae сказал:

А если бы этот танк имел не только башню, но и топовую пушку от Ch-To, смог бы он играть на VI уровне, как

Pz.Kpfw.IV  Schmalturm ?

Ведь условия похожи - на корпус техники V уровня установили башню от танка VI уровня.

это врядли при тех показателях динамики и маскировки ему максимум плестись в хвосте и прикрыватся лопушком

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
12 254 публикации
25 922 боя
16 окт 2023 - 16:27 пользователь RumPelStilshen сказал:

Товарищ гайдодел в угоду незнаю кому пытается натянуть сову на глобус те плюсы которые он приводит в качестве доводов не просто высосаны из пальца а их цела команда промышленным насосом качала. По сравнению с прокачиваемым вариантом у нас хуже обсалютно всё динамика, пророт и башни, стабилизация орудия и наведение, обзор и рация. Базовый образец мы привосходим лиш в повороте ходовой и бронированию башни 75мм против 50. А по общим характеристикам Чи-Ну-Кай плюс минус такое же Ст своего уровня без явных плюсов. единственное что у него есть это прем статус больше ничего. Отдельное про орудие так сказать по сусалам гайдадела- оно у нас практически такое же на уровне как и у других наци за исключением заряжания оно чуть лучше остальных. А если разуть глазки то есть на уровне абсолютый убийца всего с пробитием "да ну на, да не может быть"!

Статистика штука упрямая, :crab:.

У меня на нем показатели лучше всех твоих ст5, кроме Матильды.

Только потому, что гонял его до апа хп)

  • Плюс 2
Что роднит заводчанина Алешу и Хитмана? Цифра 47))
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
571 публикация
42 615 боёв
16 окт 2023 - 18:36 пользователь RumPelStilshen сказал:

это врядли при тех показателях динамики и маскировки ему максимум плестись в хвосте и прикрыватся лопушком

Да, этот танк как будто под наркозом - небыстрый, перезаряд неспешный, поворот башни и корпуса посредственные.

Брони толком нет, DPM "не очень" и в дуэли лучше не вступать.

Маскировка и обзор тоже не имбалансные.

Танк не для "пострадывания", но в основном для поддержки союзников.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

  • 3 месяца назад......
Игроки
1 118 публикаций
48 210 боёв
Ни едет, ни поворачивает, ни попадает. Сидеть в кустах и строить из себя пт? Тогда на кой ляд он нужен, для этого есть более ядовитые аппараты.
  • Плюс 2

Три танкиста выпили по триста, и п... машине боевой

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

  • 2 недели назад......
Игроки
571 публикация
42 615 боёв
04 фев 2024 - 13:52 пользователь Philidor сказал:

Ни едет, ни поворачивает, ни попадает. Сидеть в кустах и строить из себя пт? Тогда на кой ляд он нужен, для этого есть более ядовитые аппараты.

Чем ниже уровень прем-техники - тем больше опыта и серебра возможно получить.

На Chi-Nu-Kai можно "прокачивать" японские экипажи.

Правда, этот аппарат скорее для медитации, чем для заработка.

Танк абсолютно унылый; вот вообще без какой-либо "изюминки".

Да и опыт для танкистов сейчас можно купить за "бумаги".

Снова старая история - боялись сделать "имбу" на низких уровнях - получили "фуфло"!

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
12 254 публикации
25 922 боя
18 фев 2024 - 18:40 пользователь Summa_Technologiae сказал:

Чем ниже уровень прем-техники - тем больше опыта и серебра возможно получить.

На Chi-Nu-Kai можно "прокачивать" японские экипажи.

Правда, этот аппарат скорее для медитации, чем для заработка.

Танк абсолютно унылый; вот вообще без какой-либо "изюминки".

Да и опыт для танкистов сейчас можно купить за "бумаги".

Снова старая история - боялись сделать "имбу" на низких уровнях - получили "фуфло"!

Так-то неплохой танчик, как для 5 уровня. Фишка в пушке. Можешь посравнивать в другими ст-5.

Что роднит заводчанина Алешу и Хитмана? Цифра 47))
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...